Mobile Programming 2016.pdf PDF

Title Mobile Programming 2016.pdf
Author Z. Didik Bintoro
Pages 46
File Size 1022.4 KB
File Type PDF
Total Downloads 34
Total Views 307

Summary

PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI MOBILE PROGRAMMING KODE PROGRAM PELATIHAN : J. 61. 20000. 01. 01 KEMENTERIAN KETENAGAKERJAAN RI DIREKTORAT JENDERAL PEMBINAAN PELATIHAN DAN PRODUKTIVITAS Jl. Jend. Gatot Subroto Kav.51 Lt.6.A Jakarta Selatan Program Pelatihan Berbasis Kompetensi 2016 DAFTAR ISI ...


Description

PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI MOBILE PROGRAMMING KODE PROGRAM PELATIHAN : J. 61. 20000. 01. 01

KEMENTERIAN KETENAGAKERJAAN RI DIREKTORAT JENDERAL PEMBINAAN PELATIHAN DAN PRODUKTIVITAS Jl. Jend. Gatot Subroto Kav.51 Lt.6.A Jakarta Selatan Program Pelatihan Berbasis Kompetensi

2016

DAFTAR ISI DAFTAR ISI …………….........................................................................................

1

KATA PENGANTAR ……………...............................................................................

2

PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI …………………………………………...... 1. Nama Pelatihan ............................................................................................

3 3

2. Kode Program ...............................................................................................

3

3. Kualifikasi/Jenjang Pelatihan ...........................................................................

3

4. Tujuan Pelatihan ............................................................................................

3

5. Unit Kompetensi yang ditempuh .....................................................................

3

6. Perkiraan Waktu Pelatihan .............................................................................

3

7. Persyaratan Peserta Pelatihan ........................................................................

3

8. Persyaratan Instruktur ...................................................................................

3

KURIKULUM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI ...............................................

5

I. Kelompok Unit Kompetensi ...........................................................................

5

II. Pelatihan Di Tempat Kerja (OJT) ..................................................................

6

III. Kelompok Unit Penunjang Softskill ...............................................................

6

SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI......................................................

7

I. Kelompok Unit Kompetensi ...........................................................................

7

II. Pelatihan di tempat kerja (OJT) .....................................................................

63

III. Kelompok Unit Penunjang Softskill ................................................................

77

DAFTAR PERALATAN DAN BAHAN YANG DIGUNAKAN…………………………………………

105

1

PROGRAM PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI 1. Nama Pelatihan

: Mobile Programming

2. Kode Program Pelatihan

: J. 61. 20000. 01. 01

3. Jenjang Program Pelatihan

: Jenjang 4

4.

Tujuan Pelatihan

: Setelah mengikuti pelatihan ini peserta kompeten mengembangkan perangkat lunak aplikasi mobile sesuai prosedur.

5.

Unit Kompetensi yang ditempuh:

5.2 J.612000.003.01

Menunjukkan platform operating system dan bahasa pemrograman di dalam perangkat lunak Merancang database dan data persistence pada mobile

5.3 J.612000.006.01

Menyusun mobile location based service, GPS dan

5.1 J.612000.001.01

data

5.4 J.612000.007.01

mobile navigation Merancang mobile interface

5.5 J.612000.008.01

Menjelaskan

5.6 J.612000.022.01

Menjelaskan mobile sensor dan spesifikasi teknisnya untuk mobile computing Menentukan mobile cellular network

5.7 J.612000.025.01

dasar-dasar

6.

Perkiraan Waktu Pelatihan: 320 Jam Pelatihan

7.

