Tecno 2 Zachin PDF

Title Tecno 2 Zachin
Author Daniela Nudel
Course Tecnología 2
Institution Universidad de Buenos Aires
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Summary

Resumen Tecnología 2 - Cátedra Zachin

Año 2018...


Description

Tecnologí a II - Cátedra Zachín Archivos Original Gráfico: Requerimientos técnicos: archivo digital, imagen y textos aptos para la impresión industrial, responde a limitaciones industriales (respeta un formato), es compatible con el lenguaje pre impresión POSCripT. Lenguaje Poscript: -Lenguaje pre impresión de descripción de páginas por Adobe. -Crea programas que se ejecutan con el RIP (procesador de imágenes rasterizadas) -Cuando se interpretan los comandos, las imágenes se interpretan en un BITMAP (alta resolución), se envían a un dispositivo de impresión y luego se imprimen en películas o planchas. Tipos de Imagen: 1-Imagen Pixelar -son imágenes basadas en mapas de bits -Imágenes compuestas por píxeles en una retícula donde cada píxel contiene una información de color -La resolución de cada imagen condiciona su calidad, ampliación y/o reducción. PPI: pixel por pulgada DPI: punto por pulgada Resample: inventa o quita información, es decir modifica la cantidad de pixeles. 2-Imagen Vectorial -Imágenes basadas en objetos, definidos por formulas matemáticas o lineales. -Es independiente de resolución, puede ampliarse o reducirse sin perder su nitidez. 3-Tipografía -Imágenes vectoriales matrizadas Modos de Color: -CMYK (síntesis sustractiva) -RGB (síntesis aditiva) Formatos de Archivo Dentro de la Industria Gráfica: 1-EPS (Encapsulated Postcript): -Formato PostScript por excelencia -Formato de tipo compuesto (Img vectorial, mapa de bits y tipografía) -Estabilidad en el color 2-DCS (Desktop Color Separation):

-Variante del EPS -Para imágenes en cuatricromía -Tiene 5 partes, una imagen de previsualización para colocar la imagen en baja resolución, y 4 imágenes PostScript en calidad que remplaza la info CMYK. 3-DCS2 (Desktop Color Separation 2): -Desarrollo del DCS que permite guardar la imagen con los colores de cuatricromía y colores directos. -Se utiliza mucho en packaging por la cantidad de colores -Si tiene 6 colores genera 7 archivos, 1 de pantalla, 4 de cmyk y 2 para los directos EPS, DCS Y DCS2 TIENEN MAYOR COMPATIBILIDAD CON POSTCRIPT 4-PDF (Portable Document Format): -Formato de almacenamiento de documentos de Adobe -Formato de tipo compuesto -Mantiene la calidad -Inestabilidad en el color 5-TIFF (Tagged Imaged File Format): -Formato de imagen en alta resolución utilizado para la impresión de archivos -Compresión sin perdida -Alta fidelidad -Admite imágenes, CMYK, RGB, LAB, color index, escala de grises y transparencias. 6-JPEG (Joint Photographic Experts Group): -Formato de compresión más utilizado -Compresión con perdida -No admite animación, capas ni transparencias. -Permite millones de colores 7-PSD (Photoshop): -Compatible con todos los modos de color -Puede presentar problemas con el color si no se rasteriza -No es compatible con Postcript 8-AI (Illustrator): -Utilizado para generar originales gráficos Fuera de la Industria Gráfica: 1-GIF (Graphic Interchange Format): -Formato de intercambio gráfico -Bajo peso -Se utiliza para web 2-PNG (Portable Network Graphics): -Admite transparencias -Admite RGB, color indexado, escala de grises y de modo de mapa de bits.

