GUIA01 COM118 2019 - Guía de clases 1 PDF

Title GUIA01 COM118 2019 - Guía de clases 1
Course Computación I
Institution Universidad de El Salvador
Pages 22
File Size 909.3 KB
File Type PDF
Total Downloads 15
Total Views 137

Summary

Guía de clases 1...


Description

UNIVERSIDAD DE EL SALVADOR FACULTAD DE CIENCIAS ECONOMICAS ESCUELA DE CONTADURÍA PÚBLICA DEPARTAMENTO DE COMPUTACION COMPUTACIÓN I CICLO I-2019 GUIA DE CLASES Nº 1

Índice de contenido 1. Conceptos elementales. ................................................................................................................ 1 2. Componentes de una computadora. ............................................................................................. 2 2.1.Hardware: ................................................................................................................................... 2 2.1.1. La Unidad Central de Proceso................................................................................................ 3 2.1.2. Memoria RAM. ...................................................................................................................... 8 2.1.3. Los periféricos ........................................................................................................................ 8 2.2. Software: ................................................................................................................................... 8 2.1.1. Software del sistema: ............................................................................................................. 9 2.2.2. Software utilitario o herramientas de informática: ............................................................... 11 2.2.3. Software de aplicación: ........................................................................................................ 11 3. Las medidas en informática........................................................................................................ 15 3. 1. Medidas de almacenamiento. ................................................................................................. 16 3.2. Medidas de Procesamiento. ..................................................................................................... 18 3.3. Unidad de medida de la velocidad de transmisión de datos.................................................... 19

CICLO I-2019

1. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACIÓN Y SISTEMAS OPERATIVOS OBJETIVO GENERAL: Que el estudiante conozca los conceptos básicos de la ciencia de la computación, comprenda y domine el uso elemental de Sistema Operativo, por medio del uso del sistema operativo Libre GNU/Linux.

OBJETIVOS ESPECIFICOS: Al finalizar la sesión de clase el estudiante será capaz de:  Conocer los conceptos básicos de la ciencia de la computación.  Definir que es un Sistema Operativo.  Conocer el Sistema operativo GNU/Linux Ubuntu.  Que el estudiante conozca el funcionamiento del administrador de archivos de un sistema operativo, para lograr un conocimiento adecuado del proceso de administración de archivos. INTRODUCCIÓN A LA COMPUTACION La computación se define como la ciencia que estudia el desarrollo y uso de las computadoras; y computadora puede entenderse como una máquina capaz de obedecer paso a paso una serie de instrucciones que fueron dadas con anticipación. Sin el software, una computadora no es más que una masa metálica sin utilidad. Con el software, una computadora puede almacenar, procesar y recuperar información, encontrar errores de ortografía en manuscritos, tener aventuras e intervenir en muchas otras valiosas actividades para ganar el sustento. El software para computadoras puede clasificarse en general en dos clases: los programas de sistema, que controlan la operación de la computadora en si y los programas utilitarios y de aplicación, los cuales resuelven problemas para sus usuarios. El programa fundamental de todos los programas de sistema es el sistema operativo (SO), que controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la cual pueden escribirse los programas de aplicación. 1. Conceptos elementales. Sistema: Es un conjunto de elementos interrelacionados orientados al logro de un objetivo común. Entonces un sistema computacional podría definirse de la siguiente manera: Definición: Es un conjunto de subsistemas interrelacionados entre si, que incluyen hardware, software, medios de almacenamiento de datos para archivos y bases de datos, con el objetivo de procesar entradas, mantener archivos de datos relacionados con la organización y producir información, reportes y otras salidas. Fig. 1: Sistema computacional.

1

2. Componentes de una computadora. A continuación conoceremos sobre los elementos hardware y software que son los componentes de una computadora. 2.1.Hardware: Definición: Es el conjunto de materiales físicos que componen la computadora, es decir los dispositivos internos y externos que posee, así como todo material físico relacionados con ellos (conexiones, cables, etc.). El hardware está formado por las siguientes unidades o dispositivos: Distinguimos entre la unidad central y los periféricos. En la unidad central se realizan todas las operaciones matemáticas y lógicas necesarias para llevar a cabo el cometido de los programas. Los periféricos se encargan de almacenar la información y comunicarse con el usuario y otros ordenadores.

2

Hardware típico de una computadora personal. 1.Monitor 2.Placa base 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Disco óptico 8. Disco duro 9. Teclado 10. Mouse

2.1.1. La Unidad Central de Proceso. Se compone del microprocesador y la memoria RAM. El microprocesador es la pieza más importante, la que realiza las operaciones. La memoria RAM almacena los datos que necesita el microprocesador con más urgencia. Microprocesador. Es la pieza central de un ordenador. Se suele nombrar con sus siglas en español, UCP, o en ingles, CPU (de Central Processing Unit). Se conoce también como micro o procesador. Físicamente consiste en un circuito integrado, de los de mayor tamaño y complejidad. Los más modernos albergan varios millones de transistores.

