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Title abcdefghijklmnopqrstuvwxyz abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyz abcdefghijklmnopqrstuvwxyzabcdefghijklmnopqrstuvwxyz
Author Enrique Morales
Course DISEÑO DE SISTEMAS
Institution Universidad del Caribe
Pages 18
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Summary

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Description



Pregunta 1 0.25 de 0.25 puntos

¿Qué opción define mejor el concepto de herencia en Java? Respuesta seleccionada:

B.

Permite crear una clase (subclase) basada en otra clase (superclase)

Respuesta correcta:

B.

Permite crear una clase (subclase) basada en otra clase (superclase) Comentarios para respuesta:



¡Correcto!! Recuerde que en java se pueden crear clases que hereden todos los atributos y métodos de otra clase, la clase que recibe la herencia es la subclase y la hereda es la superclase. Permite crear una clase (subclase) basada en otra clase (superclase)

Pregunta 2 0.25 de 0.25 puntos

Qué significan las iniciales JDK Respuesta seleccionada:

C.

Java Development Kit

Respuesta correcta:

C.

Java Development Kit Comentarios para respuesta:



¡Correcto!! Recuerde que, para poder programar en java, es necesario contar con el kit de desarrollo de java (Java Development Kit), el cual incluye las librerías necesarias para desarrollar aplicaciones completas. Java Development Kit

Pregunta 3 0.25 de 0.25 puntos

Relaciona los operadores de acuerdo a su uso. o Pregunta

Correspondencia correcta

Operador incremento prefijo ej: ++x

Por el contrario, con este

a.

Correspondencia seleccionada a.

Por el contrario, con este

operador autoincrementado, hace que el valor de la expresión sea el valor original de "x". Operador incremento postfijo ej: x++

Operador asignación ej: x=1

Operador de comparación ej: x==1 Comentarios para respuesta:

d.

Con este operador autoincrementado, el valor de la expresión es el nuevo valor de "x". c.

Da un valor a una variable u objeto especifico. b.

Compara si dos valores o variables son iguales

operador autoincrementado, hace que el valor de la expresión sea el valor original de "x". d.

Con este operador autoincrementado, el valor de la expresión es el nuevo valor de "x". c.

Da un valor a una variable u objeto especifico. b.

Compara si dos valores o variables son iguales

¡Correcto!! Recuerde que el operador incremento prefijo hace que el valor de la expresión sea el valor original de "x". Y el operador incremento postfijo el valor de la expresión es el nuevo valor de "x". La asignación de valor se realiza por medio del símbolo = y la comparación de igualdad con ==.



Pregunta 4 0.25 de 0.25 puntos

¿Cuál es el resultado del siguiente programa? int k=3; int m=2; System.out.println (k/2); Respuesta seleccionada:

1

Respuesta correcta:

1 Comentarios para respuesta:

¡Correcto!! Recuerde que el operador de división / , realiza la división de dos números y regresa como resultado la parte entera

1 

Pregunta 5 0.25 de 0.25 puntos

A través de que clase Java se permite la impresión en la consola Respuesta seleccionada:

D.

De la clase System

Respuesta correcta:

D.

De la clase System Comentarios para respuesta:



¡Correcto!! Recuerde que en java la clase System permite manipular la entradas y salidas de datos a la consola. De la clase System

Pregunta 6 0.25 de 0.25 puntos

¿Con que se realiza la captura de información que se escribe en la consola? Respuesta seleccionada:

C.

Scann er

Respuesta correcta:

C.

Scann er Comentarios para respuesta:



¡¡Correcto!! Recuerde que la clase Scanner(System.in), sirve para recibir datos de la consola, ya sean cadenas de caracteres y/o números. Scanner

Pregunta 7 0.25 de 0.25 puntos

"Cuando se habla de ocultar el estado de los datos pertenecientes a un Objeto de modo que solamente pueden ser cambiados a través de los métodos que han sido escritos para de dicho fin, nos referimos a " Respuesta seleccionada:

Respuesta correcta:

A.

Encapsulamie nto A.

Encapsulamie

nto Comentarios para respuesta:



¡Correcto!! Recuerde que uno de los paradigmas de la programación orientada a objetos es el Encapsulamiento, el cual permite ocultar los datos de los objetos, y que estos solo deben ser tratados mediante los métodos getter y setter. Encapsulamiento

Pregunta 8 0.25 de 0.25 puntos

¿Qué se imprime por pantalla? int x=2; int y=3; int z; z = x + y * 4; System.out.println(z); Respuesta seleccionada:

D.

14

Respuesta correcta:

D.

14 Comentarios para respuesta:



¡Correcto!! Recuerde que la precedencia de operadores es importante para realizar las operaciones y que la multiplicación se realiza antes de la suma. 14

Pregunta 9 0.25 de 0.25 puntos

Para mostrar mensajes en consola se utiliza..... Respuesta seleccionada:

A.

System.out.pri ntln

Respuesta correcta:

A.

System.out.pri ntln Comentarios para respuesta:

¡Correcto!! Recuerde que la instrucción

System.out.println(“Mensaje”+var); sirve para mandar datos a la consola, ya sean cadenas de caracteres y/o variables. System.out.println



Pregunta 10 0.25 de 0.25 puntos

¿Cuáles son los ocho tipos primitivos en Java? Respuestas seleccionadas:

a.

int b.

double d.

float i.

boolea n j.

long n.

short o.

byte p.

char Respuestas correctas:

a.

int b.

double d.

float i.

boolea n j.

long n.

short o.

byte p.

char Comentarios para respuesta:

¡Correcto!! Recuerde que, los tipos de datos primitivos son short,

char, double, float, long, boolean, byte e int. 

Pregunta 11 0.25 de 0.25 puntos

Un String es para definir variables o constantes de tipo: Respuesta seleccionada:

C.

cade na

Respuesta correcta:

C.

cade na Comentarios para respuesta:



¡Correcto!! Recuerde que en java la definición de cadenas de caracteres se realiza a través de la palabra reservada String. cadena

Pregunta 12 0.25 de 0.25 puntos

"En Java, ¿Qué código de los siguientes tiene que ver con la herencia?" Respuesta seleccionada:

A.

public class Componente extends Producto;

Respuesta correcta:

A.

public class Componente extends Producto; Comentarios para respuesta:



¡Correcto!! Recuerde que la palabra reservada extends sirve para heredar una clase. public class Componente extends Producto

Pregunta 13 0.25 de 0.25 puntos

¿La asignación de una variable se aplica con el operador == ? Respuesta seleccionada:

A.

No

Respuesta correcta:

A.

No Comentarios para respuesta:

¡Correcto!! Recuerde que para asignar un valor a una variable se

utiliza = y para realizar la comparación de igualdad se utiliza ==. No



Pregunta 14 0.16666 de 0.25 puntos

"¿Cuál de los siguientes es un constructor correcto de la clase Test?, selecciona todas las posibles respuestas" Respuestas seleccionadas:

A.

private Test (int y) {} E.

Test (String a) { } F.

public void Test (); Respuestas correctas:

A.

private Test (int y) {} D.

protected Test () { } E.

Test (String a) { } Comentarios para respuesta:



¡Incorrecto!! Recuerde que los constructores están formados por tipo de modificador de acceso, nombre del método que debe ser igual al nombre de la clase, paréntesis, en su caso atributos y las llaves {}.

Pregunta 15 0.25 de 0.25 puntos

¿Qué tipo de estructura representa el siguiente código? if (variable...


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