3-BMP (Bitmap): -Formato de imagen standard de windows -Admite RGB, color indexado, escala de grises y modo de mapa de bits Compresión: Lossles (Codificación Secuencial) (RLE, LZW, CCITT, ZIP) Comprime sin modificar el contenido, agrupa a los del mismo color. Cuando descomprimo, vuelvo a tener la misma información que antes. Lossy (Compresión con perdida) (JPEG) Utiliza porcentajes similares, lo cual unifica la información de color, haciendo que la recuperación no sea exacta. Banding -Se produce cuando hay un exceso de compresión -Pérdida del rango dinamico, se interrumpe un tono continuo y se ven como ‘escalones’ o saltos de color Tipografías -Familia: conjunto de letras y otros caracteres tipográficos con un diseño especifico. -Estilo/Variables: variaciones dentro de una misma familia (Bold, Regular, Condensed, etc.) -Fuente o Archivo de fuente: contiene un solo estilo o variable de una familia tipográfica. -OpenType (OT Fonts): -Desarrollado por Adobe y Microsoft -Mismo archivo contiene variables y estilos y hasta idiomas -Multiplatafora -Pueden ser Postcript Flavoured (OTF, más recomendada para impresión) o TTF (True Type Flavoured), recomendada para uso web. Generación de Originales Programas: -ID: maquinación y diseño editorial -AI: edición de imágenes basadas en objetos -PS: edición de imágenes pasterizadas Programas de código abierto: -No son compatibles con postcript, ni para impresión ni con la industria gráfica. Package (Empaquetar): -Pasos previos a generar un original-Se trabaja con mucha info

-Recolecta información y genera una nueva carpeta con todas las imágenes y tipografías que se utilizaron Preflight (Diagnóstico): -Define en qué estado está el original -Lo puedo setear como quiera -Avisa errores Tramados Grafismos que generan cambios de colores tonales. Tipos de Impreso: -Aplicación: imagen generada por diseñador en un programa. -Pluma: plano pleno con un límite preciso -Calado: figura generada con el área no impresa dentro de un área impresa. se ve el soporte -Grisado medio tono: simulación de un medio tono por medio de un sistema de puntos. Valor medio de luminosidad entre el máximo y mínimo de un tinte. -Grisado tono continuo: simulación de un tono continuo por medio de un sistema de puntos. Sucesión de medios tonos sin límite de continuidad. -Proceso: imagen externa ya existente que el diseñador modifica. -Tono continuo: tramado -Color continuo: fotocromía Tipos de Tramados: (Todos se rasterizan) -AM (amplitud modulada): Autotipía: simulación de los valores de un tono continuo a un sistema de puntos soportados por el entre cruzamiento de los ejes perpendiculares de una trama virtual. -El mayor o menor diámetro representará un valor (tonos más oscuros o claros, respectivamente) -Posee ángulos para cada color que generan una roseta, evitan que se produzca el moaré. -Diferentes tipos de puntos: circular y elíptico para cosas más orgánicas (el elíptico puede generar lineas fantasma), y cuadrado y rombo utilizados para imágenes que requieran de mucho brillo (por ejemplo autos) -La fidelidad se determina por la lineatura (líneas por pulgada): distancia entre líneas subyacentes. Menor lineatura: -Trama más abierta -Menos fidelidad -Menos empaste -Leve aumento de contraste por perdida de medios tonos

Mayor lineatura: -Trama más cerrada -Más fidelidad -Mayor riesgo de empaste -Menor contraste Sistemas de Impresión: -OFFSET: 65-300 LPI -FLEXO: 90-200 LPI -ROTO: 150-250 LPI -SERIGRAFÍA: 50-150 LPI Moaré: patrón de interferencia cuando se superponen dos rejillas con cierto ángulo o cuando tales rejillas tienen tamaños ligeramente diferentes -FM (estocásticas): Simulación de los colores de un tono continuo en función a la cantidad de puntos en un área. Son puntos todos iguales donde la distancia da la variable tonal. El área con más puntos es más oscuro (mayor riesgo de empaste), el área con menos puntos es más clara. No hay lineatura ni moaré, usa menos tinta y la fidelidad está dada por el tamaño de punto. Mayor fidelidad en tonos claros. Hexacromía: -no hay lineatura -Se añaden mas colores que el CMYK (verde y naranja) -XM (modulación cruzada o híbridas) Combina AM y FM generando un híbrido. Se utiliza FM para los tonos claros y AM para tonos oscuros y medios. Ganancia de punto Crecimiento leve de la imagen en el área que ocupa en el impreso (puntos más grandes), con respecto al área que ocupaba el original. Es más o menos predecible y modificable. 1-Óptica: luz pega sobre el impreso y cambia la 2-Física: tinta por presión en la impresión 3-Película: Si es negativa, mayor ganancia. Positiva, menor ganancia. Por espesor de copia de emulsión Resolución de entrada/salida: -Entrada PPI: escaneo o cámaras de foto -Salida DPI: El RIP elimina pixeles y los convierte en puntos, remite a planchas o soportes. Unidades estándar. -Impresión LPI: resolución de impresión Rango Dinámico: Cantidad de grises con los que puedo generar un tono continuo, el ojo percibe 64 grises, si es menor a 100 se produce BANDING. Fórmula de Rango Dinámico:

