Efectos de vídeo y transiciones en Premiere Pro PDF

Title Efectos de vídeo y transiciones en Premiere Pro
Author pablo aliaga yapu
Course Matemática
Institution Anhanguera Educational
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asasas...


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EFECTOS DE VÍDEO Y TRANSICIONES EN PREMIERE PRO Ajuste de efectos Efectos Color automático, Contraste automático y Niveles automáticos Los efectos Color automático, Contraste automático y Niveles automáticos permiten realizar ajustes globales rápidos a un clip. El efecto Color automático permite ajustar el contraste y el color mediante la neutralización de los medios tonos y el recorte de los píxeles blancos y negros. El efecto Contraste automático permite ajustar el contraste y la mezcla de colores globales sin introducir ni eliminar tintes de colores. Niveles automáticos corrige los resaltados y las sombras de forma automática. Puesto que Niveles automáticos ajusta cada canal de color por separado, se pueden quitar o introducir proyecciones de color. Cada efecto tiene uno o más de los siguientes ajustes:

Suavizado temporal Rangos de fotogramas adyacentes, en segundos, analizados para determinar el grado de corrección necesario para cada fotograma con relación a los fotogramas que lo rodean. Si Suavizado temporal es 0, cada fotograma se analiza por separado, sin tener en cuenta los fotogramas que lo rodean. El Suavizado temporal puede dar lugar con el tiempo a correcciones de aspecto más suave.

Detección de escena Si se selecciona esta opción, los fotogramas posteriores a un cambio de escena se omiten cuando el efecto analiza los fotogramas adyacentes para realizar el suavizado temporal. Ajustar medios tonos neutros (solo Color automático) Identifica una media cercana al color neutro del fotograma y, a continuación, ajusta los valores de gamma para neutralizar el color.

Recorte negro y Recorte blanco Medida en que se recortan las sombras y los resaltados para obtener la nueva sombra extrema y los nuevos colores de resaltado de la imagen. Tenga cuidado a la hora de dar valores demasiado altos al recorte ya que al hacerlo se reducen los detalles de las sombras o resaltados. Se recomienda un valor entre 0,0% y 1%. Los píxeles de sombra y resaltado se recortan, por defecto, en un 0,1%, es decir, el primer 0,1% de cada extremo se omite al identificar los píxeles más oscuros y más claros de la imagen, que, a continuación, se asignan a la salida de negro y de blanco. Con este recorte se garantiza que los valores de negro y de blanco de entrada se basen en valores de píxeles representativos y no extremos.

Fusionar con original Determina la transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por ejemplo, si define este valor al 100%, el efecto no produce un resultado visible en el clip; si lo define al 0%, la imagen original no se ve.

Efecto Núcleo de circunvolución El efecto Núcleo de circunvolución permite modificar los valores de brillo de cada píxel del clip de acuerdo con una operación matemática predefinida llamada circunvolución. Una circunvalación superpone una matriz de números a una matriz de píxeles, multiplica el valor de cada píxel por el número superpuesto y sustituye el valor del píxel central con la suma de todas estas multiplicaciones. Esta operación se realiza para cada píxel de la imagen. El cuadro de diálogo Ajustes del núcleo de circunvolución incluye un conjunto de controles que representan celdas en una cuadrícula de 3x3 de multiplicadores de brillo de los píxeles. Las etiquetas de los controles que comienzan con la letra «M» indican su posición en la matriz. El control M11, por ejemplo, afecta a la celda de la primera fila y de la primera columna de la cuadrícula; el control M32 afecta a la celda de la tercera fila y de la segunda columna. El píxel que se está evaluando se sitúa en el centro de la cuadrícula, en la ubicación M22. Utilice este efecto para el control preciso de las propiedades de los distintos efectos de relieve, desenfoque y enfoque. Para un efecto determinado resulta más fácil aplicar uno de los ajustes preestablecidos del núcleo de circunvolución y modificarlo que crear el efecto desde el principio mediante el efecto Núcleo de circunvolución.

Cuadrícula de píxeles del núcleo de circunvolución que muestra la posición de cada control en la matriz

Efecto Extraer El efecto Extraer quita los colores de un clip de vídeo, creando una escala de grises. Los píxeles con valores de luminancia inferiores al nivel de entrada de negro o superiores al de blanco se volverán negros. Todo lo que haya entre esos puntos aparecerá en gris o blanco. Nota: Los controles de este efecto se parecen a los del efecto Extraer de Adobe After Effects, pero su finalidad y resultados son distintos.

Efecto Niveles El efecto Niveles permite modificar el brillo y el contraste de un clip. Combina las funciones de los efectos Equilibrio de color, Corrección de gamma, Brillo y contraste e Invertir. Este efecto funciona de manera parecida al efecto Niveles de After Effects. El cuadro de diálogo Ajustes de niveles muestra un histograma del fotograma actual (solo Windows).