Persyaratan Peserta Pelatihan: 7.1 Pendidikan 7.2 Pelatihan berorientasi objek 7.3 Pengalaman Kerja 7.4 Jenis Kelamin 7.5 Umur 7.6 Kesehatan 7.7 Persyaratan Khusus

8.

mobile

communication

security

: Minimal SMA/SMK atau sederajat : Sudah menguasai dasar-dasar pemrograman : : : : :

Laki-laki/Perempuan 18 Tahun Sehat Jasmani dan Rohani lulus seleksi kejuruan TIK

: : : : : :

Minimal lulus DIII Ilmu Komputer Memiliki Sertifikat Metodologi Memiliki Sertifikat kompetensi teknis Sehat jasmani dan rohani Lulus diklat dasar instruktur

Persyaratan Instruktur 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6

Pendidikan Formal Kompetensi Metodologi Kompetensi Teknis Pengalaman Kerja Kesehatan Persyaratan khusus

3

KURIKULUM PELATIHAN BERBASISI KOMPETENSI

NO

1.

UNIT KOMPETENSI

KODE UNIT

PERKIRAAN WAKTU PELATIHAN (JP) PengeKeterampilan Jumlah tahuan

KELOMPOK UNIT KOMPETENSI 1.1 Menunjukkan platform operating system dan bahasa pemrograman di dalam perangkat lunak 1.2 Merancang database dan data persistence pada mobile data 1.3 Menyusun mobile location based service, GPS dan mobile

J.612000.001.01

28

60

88

J.612000.003.01

16

32

48

16

32

48

J.612000.007.01

16

32

48

J.612000.008.01

16

0

16

J.612000.022.01

11

5

16

J.612000.025.01

11

5

16

114

166

280

SS.5R.01.03

3

3

6

SS.GK.01.06

3

2

5

2

-

2

J.612000.006.01

navigation 1.4 Merancang mobile interface 1.5 Menjelaskan dasar-dasar mobile

communication security 1.6 Menjelaskan mobile sensor dan spesifikasi teknisnya untuk

mobile computing 1.7 Menentukan mobile cellular

network Jumlah I 2.

PELATIHAN DI TEMPAT KERJA (OJT)

2.1 Melaksanakan OJT

Jumlah II 3.

KELOMPOK UNIT PENUNJANG SOFTSKILLS 1.

2.

3.

Menerapkan Ringkas, Resik, Rapi, Rawat, Rajin (5R ) di Tempat Kerja Mengarusutamakan gender dan kesehatan reproduksi di tempat kerja Manajemen Diri untuk Meningkatkan Etos Kerja Kode

SS.MD.01.02

Program Pelatihan Berbasis Kompetensi

5

NO

UNIT KOMPETENSI

4.

5. 6. 7. 8.

Unit Meningkatkan Kualitas Penampilan dan Sikap Profesional Mempersiapkan Lamaran Pekerjaan dan Tes wawancara Mengelola Keuangan Mengenal Konsep Diri Keterampilan Dasar Komunikasi Mengaplikasikan Jumlah III Jumlah I s.d. III

KODE UNIT

SS.KP.01.04

SS.LP.01.05 SS.MK.01.07 SS.KD.01.01 ADM.PK01.001.01

PERKIRAAN WAKTU PELATIHAN (JP) PengeKeterampilan Jumlah tahuan 2

3

5

3

3

6

3 3 3

2 3 2

5 6 5

22

18

40

118

202

320

6

SILABUS PELATIHAN BERBASIS KOMPETENSI

1. KELOMPOK UNIT KOMPETENSI 1.1.

Unit Kompetensi Kode Unit Perkiraan Waktu Pelatihan

Elemen Kompetensi

Kriteria Unjuk Kerja

: Menunjukan platform operating system dan bahasa pemrograman di dalam perangkat lunak : J.612000.001.01 : 88 Jam @ 45 menit

Materi Pelatihan

Indikator Unjuk Kerja Pengetahuan

1. Menunjukkan 1.1 Arsitektur dasar jenis platform sistem operasi sistem operasi berbasis mobile berbasis mobile ditunjukkan sesuai dengan perangkat keras yang digunakan. 1.2 Platform sistem operasi berbasis mobile ditunjukkan sesuai dengan perangkat keras yang terkait. 1.3 Security pada platform sistem operasi berbasis mobile ditunjukkan sesuai dengan perangkat keras yang digunakan.

