Antecedentes y generaciones de las computadoras PDF

Title Antecedentes y generaciones de las computadoras
Author Karla Paola Encarnación Segura
Course Procesamiento de Datos
Institution Universidad Católica Tecnológica de Barahona
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Computador Clasificación del computador Historia de la informática y del procesamiento de datos. Historia de las computadoras. Del Abaco a la computadora actual. Pioneros de la computación. Generaciones de computadoras.

Francisco Brito Pérez M.A. Facilitador

Computador valiosa Una computadora o computador (del inglés computer y este del latín computare -calcular), también denominada ordenador (del francés ordinateur, y este del latín ordinator), es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador. La computadora, además de la rutina o programa informático, necesita de datos específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser suministrados, y que son requeridos al momento de la ejecución, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida. La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o remotamente usando diferentes sistemas de telecomunicación, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

Clasificación de las Computadoras: Según su capacidad: ✓ Supercomputadoras Una supercomputadora es un tipo de computadora muy potente y rápida, diseñada para procesar enormes cantidades de información en poco tiempo y dedicada a una tarea específica. Por lo mismo son las más caras, su precio alcanza los 30 millones de dólares o más; y cuentan con un control de temperatura especial, esto para disipar el calor que algunos componentes alcanzan a tener. Ejemplos de tareas a las que son dedicadas las supercomputadoras: • Búsqueda y estudio de la energía y armas nucleares. • Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes bases de datos sísmicos. • El estudio y predicción de tornados. • El estudio y predicción del clima de cualquier parte del mundo. • La elaboración de maquetas y proyectos de la creación de aviones, simuladores de vuelo. Sus principales características son: Vel. de Proceso Miles de millones de instrucciones de punto flotante por segundo. Usuario a la vez Hasta miles, en entorno de redes amplias. Tamaño Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado industrial. Facilidad de uso Solo para especialistas. Clientes usuales Grandes centros de investigación. Penetración social Prácticamente nula.

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Impacto social Parque instalado Costo

Casi nulo. Menos de un millar en todo el mundo. Hasta decenas de millones cada una.

Macrocomputadoras o Mainframes Las macrocomputadoras son también conocidas como mainframes. Los mainframes son sistemas grandes, rápidos y caros con capacidad de controlar cientos de usuarios en forma simultánea, así como manejar cientos de dispositivos de entrada y salida. Su costo va desde los 350 mil dólares hasta varios millones de dólares. De alguna forma los mainframes son más poderosos que las supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. Sin embargo las supercomputadoras pueden ejecutar un sólo programa más rápido que un mainframe. En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de archiveros en algún cuarto con piso falso, ésto para ocultar los cientos de cables de los periféricos, y su temperatura tiene que estar controlada. Sus principales características son: Vel. de proceso Cientos de millones de instrucciones por segundo o más. Usuario a la vez Centenares o miles. Tamaño Requieren instalaciones especiales y aire acondicionado. Facilidad de uso Para especialistas. Clientes usuales Grandes corporaciones y gobiernos. Penetración social Baja. Muy alto, aunque pasa inadvertido, la sociedad industrial moderna no puede Impacto social funcionar sin ellas. Parque instalado Miles en todo el mundo. Costo Centenares de miles de dólares o más. Minicomputadoras En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de todos los periféricos que necesita un mainframe, y esto ayudo a reducir el precio y costos de mantenimiento. En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos, automatización industrial y aplicaciones multiusuario. Sus principales características son: Vel. de proceso Cientos de millones de instrucciones por segundo. Usuario a la vez Hasta decenas, o cientos cuando se usan en red.

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Tamaño Facilidad de usos Clientes usuales Penetración social Impacto social Parque instalado Costo

Reducido; no siempre necesitan instalaciones especiales. Para especialistas. Universidades, empresas medianas. Suelen funcionar como servidores de redes. Baja. Reducido, aunque amplio en los entornos de las redes. Cientos de miles. Decenas de miles de dólares.

Microcomputadoras o PC´s Las microcomputadoras o Computadoras Personales (PC´s) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip". Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El término PC se deriva de que para el año de 1981, IBM®, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM, pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh®, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también "PC´s", por ser de uso personal. En la actualidad existen variados diseños de PC´s: computadoras personales, con el gabinete tipo minitorre, con el gabinete horizontal, computadoras personales portátiles "Laptop" o "Notebook". Sus principales características son: Vel. de proceso Decenas de millones de instrucciones por segundo. Usuario a la vez Uno (Por eso se llaman Personales). Tamaño Pequeño, o portatiles. Facilidad de uso Supuestamente fáciles de usar. Clientes usuales Pequeñas empresas, oficinas, escuelas, individuos. Penetración social Mediana. Impacto social Alto, en los países industrializados. Parque instalado Cientos de millones en el mundo. Costo Pocos miles de dólares. Según el tipo de información que se maneja: Computadoras analógicas: Procesan datos medidos en una escala continua, registrados con un determinado grado de precisión, dedicadas al control físico de actividades, como el control de un proceso de ensamble automatizado, o un sistema de control de temperatura, por ejemplo el voltaje puedes ser medido con aproximación