RD (>100) = (resolución de salida/ lineatura)^2 + 1 Resolución de salida: (estándares: 1200, 2400, 3600 Post-Impresión Conjunto de operaciones que se realizan en un pliego posteriormente a la impresión básica del contenido general, ya sea por necesidad inevitable (ejemplo: formas para packaging) o por decisiones propias del partido de diseño. Impresiones Especiales: Termografía: Inmediatamente después del offset, sobre la tinta humedad, se aplica una resina termoplástica en polvo que expuesta al calor polimeriza y. genera un relieve. (No es imprimir con calor) Costo relativamente bajo, proceso lento. Exceso de exposición = burbujeo. Hot Stamping: Se transfiere un polímero sólido (foyd) y al presionar con calor queda en el soporte. No siempre es metalizado (Raspadita, mate, pastel, etc) Costo alto, calidad alta. No utiliza tinta. Tarjetería, revistas y packaging. Relieves: Cuño Seco: Producir un relieve en un sector del soporte. Costo alto, tiempo lento. Se puede realizar al mismo tiempo con hoy stamping, debido al registro simultáneo. Gramaje del papel no menor a 150g. En soporte de más de 300g mayor riesgo de perder fidelidad. 1-Macho con cama caucho: timbrado. Menor fidelidad, baja calidad. Variante económico. 2-Macho con hembra de acero 3-Macho con hembra de aluminio 4-Método argentino = macho alumno con hembra masilla de poxi Gofrado: relieve continuo en la bovina del soporte (pre-impresión) Tratamientos Superficiales (barnices y lacas): Barniz acuoso: fuente de agua. -Dificil de registrar por transparente -Poco protectivo a la abrasión -no protege de la humedad al agua -Económico -Capa de imprimación -Mate, semi mate, brillante y semi brillante Barniz oleoso: vehículo de la tinta -Se puede sectorial -Dificil de registrar por transparente

-Hay mate y brillante (poca diferencia) -Requiere horno -Protege abrasión y humedad, no al agua. Laca UV: secado instantáneo -Pesa, necesita de un soporte que resista -Tiene memoria -Costo alto -Muy protectora -Brillante, mate, extra arillate, textured y tonalizado. Laminados: Polietileno: más simple, más ordinario, libros baratos y manuales de colegio. Pega con adhesivo, poca memoria y resistencia. Poca transparencia. Baja calidad. Polipropileno: más usado, más calidad, mucha memoria, mate brillante y tornasolados. Mucha resistencia a la abrasión y humedad. Poliester: tela plástica, carisimo, hay texturado, hipoalergenico, poco frecuente. Cortes y dobleces: Guillotina lineal y bilateral Guillotina trilateral: para uso editorial, interior de libros y revistas. Sacabocado: matriz de corte que se utiliza para lo que supera las posibilidades de la guillotina. Su diseño viene definido por las necesidades del objeto. Permite confeccionar cajas, rompecabezas, etiquetas de vino, sobres de todo tipo y figuras irregulares de todo tipo. El troquel esta formado por: -Un soporte: base de madera fenolica que no se deforma con a humedad. -Flejes: permiten cortar, perforar, ender y semicortar. -Gomas (expulsan el pliego que ya se ha cortado) -Cauchos: colocados donde el papel puede trabarse, previene que queden pedazos de papel atascados. Poses: repetición del diseño en el pliego Bocas: repetición del sacabocado Costo troquel: -tamaño pieza -complejidad -cantidad de poses Cantidad de bocas: -cantidad de piezas de la tirada -cantidad de poses -coso del soporte -poses combinadas

