Lista de Conceptos Basicos de Computacion PDF

Title Lista de Conceptos Basicos de Computacion
Author andres hernandez
Course Computación Básica
Institution Universidad Veracruzana
Pages 6
File Size 165.1 KB
File Type PDF
Total Downloads 37
Total Views 128

Summary

conceptos básicos para la materia computación basica, tales como ¿que es tics? que que es informatica, la web, wifi, la automatización y muchos mas ...


Description

UNIVERSIDAD VERACRUZANA LISTA DE CONCEPTOS BASICOS DE COMPUTACION COMPUTACION BASICA

ANDRES IVAN HERNADEZ HERNANDEZ

TIC Son las tecnologías de la Información y Comunicación, es decir, son aquellas herramientas computacionales e informáticas que procesan, sintetizan, recuperan y presentan información representada de la más variada forma. Es un conjunto de herramienta, soportes y canales para el tratamiento y acceso a la información, para dar forma, registrar, almacenar y difundir contenidos digitalizados. Para todo tipo de aplicaciones educativas, las TIC’s son medios y no fines. Por lo tanto, son instrumentos y materiales de construcción que facilitan el aprendizaje, el desarrollo de habilidades y distintas formas de aprender, estilos y ritmos de los aprendices. INFORMATICA Se entiende como el resultado del término de información y automatización. Trata de la concepción, realización y utilización de los sistemas para procesamientos de información. INFORMATICA es la ciencia que estudia el tratamiento automático por ser maquinas las que realizan trabajos de captura, procesos y presentación de la información y se habla de racional por estar todo el proceso definido a través de programas que siguen el razonamiento humano ANTIVIRUS El virus es un programa del ordenador que se reproduce a si mismo e interfiere con el fardware de una computadora o con su sistemas operativo. Los virus están diseñados para reproducirse y evitar su detección. Algunos autores reconocen el concepto de virus como un malware o como una porción de códigos de programación.

LA AUTOMATIZACION Es mejorar la productividad de la empresa, reduciendo los costes de la producción y mejorando la calidad de la misma. Ya que puede mejorar las condición de trabajos del personal, suprimiendo los

trabajos penosos e incrementando la seguridad. Puede simplificar el mantenimiento de forma que el operario no requiera grandes conocimientos para la manipulación del proceso productivo.HADWARE El hardware son los elementos físicos (o material) de sistema computador, ya sean eléctricos, electrónicos, mecánicos o magnéticos. Ejemplos del hardware; teclado, monitor, disqueteras, disquetes, impresoras… representa la fuerza COMPUTADORA DE ESCRITORIO Es una maquina compuesta de elementos físicos de tipo electrónico, capaz de realizar una gran variedad de trabajos a gran velocidad y con gran precisión siempre que reciba las instrucciones adecuadas. Es un sistema que bajo el control de un programa almacenado capta o acepta datos de entrada, los procesa y produce resultados. MEMORIAS ROM (Read only memory o memoria de solo lectura). Son memorias que solo se pueden leer, es decir la información que contienen es grabada por el fabricante y no se puede alterar (un ejemplo claro sería una CD-ROM, del cual podemos leer los programas, pero el usuario no podrá grabar sus creaciones). PERIFERICOS DE ENTRADA Es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento de un computador y que son controlados por su microprocesador. Sin embargo, al ser fuentes primordiales de entrada, se pueden considerar como extensiones del sistema. http://www.madrid.org/cs/StaticFiles/Emprendedores/GuiaEmprendedor/tema7/F43_7.3_ENTRA DA_SALIDA.pdf MOUSE Es un dispositivo de entrada pequeño, generalmente hecho de material platisco, que tiene 1,2, o 3 botones y se utiliza con una sola mano. Algunos ratones tienen una rueda en la parte superior, que al moverla hace que se desplace el documento en el sentido del movimiento efectuado. El mouse, al desplazarlo sobre la mesa, mueve un puntero o flecha que se visualiza en la pantalla o monitor http://www.madrid.org/cs/StaticFiles/Emprendedores/GuiaEmprendedor/tema7/F43_7.3_ENTRA DA_SALIDA.pdf ESCANER Un escáner o scanner es un dispositivo que permite digitalizar una imagen impresa. Es un equipo parecido a una fotocopiadora, que utiliza una haz de luz para captar el documento y transformarlo a señales eléctricas, posteriormente estas señales son transformadas al formato digital siendo esta la información que se transmite al ordenador. PERIFERICOS DE SALIDA

Son todo aquello mediante los cuales el ordenador muestra o entrega el resultado del procesamiento realizado al mundo exterior. http://www.madrid.org/cs/StaticFiles/Emprendedores/GuiaEmprendedor/tema7/F43_7.3_ENTRA DA_SALIDA.pdf TECLADO Es el dispositivo de entrada de datos más utilizado consiste de un conjunto de teclas que permiten comunicarse con el ordenador en el lenguaje natural. http://www.madrid.org/cs/StaticFiles/Emprendedores/GuiaEmprendedor/tema7/F43_7.3_ENTRA DA_SALIDA.pdf IMPRESORA Es el dispositivo utilizado para obtener la información procesada por el ordenador en papel, haciéndola perdurable y transportable. Las impresoras se pueden conectar directamente al ordenador o aun punto de red. http://www.madrid.org/cs/StaticFiles/Emprendedores/GuiaEmprendedor/tema7/F43_7.3_ENTRA DA_SALIDA.pdf MONITOR El monitor o pantalla es el dispositivo de salida (aunque actualmente existen monitores que capturan información que los convierte en dispositivos de entrada y salida ), comúnmente más utilizado mediante el cual el ordenador muestra l información, en forma de imagen, que resulta del procesamiento por este efectuado. http://www.madrid.org/cs/StaticFiles/Emprendedores/GuiaEmprendedor/tema7/F43_7.3_ENTRA DA_SALIDA.pdf LAPIZ OPTICO Es un dispositivo fotosensible que permite interactuar con un monitor o un televisor. Se trata de un periférico de entrada creado en 1952 por el MIT que, conectado a una computadora (ordenador), puede reemplazar en algunas funciones al mouse (ratón) ya que permite selección comandos en un programa informático, ingresar información, etc. JOYSTICK Una joystick es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador especial.

