Reporte-practica-1 - Practica 1 con Arduino PDF

Title Reporte-practica-1 - Practica 1 con Arduino
Author Beatriz Romero
Course Control Automatico
Institution Universidad Tecnológica de Tecamachalco
Pages 3
File Size 196.2 KB
File Type PDF
Total Downloads 3
Total Views 166

Summary

Practica 1 con Arduino...


Description

PRACTICA 1. LED INTERMITENTE Romero Téllez Beatriz Agricultura Sustentable y Protegida, 10mo. “A”

METODOLOGÍA

RESUMEN Programar un LED que parpadeé de forma intermitente con diferentes frecuencias con ayuda del programa

tener

nuestro

programa

clave:

Programar,

LED,

Arduino

instalado en el ordenador y descargar un driver CH340,

Arduino UNO. Palabras

Para realizar la práctica fue necesario

solo si nuestra

computadora no registra la Placa Arduino UNO

Arduino. INTRODUCCIÓN En

esta

práctica

veremos

cómo

encender un LED mediante las salidas

2) En

el

programa

de

Arduino

introducimos el algoritmo, que

de Arduino. Arduino

1) Debemos preparar nuestra Placa Arduino UNO y conectar el cable USB tipo AB al ordenador.

es

una

plataforma

de

electrónica abierta para la creación de

previamente revisamos en el PDF (01 Intro y prácticas Arduino).

prototipos basada en software y hardware flexibles y fáciles de usar. Un LED, es un dispositivo diodo emisor de luz que se usan como indicadores en

muchos

dispositivos

iluminación

y

en

Imagen 1. Demostración de cómo queda plasmado el IDE de Arduino

MATERIALES    

1 Placa Arduino UNO Cable USB tipo AB 1 LED Programa Arduino

3) Posteriormente empalmar el LED del lado (+) en el pin digital número 13 y el lado (-) en el pin digital GND de la placa Arduino UNO.

4) Se verifica para ver si no hay algún error, después de verificar se sube el programa y comenzamos a realizar el encendido y apagado el LED.

RESULTADOS En esta práctica se realizó la programación de un LED intermitente mediante el programa IDE Arduino.

CONCLUSIONES Arduino, una placa con un controlador y un entorno de desarrollo, su sencillez y bajo costo nos permiten hacer múltiples diseños y múltiples tipos de uso de éste. Al realizar este procedimiento desarrollamos habilidades de programación en Arduino.

REFERENCIAS

a. 3 segundos prendidos y 3 segundos apagados.

b. 200 milisegundos prendidos y 500 milisegundos apagados.

Práctica 1. Introducción a Arduino. (s. f.). Recuperado 18 de septiembre de 2020, de http://profesores.fib.unam.mx/fpga/Casa_inteligente.pdf...


Similar Free PDFs