Arreglo: tímpano (generalmente hechos con cartón finito) para que penetre el filo. Troqueladoras: máquinas para cortar de manera perfecta el material. Hay de dos tipos: -Planas: manuales o automáticas. Por presión sobre pliegos, corta o marca plegado. (Arreglo) -Rotativas: producciones de grandes volúmenes, alta velocidad de producción y de corte, grabados sobre el mismo cilindro, formas cortantes en relieve o placa cortantes de metal que se adhieren por iman. Corte continuo: se utiliza para espacios reducidos y tiradas grandes. Filo rotativo lineal. Encuadernación Acaballado: cada doble página remonta sobre la anterior: -puede o no llevar broches -el conjunto se refila Hot Melt: Las hojas simples pre cortadas del lado del lomo se pegan por el lomo con goma sin otro asidero. Se desprenden facil. Lomo frenado y cortado. Es económica. Talonarios, publicaciones economicas, etc. Binder: Apilacion de cuadernillos (cosidos), se vuelven a coser, se pegan y se adhieren con tapa y contratapa. Papel Gramaje: -El gramaje es el peso en gramos de 1m^2 de papel -Cartón: nª indica cuantos pliegos de ese cartón de 1mx70 llegan a pesar 10kilos. Opacidad: -Capacidad que tiene el papel de no permitir que se trasluzca lo que esta del reverso o detrás del papel. Espesor: Distancia de una cara a la otra. Si varía el espesor pero no su gramaje se afectarán la porosidad y la comprensibilidad. Tipos de pasta: define la vida util del papel Química: + vida util. - lignina Mecánica: -vida util. + lignina

Terminaciónes Superficiales (mecánica ) Alisado: (cilindros de acero) pulen el papel (mecánica) Satinado: brillo y tersura (químico) Encapado: blanquea y alisa la superficie. (Menor capilaridad) 2 tipos: brilo y mate Grado de blanco: nivel de blanco del soporte. A mayor grado de blanco, mayor color, mayor gama reproducible. Se mide en TAPI. Espectrofotómetro: es un bloque de oxido de titanio que deduce el porcentaje de blanco del soporte. Niveles de blanco: -Prensa: 40/50% -Obra: 75/85% -Encapado: 97% Agua y Humedad Capilaridad: capacidad del papel de absorber agua entre las fibras. Se reduce con encolate. (Encolane en exceso hay riesgo de que la tinta no agarre) Higroscopia: capacidad de la fibra en absorber la humedad del ambiente. Influye en el registro. Cuando a fibra absorber, se vuelve rugosa y se ensancha, puede variar y por ello afecta el registro. Cohesion superficial: capacidad del papel de impedir el desprendimiento defieras superficiales. Picking de la tinta: capacidad de la tinta de pegarse al papel o tironiar de él. Suceso: peeling (desprendimiento de las fibras del papel que se produce por la interacción de la cohesión superficial de papel y el picking de la tinta) Medición del peeling: sistema dennison: mide resistencia del papel al peeling. Se define por el numero del ultimo lacre que no desprende fibra. (Offset: nª 7) Formatos de comercialización (ISO, IRAM) 82 x 118 cm: afiches de via publica 76/86 x 112 cm: cartulina envase 74 x 110 cm: oficio 72 x 102 cm: cartón forrado 70 x 100 cm cartón 65 x 95 cm: a1/carta 65 x 50 cm: etiqueta Sentido de fibra: -El papel ingresa a la maquina impresora por su lado mas ancho. Esto tiene que