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de un centésimo de Voltio. Una bomba de gasolina puede tener un procesador analógico que convierte el flujo de combustible bombeado en dos medidas: El precio de la gasolina vendida con la aproximación de un peso y la cantidad de combustible aproximada a la décima o centésima parte de un litro. Computadores digitales: Procesan datos discretos, trabajan directamente contando números (dígitos) que representan cifras, letras, símbolos, etc. Así como los relojes digitales cuentan los minutos y segundos en una hora, los procesadores digitales cuentan valores discretos, para alcanzar los resultados deseados. Los computadores digitales son usados en el proceso de datos, como puede ser el proceso de contabilidad. Pueden ser de propósitos generales o propósitos especiales. Híbridas (analógico-digitales): Son una combinación de las dos anteriores, por ejemplo, en la unidad de control interactivo de un hospital los dispositivos analógicos pueden medir el funcionamiento del corazón de un paciente, la temperatura y los signos vitales. Estas medidas pueden ser convertidas a números y enviadas a un componente digital del sistema, este es usado para controlar los signos vitales del paciente y enviar una señal a la estación de la enfermera cuando se detecten lecturas anormales. ANTECEDENTES DE LAS COMPUTADORAS El inicio de la computación (cómputo/conteo) se ubica al momento en que los seres humanos tienen la necesidad de asociar ciertos objetos con otros, siendo el ejemplo más común el del ganado, que para saber que no se había perdido algún animal, se asociaba cada uno con un dedo de la mano (dígitos); pero al querer realizar asociaciones con una mayor cantidad de animales se comenzó a utilizar una piedra asociada a un animal, ello hasta invención de los sistemas numéricos, cuándo por medio de relacionar símbolos con cantidades, se crean los sistemas numéricos. La evolución en la historia del ser humano le obligó a crear objetos que le ayudarán a realizar cálculos con números cada vez más grandes y comienza el desarrollo de máquinas para contar (computadoras). Antecedente cronológico: 500 aC: el primer instrumento diseñado específicamente para realizar conteos se hace unos 25 siglos y aún hoy en día se sigue utilizando con fines académicos, se trata del ábaco, el cuál incluso tiene un cierto grado de uso de memoria a largo plazo. 1623: Wilhelm Schickard construye la primer calculadora mecánica automática de la historia, basada en ruedas dentadas, también llamado "reloj de cálculo". 1645: Blaise Pascal inventa una calculadora mecánica (Pascalina) basada en el uso de ruedas y engranes para realizar operaciones aritméticas de suma y resta. 1666: Samuel Morland desarrolla un aparato capaz de sumar, utilizando las bases de Blaise Pascal. 1671: Gottfried W Leibntz desarrolla una máquina portátil basada en ruedas dentadas, que manualmente era capaz de realizar multiplicaciones y divisiones.

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1800: Bill S Burroughs diseña una máquina sumadora capaz de mantener un resultado de una operación sin perderlo hasta que se quite manualmente. 1821: Charles Babage crea una "Máquina de Diferencias" capaz de resolver ecuaciones polinómicas y se termina hasta el año de 1887. 1847: George Boole desarrolla un análisis matemático dando las bases para la actual álgebra Booleana. 1878: Ramón Verea desarrolla una máquina que dividía y multiplicaba sin el uso de tablas. 1890: Herman Hollerith con el apoyo de Tabulating Machine Company® desarrolla una máquina eléctrica que permite el uso del sistema binario y tarjetas perforadas, posteriormente vende el proyecto a Computer Tabulating Recording® (CTR). 1920: culminan los trabajos de Leonardo Torres y Quevedo, quién desarrolló máquinas capaces de resolver ecuaciones algebraicas y una máquina que jugaba ajedrez. En 1914 escribe el libro "Ensayos sobre la Automática", que define una metodología de la programación. 1924: Nace International Bussines Machine® (IBM) de TJ Watson. 1939: culminan los trabajos de Konrad Zuse con 2 máquinas Z1 y Z2, con diseño electromagnético y proyectado a desarrollarse con válvulas electrónicas GENERACIONES PRIMERA GENERACIÓN (1951 a 1958) Las computadoras de la primera Generación emplearon bulbos para procesar información. Los operadores ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que giraba rápidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas magnéticas. Esas computadoras de bulbos eran mucho más grandes y generaban más calor que los modelos contemporáneos. Eckert y Mauchly contribuyeron al desarrollo de computadoras de la 1era Generación formando una compañía privada y construyendo UNIVAC I, que el Comité del censo utilizó para evaluar el censo de 1950. La IBM tenía el monopolio de los equipos de procesamiento de datos a base de tarjetas perforadas y estaba teniendo un gran auge en productos como rebanadores de carne, básculas para comestibles, relojes y otros artículos; sin embargo no había logrado el contrato para el Censo de 1950.

