Resumen AutoCAD. Profesor: Paulino Fidalgo PDF

Title Resumen AutoCAD. Profesor: Paulino Fidalgo
Author lidia collazo
Course Expresión Gráfica
Institution Universidade de Vigo
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Resumen hecho por el profesor Paulino Fidalgo sobre como usar el AutoCAD...


Description

METODOLOGÍA PARA LA ENSEÑANZA DEL PROGRAMA AutoCAD, 2D --Resumen--

UNIVERSIDAD CATÓLICA DE SANTIAGO DE GUAYAQUIL

Resumen del libro:

METODOLOGÍA PARA LA ENSEÑANZA DEL PROGRAMA AutoCAD, 2D

Realizado por el profesor P. Alegre De los autores: María Fernanda Compte Guerrero, M. Ed. Facultad de Arquitectura y Diseño Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, Ecuador. Paulino Alegre Fidalgo. Departamento de Diseño en Ingeniría. Universidad de Vigo, España. Programa de Cooperación Interuniversitaria AL.E.2000 Agencia Española de Cooperación Internacional AECI. ISBN de original: 978-9978-331-74-3. Año 2007. Diseño portada Fernando Falconi. (Ecuador)

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METODOLOGÍA PARA LA ENSEÑANZA DEL PROGRAMA AutoCAD, 2D --Resumen--

ÍNDICE Programa de Cooperación Interuniversitaria AL.E.2000 ..................................................................................................................................................................................... 1 Capítulo 1.- INTRODUCCIÓN GENERAL AL PROGRAMA .................................................................................................................................................................................. 4

MÉTODO DE APRENDIZAJE.............................................................................................................................................................. 4 CAPÍTULO 2.- CARACTERÍSTICAS DE TRABAJO DEL PROGRAMA AUTOCAD .......................................................................................................................................... 5

LA INTERFAZ DEL PROGRAMA O PANTALLA DE AUTOCAD........................................................................................................ 5 ENTIDADES DE DIBUJO .................................................................................................................................................................... 7 INTRODUCCIÓN DE ÓRDENES O COMANDOS............................................................................................................................... 7

En la pantalla, desde los menús desplegables del menú principal ........................................................................................................................................................................ 8 Desde el menú de pantalla .................................................................................................................................................................................................................................... 8 Desde el teclado.................................................................................................................................................................................................................................................... 8 Pline o Polilínea.................................................................................................................................................................................................................................................... 9 Teclas de funciones y ayudas .............................................................................................................................................................................................................................. 9 Órdenes transparentes......................................................................................................................................................................................................................................... 10

CARACTERÍSTICAS DE TRABAJO PREPARACIÓN Y AYUDAS.................................................................................................... 10 Preparación del área de dibujo............................................................................................................................................................................................................................ 10 Ayudas para dibujar............................................................................................................................................................................................................................................ 11 Modos de selección de entidades........................................................................................................................................................................................................................ 11 Los menús contextuales...................................................................................................................................................................................................................................... 12 Teclas especiales................................................................................................................................................................................................................................................. 12 Abreviaturas de comandos y combinación de teclas para seleccionar............................................................................................................................................................... 12 CAPÍTULO 3. ESTUDIO DE LOS COMANDOS DE AutoCAD ............................................................................................................................................................................ 13

COMANDOS DE DIBUJO Y MODIFICACIÓN MÁS EMPLEADOS ................................................................................................... 13 Line o Línea (L)................................................................................................................................................................................................................................................. 13 Erase o Borrar (B).............................................................................................................................................................................................................................................. 14 Circle o Círculo .................................................................................................................................................................................................................................................. 14 Referencias para el dibujo de precisión: rastreo o referencia a objetos .............................................................................................................................................................. 15 Las formas de visualización de la zona de dibujo de la pantalla ........................................................................................................................................................................ 15 Otros comandos.................................................................................................................................................................................................................................................. 16 Undo o Deshacer ( H)....................................................................................................................................................................................................................................... 16 Redo o Rehacer................................................................................................................................................................................................................................................... 16 Move o Desplazar (D) ........................................................................................................................................................................................................................................ 16 Copy o Copiar (CP) ........................................................................................................................................................................................................................................... 16 Offset o Equidistancia (o Desfase a partir de la versión 2007).......................................................................................................................................................................... 17 Extend o Alarga (AL)......................................................................................................................................................................................................................................... 17 Trim o Recortar (RR) ......................................................................................................................................................................................................................................... 17

DIBUJANDO CON MEDIDAS. SISTEMA DE COORDENADAS ....................................................................................................... 17

Otros comandos.................................................................................................................................................................................................................................................. 19

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METODOLOGÍA PARA LA ENSEÑANZA DEL PROGRAMA AutoCAD, 2D --Resumen-- Arc o Arco. Dibuja un arco de circunferencia por tres puntos y con opciones de dibujarlo indicando el radio o las direcciones de las tangentes, inicial y final, radio,…(siguiendo las indicaciones del texto de la zona de comandos) ....................................................................................................................................... 19 Rectangle o Rectángulo. Este comando genera o dibuja un rectángulo o cuadrado partiendo de una polilínea en el sistema de coordenadas actual. ........................... 19 Point o Punto ...................................................................................................................................................................................................................................................... 19 Donut o Arandela ............................................................................................................................................................................................................................................... 19 Polygon o Polígono ............................................................................................................................................................................................................................................ 19 Hatch o Sombrea ................................................................................................................................................................................................................................................ 20 Ellipse o Elipse ................................................................................................................................................................................................................................................... 20