3

Características importantes de un Microprocesador: 2.1.1.1. Velocidad Una de las características más importantes de una CPU es su velocidad interna de proceso, que se mide en herzios (unidades por segundo). Los primeros procesadores PC tenían alrededor de 5 MHz y los más modernos alrededor de 4000 MHz (es decir, 4 GHz). El rendimiento del procesador puede ser medido de distintas maneras, hasta hace pocos años se creía que la frecuencia de reloj era una medida precisa, pero ese mito ("mito de los megahertz") se ha visto desvirtuado por el hecho de que los procesadores no han requerido frecuencias más altas para aumentar su poder de cómputo. Durante los últimos años esa frecuencia se ha mantenido en el rango de los 1,5 GHz a como resultado procesadores con capacidades de proceso mayores comparados con los alcanzaron esos valores. Además la tendencia es a incorporar más núcleos dentro encapsulado para aumentar el rendimiento por medio de una computación paralela, de velocidad de reloj es un indicador menos fiable aún.

4 GHz , dando primeros que de un mismo manera que la

Medir el rendimiento con la frecuencia es válido únicamente entre procesadores con arquitecturas muy similares o iguales, de manera que su funcionamiento interno sea el mismo: en ese caso la frecuencia es un índice de comparación válido. Dentro de una familia de procesadores es común encontrar distintas opciones en cuanto a frecuencias de reloj, debido a que no todos los chip de silicio tienen los mismos límites de funcionamiento: son probados a distintas frecuencias, hasta que muestran signos de inestabilidad, entonces se clasifican de acuerdo al resultado de las pruebas. La capacidad de un procesador depende fuertemente de los componentes restantes del sistema, sobre todo del chipset, de la memoria RAM y del software. Pero obviando esas características puede tenerse una medida aproximada del rendimiento de un procesador por medio de indicadores como la cantidad de operaciones de punto flotante por unidad de tiempo FLOPS, o la cantidad de instrucciones por unidad de tiempo MIPS. Una medida exacta del rendimiento de un procesador o de un sistema, es muy complicada debido a los múltiples factores involucrados en la computación de un problema, por lo general las pruebas no son concluyentes entre sistemas de la misma generación. 2.1.1.2. Fabricantes. Existen varios fabricantes de procesadores en el mercado como Cyrix, IBM, Sun microSystems y Motorola entre otros. Pero los que compiten en mayor porcentaje en el mercado son Intel y AMD. El mayor fabricante del mundo es Intel; más del 81.5 % de los ordenadores PC llevan en su interior un procesador Intel, la cuota de AMD llega al 17,8 por ciento, según Mercury Research. La empresa AMD compite con Intel en ese mercado, proponiendo productos cada vez mejores como su procesador modelo FX . Por su parte, Motorola e IBM fabrican micros para ordenadores Macintosh.

4

2.1.1.4. Modelos de procesadores Intel Existen nombres que los fabricantes asignan a los modelos producidos, en el caso del fabricante intel podemos mencionar los modelos Celeron, pentium y los modelos actuales que en su nombre llevan la palabra core que incluyen varios núcleos de procesamiento. Intel: la marca que más vende y la más conocida gracias a sus procesadores Pentium Clasicos. Tienen dos posibles sockets: 478 y 775. El primero de ellos está pasado de moda y desapareciendo, así que nos centraremos en el segundo. Actualmente distribuye, dentro del nuevo socket 775, los siguientes modelos: 

Pentium 4, este procesador quedo obsoleto con la entrada de los procesadores core 2 duo.



Intel Celeron D, la familia de procesadores Celeron D proporciona una opción en el segmento del mercado de procesadores de bajo precio, pero proporcionando al cliente rendimiento en el acceso a Internet, y el uso de aplicaciones de productividad.



Intel Core 2 Duo, la gama más alta. También de doble core y 64 bits, pero emplean una arquitectura nueva (arquitectura core), que es la base para los futuros micros de 4 y 8 cores en adelante. Aunque van a una velocidad de GHz menor, su rendimiento es muchísimo más alto que los anteriores, por lo que son mucho más rápidos que los Pentium D. El procesador Intel® Core™ i3, proporciona lo básico para disponer de un PC asequible. Este procesador de doble núcleo con multitarea de 4 hilos cuenta con margen de ampliación para prestaciones incorporado para actualizaciones de software, ofreciendo un excelente retorno de la inversión. Con la 2ª generación de los procesadores Intel Core i3, dispondrá de las siguientes características:  Tecnología Intel® HT que permite que cada núcleo de su procesador trabaje en dos tareas al mismo tiempo.  Intel® Smart Cache que se asigna dinámicamente a cada núcleo del procesador en función de la carga de trabajo, lo que reduce significativamente la latencia y mejora el rendimiento. El procesador Intel® Core™ i5, este procesador de cuatro núcleos incluye multitarea de 4 hilos y ofrece una velocidad extra siempre que lo necesite así como características de seguridad que le ayudarán a proteger la información y los datos. El procesador Intel® Core™ i7, es una familia de procesadores con versiones de 4 núcleos (8 hilos) y 6 núcleos(12 hilos). Los Core i7 son los primeros procesadores que usan la microarquitectura Nehalem de Intel y es el sucesor de la familia Intel Core 2







