Proyecto 1 - Tutorial para el Ensamblaje de una Computadora PDF

Title Proyecto 1 - Tutorial para el Ensamblaje de una Computadora
Author R. M.
Course Org Y Arquitectura De Computadora
Institution Universidad Tecnológica de Panamá
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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁFACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALESDEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SOFTWARECARRERA: LICENCIATURA EN INGENIERÍA DE SOFTWARECURSO:ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURADE COMPUTADORAGUÍA DE ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAFACILITADOR:Profesor. Sergio CortesFecha de Entrega:...


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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE PANAMÁ FACULTAD DE INGENIERÍA DE SISTEMAS COMPUTACIONALES DEPARTAMENTO DE INGENIERIA DE SOFTWARE CARRERA: LICENCIATURA EN INGENIERÍA DE SOFTWARE

CURSO: ORGANIZACIÓN Y ARQUITECTURA DE COMPUTADORA

GUÍA DE ENSAMBLAJE DE COMPUTADORA

FACILITADOR: Profesor. Sergio Cortes

Fecha de Entrega: Viernes, 26 de abril de 2018

Recomendaciones / requerimientos previos al ensamblaje Antes de armar una computadora se debe tomar en cuenta las siguientes recomendaciones/requerimientos: -

Debe tomar en cuenta, antes de comenzar la compra de las piezas de la computadora, el uso que le dará al equipo, ya que algunos componentes de la computadora están destinados para usos de diseño, creación de aplicaciones o videojuegos y otros son más genéricos para usos domésticos.

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El ensamblaje de una computadora solamente se da para las computadoras de escritorios, ya que las computadoras portátiles no tienen componentes genéricos.

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Según la tarjeta madre que usted adquiera, debe seleccionar el armazón o gabinete, el cual debe ser del mismo tamaño y tipo de la tarjeta madre.

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Según las ranuras de la tarjeta madre que usted adquiera, debe seleccionar la memoria RAM que sea compatible con estas y con un tamaño mínimo de 1gb de memoria, el cual puede variar dependiendo el uso que le dará a la computadora.

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En la selección del disco duro, tome en cuenta la velocidad con el cual este trabaja y su capacidad de almacenamiento, dependiendo del uso final que se le dará al equipo.

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Tome en cuenta el lugar y área en donde se llevará el ensamblaje de la computadora, preferiblemente debe ser un lugar iluminado, limpio y espacioso.

Herramientas necesarias para el ensamblaje de la computadora Las herramientas necesarias para el ensamblaje de una computadora son:  Juego de desarmadores o destornilladores (tipo estrella, cruz y plano).  Pinzas de corte y punta.  Recipiente contenedor multidivisión para tornillos.  Pulsera antiestática.  Espaciadores de plástico  Cinchos de plástico Nota: Si usted no cuenta con una pulsera antiestática, puede trabajar tocando constantemente una parte metálica, para descargar cualquier carga estática de tu cuerpo, ya que esta puede ocasionar daños internos a los componentes de la computadora.

Componentes necesarios para el ensamblaje de la computadora Los componentes necesarios para el ensamblaje de su computadora deben ser:  Procesador  Ventilador  Disipador (debe ser de acuerdo al procesador adquirido)  Motherboard o Tarjeta Madre  Fuente de poder  Gabinete o Armazón  Memoria RAM  Tarjeta de vídeo (Opcional)  Tarjeta de sonido (Opcional)  Tarjeta de Red  Disco Duro  Unidad CD-ROM/DVD  Multi lector de tarjetas  Monitor  Mouse o Ratón  Teclado o Keyboard Nota: Tome en cuenta si la tarjeta madre que adquirió, ya posee ya instaladas tarjetas de vídeo, sonido y de Red. De ser así no es necesario adquirir estas tarjetas).

Normas de Seguridad Por su seguridad, se deben seguir las siguientes normas mostradas a continuación:

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Recuerde, que antes de iniciar el ensamblaje, utilizar la pulsera antiestática o, en su defecto, tocar una parte metálica constantemente para descargar la carga estática del cuerpo, ya que esto puede ocasionar daños irreversibles a los componentes internos de la computadora.

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Para evitar una descarga eléctrica, desenchufe siempre el ordenador de la toma eléctrica antes de abrir la cubierta.

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La computadora puede resultar pesada al momento de manipularla, solicite ayuda si necesita levantarlo o moverlo para evitar lesiones o daños al equipo.

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Manipule los componentes y las tarjetas con cuidado. No toque los componentes ni los contactos de la tarjeta. Sujete la tarjeta por los bordes o por el soporte de montaje metálico. Sujete los componentes, como por ejemplo un procesador, por los extremos, no por las patas.

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El procesador y el ensamblaje del disipador de calor pueden alcanzar temperaturas elevadas. Para evitar quemaduras, antes de tocarlos asegúrese de que ha transcurrido el tiempo suficiente para que ambos se hayan enfriado.