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Comenzó entonces a construir computadoras electrónicas y su primera entrada fue con la IBM 701 en 1953. Después de un lento pero excitante comienzo la IBM 701 se convirtió en un producto comercialmente viable. Sin embargo en 1954 fue introducido el modelo IBM 650, el cual es la razón por la que IBM disfruta hoy de una gran parte del mercado de las computadoras. La administración de la IBM asumió un gran riesgo y estimó una venta de 50 computadoras. Este número era mayor que la cantidad de computadoras instaladas en esa época en E.U. De hecho la IBM instaló 1000 computadoras. El resto es historia. Aunque caras y de uso limitado las computadoras fueron aceptadas rápidamente por las Compañías privadas y de Gobierno. A la mitad de los años 50 IBM y Remington Rand se consolidaban como líderes en la fabricación de computadoras.

SEGUNDA GENERACIÓN (1959-1964) Transistor Compatibilidad Limitada El invento del transistor hizo posible una nueva Generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones. Los programas de computadoras también mejoraron. El COBOL (COmmon Busines Oriented Lenguaje) desarrollado durante la 1era generación estaba ya disponible comercialmente, este representa uno de os más grandes avances en cuanto a portabilidad de programas entre diferentes computadoras; es decir, es uno de los primeros programas que se pueden ejecutar en diversos equipos de cómputo después de un sencillo procesamiento de compilación. Los programas escritos para una computadora podían transferirse a otra con un mínimo esfuerzo. Grace Murria Hooper (1906-1992), quien en 1952 había inventado el primer compilador fue una de las principales figuras de CODASYL (Comité on Data Systems Languages), que se encajó de desarrollar el proyecto COBOL El escribir un programa ya no requería entender plenamente el hardware de la computación. Las computadoras de la 2da Generación eran sustancialmente más pequeñas y rápidas que las de bulbos, y se usaban para nuevas aplicaciones, como en los sistemas para reservación en líneas aéreas, control de tráfico aéreo y simulaciones para uso general. Las empresas comenzaron a aplicar las computadoras a tareas de almacenamiento de registros, como manejo de inventarios , nómina y contabilidad.

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La marina de E.U. utilizó las computadoras de la Segunda Generación para crear el primer simulador de vuelo. (Whirlwind I). HoneyWell se colocó como el primer competidor durante la segunda generación de computadoras. Burroughs, Univac, NCR, CDC, HoneyWell, los más grandes competidores de IBM durante los 60s se conocieron como el grupo BUNCH. Algunas de las computadoras que se construyeron ya con transistores fueron la IBM 1401, las Honeywell 800 y su serie 5000, UNIVAC M460, las IBM 7090 y 7094, NCR 315, las RCA 501 y 601, Control Data Corporation con su conocido modelo CDC16O4, y muchas otras, que constituían un mercado de gran competencia, en rápido crecimiento. En esta generación se construyen las supercomputadoras Remington Rand UNIVAC LARC, e IBM Stretch (1961).

TERCERA GENERACIÓN (1964-1971) Circuitos Integrados, Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramación, Minicomputadora. Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de computadoras. Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseñadas para aplicaciones matemáticas o de negocios, pero no para las dos cosas. Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos. La IBM 360 una de las primeras computadoras comerciales que usó circuitos integrados, podía realizar tanto análisis numéricos como administración ó procesamiento de archivos. IBM marca el inicio de esta generación, cuando el 7 de abril de 1964 presenta la impresionante IBM 360, con su tecnología SLT (Solid Logic Technology). Esta máquina causó tal impacto en el mundo de la computación que se fabricaron más de 30000, al grado que IBM llegó a conocerse como sinónimo de computación.

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También en ese año, Control Data Corporation presenta la supercomputadora CDC 6600, que se consideró como la más poderosa de las computadoras de la época, ya que tenía la capacidad de ejecutar unos 3 000 000 de instrucciones por segundo (mips). Se empiezan a utilizar los medios magnéticos de almacenamiento, como cintas magnéticas de 9 canales, enormes discos rígidos, etc. Algunos sistemas todavía usan las tarjetas perforadas para la entrada de datos, pero las lectoras de tarjetas ya alcanzan velocidades respetables. Los clientes podían escalar sus sistemas 360 a modelos IBM de mayor tamaño y podían todavía correr sus programas actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad de correr más de un programa de manera simultánea (multiprogramación). Por ejemplo la computadora podía estar calculando la nómina y aceptando pedidos al mismo tiempo. Minicomputadoras, Con la introducción del modelo 360 IBM acaparó el 70% del mercado, para evitar competir directamente con IBM la empresa Digital Equipment Corporation DEC redirigió sus esfuerzos hacia computadoras pequeñas. Mucho menos costosas de comprar y de operar que las computadoras grandes, las minicomputadoras se desarrollaron durante la segunda generación pero alcanzaron sumador auge entre 1960 y 70. CUARTA GENERACIÓN (1971 a 1981) Microprocesador, Chips de memoria, Micro miniaturización Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de Muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC) En 1971, Intel Corporation, que era una pequeña compañía fabricante de semiconductores ubicada en Silicón Valley, presenta el primer microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio ...


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