Keterampilan

Sikap

Dapat menjelaskan arsitektur dasar sistem operasi berbasis mobile. Mampu menunjukkan jenis sistem operasi sesuai dengan perangkat keras yang digunakan. Harus cermat, teliti dan taat asas

Arsitektur dasar sistem operasi mobile.

Menunjukkan jenis sistem operasi mobile sesuai perangkat keras yang digunakan.

Cermat Teliti Taat asas

Dapat menjelaskan jensi-jenis platform sistem operasi berbasis mobile. Mampu menentukan salah satu platform. Harus cermat, teliti, dan taat asas.

Jenis-jenis platform sistem operasi berbasis mobile.

Melakukan penentuan platform sistem operasi.

Cermat Teliti Taat asas

Dapat menjelaskan pengertian security pada platform sistem operasi mobile. Dapat menunjukkan contoh security pada sistem operasi mobile sesuai perangkat keras yang digunakan. Harus cermat, teliti dan taat asas

Pengertian security pada platform sistem operasi mobile.

Menunjukkan security sistem operasi mobile sesuai perangkat keras yang digunakan.

Cermat Teliti Taat asas

Perkiraan Waktu Pelatihan (jampel) Penge- Keteramtahuan pilan 4 4

Program Pelatihan Berbasis Kompetensi

7

Elemen Kompetensi

Kriteria Unjuk Kerja

Materi Pelatihan

Indikator Unjuk Kerja Pengetahuan

Keterampilan

Sikap

Cara menentukan kebutuhan user berdasarkan sepsifikasinya.

Melakukan perancangan kebutuhan user berdasarkan spesifiaksinya.

Cermat Teliti Taat asas

Cara menentukan platform sistem operasi untuk mengembangkan aplikasi mobile.

Melakukan penentuan sistem operasi untuk mengembangka n aplikasi mobile. Melakukan penentuan bahasa pemrograman berbasis mobile. Melakukan penentuan perbedaan bahasa pemrograman berbasis mobile.

Cermat Teliti Taat asas

Perkiraan Waktu Pelatihan (jampel) Penge- Keteramtahuan pilan

Asesmen 2. Menentukan 2.1 Kebutuhan user platform sistem dirancang operasi yang berdasarkan sesuai spesifikasinya. kebutuhan user 2.2 Sistem operasi untuk mengembangkan aplikasi mobile ditentukan platformnya.

3. Menjelaskan 3.1 Pemrograman bahasa berbasis mobile pemrograman ditentukan jenis berbasis mobile bahasa pemrogramannya 3.2 Bahasa permrogaraman berbasis mobile dibandingkan perbedaannya

Dapat menjelaskan cara merancang kebutuhan user berdasarkan spesifikasinya. Mampu merancang kebutuhan user berdasarkan spesifikasinya. Harus cermat, teliti, taat asas Dapat menjelaskan penentuan platform sistem operasi untuk mengembangkan aplikasi mobile. Mampu menentukan platform sistem operai untuk pengembangan aplikasi mobile. Harus cermat, teliti, dan taat asas. Dapat menjelaskan cara menentukan bahasa pemrograman berbasis mobile. Mampu menentukan bahasa pemrograman berbasis mobile. Harus cermat, teliti, dan taat asas. Dapat menjelaskan perbandingan perbedaan bahasa pemrograman berbasis mobile Mampu menentukan perbedaan bahasa pemrograman berbasis mobile. Harus cermat, teliti, dan taat asas.

Cara menentukan bahasa pemrograman berbasis mobile.

Cara membandingkan perbedaan bahasa pemrograman berbasis mobile.

