Title | Image Processing - Chapter 01: Introduction |
---|---|
Author | Nam Hoàng |
Course | Image Processing |
Institution | Trường Đại học Bách khoa Hà Nội |
Pages | 33 |
File Size | 2.6 MB |
File Type | |
Total Downloads | 2 |
Total Views | 61 |
Thi-Lan Le ([email protected]) SET, HUSTXử lý ảnh sốTổng quan về xử lý ảnh số1. Giới thiệu Các bước xử lý trong hệ thống thị giác người1. Giới thiệu Hệ thống thu nhận ảnh số (digital)Digital camera LCD1. Giới thiệu Hệ thống thu nhận ảnh số (digital) Nội dung chính của môn học: Tập trung vào khối xử l...
Xử lý ảnh số Tổng quan về xử lý ảnh số
Thi-Lan Le ([email protected]) SET, HUST
1. Giới thiệu
Các bước xử lý trong hệ thống thị giác người
1. Giới thiệu
Hệ thống thu nhận ảnh tương tự (analog)
Lấy mẫu và lượng tử
Analog camera
CRT
1. Giới thiệu
Hệ thống thu nhận ảnh số (digital)
Digital camera
LCD
1. Giới thiệu Hệ thống thu nhận ảnh số (digital) Nội dung chính của môn học: Tập trung vào khối xử lý, đầu vào là ảnh số, đầu ra là ảnh số
Digital camera
LCD
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh Thu
nhận ảnh là một quá trình nhằm biến đổi năng lượng quang học thành ảnh. Quá trình này được tích hợp trong các máy ảnh hiện nay. Các thành phần chính của quá trình thu nhận ảnh bao gồm: đối tượng/cảnh, ánh sáng, hệ thống thấu kính cho phép tạo ảnh và các cảm biến để lưu trữ hình ảnh.
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh Ánh sáng (từ nguồn sáng tự nhiên hoặc nguồn sáng nhân tạo) khi gặp đối tượng sẽ phản xạ, truyền qua hoặc bị hấp thụ, nó phụ thuộc vào tính chất vật liệu và bề mặt của đối tượng. Hệ thống quang học bao gồm thấu kính và các cửa chập được thiết kế sao cho ánh sáng có thể hội tụ đầy đủ để tạo ra nội dung của ảnh. Ánh sáng đi qua hệ thống quang học sẽ đến các cảm biến (sensor) để chuyển đổi thành tín hiệu điện. Hai loại cảm biến thường được sử dụng là CCD (Charge-CoupledDevice) và CMOS (Complementary Metal-OxideSemiconductor). Năng lượng của tín hiệu điện sau đó được lượng tử hóa để chuyển đối thành giá trị của các điểm ảnh.
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
Phổ điện từ
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
Năng lượng ánh sang chuyển thanh tín hiệu điện
12
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
Mô hình Pinhole camera: chùm ánh sáng hội tụ tại một lỗ nhỏ
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh Nguồn sáng chiếu vào đối tượng Phản xạ từ bề mặt đối tượng Hướng nhìn của camera
Ảnh hưởng tới giá trị điểm ảnh
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
Lượng tử hóa
Lấy mẫu
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
Ánh xạ miền màu lên tục (vô hạn) vào miền hữu hạn (tập màu rời rạc)
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
Qúa trình hình thành ảnh (Số hóa – Digitization)
Ảnh gốc
Ảnh đã được số hóa
Digitization = Sampling + Quantization (Lấy mẫu) + Lượng tử hóa 17
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh Sampling (Lấy mẫu): Bị giới hạn (quy định) bởi kích thước của cảm biến (kích thước của ma trận điểm ảnh trên cảm biến) Mức lượng tử hóa: bị hạn chế (quy định) bởi số mức ánh sáng định nghĩa trong 1 giải liên tục
Lấy mẫu
Lượng tử hóa
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
Ảnh gốc
Lấy mẫu
Mức sáng gốc trên đường AB
Lượng tử hóa theo các mức
2. Quá trình thu nhận và hình thành ảnh
Ảnh liên tục
Ảnh đã được số hóa Qua quá trình lấy mẫu và lượng tử hóa
3. Biểu diễn ảnh
Ảnh là tín hiệu 2 chiều I(x,y) biểu diễn thế giới thực 3 chiều
21
3. Biểu diễn ảnh
Ảnh tự nhiên: thu nhận qua các thiết bị chụp Ảnh nhân tạo: Tạo ra dựa trên các công cụ trên máy tinh (đồ họa, hiện thực ảo) hoặc các thuật toán
Ảnh tự nhiên
Ảnh nhân tạo
Ảnh nhân tạo
22
3. Biểu diễn ảnh
Ảnh nhị phân
Ảnh xám hóa
Ảnh màu
3. Biểu diễn ảnh
Ma trận: [ hàng x cột ] Giá trị: 0 | 1 (or 0 | 255)
3. Biểu diễn ảnh
Ma trận: [ hàng x cột ] Giá trị: 0 .. 255
3. Biểu diễn ảnh
B channel (kênh màu B)
G channel (kênh màu G)
3. Biểu diễn ảnh
Giá trị màu tại mỗi điểm ảnh, vùng ảnh 160
64
Tọa độ Cột
I = [1:512 ,1:512, 1:3] p(64,160,1:3) = [205, 163, 182]
Tọa độ hàng
Số hàng Số cột Số kênh màu R(64:95,160:191,:) : 32 x 32 pixels [205 186 181 195
203 194 187 192 85
188 182 191 189 92 90
181 188 194 183] 87 76] 98 101 89]
3. Biểu diễn ảnh
Ảnh mức xám Gray scale
Ảnh Màu RGB
Ảnh trắng/đen BW
Đặc điểm
Ảnh mức xám
Ảnh Màu
Ảnh trắng/đen
Ma trận biểu diễn
[512 x 512]
[512 x 512 x 3]
[512 x 512]
Số kênh
1
3
1
Giá trị biểu diễn
[0 .. 255]
[0 .. 255, 0..255, 0..255]
[0 , 255]
3. Biểu diễn ảnh [64 x 64]
Sampling: Độ phân giải (Resolution) [128 x 128] [256 x 256] [384 x 384]
[512 x 512]
3. Biểu diễn ảnh
256 gray levels (8bits/pixel)
32 gray levels (5 bits/pixel)
16 gray levels (4 bits/pixel)
8 gray levels (3 bits/pixel)
4 gray levels (2 bits/pixel)
2 gray levels (1 bit/pixel)
3. Biểu diễn ảnh Hiển thị ảnh lên màn hình
3. Biểu diễn ảnh
Hiển thị ảnh lên màn hình
Bài tập chương Thực hành đọc và ghi ảnh (1 sinh viên) BT1: Tìm hiểu và trình bày tính chất lân cận và láng giềng trong ảnh
Tìm hiểu lý thuyết Bonus: lập trình các hàm
(1 sinh viên) BT2: Tìm hiểu và trình bày về các hàm tính khoảng cách
Tìm hiểu lý thuyết Bonus: lập trình các hàm...