Examen Parcial Programación II PDF

Title Examen Parcial Programación II
Course Programacion 2
Institution Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas
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PROGRAMACIÓN II (CC67)Ciclo 2020- Examen Parcial AProfesores: TODOSDuración: 170 minutosSecciones: TODASInstrucciones: El examen consta de una pregunta y tendrá 170 minutos para resolverla. La pregunta es de tipo estudio de caso y la entrega de su respuesta es a través de un archivo en Blackboard Ca...


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PROGRAMACIÓN II (CC67) Ciclo 2020-2 Examen Parcial A Profesores: TODOS Duración: 170 minutos Secciones: TODAS Instrucciones: 1. El examen consta de una pregunta y tendrá 170 minutos para resolverla. 2. La pregunta es de tipo estudio de caso y la entrega de su respuesta es a través de un archivo en Blackboard 3. Cada examen cuenta con un equipo académico, el cual estará conectado durante los primeros 20 minutos del examen. 4. El alumno debe dedicar los primeros 20 minutos a revisar las preguntas del examen y de presentarse alguna duda enviar un correo los profesores según la sección Secciones: SI21, SW21, XI21: Victor Parasi Falcón [email protected] SI22, SI23: Edson Mendiolaza Cornejo [email protected] SV21, SX21: Walter Cueva Chavez [email protected] SS2A, SV22, ZS2A: Ricardo Gonzales Valenzuela [email protected] 5. De no recibir respuesta del equipo académico, o tener algún inconveniente adicional pasado los primeros 20 minutos, puede comunicarse con los siguientes profesores según la sección Secciones SI21, SW21, XI21: Carlos Jara Gacía [email protected] SI22, SI23: Luis Canaval Sanchez [email protected] SV21, SX21: Walter Cueva Chavez [email protected] SS2A, SV22, ZS2A: Ricardo Gonzales Valenzuela [email protected] 6. Los profesores en mención, solo recibirán correos provenientes de las cuentas UPC, de ninguna manera se recibirán correos de cuentas públicas. 7. Ante problemas técnicos, debe de forma obligatoria adjuntar evidencias del mismo, como capturas de pantalla, videos, fotos, etc. Siendo requisito fundamental que, en cada evidencia se pueda apreciar claramente la fecha y hora del sistema operativo del computador donde el alumno está rindiendo el examen. 8. Los problemas técnicos se recibirán como máximo 15 minutos culminado el examen. 9. Durante el examen, sólo puede utilizar un Entorno de Desarrollo Visual Studio 2015 o superior y el Explorador del Windows. 10. Para el Diagrama de clase puede utilizar StarUML, Yuml, Word o Paint. 11. Estamos seguros que cada uno realizará su examen. Sin embargo, para evitar cualquier perspicacia, le recomendamos leer sus reglamentos de estudios y disciplina del alumno, en el cual se indican las faltas y las sanciones en el caso de la copia de exámenes (falta contra la probidad académica). 12. Al finalizar el examen el alumno deberá enviar la solución de su examen al AULA

VIRTUAL

Lea con atención el enunciado y responda teniendo en cuenta la rúbrica de calificación CASO DE ESTUDIO Un monigote atrapando estrellas Desde hace miles de años las primeras civilizaciones guardaban una relación directa con las estrellas. Hoy en día el hombre viaja al espacio para aprender más de ellas. Esta introducción permite proponer a los estudiantes de Programación II que elaboren un programa utilizando el paradigma de Programación Orientado a Objetos – POO y las relaciones entre clases. El programa lúdico a elaborar, consiste en tener a un personaje moviéndose por la pantalla que tratará de alcanzar la mayor cantidad de estrellas que caen desde la parte superior de la pantalla en forma vertical. Las indicaciones para elaborar el programa son las siguientes: @ ┼

El Monigote

✓ Es el personaje que está compuesto por dos caracteres (cabeza y cuerpo) y se desplaza únicamente de izquierda a derecha con las teclas direccionales. ✓ La cabeza estará representada por el ascii 64 @ y con un color aleatorio diferente. ✓ El cuerpo estará representado por el ascii 197 ┼ y con un color aleatorio diferente. ✓ Debe atrapar la mayor cantidad de estrellas. ✓ Cada estrella que atrapa desaparece de la ventana, de la colección y debe ser contabilizada. Las Estrellas ✓ Se tiene una colección ilimitada de estrellas ✓ Cada estrella está representada por el carácter asterisco “ * “ ✓ Caerán en forma vertical desde la parte superior de la ventana. ✓ Cada estrella tendrá una ubicación horizontal aleatoria y una velocidad de caída aleatoria. Juego ✓ El tiempo del juego es de 1 minuto y luego de este tiempo se muestra un reporte con la cantidad de estrellas que logró atrapar el monigote. DEMO *

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* @ ┼

octubre 2020

2

RÚBRICA DE CALIFICACIÓN

Diagrama de clases Evidencia de las relaciones entre clases

3 El diagrama de clases tiene cardinalidad, nombre de relaciones, atributos y métodos 2

Definición e Implementación de las clases derivadas Definición e Implementación de la clase Controladora

La Clase Base está definida e implementada de acuerdo al diagrama de clase

El diagrama no está completo

No hizo el diagrama

1

0

Puntaje

0

1

Las clases base está definida Las clases no e implementada están definidas parcialmente

3

1.5 Las clases derivadas están Las Clases Derivadas o Clases Hijas definidas e implementadas están definidas a implementadas parcialmente de acuerdo al diagrama de clase 2 1 La clase controladora está definida e implementada 3 El monigote tiene todas las características descritas en el enunciado 2

Funcionamiento del programa

1

El código de programación tiene Los comentarios no No hizo el los comentarios que evidencian demuestran con precisión las comentario las relaciones establecidas entre relaciones del Diagrama de las clases en el Diagrama de Clase Clase 2

Definición e Implementación de la clase base

2

2 El reporte muestra la información completa 1 El programa compila y funciona sin errores con todas las características descritas en el enunciado 1

No hizo la funcionalidad 0

La clase controladora está definida e implementada parcialmente 1.5 El monigote no tiene todas las características descritas en el enunciado

No hizo la funcionalidad

1

0

Utiliza un arreglo para las estrellas Utiliza un arreglo para las y funciona correctamente estrellas, pero no funciona correctamente 2 1 Las estrellas tienen todas las características descritas en el enunciado

0

Las estrellas no tienen todas las características descritas en el enunciado 1 El reporte no muestra información incompleta 0.5 El programa tiene errores de compilación o no tiene las características descritas en el enunciado 0.5

0 No hizo la funcionalidad

No hizo la funcionalidad 0 No hizo la funcionalidad

0 No hizo la funcionalidad 0 No hizo la funcionalidad

0

Total 20 puntos

3...


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