Efecto Efectos de luz

El efecto Efectos de luz permite aplicar efectos de iluminación a un clip con un máximo de cinco luces para incorporar iluminación creativa. Estos efectos permiten controlar propiedades de iluminación como tipo de luz, dirección, intensidad, color, centro y distribución de la iluminación. También hay un control Capa saliente que permite utilizar texturas o patrones de otro material de archivo para crear efectos de iluminación especiales como un efecto de superficie 3D.

Efecto ProcAmp El efecto ProcAmp emula el amplificador de procesamiento presente en los equipos de vídeo estándar. Este efecto ajusta el brillo, el contraste, el tono, la saturación y el porcentaje de división de la imagen de un clip.

Efecto Ensombrecer/Resaltar El efecto Sombra/iluminación permite iluminar los sujetos oscurecidos y reducir los iluminados en una imagen. Este efecto no ensombrece o resalta una imagen completa; ajusta las sombras y resaltados por separado, en función de los píxeles del entorno. También se puede ajustar el contraste global de una imagen. Los ajustes predeterminados se usan para arreglar las imágenes que tienen problemas de retroiluminación.

Cantidades automáticas Si se selecciona esta opción, los valores de Cantidad de sombra y de Cantidad de resaltado no se tienen en cuenta y se usan cantidades determinadas automáticamente de forma que sean adecuadas para iluminar las sombras y restaurar sus detalles. Si se selecciona esta opción, se activa también el control de suavizado temporal.

Cantidad de sombra Grado en que se deben iluminar las sombras de la imagen. Este control solo se activa si se anula la selección de Cantidades automáticas.

Cantidad de resaltado Grado en que se deben oscurecer los resaltados de la imagen. Este control solo se activa si se anula la selección de Cantidades automáticas.

Suavizado temporal Rangos de fotogramas adyacentes, en segundos, analizados para determinar el grado de corrección necesario para cada fotograma con relación a los fotogramas que lo rodean. Si Suavizado temporal es 0, cada fotograma se analiza por separado, sin tener en cuenta los fotogramas que lo rodean. El Suavizado temporal puede dar lugar con el tiempo a correcciones de aspecto más suave.

Detección de escena Si se selecciona esta opción, los fotogramas posteriores a un cambio de escena se omiten cuando los fotogramas adyacentes se analizan para realizar el suavizado temporal.

Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por ejemplo, si define este valor al 100%, el efecto no produce un resultado visible en el clip; si lo define al 0%, la imagen original no se ve. Expanda la categoría Más opciones para mostrar los controles siguientes:

Anchura tonal de sombra y Anchura tonal de resaltado Gama de tonos ajustables en las sombras y los resaltados. Los valores más bajos restringen la gama ajustable únicamente a las regiones más oscuras o más claras, respectivamente. Los valores más altos amplían la gama ajustable. Estos controles son útiles para aislar regiones que se deseen ajustar. Por ejemplo, para iluminar una zona oscura sin afectar a los medios tonos, seleccione una Anchura tonal de sombra baja para que cuando ajuste la Cantidad de sombra, se iluminen solo las zonas más oscuras de una imagen. Si se especifica un valor demasiado grande para una imagen determinada, se pueden incluir halos alrededor de los bordes fuertes entre la zona oscura y la clara. Los ajustes predeterminados tratan de reducir estos efectos no deseados. Se pueden reducir aún más disminuyendo estos valores.

Radio de sombra y Radio de resaltado Radio (en píxeles) de la zona de alrededor de un píxel que el efecto utiliza para determinar si dicho píxel reside en una sombra o en un resaltado. Por norma general, este valor debe ser más o menos igual al tamaño del sujeto de interés de la imagen.

Corrección de color Grado de corrección de color que el afecto aplica a las sombras y a los resaltados ajustados. Por ejemplo, si aumenta el valor de la cantidad de sombra, destacará los colores oscuros de la imagen original; puede interesarle que estos colores sean más brillantes. Cuanto más alto sea el valor de corrección de color, más saturados estarán los colores. Cuanto más significativa sea la corrección que realice de las sombras y resaltados, más disponible estará la gama de corrección de color.

Nota: Si desea cambiar el color en toda la imagen, utilice el efecto Tono/Saturación después de aplicar el efecto Sombra/Iluminación.

Contraste de medios tonos Grado de contraste que el efecto aplica a los medios tonos. Los valores mayores aumentan el contraste solo en los medios tonos, a la vez que oscurecen las sombras e iluminan los resaltados. Un valor negativo reduce el contraste.

