Program kasir sederhana menggunakan Python PDF

Title Program kasir sederhana menggunakan Python
Author Khaerun Nizar
Pages 12
File Size 512.3 KB
File Type PDF
Total Downloads 498
Total Views 928

Summary

LAPORAN TUGAS BESAR PEMROGRAMAN KOMPUTER (Studi Kasus Pembuatan Program Kasir sederhana) Dosen pengampu: Yohanes Anton Nugroho S.T., M.T Disusun Oleh 1. L.Muh.Khaerunnizar (5180611151) 2. Ali Ma’sum (5180611159) PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS TEKNOLOGI YOGY...


Description

Accelerat ing t he world's research.

Program kasir sederhana menggunakan Python khaerun nizar

Related papers

Download a PDF Pack of t he best relat ed papers 

Skripsi - Perancangan Websit e E-Commerce Poison Clot h Pada CV. Hendri Jaya Erfian Juniant o

Buku Panduan Akademik Boy Candra Wijaya Kelas10 smk penjualan Jilid1 devi fandi pamungkas

LAPORAN TUGAS BESAR PEMROGRAMAN KOMPUTER (Studi Kasus Pembuatan Program Kasir sederhana) Dosen pengampu: Yohanes Anton Nugroho S.T., M.T

Disusun Oleh 1.

L.Muh.Khaerunnizar

(5180611151)

2.

Ali Ma’sum

(5180611159)

PROGRAM STUDI S1 TEKNIK INDUSTRI FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI UNIVERSITAS TEKNOLOGI YOGYAKARTA

YOGYAKARTA 2019

KATA PENGANTAR Puji dan syukur dipanjatkan

kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang

melimpahkan rahmatnya, serta nikmatnya yang tiada batas dan atas selesainya laporan tugas besar mata kuliah pemrograman computer yang kami beri judul “Program Kasir Sederhana” software ini kami buat menggunakan Program Phyton Dengan Pembuatan Laporan ini diharapkan pembaca dapat mengetahui bagaimana cara kami membuat program tersebut dan cara kami mengaplikasikan materi yang kami dapatkan selama menempuh kuliah Pemrograman Komputer. Atas dukungan moral dan materil yang diberikan dalam penyusunan Laporan ini, Diucapkan banyak terima kasih kepada beberapa pihak yakni : 1. Bapak Y. Anton Nugroho. S.T ., M.T Selaku dosen Pemrograman Komputer yang telah memberikan Banyak materi mengenai pemrograman computer menggunakan aplikasi Phyton 2. Universitas Teknologi Yogyakarta selaku tempat menuntut ilmu pengetahuan dan wawasan. 3. Teman-teman kelomok yang sudah mau ikut dalaam penyusunan program ini. 4. Pihak-pihak terkait yang telah memberikan bantuan, arahan dan revrensi, baik secara langsung ataupun tidak langsung. Disadari bahwa di dalam penulisan laporan ini masih terdapat banyak kekurangan. Oleh karena itu, saran dan kritik yang membangun dari rekan-rekan sangat dibutuhkan untuk penyempurnaan laporan ini. Dan semoga apa yang kami sampaikan dalam laporan ini bias berguna bagi para pembacanya.

Yogyakarta , 24 Desember 2019

Penulis

ii

DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL .........................................................................

i

KATA PENGANTAR ..........................................................................

ii

DAFTAR ISI .........................................................................................

iii

Bab I PENDAHULUAN ......................................................................

1

1.1 Latar Belakang .....................................................................

1

1.2 Lokasi dan Pekerjaan yang dibutuhkan................................

1

Bab II PENGEMBANGAN PROGRAM ...........................................

2

2.1 Daftar program yang dibuat .................................................

2

2.2 List program yang berjalan di python ..................................

5

Bab III HASIL RUNNING PROGRAM ...........................................

6

Bab IV PENUTUP ...............................................................................

7

4.1 Kesimpulan ..........................................................................

7

4.2 Saran .....................................................................................

7

iii

BAB I PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang Di era industry 4.0, segala sesuatau tiak bisa lepas dari perkembangan teknologi.

Pada era ini hampir semua aktivitas manusia disokong oleh teknologi. Hamper semua pekerjaan manusia dalam dunia industry tergantikan oleh teknologi. Dengan semakin majunya teknologi dan informasi saat ini,maka hal ini turut mempengaruhi semua bidang kehidupan untuk menjadi semakin lebih mudah dan cepat dalam melakukan sebuah pekerjaan. salah satu bidang yang akan di bahas dalam laporan ini adalah bidang perdagangan yang menyangkut transaksi pembayaran barang di toko,dalam melakukan transaksi pembayaran di toko tentu nya memerlukan waktu yang cukup lama jika jumlah barang yang di hitung banyak,maka berdasarkan latar belakang tersebut kami menganalisa analisa dan membuat sebuah program yang dinamakan program kasir sederhana yang disusun menggunan Bahasa pemrograman phyton, serta berbasis komputer untuk mempermudah proses transaksi pembayaran di toko.

