Manual HP Reveal - Apuntes 1, 2 PDF

Title Manual HP Reveal - Apuntes 1, 2
Author Jesus Manuel Garcia Alonso
Course Diseño gráfico
Institution Universidad Politécnica de Madrid
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Summary

Manejo de la Realidad Aumentada...


Description

MANUAL HP REVEAL (AURASMA) HERRAMIENTA DE REALIDAD AUMENTADA

ALEGRÍA BLÁZQUEZ SEVILLA

MAYO 2018

1.1.1.1.1.1 Pr

Índice 1. Primeros pasos con HP Reveal Studio ............................... 2 1.1. Dar de alta una cuenta nueva .................................................. 2 1.2. Entrar en HP Reveal con una cuenta creada ................................. 4 1.3. Descripción de los menús de HP Reveal ....................................... 4

2. Crear Auras .............................................................. 7 3. Ver Auras .............................................................. 18 4. Crear Auras con dispositivo móvil (Android) ..................... 21 5. Crear Auras con dispositivo móvil (IOS) ........................... 29 6. Últimos apuntes ...................................................... 37

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HP REVEAL STUDIO Y HP REVEAL HP Reveal Studio y HP Reveal son una misma herramienta. La primera está referida a su versión web y la segunda a la opción móvil. En ambos casos su objeto principal es posibilitar al usuario la creación de Realidad Aumentada. A lo largo de este manual se detallarán de forma minuciosa todos los pasos a seguir para un correcto uso de HP Reveal Studio y HP Reveal. Hasta marzo de 2018 HP Reveal Studio y HP Reveal se denominaban Aurasma Studio y Aurasma.

De una manera muy sencilla se podrán obtener grandes resultados convirtiéndose el usuario en un creador de Realidad Aumentada experimentado. Sus logotipos son los siguientes:

El conocimiento e identificación de los logotipos es fundamental para poder localizar donde se encuentra la información adicional a modo de realidad aumentada y que se puede obtener con HP Reveal.

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1. Primeros pasos con HP Reveal Studio 1.1. Dar de alta una cuenta nueva Para comenzar a utilizar HP Reveal Studio es necesario entrar en la web a través de la dirección https://studio.hpreveal.com y registrarse. Para ello hay que pulsar “Log in to HP Reveal Studio”.

En esta pantalla hay que rellenar los campos solicitados en la opción “CREATE ACCOUNT”: “Create an account” Email Address, este campo tiene que ser completado

con

una

dirección

de

correo

electrónico. Es importante recordar la dirección de correo de la creación de la cuenta ya que para acceder puede ser solicitada.

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Username (nombre de usuario): Es necesario crear un nombre de usuario que con posterioridad será solicitado en nuevos accesos. Password: Palabra clave que es solicitada en nuevos accesos. Confirm Password: Hay que escribir la misma palabra a modo de confirmación del password anterior. Una vez que están todos los datos completos tan solo hay que hacer clic en “Create account”. Si en vez de comenzar a usar HP Reveal Studio a través del PC se accede a la aplicación móvil y se realiza el registro a través de su App, tan solo hay que marcar con un clic “Already have an account” y completar el “Username” y “Password” con el que se dio de alta en la App pero esto se explicará con mayor detalle en el uso de HP Reveal con versión móvil.

Es muy importante que una vez el usuario se haya registrado en HP Reveal Studio o HP Reveal entre en su correo electrónico y verifique la cuenta a través del email que se envía por los gestores de la aplicación. Si no se realiza este proceso no se podrán visualizar las “Auras”. Se denomina “Aura” al resultado de superponer información adicional (vídeo, audio, imagen o modelo en 3D) a una imagen.

Ejemplo de email para la confirmación del registro:

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1.2. Entrar en HP Reveal con una cuenta creada Una vez que se realiza el registro y autentificado a través del correo electrónico, se entra a HP Reveal Studio, se pincha de nuevo en “Log in to HP Reveal Studio” y se hace clic en “Sign in”:

Se incluye “Username” y “Password” y al pulsar en “Log in” se accede a HP Reveal Studio.

1.3. Descripción de los menús de HP Reveal Para explorar los diferentes apartados de la parte superior derecha tan solo hay que pulsar en cada uno de ellos:

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1.1.1.1.1.2 Pr My Account: Corresponde a los datos de la cuenta creada por el usuario y permite modificar el nombre del mismo, password, email, incluir imagen, leer los términos del servicio, habilitar características, modificar preferencias y compartir las campañas, “Auras privadas” Help: Aparecen vídeos del uso de HP Reveal Studio a modo de ayuda para el usuario, así como la posibilidad de participar en la “Comunidad de HP Reveal Studio” en la que se debate sobre temas de la aplicación. Log Out: Corresponde al cierre de la sesión del usuario.