Recorte negro y Recorte blanco Medida en que se recortan las sombras y los resaltados para obtener la nueva sombra extrema y los nuevos colores de resaltado de la imagen. Tenga cuidado a la hora de dar valores demasiado altos al recorte ya que al hacerlo se reducen los detalles de las sombras o resaltados. Se recomienda un valor entre 0,0% y 1%. Los píxeles de sombra y resaltado se recortan, por defecto, en un 0,1%, es decir, el primer 0,1% de cada extremo se omite al identificar el píxel más oscuro y más claro de la imagen. Después se asignarán al negro y al blanco de salida con lo que se garantiza que los valores del negro y blanco de entrada están basados en valores de píxel representativos en lugar de extremos.

Efectos Desenfocar y Enfocar Efecto Desenfoque de cámara (solo Windows) El efecto Desenfoque de cámara simula una imagen que sale del rango focal de la cámara, con lo que el clip se hace borroso. Por ejemplo, al definir los fotogramas clave del desenfoque, puede simularse la entrada o la salida de foco de un sujeto, o una sacudida accidental de la cámara.

Arrastre el control deslizante para especificar el grado de desenfoque del fotograma clave seleccionado. Los valores mayores intensifican el efecto de desenfoque.

Efecto Desenfoque del canal El efecto Desenfoque del canal permite desenfocar los canales rojo, verde, azul o alfa de un clip de modo individual. Puede especificar si el desenfoque será horizontal, vertical, o ambos. La opción Repetir píxeles del borde desenfoca los píxeles más allá del borde del clip como si tuviesen los mismos valores que los píxeles del borde. Este efecto mantiene los bordes nítidos, evitando su oscurecimiento y haciéndolos más transparentes, con lo que se realiza un promedio de los mismos de muchos ceros. Anule la selección de esta opción para que el algoritmo de desenfoque funcione como si los valores de los píxeles que están más allá del clip fueran cero.

Efecto Componer desenfoque El efecto Componer desenfoque desenfoca los píxeles según los valores de luminancia de un clip de control, conocida también como capa de desenfoque o mapa de desenfoque. De forma predeterminada, los valores claros de la capa de desenfoque se corresponden con un desenfoque mayor del clip del efecto, mientras que los valores oscuros se corresponden con un desenfoque menor. Seleccione Invertir desenfoque para que los valores claros se correspondan con un desenfoque menor. Este efecto resulta útil para simular difuminados y huellas digitales. Asimismo, también permite simular cambios en la visibilidad causados por humo o calor, especialmente en las capas desenfocadas.

Original (izquierda), capa de desenfoque (centro) y resultado (derecha)

Desenfoque máximo Especifica la cantidad máxima, en píxeles, que puede desenfocarse cualquier parte del clip afectado.

Estirar y ajustar mapa

Estira el clip de control hasta las dimensiones del clip al que se aplica; de lo contrario, el clip de control se centra en el clip del efecto.

Efecto Desenfoque direccional El efecto Desenfoque direccional da al clip la ilusión de movimiento.

Original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)

Dirección Dirección del desenfoque. El desenfoque se aplica en igual medida a ambos lados del centro de un píxel. Por tanto, un ajuste de 180° y otro de 0° dan el mismo resultado.

Efecto Desenfoque rápido El efecto Desenfoque rápido es parecido al desenfoque gaussiano, pero el primero desenfoca las áreas grandes más rápidamente.

Original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)

Efecto Desenfoque gaussiano El efecto Desenfoque gaussiano permite desenfocar y suavizar la imagen, así como eliminar el ruido. Puede especificar si el desenfoque será horizontal, vertical, o ambos.

Efecto Enfocar El efecto Enfocar aumenta el contraste en las zonas en las que se producen cambios de color.

Efecto Máscara de enfoque El efecto Máscara de enfoque aumenta el contraste entre los colores que definen un borde.

Original (izquierda) y con el efecto aplicado (derecha)

Radio Distancia desde el borde en que se ajusta el contraste de los píxeles. Si indica un valor bajo, solo se ajustarán los píxeles cercanos al borde.

Umbral Diferencia mayor entre píxeles adyacentes cuyo contraste no está ajustado. Los valores más bajos producen resultados más altos. Un valor demasiado bajo provoca un ajuste en el contraste de toda la imagen. Un valor bajo también puede generar ruido o resultados inesperados.

Efectos de canal Efecto Aritmética El efecto Aritmética lleva a cabo diversas operaciones matemáticas simples en los canales rojo, verde y azul de una imagen.