La elección del microprocesador depende del uso que se le vaya a dar. Si sólo vamos a usarlo para aplicaciones de ofimática (procesador de textos, hojas de cálculo y programas relativamente sencillos y con poco uso de memoria) los Celeron D de Intel valdrán la pena, ya que el uso de memoria es bastante reducido.

5

No es lo mismo Dual Core que Core 2 Duo

En el mercado una amplia oferta de ordenadores, cuentan con un microprocesador Intel en su interior ya sea “Dual Core” o “Core 2 Duo”. Lo que ocurre es que pese a que la denominación de los dos micros que más se emplean actualmente es muy similar, hay grandes diferencias entre ellos:

Intel Dual Core (o Core Duo)

Los micros Dual Core de Intel (también llamados Core Duo) están basados en la arquitectura del conocido Pentium 4 rebautizada como “Intel Core”, y fueron el primer intento de la compañía de crear un procesador de bajo coste con doble núcleo (anteriormente se había empleado una técnica de multiproceso en los P4 llamada Hyper-threading que se fundamentaba en procesar dos hilos de ejecución al mismo tiempo con un sólo núcleo). Estos micros consisten básicamente en una modificación de los últimos P4 para dotarlos de dos núcleos en lugar de uno y así obtener una mayor potencia de proceso sin necesidad de elevar la frecuencia de reloj del circuito y, por lo tanto, disparar el consumo de energía (bajar tan sólo un 15% la velocidad del procesador implica un consumo energético del 50%). El problema de los Dual Core es que su arquitectura es algo antigua y por lo tanto van a estar algo “obsoletos” debido a que la tecnología avanza a pasos cada vez más grandes. El hecho de contar tan sólo con 2 MB de memoria caché, un bus de 533 ó 667 MHz y estar construidos con una estructura interna de 32 bits hace que no rindan tanto como pudiéramos pensar de un micro de última generación (porque de hecho no lo son). Intel Core 2 Duo Los Core 2 Duo se basan en una arquitectura completamente nueva llamada “Intel Core 2″ compatible con las anteriores pero con un diseño completamente de 64 bits. La tecnología empleada es de 45 ó 65 micras en según qué modelos de microprocesador y tenemos las variantes de una unidad con dos núcleos (Core 2 Duo) o con dos unidades de dos núcleos cada una (Core 2 Quad). Sin embargo nos vamos a centrar en la versión con dos núcleos, pues es la que lleva a confusión con la generación anterior de procesadores por la similitud de nombres. Estos micros están equipados con buses a 800, 1066 y 1333 MHz y cuentan con memoria caché de 2, 3, 4, ó 6 MB. Los microprocesadores Core 2 Duo no son mucho más caros que los Dual Core y el aumento de rendimiento puede ser bastante evidente en función de lo que vayamos a hacer con el ordenador. Puede que si lo vamos a emplear para jugar no lo notemos demasiado, pues la mayor parte del proceso va a recaer en la tarjeta gráfica; pero si necesitamos potencia de cálculo pura y dura (retoque fotográfico, edición de sonido…) los Core 2 Duo nos van a dar cierta ventaja, sobre todo al poder emplear instrucciones de 64 bits que aprovecharán programas como Adobe Photoshop Lightroom 2 y algunos sistemas operativos actuales; aunque bien es cierto que en esos casos podemos sacar todavía más rendimiento si optamos por un Core 2 Quad.