1.2

Lokasi dan Pekerjaan yang dibutuhkan Program kasir sederhana ini dapat di implementasikan ke berbgai macam tempat

seperti: toko pakaian, warung, minimarket, apotek, dan lain-lain. Dalam penggunaan program ini dibutuhkan seorang kasir untuk mengoperasikan program ini secara baik dan benar.

1

BAB II PENGEMBANGAN PROGRAM 2.1

Daftar Program yang dibuat Berikut adalah daftar program yang dibuat. jenis1="" jenis2="" print("===Program Kasir Sederhana===") nama=input("Masukkan Nama konsumen: ") tgl=input("tanggal pembelian: ") print("Nama Konsumen: ",nama) print("Tanggal Pembelian: ",tgl) print("") print("Produk Pakaian")

def pilihan(i): switcher={ 1: '----Kemeja = Rp.135.000----', 2: '----Kaos = Rp.65.000----', 3: '----Jaket = Rp.200.000----', 4: '----Baju Muslim = Rp.167.000----', } return switcher.get(i,"Masukkan Pilihan Yang Benar!") print("1. Kemeja") print("2. Kaos") print("3. Jaket") print("4. Baju Muslim") nomor=int(input("Masukkan Pilihan: "))

2

c=pilihan(nomor) print(c) jumlah1=int(input("Banyak unit yang dibeli: ")) if nomor==1: a=jumlah1*135000 print("Sub-Total= Rp. ",a) jenis1=("Kemeja") if nomor==2: a=jumlah1*65000 print("Sub-Total= Rp. ",a) jenis1=("Kaos") if nomor==3: a=jumlah1*200000 print("Sub-Total= Rp. ",a) jenis1=("Jaket") if nomor==4: a=jumlah1*167000 print("Sub-Total= Rp. ",a) jenis1=("Baju Muslim") def pilihan (i): switcher={ 1: '----celana panjang = Rp.150.000----', 2: '----Celana Pendek = Rp.85.000----', 3: '----Jeans = Rp.325.000----', 4: '----Sarung = Rp.100.000----', } return switcher.get(i,"Masukkan Pilihan Yang Benar!") print("\nProduk Celana") print("1. Celana Panjang") print("2. Celana Pendek")

3

print("3. Jeans") print("4. Sarung") nomor=int(input("Masukkan Pilihan: ")) c=pilihan(nomor) print(c) jumlah2=int(input("Banyak unit yang dibeli: ")) if nomor==1: b=jumlah2*150000 print("Sub-Total= Rp. ",b) jenis2=("Celana Panjang") if nomor==2: b=jumlah2*85000 print("Sub-Total= Rp. ",b) jenis2=("Celana Pendek") if nomor==3: b=jumlah2*325000 print("Sub-Total= Rp. ",b) jenis2=("Jeans") if nomor==4: b=jumlah2*100000 print("Sub-Total= Rp. ",b) jenis2=("Sarung") print("total Belanja= Rp.",a+b) uang=int(input("\nUang Tunai: Rp.")) akhir=int(uang-(a+b))

print("|\n==============================|") print("|========== S T R U K ==========|")

4

print("|================================|") print ("=== Nama

:",nama)

print ("=== Tanggal :",tgl) print ("=== Beli print ("===

:",jumlah1,jenis1) ",jumlah2,jenis2)

print ("=== Tagihan :Rp.",a+b) print ("=== Bayar

:Rp.",uang)

print ("=== Kembalian :Rp.",akhir) print ("|==========TERIMAKASIH===========|") print ("=telah berbelanja di toko kami=") print ("|================================|")

2.2

List Program yang berjalan di Phyton •

Bilangan dan operator, berupa penjumlahan dan perkalian.



Tipe data, berupa data integer.



Varibel



Seleksi kondisi, berupa if.



Function

5

BAB III HASIL RUNNING PROGRAM Berikut adalah gambar hasil running program kasir sederhana menggunakan python.

Gambar 1.1 Hasil Running program kasir sederhana

6

BAB IV PENUTUP 4.1

Kesimpulan Berdasarkan program kasir sederhana yang telah kami buat, dapat disimpulkan

bahwa: 1. Program yang telah dibuat mampu untuk membantu perusahaan untuk melkukan proses transaksi dengan lebih cepat dan efisien. 2. Program ini dibuat dengan sederhana sehingga bisa diopersikan dengan mudah oleh semua orang. 3. Program yang dibuat dapat menampilkan detail transaksi yang terjadi antara perusahaan dengan pelanggan. 4.2

Saran Hendaknya dalam penelitian serupa kedepannya tidak hanya membangun

programnya saja tetapi harus disertai dengan interface yang baik dan menarik sehingga banyak perusahaan yang berminat untuk menggunakan program tersebut.

7...


Similar Free PDFs