Formulaire Java - Résumé Programmation Orientée Objet PDF

Title Formulaire Java - Résumé Programmation Orientée Objet
Course Programmation Orientée Objet
Institution Université d'Évry-Val-d'Essonne
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Summary

Fiche synthétisant le cours de Java...


Description

I21 - Définition Importante Constantes de classe : Ce sont des cas particuliers de variables de classe, dont les valeurs ne doivent pas être changées. On les déclare en combinant les modificateurs final avec static. Constructeur : les constructeurs permettent d'effectuer un certain traitement au moment de l'instanciation de l'objet lui même. Un constructeur est une méthode qui a la particularité de posséder le même nom que la classe à laquelle il appartient. Un constructeur peut-être surchargé et n'a pas de type de retour. Getter : méthode retournant une partie de l'état d'un objet sans le modifier. Préfixe des getters : get. Exemple : getMark1(), getTitle(). Méthode d'implémentation : méthode déclarée private. Son existence n'est connnue d'aucune autre classe. Méthode d'instance : méthode responsable d'agir sur un attribut d'un objet. Elle se situe donc dans la classe de l'objet. Objet : un objet est un élément (ou instance) d'une classe. Un objet possède les caractéristiques de la classe à laquelle il appartient. Predicat : méthode qui retourne un booléen. Si c'est une méthode qui renseignet sur l'état d'un objet, on peut lui donner comme préfixe : is et has. Exemple : isDouble(), isEditedBy(). Portée d'une classe : lorsque public précède une méthode, il s'agit d'un droit d'accès à une méthode membre d'une classe. C'est-à-dire qu'avec le mot-clé public devant une méthode, celle-ci sera accessible par toutes les classes utilisant cette dernière. Setter : Méthode modifiant une partie de l'état d'un objet. Préfixe des setters : set. Exemple : setMark1(), setTitle(). Variables d'instances : ce sont des variables qui permettent de définir les caractéristiques d'un objet. Les variables d'instance sont par défaut public et sont donc accessibles dans la classe main. On peut y accéder en utilisant le '.' Exemple : ville1.pays fait référence au pays de l'objet ville1. Variables de classes : ce sont des variables qui sont communes à toutes les instances d'une classe. On les déclare dans le constructeur avec le mot clé static. Variables locales : ce sont des variables utilisées pour travailler dans un objet....


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