6

En conclusión, los Core 2 Duo (también llamados de forma abreviada “C2D”) implementan una velocidad de bus mayor, una caché más amplia y un rendimiento general más alto que los Dual Core; siendo por lo tanto mucho más recomendables que estos, pues podremos ejecutar aplicaciones más complejas en menor tiempo. Es cierto que los dos procesadores cuentan con dos núcleos en su interior, pero su concepción y estructura interna son diferentes; siendo el primero de ellos un “apaño” para sacar al mercado un procesador multinúcleo y el segundo una solución ya más estudiada y optimizada. 2.1.1.4. Modelos de procesadores AMD El fabricante AMD clasifica sus procesadores en los modelos : Semprom, Athlon, Fhenom, APU y FX. Es el rival más directo que tiene Intel. Los micros son exactamente igual de compatibles, y usando el ordenador no notaremos en ningún momento diferencias entre tener un Intel o un AMD. Al igual que ocurre con Intel, AMD también fabrica diferentes gamas de microprocesadores: los Sempron, al nivel que los Celeron son los de peor calidad, pero que sin embargo si el uso del ordenador es básico (como ya dijimos antes, ofimática, navegar por internet y poco más) un Sempron nos ayudará a ésta tarea a la perfección. Sino, podemos ascender de calidad y comprar los otros modelos superiores, los Athlon64 (con 64 bits, como dice el nombre) o los Athlon 64 X2, que son los de doble core de AMD. Algo importante en AMD es su denominación de velocidad teórica, marcada con un XXXX+ que no representa su velocidad en GHz. Por ejemplo, un Athlon64 3200+ con 512 kB de caché, va realmente a 2 GHz. Eso no implica que sean lentos, todo lo contrario, se supone que ese 2 GHz equivale a un Pentium4 a 3,2 GHz (de ahí el 3200+). Normalmente suele ser un poco pretencioso, y equivale realmente a un Pentium 4 2'8 ó 3 GHz. Por ello el valor acabado en el sigmo + sirve para comparar los Athlon entre sí, pero no demasiado válido para compararlos con los Pentium 4. 

Semprom, El procesador AMD Sempron™ ofrece el máximo rendimiento de su categoría al ejecutarse en la mayoría de aplicaciones domésticas y comerciales. Entre las completas características del procesador AMD Sempron™ pueden incluirse la tecnología AMD64, la tecnología HyperTransport™, caché de alto rendimiento de hasta 256 KB totales, tecnología de bus con sistema full dúplex de un enlace de 16 bits/16 bits a hasta 1.600 MHz y un controlador de memoria integrado DDR2.



Athlon II, Auténtico procesamiento de multinúcleo con alto rendimiento en multitarea para un aumento en la productividad de la oficina. Tecnología AMD PowerNow!™ (Tecnología Cool’n’Quiet™) .Tecnología AMD64 , listo para el futuro de 64 bits.

 FhenomII, Auténtico Quad-Core y Triple-Core diseñado más rápido en la ejecución aplicaciones de software complejas, con la tecnología de varios núcleos nativa . Su diseño permite una informática simultánea de 32 y 64 bits. Rendimiento ampliable para ahorrar energía del PC con la tecnología HyperTransport® 3.0 . Impide la difusión de algunos virus y refuerza la integridad de tu red mediante la Protección antivirus mejorada (EVP)* 7



APU serie A, Los procesadores de la serie A de AMD combinan CPU de dual-core y quad-core y gráficas AMD Radeon ™ en un solo chip de bajo consumo de energía para permitir un rendimiento superior y un consumo de energía más bajo.



FX, el primer procesador nativo de ocho núcleos del mundo para ordenadores de sobremesa para multitarea, recomendado para la ejecución des juegos 3D más avanzados y modelado en 3D y edición de vídeo de alta definición.

2.1.2. Memoria RAM. Es la memoria de acceso aleatorio(Random Access Memory), que nos permite realizar operaciones de escritura (guardar datos ) y lectura (extraer datos); es la memoria donde podemos almacenar datos y programas, tiene un tamaño especifico medido en bits o sus múltiplos, es destructible, es decir un nuevo dato destruye el original, es volátil, o sea que si el computador se apaga o desconecta la información almacenada se pierde o borra, y además es direccionable para que su utilización sea optimizada. Es una memoria temporal, ya que al apagar la computadora se pierde lo que contiene.

2.1.3. Los periféricos Según su misión, se dividen en: Periféricos de almacenamiento. Para guardar la información de los programas y la que generan los usuarios. A esta categoría corresponden el disco duro, los disquetes, los CD-ROM, los DVD-ROM, las cintas, etc. Periféricos de entrada. Los que reciben los datos que ingresan los usuarios. Típicamente son el teclado y el ratón, aunque hay más, como el micrófono, el escáner, la tableta gráfica, el dataglove (guante de datos)... Periféricos de salida. Entregan al usuario el resultado de los procesos. La pantalla y la impresora son los más importantes, pero también son periféricos de salida los altavoces y los trazadores, entre otros. 2.2. Software: Definición: El software es la parte lógica de la computadora, que dota al equipo físico de la capacidad para realizar cualquier tipo de tareas. De acuerdo a esta definición, el software esta integrado por el conjunto de programas ejecutables sobre el hardware junto con los datos asociados a los mismos. Debemos recordar que un programa es el conjunto de ordenes que se le indican a la computadora, para que esta realice una tarea; estos programas deben de escribirse en un lenguaje de...


Similar Free PDFs