OTROS COMANDOS DE MODIFICACIÓN....................................................................................................................................... 20

Mirror o Simetría................................................................................................................................................................................................................................................ 20 Fillet o Empalme ................................................................................................................................................................................................................................................ 20 Chamfer o Chaflán.............................................................................................................................................................................................................................................. 21 Scale o Escala ..................................................................................................................................................................................................................................................... 21 Rotate o Girar ..................................................................................................................................................................................................................................................... 21 Pedit o Editar polilínea ....................................................................................................................................................................................................................................... 21 Array o Matriz .................................................................................................................................................................................................................................................... 21

OTROS COMANDOS DISPONIBLES ............................................................................................................................................... 22 Change/prop o Cambia propiedades................................................................................................................................................................................................................... 22 Properties o Propiedades .................................................................................................................................................................................................................................... 22 Explode o Descomponer..................................................................................................................................................................................................................................... 22 CAPÍTULO 4.-TEXTOS. CREACIÓN, MODIFICACIÓN, CREACIÓN DE ESTILOS......................................................................................................................................... 23 Text o Texto (T) ................................................................................................................................................................................................................................................. 23 CAPITULO 5. capas, bloques y acotación................................................................................................................................................................................................................. 24

TRABAJAR CON CAPAS O LAYERS, PROPIEDADES. .................................................................................................................. 24 Activar o desactivar capas .................................................................................................................................................................................................................................. 25

BLOCK O BLOQUE ........................................................................................................................................................................... 26 ACOTACIÓN DE DIBUJOS. DIM O ACOTACIÓN............................................................................................................................. 27 Explicación y configuración de estilos ............................................................................................................................................................................................................... 27 CAPÍTULO 6. CÓMO IMPRIMIR, TRAZAR, UN DIBUJO EN EL PAPEL. ESCALAS ..................................................................................................................................... 28 Ejecución práctica Menú-Archivo-Trazar (Plot) .............................................................................................................................................................................................. 28 Elección de la escala de impresión en el papel ................................................................................................................................................................................................... 28 Layout o Presentación ........................................................................................................................................................................................................................................ 29 BIBLIOGRAFÍA básica parA iniciación ................................................................................................................................................................................................................... 29

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METODOLOGÍA PARA LA ENSEÑANZA DEL PROGRAMA AutoCAD, 2D --Resumen--

CAPÍTULO 1.- INTRODUCCIÓN GENERAL AL PROGRAMA El AutoCAD es un programa de dibujo de aplicación general que, mediante una computadora y un software adecuados, permite al usuario crear y editar objetos en dos y/o tres dimensiones. Aunque el lector se deje llevar por la “necesidad” continua de cambiar cada año de versión, o por el esnobismo de estar a la última moda, ha de saber que puede dibujar, diseñar y realizar sus planos con suficiente eficiencia con este programa desde su versión 14, aunque en el presente se trabaje con la 2006, 2008, …2012, 2014. El CAD de Autodesk, AutoCAD, es un programa de dibujo de aplicación general, no específico de ningún campo profesional que puede ser aplicado en diferentes áreas tales como: arquitectura, paisajismo, ingeniería, diseño industrial, diseño mecánico, fabricación por ordenador, diseño interior, diseño de modas, topografía, visualización y animación, docencia, entre otros. Se emplea en muchas de ellas debido a su facilidad de adaptación y versatilidad. Desde la versión 14 se ha acercado al modo de trabajo de Windows y en concreto del paquete Office de Microsoft. Se permite el uso de fuentes True Type, la incorporación de fotografías e imágenes mediante escáner, etc. Los archivos propios son formato DWG. El formato para intercambio de archivos con otros programas es el DXF y se permite ver un dibujo como archivo DWF en Internet. La versión 2006 incorporó mejoras en cuanto a la personalización de los menús, facilidad de uso del interfaz y publicación del trabajo, ofreciendo una mayor integración para crear presentaciones en DWF. MÉTODO DE APRENDIZAJE El programa AutoCAD, como cualquier programa de computación, se aprende con una explicación de los comandos y principalmente con la práctica de éstos. Se hace necesaria, para quien desee profundizar en los temas de esta guía, la consulta de un manual completo y actualizado del programa, o de libros de nivel más avanzado. Tanto los programas de computación como los idiomas, una vez aprendidos requieren de mucha práctica, para así poder obtener un rendimiento óptimo de los mismos. En el aprendizaje inicial de AutoCAD, para no perder mucho tiempo, es más que recomendable ser guiado por otro usuario, o profesor, con conocimietnos y suficiente experiencia con el programa. Ejercicio práctica 1. Indicaciones: Arrancar el programa, elegir PLANTILLA—ACADISO y situar las barras de herramientas en modo clásico, tal y como se ve en la pantalla de la figura del capítulo siguiente. Cerrar y abrir el programa, eligiendo VALORES POR DEFECTO. Dibujar los primeros elementos siguiendo la pauta del profesor, línea, polilínea, línea auxiliar, arco, polígono, circunferencia,…ver los comandos en el menú principal y en las barras de iconos. -4-

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CAPÍTULO 2.- CARACTERÍSTICAS DE TRABAJO DEL PROGRAMA AUTOCAD LA INTERFAZ DEL PROGRAMA O ...


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