Trabajo DE Investigación de taller de programación PDF

Title Trabajo DE Investigación de taller de programación
Author Gierco Baca
Course Programación Lógica Y Funcional
Institution Universidad Tecnológica del Perú
Pages 7
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Summary

2021DOCENTE : PEREZ ZAMORA EDUARDO RAULALUMNO :GIERCO MANUEL BACA BRANCURSO :TALLER DE PROGRAMACIONTEMAS :Arquitectura del JDK, jerarquía de paquetes de JAVA, los JARs. Arquitectura del JDK Estructura arquitectónica de Java ES:Los componentes de Java ES admiten la implementación de soluciones de so...


Description

DOCENTE : PEREZ ZAMORA EDUARDO RAUL



ALUMNO : GIERCO MANUEL BACA BRAN

CURSO

:

TALLER DE PROGRAMACION TEMAS : Arquitectura del JDK, jerarquía de paquetes de JAVA, los JARs.

2021

1. Arquitectura del JDK Estructura arquitectónica de Java ES: Los componentes de Java ES admiten la implementación de soluciones de software distribuidas. Para obtener la funcionalidad solicitada en los niveles de rendimiento, disponibilidad, seguridad, escalabilidad y la facilidad de mantenimiento establecidos por los requisitos de la empresa, estas soluciones de software se deben diseñar de forma adecuada. Hay una serie de dimensiones arquitectónicas relacionadas con el diseño de potentes soluciones empresariales. Estas dimensiones representan perspectivas distintas desde las que se ven las interacciones de los distintos componentes de software utilizados para crear dichos sistemas. En concreto, el diseño de los sistemas distribuidos implica las siguientes tres dimensiones arquitectónicas:   

Dependencias de servicio de infraestructura. Esta dimensión se centra en la función que desempeñan los componentes de servicios del sistema en el uso de soluciones distribuidas (consulte Componentes de servicios del sistema). Capas lógicas. Esta dimensión se centra en la independencia física y lógica de los componentes de soluciones con el fin de implementarlos en una red o en un entorno de Internet. Calidad del servicio. Esta dimensión se centra en cómo se satisfacen los requisitos de calidad del servicio como, por ejemplo, la disponibilidad, la seguridad, la escalabilidad y la facilidad de mantenimiento, incluida la función que desempeñan los componentes de calidad del servicio (consulte Componentes de calidad del servicio).

Estas tres dimensiones de la arquitectura de la solución se muestran en la siguiente figura.

2. JERARQUÍA DE PAQUETES DE JAVA

En la programación, a menudo es útil agrupar piezas relacionadas de un programa. En Java, esto se puede lograr mediante el uso de paquetes. Un paquete tiene dos propósitos: 2.1 En primer lugar, proporciona un mecanismo mediante el cual las partes relacionadas de un programa se pueden organizar como una unidad. Se debe acceder a las clases definidas dentro de un paquete a través del nombre de su paquete. Por lo tanto, un paquete proporciona una forma de nombrar una colección de clases. 2.2 En segundo lugar, un paquete participa en el mecanismo de control de acceso de Java. Las clases definidas dentro de un paquete se pueden hacer privadas (private) para ese paquete y no se puede acceder por código fuera del paquete. Por lo tanto, el paquete proporciona un medio por el cual las clases pueden ser encapsuladas. Examinemos cada característica un poco más de cerca. ¿Qué son Paquetes en Java? Los paquetes sirven para agrupar clases relacionadas y definen un espacio de nombres (namespace) para las clases que contienen. En general, cuando nombra una clase, está asignando un nombre del namespace. Un namespace define una región declarativa. En Java, no hay dos clases que puedan usar el mismo nombre del mismo namespace. Por lo tanto, dentro de un namespace dado, cada nombre de clase debe ser único. Definiendo un paquete Todas las clases en Java pertenecen a algún paquete. Cuando no se especifica ninguna declaración de paquete, se usa el paquete predeterminado (global). Además, el paquete predeterminado no tiene nombre, lo que hace que el paquete predeterminado sea transparente. Es por eso que no ha tenido que preocuparse por los paquetes anteriormente. importar paquetes Cuando utiliza una clase de otro paquete, puede calificar completamente el nombre de la clase con el nombre de su paquete, como lo han hecho los ejemplos anteriores. Sin embargo, un enfoque de este tipo podría convertirse fácilmente en tedioso e incómodo, especialmente si las clases que califica están profundamente anidadas en una jerarquía de paquetes. Como Java fue inventado por los programadores para los programadores -y a los programadores no les gustan las construcciones tediosas- no debería sorprender que exista un método más conveniente para usar los contenidos de los paquetes: la declaración import. Al usar , puede mostrar uno o más miembros de un paquete. Esto le permite usar esos miembros directamente, sin la calificación explícita del paquete.

Nivel de acceso para paquetes Este enfoque de varias capas para el control de acceso admite una gran variedad de privilegios de acceso. La siguiente tabla resume los diversos niveles de acceso. Examinemos cada opción de acceso individualmente. 

  

Si un miembro de una clase no tiene un modificador de acceso explícito, entonces es visible dentro de su paquete pero no fuera de su paquete. Por lo tanto, utilizará la especificación de acceso predeterminada () para los elementos que desea mantener en privado para un paquete pero público dentro de ese paquete. Los miembros explícitamente declarados públicos () son los más visibles, y se puede acceder desde diferentes clases y diferentes paquetes. Un miembro privado () es accesible solo para los otros miembros de su clase. Un miembro privado no se ve afectado por su membresía en un paquete. Se puede acceder a un miembro especificado como protegido () dentro de su paquete y a subclases en otros paquetes.