ver con los tiempos de impresion, para que el papel pase menos tiempo en la maquina. -La fibra debe estar PARALELA al sentido de impresión. Ancho de banda: Ancha: 650 x 950 Angosta: 950 x 650. Se cortan desde parte mas ancha con fibras paralelas al sentido de impresión. Frezado: despellejamiento. y cortes de 2 a 3mm para mejorar el agarre del encolante. Sapo: proporción de papel en la maquina de offset. Gestión de Color Conceptos básicos para la interpretación del color: -modelo, espacio, gama: cada concepto justifica al siguiente. Modelos de color: -Concepción de color -Teoría de formación de color de determinada manera con especificaciones. Espacio: respesentación que nos permite hacer referencia visual a un modelo. Puede ser esquemática o emular los colores. Gama: suma y mención de cada uno de los colores con los que opera algo. (instrumentos, dispositivos, sol, ect.) Es un conjunto, no una representación. Todos los colores conocidos en el espacio que me propuso el modelo. El modelo de color propone un espacio y este a su vez contiene una gama. Modelo: teoria formación de color Espacio: referencia visual Gama: suma de cada color que opera Aproximación según su concepción: -Singular: concebido por teorización físico-matemática (RGB, CMYK) -Perceptual: concebido en relación a la vida humana. (HSV, HLS, HSB) Según los componentes de construcción del modelo: -Bidimensional (RGB, CMYK) -Tridimensional (HSV, HLS, HSB) Pantone: variedad de tintas base, gama de colores. No es un modelo de color porque no es una concepción teórica. Método de reproducción de tintas planas. Cie Lab: comisión internacional de iluminación. Contiene todos los modelos de

color. Componentes de construcción de modelo: ojo patrón, iluminan, objeto. Delta e: forma de medir diferencias de color. (distancia en el espacio CieLab) -Si es menor a 1 el ojo humano no lo percibe. -Es una fórmula matemática -Se mide con espectrofotómetro. Gestión de color: CMS (Color Management System): Conjunto de normas y procedimientos que permite mantener durante todo el proceso de producción gráfica, la consistencia del color. Hay una necesidad importante de que el color se mantenga. -Traslado controlado entre las representaciones del color de un dispositivo a otro. Su objetivo es mantener la consistencia. Consistencia: que un color no varíe y se manifieste bajo el mismo nombre en los distintos dispositivos, que se mantenga. Normas ICC (International Color Consorcium) Normas para la gestión de color, sirve para manipularle color a nivel industrial. Requerimientos gestión de imagen: -Modelo de color independiente de dispositivo -Perfiles de los dispositivos -Módulo de gestión de color (hace las conversiones de un dispositivo a otro) Modelo de color independiente de dispositivo: Los principios que rigen la formación de color en ese modelo y los elementos que participan para dicha formación, no pertenecen a dispositivos para la manipulación de color con objetivos de representación. Necesito de un modelo de color. Espectrofotómetro: se usa para medir la luz, mide la condición luminosa de cada color dentro del espectro. Perfiles de los dispositivos: Conjunto de datos que definen como opera el color y el valor. Trabaja siempre sobre el modelo independiente de dispositivo (CieLab), no es lo que surge de una calibración. Perfilador: Toma datos y los homologa sobre normas. No genera modelos de color ni realiza conversiones. Genera perfiles sobre cualquier dispositivo de entrada y salida. Controles de Impresión: 1-Cobertura de Tinta Tinta que queda en el papel. Exceso de cobertura: fallas de secado, repinte, corrimiento de la imagen.

Límite. -Prensa 240% -Encapado 340% 2- Trapping Reducción la posibilidad de exceso de cobertura: tinta superior no llega a anclarse al soporte como la inferior, por esto se reduce la cobertura. También existe el trapping tipográfico. (Control del registro para mantener el color). La tinta Clan es la que tiene mayor rechazo. Desviación del color 3- Ganancia de punto Diferencia de tamaño que se observa entre el punto de trama escogido originalmente y el que la máquina offset reproduce en el momento de imprimir. Se controla con la curva de ganancia de puntos. Si se iguala para todas las tintas, se modifica el balance de gris, debe ser diferente para cada tinta. Depende de muchos factores. 40% es el valor critico porque se produce achatamiento y empaste del color Mayor velocidad de impresión, mayor la ganancia de punto. 4-Balance de Gris Método técnico para determinar que ningún componente cromático tiene predominancia sobre otros en el funcionamiento general de una síntesis o producción de color. Se verifica a partir de la formación de negro. Se controla en el 40% y 80%. O relación de proporción entre colores para formar color. El desequilibrio en el balance de gris modifica todos los colores. Modifica de mayor a menor medida: 1-Trapping 2.Cobertura 3.Ganancia de Punto 5-Dispositivos de Control: controlan la cobertura UCR (remoción del color subyacente) GCR: sustituye el negro por componente gris. UCA: restituye el color donde fue quitado 6-Tintas Norma SWOP: Modo Americano EUROSCALE Modo Europeo...


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