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1.1.1.1.1.2 Pr En la parte central aparecen tres opciones, “Discover”, “Assets” y “My Auras”. Con la primera opción, “Discover”, se vuelve al menú central de inicio en donde se encuentran todas las Auras creadas y compartidas por los usuarios. “Assets”, corresponde a aquellos marcadores que son utilizados como activadores de la información y por último “My Auras” es el lugar donde se guardan las auras creadas y desde donde se generan las nuevas.

Discover, en este apartado además de encontrar las auras de los usuarios se puede a través del siguiente apartado (zona superior derecha) buscar los usuarios “Search” o hashtag asignados a las auras, así como a través del icono de la flecha

“actualizar

las auras que aparecen por defecto”

Assets, si no se hubiera hecho aura alguna, al pulsar esta opción aparecerá la parte central de la página en blanco. Si se hubiera creado algún aura aparecerán en este apartado los “activadores” de la información, normalmente las imágenes seleccionadas.

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2. Crear Auras “My Auras”, al pulsar esta opción se desplegará la siguiente pantalla:

En este espacio es donde se comienza a crear el Aura, pulsando en “+” o en “Create New Aura” se accede a la opción “Click to Upload Trigger Image” para seleccionar el activador de la información o como es denominado en HP Reveal Studio “Trigger Image” que está alojado en el PC desde el que se está accediendo a HP Reveal Studio. Para acceder al “Trigger Image” o activador de la información que fue usado para un Aura anterior habría que hacer clic en “Click to Select Existing”

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1.1.1.1.1.2 Pr Si se accede a una imagen del PC hay que completar los siguientes campos: Name: Es necesario poner un nombre al “Trigger image” o activador de información. Folder, My Triggers: Permite crear carpetas para guardar las “Triggers images”. Tan solo es necesario desplegar la carpeta y pichar la opción “Create New Folder”, se accederá a una casilla en blanco para completar con el nombre de la carpeta “Enter new folder name”, una vez relleno tan solo hay que pichar “OK” Coordinates: Si se opta por esta opción y se cumplimentan las coordenadas del “Trigger image”, solo se activará en la posición seleccionada por las coordenadas elegidas. Trigger image: Para elegir la imagen del PC hay que pulsar en “Browse”, si se opta por una imagen almacenada en Dropbox, hay que pulsar “From Dropbox” Description: Se utiliza para realizar una descripción del “Trigger image” no es obligatorio pero si aconsejable.

Una vez completados los datos hay que seleccionar “Save” para guardar el “Trigger image” elegido. Si en vez de buscar y seleccionar un activador de la información del PC se opta por uno ya usado en ocasiones anteriores se accede a la siguiente pantalla y con solo pulsar en “Click to Select Existing” y el elegido, se puede seguir avanzado en la creación del Aura.

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1.1.1.1.1.2 Pr Tras pulsar en “Save” se accede a la imagen con un menú que permite editar la imagen, “Trigger”:

Select: Permite seleccionar todas las acciones que se realizan en la imagen. Delete: Facilita borrar todas las acciones que se realizan en la imagen una vez seleccionadas las modificaciones. Mask: Se usa para seleccionar tan solo una parte de la imagen en forma de rectángulo, polígono o elipse incluso hacer la imagen más opaca. Para modificar la “Mask” se hace “Select” en ella o “Delete”. Zoom In: Para el aumento de la imagen “Trigger”.

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Zoom Out: Para la disminución de la imagen “Trigger”. Fit: Indica el porcentaje del zoom. Change: Facilita el cambio o sustitución de la imagen “Trigger”. Una vez realizadas todas las modificaciones oportunas en la “Trigger” se procede a pulsar en “Next” (zona superior derecha) y se accede a la posibilidad de incluir la capa “Overlay” de información que se quiere asociar a la “Trigger”:

Como en el caso de la “Trigger” se puede elegir una capa existente “Click to Select Existing” o se elige una nueva “Click Upload Overlay”.

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Se pueden subir o elegir archivos de imagen, vídeo o modelos en 3D.

Al pinchar la opción “Click Upload Overlay” aparecen los siguientes campos: Name: Este campo tiene que ser completado con el nombre que se quiera dar a la overlay. Folder: Al pulsar en la carpeta “My Overlays” se pueden crear todas las carpetas deseadas para almacenar las overlays que se generen. Hay que pulsar en “Create New Folder” e incluir en la casilla “Enter new folder name” el nombre para designar la carpeta de las overlays, finalmente pulsar “OK”.