PLOTTER Un plotter es una impresora de gráficos que realiza dibujos lineales de gráficos, diagramas e imágenes con una o más lapiceras automáticas. Usando archivos de gráficos, diagramas e imágenes con una o más lapiceras automáticas. Usando archivos de graficos de vectores o

comando de computadora, los plotters dibujaban líneas de un punto a otro con una muy alta resolución CD-ROM El CD-ROM utiliza un disco cubierto de platico el cual se lee de forma óptica. La información se graba sobre la superficie del disco. También se puede decir que es un sistema de almacenamiento de datos, sonido, imagen y animaciones de gran capacidad y fiabilidad. La información es leída por un lector laser, por lo que no hay partes en contacto físico. Tiene gran capacidad y permite almacenar nueva información http://www.tldp.org/pub/Linux/docs/ldp-archived/system-adminguide/translations/es/html/ch06s04.html

MOMIRA USB Una memoria USB (universal serial Bus; en ingles pendrive, USB, flash drive) es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir. BARRA DE TAREAS La barra de tareas es la barra horizontal larga situada en la parte inferior de la pantalla. A diferencia del escritorio que puede quedar oculto tras las ventanas, la barra de tareas esta visible prácticamente en todo momento. http://windows.microsoft.com/es-xl/windows/taskbar-overview#1TC=windows-7 SOFTWARE El software es un ingrediente indispensable para el funcionamiento del computador. Está formado por una serie de instrucciones y datos, que permiten aprovechar todos los recursos que el computador tiene, de manera que pueda resolver gran cantidad de problemas. Un computador en si, es sólo un conglomerado de componentes electrónicos; el software le da vida al computador, haciendo que sus componentes funcionen de forma ordenada. El software es un conjunto de instrucciones detalladas que controlan la operación de un sistema computacional. http://fraba.galeon.com/software.htm

SOFTWARE DE APLICACIÓN

Programas que son escritos para o por los usuarios para realizar una tarea específica en la computadora. Ejemplo: software para procesar un texto, para generar una hoja de cálculo, el software de aplicación debe estar sobre el software del sistema para poder operar. http://fraba.galeon.com/software.htm

INTERNET Podemos definir a internet como una red de redes, es decir, una red que no solo interconecta computadoras, sino que interconecta redes de computadores entre sí. Una red de computadoras es un conjunto de máquinas que se comunican a traces de algún medio (cable coaxial, fibras óptica, radiofrecuencias, líneas telefónicas, etc.) con el objeto de compartir recursos. http://www.cad.com.mx/que_es_internet.htm RED LOCAL (LAN) Una red de área local, red local o LAN (del inglés local área network) es la interconexión de una o varias computadoras y periféricos. Su extensión está limitada físicamente a un edificio o a un entorno de 200 metros, con repetidores podría llegar a la distancia de un campo de 1 kilómetro. Su aplicación más extendida es la interconexión de computadoras personales y estaciones de trabajo en oficinas, fábricas, etc. http://queesunaisp.blogspot.mx/2012/06/que-es-lan.html RED AMPLIA (WAN) Son las siglas de wide area network, red de área amplia, una red de ordenadores que abarca un área geográfica relativamente grande, normalmente, una WAN consiste en dos o más redes de área local (LANs). Los ordenadores conectados a una red de área ancha normalmente están conectados atreves de redes públicas, como la red de teléfono. También pueden estar conectados a través de líneas alquiladas o de satélites. El WAN grande que existe es internet. www.masadelante.com/faqs/wan WIKI Un wiki es un sitio web construido por múltiples usuarios de manera asincrónica, se puede definir como una colección de páginas web que pueden ser editadas fácilmente por cualquier persona, en cualquier momento y desde cualquier lugar, es una sencilla base de datos en línea en donde cada página es editada fácilmente únicamente con un navegador web, no se necesita de un software especial ni un web máster para crear el contenido. www.trabajofinalg3.wikispaces.com/WIKIS,++DEFINICI%C3%93N,+CARACTER %C3%8DSTICAS+Y+SU+APORTE+A+LA+EDUCACI%C3%93N

WIFI

WiFi, es una marca y también la sigla utilizada por la compañía que la creo para referirse a una tecnología de redes inalámbricas (se ha usado el término como Wireless Fidelity (Wi-Fi) por la misma compañía, que literalmente significa Fidelidad inalámbrica, aunque en estricto rigor no significa nada en especial, sino que la marca es un juego de palabras que sugiere esta alta fidelidad, ideada como un buen nombre para la tecnología). http://www.misrespuestas.com/que-es-wifi.html

WEB 2.0

La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocado al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio. http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/ WEB 1.0 LA WEB 1.0: Fue el principio del inicio del desarrollo de las telecomunicación, con la web 1.0 el usuario era restringido a leer la misma información ya que no se podía actualizar continuamente. http://jinnmagalyfernandez.blogspot.mx/ URL

URL es una sigla del idioma inglés correspondiente a Uniform Resource Locator (Localizador Uniforme de Recursos). Se trata de la secuencia de caracteres que sigue un estándar y que permite denominar recursos dentro del entorno de Internet para que puedan ser localizados. http://definicion.de/url/#ixzz3C153kTJr...


Similar Free PDFs