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Cuando desconecte un cable, tire del conector o del protector, no tire directamente del cable. Algunos cables tienen conectores con lengüetas de bloqueo; si va a desconectar un cable de este tipo, antes presione las lengüetas de bloqueo. Cuando desconecte conectores, manténgalos alineados para evitar que sus patas se doblen. Asimismo, antes de conectar un cable, asegúrese de que los dos conectores estén orientados y alineados correctamente.

Consideraciones de Gabinete o Armazón Tome en cuenta las siguientes consideraciones finales sobre el Gabinete o Armazón, para los componentes de la computadora, antes de su ensamblaje: -

El tamaño y forma del gabinete debe basarse y ajustarse a los componentes que se le instalaran a la computadora.

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Asegúrese que el gabinete posea las diferentes salidas de puertos y conexiones necesarias para los componentes y otras conexiones de la computadora.

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Asegúrese que el material, del cual está hecho el gabinete son de buena calidad y se ajustan para los componentes que usted ha adquirido para la computadora.

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El Gabinete debe ser capaz de realizarse una fácil limpieza interior, ya que los ventiladores pueden acumular polvo o cuando se necesite colocar la pasta térmica al procesador o a la tarjeta de vídeo de la computadora.

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Verifique que el gabinete, que va ha adquirir, posee un sistema de antivibración y anti ruido, ya que las vibraciones de los ventiladores pueden ocasionar daños internos o soltar componentes internos, además el ruido que ocasionan algunos componentes puede ser molesto para usted y/o terceros.

Configuración del Jumper Antes de comenzar el ensamblaje de la computadora, se debe realizar la configuración del Jumper. Para esto se describen los siguientes pasos:

1. En el manual de la Tarjeta Madre, buscar en el índice la configuración de los puentes o “jumpers”. 2. En la página correspondiente, se encontrará un diagrama en el que se indicará la localización física de todos los puentes, así como su función. 3. Si la tarjeta lo necesita, se debe “realizar” el puente JBAT1.

Para limpiar la memoria CMOS y que la tarjeta madre funcione de manera correcta. -

Remover el puente JBAT1 de los pines 1 y 2.

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Colocarlo dentro de los pines 2 y 3 durante algunos segundos.

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Volver a colocar en los pines 1 y 2.

1. Montado del Procesador 1.1 En la tarjeta madre, dirigirse al zócalo donde se colocará el procesador. 1.2 Abrir la palanca del zócalo, empujarla hacia abajo y hacia el lado opuesto de esta y levantarla. 1.3 Levantar la palanca de carga con cuidado, evitando el no tocar los contactos del zócalo. 1.4 Quitar la cubierta plástica de la cubierta de carga. 1.5 Extraer el procesador de la cubierta que lo protege. Sostenerlo únicamente por los bordes, teniendo cuidado de no tocar la parte inferior de esta. 1.6 Colocar el procesador en el zócalo, revisando que los cortes del procesador concuerden con los del zócalo. No se debe inclinar ni deslizar el procesador al momento de colocarlo. 1.7 Cerrar la placa de carga. 1.8 Cerrar la palanca del zócalo, enganchando con el espacio correspondiente.

2. Colocación del disipador térmico del ventilador del procesador o módulo término. 2.1 Se debe conectar el disipador térmico del ventilador del procesador serial ATA en el cabezal del ventilador de cuatro pines (Se puede utilizar uno de tres pines en el caso de no tener uno de cuatro).

3. Conexión de los focos indicadores e interruptores de la computadora. 3.1 Buscar los cables HHD-LED y SPD-LED. 3.2 Revisar el manual de la Tarjeta Madre, para saber dónde se deben colocar los conectores. 3.3 Colocar el conector HHD-LED, cerrando los pines en el 1 y 3.

3.4 Colocar el conector SPD-LED en los pines 2 y 4.

4. Colocación de tarjetas de memoria 4.1 Buscar en el manual de la Tarjeta Madre, para saber en qué ranuras se debe insertar las tarjetas de memoria. 4.2 Abrir (hacia afuera) las pinzas del zócalo para que poder ingresar las tarjetas de memoria. 4.3 Sostener las tarjetas de memoria con cuidado de no tocar la parte inferior. 4.4 Colocar la tarjeta en el zócalo correspondiente. 4.5 Cerrar la pinza del zócalo.

5. Colocación del conector de corriente 5.1 Buscar el conector de corriente. 5.2 Si la tarjeta madre es de tipo AT, se debe conectar los conectores de corriente tipo 2 x 2. 5.3 Si la tarjeta madre es de tipo ATX, se debe conectar los conectores de corriente tipo 2 x 12. 5.4 Las conexiones son de un solo tipo, así que debe insertarse con cuidado.

Ensamblaje de la Computadora A. Colocación del disco duro 1. Configurar los puentes 1.1. Se debe de colocar un jumper o puente en las 2 primeras patitas de la parte posterior del disco duro, para esto debemos sostener el disco duro por la parte donde están las conexiones, con las mismas mirando hacia nosotros y luego contar las patitas de izquierda a derecha y de arriba abajo.

2. Colocar disco duro en la bahía 2.1. Colocamos el disco duro en gabinete, en la bahía que hayamos seleccionado. Los circuitos abiertos deben estar mirando hacia abajo y la parte que contiene la etiqueta hacia arriba.