Operador Operación matemática que se debe realizar entre el valor que se especifica para cada canal y el valor existente de ese canal para cada píxel de la imagen:

Y, O y Ni Aplicación de operaciones lógicas a nivel de bit. Añadir, Restar, Multiplicar y Diferencia Aplicación de funciones matemáticas básicas. Máx. Definir el valor del canal del píxel en el valor que sea mayor entre el valor especificado y el valor original del píxel. Mín. Definir el valor del canal del píxel en el valor que sea menor entre el valor especificado y el valor original del píxel. Bloquear superior Definir valor del canal del píxel en 0 si el valor original del píxel es mayor que el valor especificado; en caso contrario, dejar el valor original. Bloquear inferior

Definir el valor del canal del píxel en 0 si el valor original del píxel es menor que el valor especificado; en caso contrario, dejar el valor original. Sector Definir el valor del canal del píxel en 1,0 si el valor original del píxel está por encima del valor especificado; en caso contrario, definir el valor en 0. En ambos casos, los valores de los demás canales de color se definen en 1,0. Pantalla

Aplicar una pantalla. Valores del resultado del clip Evita que todas las funciones creen valores de color que superen el rango válido. Si no se selecciona esta opción, algunos colores se podrían ajustar. Efecto Fusionar El efecto Fusionar permite fusionar dos clips mediante uno de cinco modos. Después de fusionar clips mediante este efecto, deshabilite el clip seleccionado en el menú Fusionar con capa. Seleccione el clip y elija Clip > Habilitar. Fusionar con capa Clip con el que se debe realizar la fusión (capa secundaria o de control). Modo Modo de fusión: Fundido cruzado que hace que desaparezca la imagen original mientras aparece la imagen secundaria. Solo color colorea cada píxel de la imagen original basándose en el color de cada píxel correspondiente de la imagen secundaria. Solo teñir es parecido a Solo color pero tiñe los píxeles de la imagen original solo si están ya coloreados. Solo oscurecer oscurece cada píxel de la imagen original que sea más claro que el píxel correspondiente de la imagen secundaria. Solo aclarar aclara cada píxel de la imagen original que sea más oscuro que el píxel correspondiente de la imagen secundaria. Fusionar con original Transparencia del efecto. El resultado del efecto se fusiona con la imagen original, colocando encima el resultado del efecto compuesto. Cuanto más alto es este valor, menos afectado se ve el clip por el efecto. Por ejemplo, si este valor se establece en 100%, el efecto no tendrá resultado visible en el clip. Si este valor se establece en 0%, la imagen original no se muestra. Si los tamaños de las capas son diferentes Especifica la posición de la capa de control. Efecto Cálculos El efecto Cálculos combina los canales de un clip con los de otro.

Imágenes originales (izquierda y centro) y con el efecto aplicado (derecha)

Canal de entrada Canal que se debe extraer y usar como entrada en la operación de fusión. RGBA muestra todos los canales de la forma normal. El gris convierte todos los valores de los canales de color de un píxel en el valor de luminancia del píxel original. El rojo, el verde o el azul convierten todos los valores de los canales de color de un píxel en el valor del canal de color seleccionado para el píxel original. El valor de alfa convierte todos los valores de los canales en el valor del canal alfa del píxel original. Invertir entrada Invierte el clip antes de que el efecto extraiga la información del canal especificado. Segunda capa Pista de vídeo con la que Cálculos fusionará el clip original. Segundo canal de capa Canal que se va a fusionar con los canales de entrada. Opacidad de la segunda capa Opacidad de la segunda pista de vídeo. Defínala en 0% para la segunda pista con objeto de que no influya en la salida. Invertir segunda capa Invierte la segunda pista de vídeo antes de que el efecto extraiga la información del canal especificado. Estirar y ajustar segunda capa Estira la segunda pista de vídeo hasta las dimensiones del clip original antes de la fusión. Anule esta opción para centrar la segunda pista de vídeo en el clip original. Conservar transparencia Garantiza que no se modifique el canal alfa de la capa original. Efecto Aritmética compuesta El efecto Aritmética compuesta combina matemáticamente el clip en el que se aplica con una capa de control. El efecto Aritmética compuesta está diseñado exclusivamente para proporcionar compatibilidad con proyectos creados en versiones anteriores de After Effects que emplean el efecto Aritmética compuesta. Segunda capa de origen

Especifica la pista de vídeo que se utilizará con el clip actual en una operación concreta. Operador Especifica la operación que se llevará a cabo entre los dos clips. Ejecutar en canales Indica los canales a los que se aplicará el efecto. Superación Especifica cómo se tratan los valores de píxeles que superan el rango permitido: Clip Indica que los valores están limitados al rango permitido. Ajustar Indica que los valores que superan el rango permitido se cambian de activado a desactivado, y viceversa. Escala Indica que se calculan los valores máximo y mínimo y que los resultados se ...


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