Title | Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Digital - Siyamta |
---|---|
Author | Yamta Siyamta |
Pages | 28 |
File Size | 3 MB |
File Type | |
Total Downloads | 403 |
Total Views | 481 |
Workshop Pengembangan Virtual Series #4 Media Pembelajaran Click toberbasis Digitaltitle style edit Master Disharingkan Click to edit Master subtitle style Pada Kegiatan Workshop Virtual Series FKIP Universitas PGRI Adi Buana Surabaya PSDKU Kampus Lamongan, 02 Juli 2020 SIYAMTA P4TK BOE Malang 7/2/2...
Workshop Virtual Series #4
Pengembangan
Media Pembelajaran Digitaltitle style Click toberbasis edit Master
Disharingkan Click to edit Master subtitle style Pada Kegiatan Workshop Virtual Series FKIP Universitas PGRI Adi Buana Surabaya PSDKU Kampus Lamongan, 02 Juli 2020
SIYAMTA P4TK BOE Malang 7/2/2020
.
YAMTA OK
1
Tujuan Sharing Setelah mengikuti Sharing ini, peserta diharapkan dapat : 1. Menjelaskan Konsep dan Jenis-Jenis Media Pembelajaran 2. Membuat Media Pembelajaran Berbasis Digital 3. Menerapkan Media Pembelajaran Berbasis Digital 02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
2
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
3
Era Dua Dunia (Nyata dan Maya) • Saat ini Para Peserta Webinar secara fisik ada di tempatnya masing-masing, tetapi processing di otak Bapak dan Ibu sudah terpartisi serta jarinya berselancar kemana-mana. Secara fisik melihat ke layar Laptop/HP, tapi tangannya mainan WA, FB, IG dll. • Generasi Millennial dalam kesehariannya seperti kita juga (suka bersosmed-berselancar) • Saat ini pola hidup kita saat ini sudah tidak linear lagi, tetapi multitasking. 02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
4
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
5
Media Pembelajaran Merupakan alat bantu atau bahan yang berisi pesan atau informasi untuk membantu terjadinya proses pembelajaran
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
6
Fungsi Media dalam Pembelajaran
Fungsi Media
Pembelajaran lebih Menarik dan interaktif Pembelajaran menjadi lebih Konkret dan Nyata Mempersingkat proses penjelasan materi pembelajaran
Mendorong siswa belajar secara mandiri Materi pembelajaran lebih terstandarisasi
Belajar dan mengajar dengan memanfaatkan banyak sumber berlajar 02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
7
Pembelajaran menjadi lebih Menarik
Menjelaskan tentang Proses terjadinya Hujan
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
8
Pembelajaran menjadi lebih mendekati Nyata
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
9
Pembelajaran menjadi lebih Nyata
Dengan menggunakan Media Tanaman, pembelajaran menjadi lebih nyata
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
10
Mempersingkat proses penjelasan materi • Misalnya tentang Menanam Padi • Maju apa Mundur? • Apa alasannya?
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
11
Mendorong siswa belajar mandiri
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
12
Media untuk Menanamkan Kebiasaan
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
13
Media Komik
• Komik merupakan jenis media yang digunakan untuk mengekspresikan ide dengan gambar, sering dikombinasikan dengan teks atau informasi visual lainnya. • Komik sering mengambil bentuk urutan panel yang disandingkan
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
14
• Sebelum melaksanakan kegiatan Belajar Mengajar, maka perlu perencanaan dan persiapan yang matang dan serius • Salah satu hal yang perlu dipersiapkan adalah penggunaan Media Pembelajaran • Terdapat beberapa Model dalam desain pembelajaran dan juga tidak terlepas dari Media Pembelajaran yang digunakan. 02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
15
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
16
Menggunakan Kahoot Untuk Pembelajaran Link Materi : • https://www.academ ia.edu/32453200/Me mbuat_Game_Intera ktif_Menggunakan_K ahoot_Berbasis_Hyp ermedia • https://www.academ ia.edu/37562984/Me mbuat_Soal_yang_H OTS_Menggunakan_ Kahoot_oleh_Siyamt a 02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
17
Menggunakan Quizizz Untuk Pembelajaran Langkah pembuatan ada pada link berikut ini https://www.academ ia.edu/38547427/Me ngembangkan_Digita l_Learning_Object_D LO_Menggunakan_Q uizizz
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
18
Menggunakan Mentimeter Untuk Pembelajaran Link Materi https://www. academia.edu /42921828/M embuat_Pres entasi_Interak tif_Mengguna kan_Mentime ter_oleh_Siya mta 02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
19
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
20
Mencoba Game menggunakan Kahoot 1. Ketikkan Alamat http://kahoot.it 2. Masukkan Game PIN 3. Ketikkan Nama User (Sesuai dengan Nama masing-masing Peserta Webinar) 4. Ikuti Permainannya sampai selesai 02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
21
Mencoba Game menggunakan QuiziZZ 1. Ketikkan Alamat http://joinmyquiz.com 2. Masukkan Game CODE 3. Ketikkan Nama User (Sesuai dengan Nama masing-masing Peserta Webinar) 4. Ikuti Permainannya sampai selesai 02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
22
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
23
#Beberapa Catatan Akhir • Profesi “Guru Nyata” saat PandemiCovid-19 seperti ini, berubah menjadi “Guru Maya/Virtual Teacher”. • Seminar, Workshop tatap muka jaman dulu, saat ini telah berubah menjadi Webinar • Perlu Pengembangan Media Pembelajaran Digital /Digital Learning Object yang sesuai dengan karakteristik dan kebutuhan Generasi Pembelajar pada saat ini. • Guru harus senantiasa belajar untuk meningkatkan kompetensinya, karena jika guru tersebut sudah tidak mau belajar, maka sesungguhnya mereka telah “memutuskan untuk berhenti menjadi seorang Guru” 02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
24
# Quote untuk Kita Semua
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
25
# Quote untuk Kita Semua “Didiklah anakanakmu sesuai dengan zamannya, karena mereka hidup bukan di zamanmu” –Ali Bin Abi Thalib. 02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
26
Referensi • Smaldino S.E, Lowther D.L, Russell J.D, 2008, Instructional Technology and Media For Learning, Pearson Prentice Hall. • Mayer, Richard E, 2001, Multimedia Learning, New York : Cambridge University Press. • Mayer, R.E. 2005. Cognitive Theory of Multimedia Learning, The Camridge handbook of Multimedia Learning, New York : Cambridge University Press • Huang R, Spector JM, Yang J, 2019, Educational Technology A Primer for the 21st Century, Springer • Siyamta, (2020), Distance Learning: Tantangan dan Solusi bagi Guru dalam Kondisi New Normal, disampaikan pada kegiatan Webinar Series #2, UNIPA Surabaya PSKDU Kampus Lamongan. • Siyamta, (2019), Tantangan Guru untuk Mengembangkan Pembelajaran Inovatif di Era Revolusi Industri 4.0, disampaikan dalam Seminar Nasional ke 4 SMK N 9 Kota Malang • Siyamta, (2019), Pembelajaran di Era Revolusi Industri 4.0., disampaikan pada kegiatan Studium General UPI Kampus Purwakarta. • Siyamta, (2018), Profesi Teknologi Pembelajaran: Masa Kini dan Masa Depan , disampaikan pada kegiatan Kuliah Tamu FIP Universitas Negeri Malang. • https://primaindisoft.com/blog/begini-3-keunggulan-primaindisoft-sebagai-media-pembelajarandigital/#.Xvw9NMdR3IU
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
27
Terimakasih
02 Juli 2020
YamtA~Media Pembelajaran berbasis Digital
28...