Aspekte des Fuzzy Front End PDF

Title Aspekte des Fuzzy Front End
Author Wener Point
Course Innovation Management and Entrepreneurship
Institution Hochschule Bremen
Pages 2
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Summary

Aspekte des Fuzzy Front End...


Description

Aspekte des Fuzzy Front End  das Fuzzy Front End bezeichnet die frühe – durch zahlreiche Unsicherheiten geprägte – Phase des Innovationsprozesses 2.4.1 Kreativität und Kreativitätstechniken  Ideen finden, heißt kreativ sein  Kreativität ist die Voraussetzung für jede Innovation  Kreativität bedeutet: • neue Ideen vorbringen • neue, bisher nicht begangene Wege beschreiten (pioneering) • vorhandene Erkenntnisse und Erfahrungen auf neue Art miteinander verknüpfen (combinating) Zusammenhang von Innovation und Kreativität  Innovation und Kreativität sind eng miteinander verbunden  Kreativität ist Auslöser und muss auch Träger des Innovationsprozesses sein  Ideen müssen im Laufe des Innovationsprozesses weiterentwickelt werden  während der Realisierung nimmt der Grad der Originalität der Idee ab  Kreativitätstechniken sollen daher nicht nur zur Ideenfindung, sondern auch zur Vitalisierung des Innovationsprozesses eingesetzt werden! 2.4.1.1 Bausteine der Kreativität  der Begriff der Kreativität lässt sich theoriebezogen in 4 Grundbausteine aufteilen: • Prozess (Process) • Mensch (People) • Umfeld (Place) • Produkt (Product) 2.4.1.1.1 Der kreative Prozess  der kreative Prozess umfasst verschiedene Aspekte: • Wissen • Motivation • Problemfindung • Ideenbildung • Bewertung Der kreative Mensch  der kreative Mensch lässt sich vereinfacht durch 3 wesentliche Einflussfaktoren determinieren: Einflussfaktor Beispiele Persönlichkeit des Menschen • der Entdecker • der Analysierer • der Realisierer Das kreative Umfeld  auf das kreative Umfeld wirken verschiedene Aspekte  können Auslöser und Verhinderer kreativen Outputs sein  Aspekte des kreativen Umfelds: Materielle Aspekte • Materialien • Medien • Geld Relationale Aspekte

• Team und Beziehungen • Motivations- und Anreizsysteme Virtuelle Aspekte • Klima • Farben • Licht Räumliche Aspekte • Raum und Räumlichkeiten • Platzangebot 2.4.1.1.4 Das kreative Produkt  das kreative Produkt (die kreative Idee, der neue Gedanke) ist das Ergebnis des schöpferischen Prozesses 2.4.1.2 Messgrößen der Kreativität  für kreativen Output gibt es verschiedene Messgrößen  die Auswertung kann z.B. erfolgen nach: Mengenaspekt  Summe aller Ideen Vielfalt  Anzahl an unterschiedlichen Clustern / Kategorien Originalität  Häufigkeit einer Idee  wenn beispielsweise mehrere Personen Ideen entwickeln: Wie häufig ist die Idee aufgetaucht?  je häufiger die Idee, desto weniger originell ist sie Umsetzbarkeit  Ist die Idee umsetzbar?  weitere freie Kriterien sind z.B.: • Neuheit • Ungewöhnlichkeit • Seltenheit • Angemessenheit • Brauchbarkeit...


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