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1.1.1.1.1.2 Pr Browse: Esta opción es para explorar en el ordenador el archivo que quiere ser incluido como overlay. Description: Es opcional pero es conveniente completar este apartado. Corresponde a la descripción de la overlay. Loop Overlay: Si se pulsa esta posibilidad indica que el vídeo o el modelo en 3D seleccionado se visualiza en bucle. Si no se pulsa esta opción el vídeo o el modelo 3D seleccionado se parará tras el primer visionado. Una vez completas y seleccionadas las opciones a elegir para guardar la overlay se pincha “Save” y aparece la siguiente pantalla:

Aparece visible la trigge junto con la overlay y en la zona de la derecha e inferior se encuentran las diferentes opciones que permite la overlay.

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1.1.1.1.1.2 Pr La opción “Update Change” permite subir otra overlay. El primero de los cuadrados de la izquierda corresponde a una vista previa de la overlay elegida y seleccionada previamente.

Al pinchar la opción del “ojo” y quedar tachado, se elimina de la vista previa de la izquierda, la overlay, si por el contrario se deja tal cual, se puede visionar la overlay superpuesta a la trigger durante la edición de la overlay.

Al pulsar en la “X” se elimina la overlay. El último cuadradode la derecha corresponde a la elección del color del contorno en el que está enmarcada la overlay y se puede elegir entre los siguientes colores:

Las opciones para marcar o desmarcar “Initially hidden”, “Fade in” y “Hide on screenshot/video” son relativas

a

la

respectivamente

entrada de

la/s

oculta overlays,

o

progresiva

opciones

muy

interesantes cuando se incluyen varias capas de realidad aumentada.

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Pero además existe la posibilidad de añadir más acciones “Add Actions”: When Overlay is tapped: Se activa la overlay al hacer un clic. When Overlay is doublé-tapped: La overlay se activa al hacer doble clic. After Overlay has faded in: Después de que haya cargado la overlay próximamente. After Overlay has started: Al inicio de la overlay. When Overlay has finished: Al finalizar la overlay. After a time delay (s): Después de un tiempo determinado que se inicia la siguiente overlay. Una vez seleccionada esta opción se puede indicar el tiempo deseado entre overlay y overlay. En todas las acciones anteriores permite a su vez añadir más opciones: Start an Overlay: Permite volver al comienzo de la capa. Stop an Overlay: Posibilita parar la capa en cualquier momento. Pause an Overlay: Pausar la capa. Load a URL in Native Browser: Facilita la inclusión de una URL en la capa. Make an Overlay full screen: Para hacer una superposición a pantalla completa. Full screen with camera active: Permite acceder a la pantalla completa cuando la cámara esté activa. Take an Overlay off full screen: Eliminar una superposición a pantalla completa. Perform a random Action: Realizar una acción aleatoria.

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1.1.1.1.1.2 Pr Cuando es marcada una opción hay que indicar en que overlay se indica la acción seleccionada a través de un desplegable. Una vez seleccionada se pulsa “Done” y “Save”.

Tras realizar las acciones elegidas, se puede ver un esquema de ellas, editarlas de nuevo o eliminarlas.

El menú que se encuentra en la parte inferior de la trigger y la overlay permite añadir o eliminar la vista de bloqueo “Add lock view”, hacer una vista previa del resultado final “Preview”, parar la overlay “Stop”, ajustar el modelo 3D a la overlay “3D View”, redimensionar “Resize” (ajustar a toda la trigger “Fit to trigger”, estirar en varias direcciones “Strecht to…” mover la overlay “Move” que permite alinearla y “Restore Aspect Ratio” es decir volver a la dimensión original) y hacer “zoom in” y “zoom out”.

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1.1.1.1.1.2 Pr Tras realizar todos los ajustes deseados en la/s overlay/s se pulsa en la parte superior derecha en “Next” y se accede a la siguiente pantalla de edición de Aura:

Hay que poner nombre al Aura “Aura Name: Name your Aura so people can find it!” y es importante la elección del mismo ya que es la manera en que será encontrada de una manera rápida y sencilla por otros usuarios.

Recuerda que el nombre del Aura es muy importante.

Otro apartado importante que no es obligatorio completar pero si muy recomendable es el destinado a los “Hashtags”. Cuantos más hashtags significativos del Aura se incluyan más alcance tiene nuestro Aura y mayor facilidad para ser encontrada. Una vez rellenos estos campos, se pulsa “Save” que se encuentra en la parte superior derecha. De esta manera el Aura está guardada. Si se desea compartir con todos los usuarios tan solo es necesario hacer clic en “Unshare”. Si se prefiere dejar el Aura en privado, es decir, solo accesible para los usuarios elegidos no se pulsa esta opción. La opción “Preview” permite ver el resultado de la realidad aumentada generado siempre y cuando se sigan las instrucciones que se indican:

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1.1.1.1.1.2 Pr Para lanzar el Aura como aparece en la imagen anterior hay que descargarse la aplicación HP Reveal a través de un dispositivo móvil (IOS o Android), acceder con los datos de usuario creados en HP Reveal Studio. Seleccionar la pestaña “Auras” y dentro de la sección “Explore” actualizar arrastrando la pantalla hacia abajo. Marcar el visor de la aplicación y enfocar con el dispositivo la trigger, es necesario para obtener la vista previa del Aura. A realizar los pasos indicados se consigue la información previamente asociada a la trigger, es decir, las overlay/s a través del dispositivo móvil.