Cermat Teliti Taat asas

4

4

20

52

Cermat Teliti Taat asas

Program Pelatihan Berbasis Kompetensi

8

Elemen Kompetensi

Kriteria Unjuk Kerja

Materi Pelatihan

Indikator Unjuk Kerja Pengetahuan

3.3 Perangkat lunak terkait penggunaan bahasa pemrograman berbasis mobile dikonfigurasikan sesuai dengan spesifikasinya. 3.4 Alur program dihasilkan untuk pembuatan aplikasi mobile.

3.5 Konsep variabel dan konstanta dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile ditentukan tipe-datanya.

3.6 Konsep struktur kondisi dan perulangan ditentukan dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile.

Keterampilan

Sikap

Dapat menjelaskan cara mengonfigurasi perangkat lunak terkait penggunaan bahasa pemrograman berbasis mobile. Mampu mengonfigurasi perangkat lunak terkait penggunaan bahasa pemrograman berbasis mobile. Harus cermat, teliti, dan taat asas.

Cara mengonfigurasi perangkat lunak terkait penggunaan bahasa pemrograman berbasis mobile.

Mengonfigurasi perangkat lunak terkait penggunaan bahasa pemrograman berbasis mobile.

Cermat Teliti Taat asas

Dapat menjelaskan cara menghasilkan alur program untuk pembuatan aplikasi mobile. Mampu menghasilkan alur program untuk pembuatan aplikasi mobile. Harus cermat, teliti, dan taat asas. Dapat menjelaskan cara menentukan tipe data untuk konsep variabel dan konstanta dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile. Mampu menentukan tipe data untuk konsep variabel dan konstanta dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile. Harus cermat, teliti, dan taat asas. Dapat menjelaskan cara menentukan konsep struktur kondisi dan perulangan dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile. Mampu menentukan konsep struktur kondisi dan perulangan dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile. Harus cermat, teliti, dan taat asas.

Cara menghasilkan alur program untuk pembuatan aplikasi mobile.

Menghasilkan alur program untuk pembuatan aplikasi mobile.

Cermat Teliti Taat asas

Cara menentukan tipe data untuk konsep variabel dan konstanta dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile.

Melakukan penentuan tipe data untuk konsep variabel dan konstanta dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile. Melakukan penentuan konsep struktur kondisi dan perulangan dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile.

Cermat Teliti Taat asas

Cara menentukan konsep struktur kondisi dan perulangan dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile.

Perkiraan Waktu Pelatihan (jampel) Penge- Keteramtahuan pilan

Cermat Teliti Taat asas

Program Pelatihan Berbasis Kompetensi

9

Elemen Kompetensi

Kriteria Unjuk Kerja

Materi Pelatihan

Indikator Unjuk Kerja Pengetahuan

3.7 Konsep layout dan objek dijelaskan dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile. 3.8 Aplikasi mobile sederhana dibangun dengan bahasa pemrograman mobile.

Dapat menjelaskan konsep layout dan objek dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile. Mampu menentukan layout dan objek dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile. Harus cermat, teliti, dan taat asas. Dapat menjelaskan cara membangun aplikasi mobile sederhana dengan bahasa pemrograman mobile. Mampu membangun aplikasi mobile sederhana dengan bahasa pemrograman mobile. Harus cermat, teliti, dan taat asas.

Cara menjelaskan konsep layout dan objek dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile.

Cara membangun aplikasi mobile sederhana dengan bahasa pemrograman mobile.

Keterampilan Melakukan penentuan layout dan objek dalam salah satu bahasa pemrograman berbasis mobile. Melakukan pembangun aplikasi mobile sederhana dengan bahasa pemrograman mobile.

Sikap

Perkiraan Waktu Pelatihan (jampel) Penge- Keteramtahuan pilan

Cermat Teliti Taat asas

Cermat Teliti Taat asas

Program Pelatihan Berbasis Kompetensi

10

1.2. Unit Kompetensi Kode Unit Perkiraan Waktu Pelatihan

Elemen Kompetensi

Kriteria Unjuk Kerja

: Merancang database dan data persistence pada mobile data : J.612000.003.01 : 48 Jam @ 45 menit

Materi Pelatihan

Indikator Unjuk Kerja Pengetahuan

1. Mendesain 1.1 Konseptual internal internal storage pada storage pada perangkat mobile aplikasi dijelaskan sesuai berbasis mobile dengan kebutuhan.