3. Atornillar el disco duro 3.1. Los orificios donde se atornilla el disco duro deben de coincidir con los de la bahía.

4. Conectar el conector de IDE 4.1. Con ayuda del manual de la tarjeta madre conectar el enchufe IDE, debe de coincidir el pin 1 con el cable rojo (Cable azul que aparece en la imagen).

5. Conectar el otro extremo al disco duro 5.1. Al conectar debe de coincidir la terminal marcada con el cable rojo (en nuestro caso azul), o con una flecha en el pin, uno de la tarjeta madre y el otro del disco duro.

6. Conectar el cable de corriente al disco duro (Se conecta a la tarjeta madre) 6.1. Algunas tarjetas madre ya no tienen conectores IDE, si no 4 conectores ATA, Los reconoce como SATA1, SATA2, SATA3, SATA4, en el cero se debe de asignar la prioridad al disco duro en SATA 1, para no configurar el jumper

B. Colación de la unidad de CD-ROM 1. Conectar los jumpers 1.1. Al igual que el disco duro, la unidad de CD-ROM lleva puentes o jumpers, para conectarlos debes saber que función le quieres asignar al CD-ROM 2. Conectarlo al contacto del Disco Duro 2.1. Si desea utilizar el mismo cable del disco duro, conecte el lado con el contacto libre del disco duro a la unidad. 3. Conectar el jumper las letras SL 3.1. Conectaremos 4. Colocar la unidad en alguna bahía del gabinete 4.1. Quitar una de las tapas de la parte delantera de la bahia (Las más grandes) 4.2. Hacer coincidir los orificios de la unidad de la CD-ROM con los de la bahía 5. Atornillar la unidad con el gabinete 6. Conectar el cable de corriente al CD ROM 6.1. El cable de corriente de la CD-ROM es igual a la del disco, solo entra de una forma y no debemos forzarlo. En el caso de que la la unidad requiera de un conector tipo SATA, debemos ubicar el mismo y proceder a conectar. C. Lector de memorias 1. Colócalo en una ranura externa 1.1. Colocar en una ranura externa de 3.6 pulgadas. 2. Conectarlo en la entrada IEEE 1394 2.1. Para localizar el conector IEEE1394 debemos revisar el manual de la computadora y conectar.

D. Panel posterior soporte USB

1. Conéctalo en el chasis 1.1 Coloca el soporte en el panel posterior del chasis.

2. Conectar el cable USB serial ATA a un cabezal USB incorporado 3. Conectar el IEEE 1394 serial ATA a un cabezal del mismo tipo

E. Conector frontal del USB IEEE 1394 sonido de 3.5 pulgadas 1. Insertar el módulo de 3.5 pulgadas en el compartimiento del chasis

2. Conectar el cable USB serial ATA a un cabezal USB incorporado 3. Conecta el IEEE 1394 serial ATA a un cabezal del mismo tipo.

F. Conexión de los componentes externos al gabinete 1. Enchufa el teclado y el ratón 1.1 Localizar el lugar en donde se conecta, por sus colores o dibujos, morado para el teclado, verde para el ratón.

2. Enchufa el cable del monitor

2.1. Identifique la figura, o por tipo de color, el color azul (en nuestro caso color blanco), no FORZAR.

2.2. Conectar los cables de corriente a la fuente de voltaje del gabinete, y al monitor.

2.3. Conectar los cables de corriente a la fuente de voltaje del gabinete y al monitor, enchufar a un contacto de corriente eléctrica.

3. Atornillar la caja del computador.

Setup del computador 1. Para llegar a la pantalla del setup, debe identificar en su máquina las teclas para llegar a el mismo, estas teclas pueden ser F10, F2 y supr, las mantiene presionadas. 2. Luego de aparecerá una pantalla con todas las partes de la computadora que pueden ser configuradas, las que usara son Standard CMOS Features y Advanced BIOS Features.

Pantalla de configuración de los componentes de la computadora

3. La primera vez que encienda la computadora, debe ingresar datos tales como la fecha y hora, la identificación del disco duro con el que cuenta (Standard CMOS Features) y la secuencia que con la que se debe arrancar (Advanced BIOS Features).

Pantalla en donde se coloca la fecha y hora actual

4. Salir y guardar. 5. Cargar el sistema operativo y los drivers. De ser necesario también debe cargar los programas instalados.

Conclusión En este laboratorio, pudimos conocer y comprender como es el ensamblaje de una computadora de escritorio desde la adquisición de los componentes hasta la configuración inicial de la propia computadora. Además, pudimos conocer periféricos y componentes que no sabíamos que conformaban una computadora y las funciones de estos mismas dentro de ella.

También observamos que para el ensamblaje de los componentes de la computadora se deben seguir pasos e indicaciones específicas, ya que cada conexión, entrada y hasta el lugar donde se colocan los tornillos son importantes para el funcionamiento correcto de la computadora al finalizar su ensamblaje, además que si se manipulan incorrectamente los componentes pueden llegar a ocasionar daños irreparables al mismo componente o ha toda la máquina en sí....


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