HARDWARE DAN SOFTWARE PENDUKUNG SISTEM KOMUNIKASI DATA PDF

Title HARDWARE DAN SOFTWARE PENDUKUNG SISTEM KOMUNIKASI DATA
Author Moh Syahrul Zunas
Pages 3
File Size 101.8 KB
File Type PDF
Total Downloads 304
Total Views 839

Summary

HARDWARE DAN SOFTWARE PENDUKUNG SISTEM KOMUNIKASI DATA A. HARDWARE 1. Workstation. Workstation merupakan node atau host yang berupa suatu sistem komputer. Sistem komputer ini dapatberupa PC atau dapat pula berupa suatu komputer yang besar seperti sistem minicomputer, bahkansuatu mainframe. Workstati...


Description

HARDWARE DAN SOFTWARE PENDUKUNG SISTEM KOMUNIKASI DATA A.

HARDWARE

1. Workstation. Workstation merupakan node atau host yang berupa suatu sistem komputer. Sistem komputer ini dapatberupa PC atau dapat pula berupa suatu komputer yang besar seperti sistem minicomputer, bahkansuatu mainframe. Workstation dapat bekerja sendiri (stand-alone) dapat pula menggunakan jaringanuntuk bertukar data dengan workstation atau user yang lain. 2. Server. Perangkat keras (hardware) yang berfungsi untuk melayani jaringan dan workstation yang terhubungpada jaringan tersebut.pada umumnya sumber daya (resources) seperti printer, disk, dan sebagainyayang hendak digunakan secara bersama oleh para pemakai di workstation berada dan bekerja padaserver. Berdasarkan jenis pelayanannya dikenal disk server, file server, print server, dan suatu serverjuga dapat mempunyai beberapa fungsi pelayanan sekaligus. 3. Media Transmisi. Workstation dan Server tidak akan saling berhubungan tanpa adanya media transmisi yg umumnyaberupa kabel. Beberapa contoh media transmisi yang bisa digunakan adalah sebagi berikut: a. Twisted Pair. 1) Bentuknya mirip dengan kabel telpon biasa 2) Jaraknya pendek 3) Kabel ini terbagi dua, yaitu Shielded Twisted Pair 4) (STP) dan Unshielded Twisted Pair(UTP) 5) Di dalamnya ada beberapa pasangan kabel yang saling dilintir dengan pasangannnya (sehinggadisebut dengan twisteed pair). Maksud pelintiran kabel adalah mengurangi interferensi, noisedan gangguan yang masuk Kecepatan data yang dapat didukung terbatas, 10-16 Mbps. 6) Relatif murah. b.

Shielded Twisted Pair (STP).

1) Memiliki selubung pembungkus 2) Lebih mahal 3) Lebih tahan terhadap gangguan dari luar 4) Penanganannya lebih mudah1.2 Unshield Twisted Wire Pair (UTP) Lebih mudah untuk dipelihara karena kerusakan disatu saluran tidak akan mengganggu kinerja suatu sal 5) Dibutuhkan sebuah HUB untuk membangun sebuah jaringan Hanya dapat menangani satu kanal (Base band).

c.

Coaxial.

1) 2) 3)

Umumnya digunakan untuk tv Jarak yang relatif jauh Paling populer digunakan untuk LAN yang sangat kecil, sekitar lima komputer.

4) Memiliki bandwith yang lebar sehingga digunakan untuk komunikasi Broadband 5) Kecepatan pengiriman data lebih tinggi di banding Twisted Pair, 30 Mbps. 6) Relatif tidak mahal.

d.

Fiber Optic.

1) 2) 3) 4) 5) 6)

Bandwith sangat lebar. Hampir tidak ada resistansi, jadi dapat digunakan untuk komunikasi jarak jauh. Tidak terlalu berpengaruh oleh gangguan cuaca dan panas. Inteferensi sangat kecil. Dapat digunakan untuk kecepatan tinggi 155 Mpbs, 625 Mpbs sampai Gbps. Harga yang relatif masih mahal.

4. NetworkInterface Card (NIC). Kartu antar muka jaringan merupakan perangkat penghubung,setiap komputer harus memilikinya.Untuk menghubungkan jaringan melalui suatu rangkaian elektronika yang dirancang khusus untukmenangani network protocol yang dikenal dengan NetworkInterface Card (NIC). 5. Hub. Hub berfungsi untuk menyatukan network dari setiap komputer dan perangkat lainnyaHub dibagi dua, hub aktif dan pasif (Switch)Hanya memiliki satu buah domain collisionBekerja pada lapisan Physical. 6. Repeater. Sebagai penerus dan penguat sinyal > Pada topologi Bintang yang menggunakan Kabel UTP,panjang Kabel lebih dari 100 meter harus menggunakan Repeater. 7. Bridge. Untuk memisahkan jaringan yang luas menjadi subjaringan yang kecilSangat selektif dalam melewatkan data untuk dikirimkan antar subjaringanMampu mengkoneksikan network dengan tipe kabel atau topologi yang berbeda. 8. Router. Prinsip kerja hampir sama dengan bridge. Kemampuannya untuk mencari jalur yang terbaik dalam mentransmisikan pesan dari alamat asal ke alamat tujuan. Kemampuan untuk mengatur data / menarik data dari posisi sibuk ke posisi bersih, dapat mengatur jalur sinyal secara efisien, mengatur antara 2 buah protokol. B.

Software OS (Operating System)

Pengertian Sistem operasi komputer (OS) adalah perangkat lunak komputer atau software yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras dan juga operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah data yang bisa digunakan untuk mempermudah kegiatan manusia. Sistem Operasi dalam bahasa Inggrisnya disebut Operating System, atau biasa di singkat dengan OS.

Sistem Operasi komputer merupakan software pada lapisan pertama yang diletakkan pada memori komputer, (memori komputer dalam hal ini ada Hardisk, bukan memory ram) pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi Komputer berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan kernel suatu Sistem Operasi.

Sistem Operasi berfungsi sebagai penghubung antara lapisan hardware dan lapisan software. selain itu, Sistem Operasi komputer juga melakukan semua perintah perintah penting dalam komputer, serta menjamin aplikasi-aplikasi yang berbeda fungsinya dapat berjalan lancar secara bersamaan tanpa hambatan. Sistem Operasi Komputer menjamin aplikasi perangkat lunak lainnya bisa memakai memori, melakukan input serta output terhadap peralatan lain, dan mempunya akses kepada sistem file. Jika beberapa aplikasi berjalan secara bersamaan, maka Sistem Operasi Komputer akan mengatur jadwal yang tepat, sehingga sebisa mungkin semua proses pada komputer yang berjalan mendapatkan waktu yang cukup untuk menggunakan CPU dan tidak saling mengganggu dengan perangkat yang lain.

Contoh-contoh dari Sistem operasi Komputer misalnya adalah Windows, Linux, MacOS, dan lain lain. Di bawah ini merupakan tampilan antarmuka sistem operasi Windows 7, Linux (ubuntu), dan Mac OS X...


Similar Free PDFs