1.2 Internal storage antara perangkat mobile dibedakan berdasarkan spesifikasi device mobile dan operating system berbasis mobile.

Dapat menjelaskan konseptual internal storage pada perangkat mobile sesuai dengan kebutuhan. Mampu menentukan konseptual internal storage pada perangkat mobile sesuai dengan kebutuhan. Harus cermat, teliti, dan taat asas.

Cara menentukan konseptual internal storage pada perangkat mobile sesuai dengan kebutuhan.

Dapat menjelaskan cara membedakan internal storage antara perangkat mobile berdasarkan spesifikasi device mobile dan operating system berbasis mobile. Mampu menentukan perbedaan internal storage antara perangkat mobile berdasarkan spesifikasi device mobile dan operating system berbasis mobile. Harus cermat, teliti, dan taat asas.

Cara membedakan internal storage antara perangkat mobile berdasarkan spesifikasi device mobile dan operating system berbasis mobile.

Keterampilan Melakukan penentuan konseptual

Sikap Cermat Teliti Taat asas

Perkiraan Waktu Pelatihan (jampel) Penge- Keteramtahuan pilan 4 4

internal storage pada perangkat mobile sesuai dengan kebutuhan. Melakukan penentuan perbedaan internal storage antara perangkat mobile berdasarkan spesifikasi device mobile dan operating system berbasis mobile.

Cermat Teliti Taat asas

Program Pelatihan Berbasis Kompetensi

11

Elemen Kompetensi

Kriteria Unjuk Kerja 1.3 Media penyimpanan pada internal storage dengan proses create, read, update dan delete data berjalan dibangun sesuai dengan kebutuhan.

Materi Pelatihan

Indikator Unjuk Kerja Dapat menjelaskan cara membangun media penyimpanan pada internal storage dengan proses create, read, update, dan delete data berjalan, sesuai dengan kebutuhan. Mampu membangun media penyimpanan pada internal storage dengan proses create, read, update, dan delete data berjalan, sesuai dengan kebutuhan. Harus cermat, teliti, dan taat asas.

Pengetahuan

Keterampilan

Sikap

Cara membangun media penyimpanan pada internal storage dengan proses create, read, update, dan delete data berjalan, sesuai dengan kebutuhan.

Melakukan pembangunan media penyimpanan pada internal storage dengan proses create, read, update, dan delete data berjalan, sesuai dengan kebutuhan.

Cermat Teliti Taat asas

Cara menentukan konseptual external storage pada perangkat berbasis mobile sesuai dengan kebutuhan.

Melakukan penentuan konseptual

Cermat Teliti Taat asas

Perkiraan Waktu Pelatihan (jampel) Penge- Keteramtahuan pilan

Asesmen 2.1 Konseptual external storage pada perangkat basis pada aplikasi berbasis mobile. mobile dijelaskan sesuai dengan kebutuhan.

2. Mendesain

external storage

2.2 External storage antara perangkat mobile dibedakan berdasarkan spesifikasi device mobile dan

operating system berbasis mobile.

Dapat menjelaskan konseptual external storage pada perangkat berbasis mobile sesuai dengan kebutuhan. Mampu menentukan konseptual external storage pada perangkat basis mobile sesuai dengan kebutuhan. Harus cermat, teliti, taat asas Dapat menjelaskan cara membedakan external storage antara perangkat mobile berdasarkan spesifikasi device mobile dan operating system berbasis mobile. Mampu menentukan perbedaan esternal storage antara perangkat mobile berdasarkan spesifikasi device mobile dan operating system berbasis...


Similar Free PDFs