PLAYTEST (BLACK MIRROR) PDF

Title PLAYTEST (BLACK MIRROR)
Course Técnicas de Expresión Oral y Escrita
Institution Universidad Nacional de Loja
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Resumen de la serie original de Netflix (BLACK MIRROR)Temporada 3 Capitulo 2...


Description

UNIVERSIDAD NACIONAL DE LOJA TELECOMUNICACIONES

Nombre: Juan Rivas Curso: 1ro “B” Fecha: 16/11/2018

Asignatura: Expresión oral y escrita.

PLAYTEST (BLACK MIRROR) Resumen: Cooper es un joven el cual decide emprender un viaje por el mundo después de asistir al funeral de su padre, el cual murió de Alzheimer, para así intentar olvipdarse de los recuerdos que tenía en el fondo de él. Ya en Londres Cooper conoce y pasa la noche con Sonja una periodista dedicada a los videojuegos y a la actualidad tecnológica. Al día siguiente Cooper se da cuenta que le han robado la tarjeta de crédito y le pide ayuda a Sonja para obtener dinero rápido en una aplicación llamada Oddjobs, una de las ofertas llama su atención, una empresa exitosa de videojuegos la cual recluta probadores para sus nuevos proyectos de videojuegos de terror en realidad virtual. Ya en la empresa Cooper es incluido por Katie a un cuarto blanco donde se prueba la nueva tecnología. A pesar de que Katie le advirtió que apague el teléfono por motivos de seguridad el lo vuelve a encender cuando Katie se marcha, para poder enviarle una foto de la estancia que le pidió Sonja. Cuando Katie regresa le coloca un dispositivo en la parte posterior del cuello y durante el proceso de inicialización el teléfono de Cooper recibe una llamada de su madre pero Katie rápidamente lo cancela. Completada la inicialización Cooper empieza a jugar un clásico juego de árcade llamado “Whac-a-Mole” en realidad virtual.

Tras completar la primera prueba exitosamente, Cooper es invitado para realizar un test de una nueva tecnología en fase experimental. Katie le presenta al presidente de la empresa, Shou, quien le explica a Cooper sobre la nueva tecnología que va a probar, la cual se trata de un videojuego de terror que explora el cerebro y recopila la información sobre las cosas que lo asustan. Katie carga el dispositivo en Cooper, que lo transporta a una solitaria mansión, y le proporciona un audífono para mantenerse en contacto con Katie. Despues de varias representaciones virtuales y unas confusiones con Katie, Cooper se da cuenta que el auricular no funciona correctamente. Sonja aparece en el videojuego e intenta convencer a Cooper que lo abandone porque es peligroso. El piensa que es una representación virtual pero, ella lo apuñala con un cuquillo y empiezan a pelear, Cooper la mata después de quitarle una especie de piel de la cara. Katie vuelve a comunicarse con Cooper y le dice que tiene que dirigirse al punto de acceso para que pueda salir de la prueba pero Cooper se percata que este punto ha desaparecido. Katie le hace algunas preguntas y se da cuenta que está perdiendo la memoria. Cooper rompe un espejo y con un vidrio se intenta sacar el dispositivo del cuello, en ese momento aparece Katie Y Shou y le explican que el dispositivo no podían apagarlo. Cooper despierta en la habitación donde empezó el experimento. Shou se disculpa con Cooper ya que el dispositivo no fue diseñado para llegar tan lejos. Cooper regresa a casa de su madre pero ella no lo reconoce y empieza a llamarlo en su teléfono. Al final Cooper murió en el cuarto blanco donde empezó el experimento, debido a una interferencia generada por su teléfono, cuando recibió la llamada de su madre el dispositivo colapso provocándole la muerte. Sus últimas palabras fueron “Mama”. Critica:

A pesar que este no es uno de los mejores episodios de la serie, sin duda vale la pena verlo, ya que obtienes de él, una reflexión acerca de la sociedad o de ti mismo, pienso que este episodio de la serie, el autor nos quiere dar a entender que los videojuegos y con los avances de la tecnología se pueden apoderar de nuestra mente, hasta el punto de ser manipulado por la misma, dejando a un lado la vida real en la que nos encontramos, y que a pesar de querer olvidar nuestros mayores miedos no podemos evitarlos si a la vida la tomamos como un juego. También quiero rescatar la interpretación del protagonista principal (Wyatt Russell) que es muy buena, ya que puedes llegar a sentir su temor y frustración, tanto que te convence de lo que estás viendo en la pantalla. Este episodio no solo juega con el protagonista, sino también con los espectadores, Cooper no sabe lo que es real y lo que es una representación virtual y nosotros también estamos confundidos por lo que es real y lo que no es. Y por último quiero decir que en la parte final creo que pudieron hacerlo un poco mejor, dándole un poco más de importancia la protagonista con sus problemas psicológicos, como su relación distante con su madre, ya que el espectador no tiene mucho conocimiento de esta relación. Pero al final el espectador se da cuenta que todo lo que ha pasado ha sucedido en menos de un segundo, todo producido por una interferencia de una llamada de teléfono....


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