Una clase de nivel superior tiene solo dos niveles de acceso posibles: predeterminado y público. Cuando una clase se declara como pública, se puede acceder fuera de su paquete. Si una clase tiene acceso predeterminado, solo se puede acceder por otro código dentro de su mismo paquete. Además, una clase que se declara pública debe residir en un archivo con el mismo nombre. 3.LOS JARS: 3.1 ¿Qué son los ficheros JAR? Como hemos visto una aplicación en Java está compuesta por varios ficheros .java. Al compilarlos obtenemos varios ficheros .class (uno por fichero .java), y no un único fichero ejecutable como ocurre en otros lenguajes. Para colmo, a menudo la aplicación está formada no sólo por los ficheros .class sino que usa ficheros de sonido (usualmente .au en Java), iconos, etc., lo que multiplica la cantidad de ficheros que forman la aplicación compilada. Esto hace que "llevarse" la aplicación para ejecutarla en un ordenador diferente resulte un poco lioso: olvidar cualquiera de los ficheros que componen la aplicación significaría que ésta no va a funcionar correctamente. En el caso de un applet se añade el problema de la velocidad, al tener que viajar todos los ficheros a través de internet. Los ficheros Jar (Java ARchives) permiten recopilar en un sólo fichero varios ficheros diferentes, almacenándolos en un formato comprimido para que ocupen menos espacio. Es por tanto, algo similar a un fichero .zip (de hecho están basados en ficheros .zip). Entonces, ¿dónde está la "gracia"? ¿No se podrín usar directamente ficheros .zip? La particularidad de los ficheros .jar es que no necesitan ser descomprimidos para ser usados, es decir que el intérprete de Java es capaz de ejecutar los archivos comprimidos en un archivo jar directamente. Por ejemplo, si hemos recopilado todos los ficheros necesarios para ejecutar una aplicación en un fichero "aplic.jar", podemos lanzar la aplicación desde una terminal de texto mediante:

java -jar aplic.jar Vamos a ver ahora cómo se crean los ficheros .jar. 3.2 Creación en un terminal de texto Hemos visto que se puede lanzar una aplicación llamando al intérprete de java (comando java) seguido de -jar y del nombre del fichero .jar correspondiente. Sin embargo hay algo en todo esto que no "encaja": Si el fichero .jar contiene muchos ficheros .class, ¿cuál de todos se ejecuta? Sabemos que debe ejecutarse el que contiene el método main pero, ¿cómo sabe el intérprete de Java que clase de todas las del fichero contiene este método? La respuesta es que lo sabe porque se lo tenemos que decir durante la creación del fichero jar. Y la forma de hacerlo es un poco liosa. Vamos a verlo paso a paso. Para simplificar suponemos que estamos en un terminal de texto (consola Linux o símbolo del sistema en Windows), que el comando jar es accesible (es decir, la carpeta que contiene jar.exe está en el Path) y que nos encontramos en el directorio donde se encuentran los ficheros .class que deseamos "empaquetar". Crear un directorio META-INF (¡las mayúsculas son importantes!) y dentro un fichero MANIFEST.MF. Este fichero indica, entre otras cosas, cual será la clase principal. A menudo el fichero MANIFEST.MF contiene una única línea: Main-Class: Principal indicando que Principal.class es la clase que contiene el método main. 3.3 Applets Aunque aún no sepamos demasiadas cosas sobre applets este es un buen punto para indicar como se debe usar la herramienta jar en relación a los applets. Vamos a verlo con un ejemplo: supongamos que tenemos un applet de nombre TicTacToe.java. Suponemos que ya está compilado, es decir que ya existe el fichero TicTacToe.class. Además suponemos que este applet utiliza imágenes, que se encuentran en una carpeta images y sonidos que se encuentran en una carpeta sounds. Es decir, tenemos (resultado de hacer "dir" en un símbolo del sistema): Queremos crear un fichero .jar para guardar toda esta información en un único fichero, que será el que "viaje" por internet. Para ello se hace: jar -cf titac.jar TicTacToe.class audio images Como se puede ver no se ha incluido el fichero TicTacToe.java (porque no es necesario para la ejecución del programa, aunque se podría haber incluido si se hubiera querido). Ya tenemos el fichero tictac.jar creado. Para cargar el applet desde una página html sólo debemos copiar este fichero a la misma carpeta donde este la página. La página por su parte debe incluir un código similar al siguiente código para "incrustar" el programa Java:

3.4 Creando ficheros .jar desde JCreator Se puede configurar JCreator para llamar al comando jar. Brevemente estos son los pasos a seguir una vez: Dentro del menú Configure elegir la opción Options . En la ventana que aparece, hacemos click sobre la palabra Tools que aparece en la lista de la izquierda. La pantalla tendrá el aspecto:

(salvo porque la parte derecha no estará vacía si ya hemos introducido otras herramientas como los accesos a javadoc). Pulsar el botón New y del menú desplegable que aparece elegir la opción: Create Jar File . Pulsamos "OK" y ya tenemos JCreator para crear ficheros .jar con el contenido del proyecto que tengamos Java, sin más que pulsar el botón de herramientas que hayamos configurado (la llave inglesa con el número correspondiente, por ejemplo 1 si es la primera herramienta que configuramos). De todas formas hay que hacer algunas observaciones: 



Un fallo (gordo) de esta herramienta es que no crea un fichero MANIFEST adecuado. Esto hace que el "empaquetamiento" sea útil para applets (donde el fichero MANIFEST no importa), pero no para aplicaciones con main. El fichero generado lleva el nombre del proyecto (y extensión .jar, obviamente). Queda almacenado en el directorio del proyecto de JCreator. A menudo pare encontrarlo lo más fácil es usar el buscador de Windows....


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