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3. Ver Auras La vista de las Auras de los usuarios será posible si las han compartido. Para descubrirlas hay que pulsar “Discover”. Si se quiere hacer un filtrado se pueden realizar búsquedas en “Search”, aquí la búsqueda se realiza por nombres de Auras. Otra opción es por hashtag y por último, en la parte superior izquierda, se pueden filtrar las Auras como nuevas “Newest”, populares “Popular”, destacadas “Featured” o todas las Auras, “All Auras”.

Una vez encontrada el Aura que quiere verse se pincha en la siguiente opción:

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1.1.1.1.1.2 Pr y se accede al lanzamiento del Aura “Launch Aura”, a la colección de Auras “Campaign” o hacer un “Report”, un reporte de contenido inapropiado. También se pueden ver los hashtags asociados al Aura. Si se pulsa en Launch Aura se accede a una pantalla similar a la siguiente pero no se puede ver la realidad aumentada hasta que no se siga al usuario correspondiente.

Si se pulsa Campaign se accede a las Auras públicas del usuario y al marcar “Follow” se pueden ver todas las Auras del mismo.

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Existen otras dos opciones al lado derecho de “Follow” que son “Like” y “Share” que permiten poner como favorito al usuario y compartirlo. Las Auras de forma individual también pueden ser marcadas como favoritas.

Existe un tipo de Aura denominada por HP Reveal Studio como “Aura Universal” y son Auras que pueden ver todos los usuarios sin necesidad de seguirlos tan solo con activar la aplicación y enfocar con la cámara al activador de información. Este tipo de Auras son de pago y son requeridas por empresas para grandes campañas de publicidad. Para solicitar un Aura de este tipo hay que contactar con el soporte de Aurasma ([email protected]).

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4. Crear Auras con dispositivo móvil (Android) El primer paso es descargar la aplicación gratuita HP Reveal desde Google Play y aparecerán las siguientes pantallas informativas:

Para loguearse hay que incluir el usuario y contraseña de HP Reveal Studio (PC). Si no se tiene usuario con HP Reveal Studio se puede obtener directamente desde HP Reveal.

Una vez logueado, el usuario tiene a su disposición el siguiente menú (pulsando la “i” de la parte superior derecha aparecen los indicadores):

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1.1.1.1.1.2 Pr Si

se pulsa

aparecerá, “Explore” donde están incluidas las Auras públicas de

los usuarios así como las Universales. Para poder verlas hay que pulsar el Aura interesada, seguir al usuario “Follow”. Al igual que en HP Reveal Studio se pueden añadir Auras favoritas “like” o compartir “share”.

Desde “Explore” y pinchando en la “i”, se accede a información adicional de las diferentes opciones.

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1.1.1.1.1.2 Pr Si se pulsa la opción “Create” (en el menú inicial es representado por un “+” en la parte inferior izquierda) aparecen

dos

apartados

nuevos

“Library” y “Device” que sirven para elegir la overlay. “Library”, facilita las overlays que tiene HP Reveal por defecto. “Device”, permite la elección de overlays que figuren en el dispositivo, usadas anteriormente en HP Reveal o que se puedan capturar con la cámara. Puede elegirse una imagen o un vídeo.

Una vez seleccionada/o, o hecha/o en el momento se accede al inicio de la captura de la trigger:

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1.1.1.1.1.2 Pr La barra inferior valora la calidad de la trigger, el lado rojo corresponde a una mala calidad y el verde a una buena calidad. Si se realiza una captura cuando la escala marca la zona roja cuando quiera verse el Aura se tendrán dificultades o no se podrá ver.

La captura de la trigger tiene que realizarse con la escala en color verde.

Una vez capturada la imagen aparece una vista previa de la trigger y la overlay (“Position overlay”). Al pulsar en la flecha inferior derecha se accede a añadir el nombre del Aura, seleccionar si se prefiere hacer pública o mantener en privado y la posibilidad de añadirla a un canal “channel”.

Si se añade a un canal que todavía no se ha creado se puede tras pulsar en “+” y se crea añadiendo el nombre en “Name”, de manera opcional permite la inclusión de una descripción “Description”, una imagen y hacer el canal público o privado. Una vez rellena la información se pulsa “Finish”.

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1.1.1.1.1.2 Pr Una vez realizado este proceso aparece la siguiente pantalla en el dispositivo a modo de visor y con ella se puede capturar la trigger que de forma automática reprodu...


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