Practica 10 - Lab. de Diseño de Elementos de Maquinas PDF

Title Practica 10 - Lab. de Diseño de Elementos de Maquinas
Author Alexander Alexander
Course Diseño De Elementos De Máquinas Y Laboratorio
Institution Universidad Autónoma de Nuevo León
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Summary

I.- ObjetivoModelaje de un mecanismo para estudiar su movimiento, usando nuevos comandos en el software SolidWorks.II.- Marco TeóricoEstudio de Movimiento en el Software SolidWorksEl movimiento de los componentes que forman parte del ensamblaje durante la simulación estará determinado por varios fac...


Description

Laboratorio de Diseño de Elementos de Maquinas

Reporte

I.- Objetivo Modelaje de un mecanismo para estudiar su movimiento, usando nuevos comandos en el software SolidWorks.

II.- Marco Teórico Estudio de Movimiento en el Software SolidWorks El movimiento de los componentes que forman parte del ensamblaje durante la simulación estará determinado por varios factores como por ejemplo las uniones que conectan a las partes, el movimiento del motor del que se dote el modelo, las propiedades físicas y mecánicas de los componentes, las fuerzas aplicadas tanto al conjunto como a las piezas por separado, y por supuesto, el tiempo. SolidWorks Motion permite regular todos estos parámetros y ver los efectos que estos cambios producen en cada instante sobre el conjunto. Se utiliza un análisis de movimiento para simular y analizar con precisión el movimiento de un ensamblaje a la vez que se incorporan los efectos de los Estudios de movimiento, esto es, motores, fuerzas, resortes, amortiguadores, contactos y fricción. Un estudio de un análisis de movimiento combina elementos de Estudio de movimiento con relaciones de posición en cálculos de movimiento. Esto quiere decir que las restricciones de movimiento, las propiedades del material, la masa y los contactos entre componentes se tienen en cuenta en los cálculos realizados por el solver cinemático de SolidWorks Motion.

Un claro ejemplo donde se usa el Estudio de Movimiento.

Para comenzar a simular los mecanismos con un Estudio de Movimiento en SolidWorks Motion se debe seleccionar Análisis de movimiento en la lista desplegable de tipos de estudio de movimiento en el menú de SolidWorks Motion o Motion Manager. Estudios de movimiento son simulaciones gráficas de movimiento para modelos de ensamblaje. Puede incorporar en un estudio de movimiento propiedades visuales, como iluminación y perspectiva de cámara. Los estudios de movimiento no modifican un modelo de ensamblaje ni sus propiedades; simulan y animan el movimiento prescrito para un modelo. Puede utilizar relaciones de posición de SolidWorks para restringir el movimiento de componentes en un ensamblaje al modelar movimiento.

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III.- Comandos Nuevos utilizados Movimiento básico: Utilice Movimiento básico en ensamblajes para simular los efectos de motores, resortes, contacto y gravedad. A la hora de calcular el movimiento, Movimiento básico tiene en cuenta la masa. El cálculo es relativamente rápido, por lo que puede utilizar Movimiento básico para crear animaciones tipo presentación mediante simulaciones basadas en leyes físicas. Análisis de movimiento: Utilice Análisis de movimiento para simular y analizar de forma precisa en un ensamblaje los efectos de elementos de movimiento (incluyendo fuerzas, resortes, amortiguadores y fricción). Análisis de movimiento utiliza solvers cinemáticos potentes, desde el punto de vista del cálculo, y tiene en cuenta propiedades materiales así como la masa e inercia. También puede utilizar Análisis de movimiento para trazar resultados de simulación para análisis adicionales. Animación: para crear animaciones de movimiento con calidad de presentación en las que no es necesario tener en cuenta la masa o la gravedad. Movimiento básico: para crear simulaciones de movimiento con calidad de presentación en las que se tiene cuenta la masa, las colisiones o la gravedad. Análisis de movimiento: para ejecutar simulaciones potentes, desde el punto de vista del cálculo, que tienen en cuenta la física del movimiento del ensamblaje. De las tres opciones, esta herramienta es la que más recursos utiliza durante el cálculo. Los resultados serán mejores cuanto mejor se entienda la física del movimiento deseado. Utilice Análisis de movimiento para ejecutar estudios de análisis de impacto para entender la respuesta de los componentes a distintos tipos de fuerzas

IV.-Procedimiento de la practica 1.- Se selecciona la opción “Archivo”, y dentro de esta la opción “Nuevo”. En la ventana emergente seleccionar la opción de “Pieza. Entonces primero se seleccionará su unidad de medida correspondiente que en este caso será en pulgadas (opción IPS).

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2.- Seleccionamos el plano Alzado a y seleccionamos la opción Normal a después usamos la pestaña Croquis y seleccionamos la herramienta Ranura recta para dibujar un contorno con una ranura desde el origen del plano y se dibujan dos círculos en sus extremos y se les da su medida correspondiente usando Cotas inteligentes.

3.- Utilizamos la herramienta Extruir saliente/base y seleccionamos la longitud de 0.5 pulgadas

4.- Se guarda esta pieza con el nombre de Link1, y seleccionamos Editar croquis para cambiar la medida del eslabón que va de 5in a 2in y se confirma con la herramienta Instant 3D.

5.- Se guarda esta pieza con el nombre de Link2, y seleccionamos Editar croquis para cambiar la medida del eslabón que va de 2in a 6in y se confirma con la herramienta Instant 3D.

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6.- Una vez esto, se selecciona la opción “Archivo”, y dentro de esta la opción “Nuevo”. En la ventana emergente seleccionar la opción de “Ensamblaje”. En este plano seleccionamos las piezas que vamos a necesitar que son Link1, Link2, Link3 y una vez más Link1 utilizando la herramienta Insertar Componentes.

7.- Acomodamos las piezas para hacer la práctica más fácil.

8.- Utilizamos la herramienta “Relación de posición” para unir nuestra pieza seleccionando los círculos correspondientes de Link1 y Link2 y relacionándolos.

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9.- Utilizamos la herramienta “Relación de posición” para unir nuestra pieza seleccionando los círculos correspondientes de Link2 y Link3 y relacionándolos.

10.- Seguimos utilizamos la herramienta “Relación de posición” para unir nuestra pieza seleccionando los círculos correspondientes de Link3 y Link1 y relacionándolos. En este caso se nos abrirán unas opciones y damos clic donde diga Coincidente.

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11.- . Seleccionamos la pestaña de movimiento1 y seleccionamos Movimiento básico, después seleccionamos la herramienta Motor giratorio y seleccionamos la cara de la pieza donde se va a utilizar que en este caso es en la pieza pequeña de 2in, se seleccionará su dirección de giro y se le da una velocidad constante a 100 RPM.

12.- Se le da clic al icono de Play para ver el movimiento de nuestro ensamble, en la parte de debajo de la imagen se puede cambiar la velocidad de giro de 1x a 0.25x.

13.- Se puede guardar la animación de nuestro mecanismo con la herramienta guardar animación en la parte inferior central de la interfraz del estudio del movimiento

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14.- Y así es como termina nuestra práctica.

V.-Resultado

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VI.- Conclusión En esta práctica se marcó un antes y después de lo que se ha visto en el laboratorio a pesar de que ya habíamos visto lo que es un ensamble en este caso aprendimos a ver y hacer lo que es una animación, esto me recordó a la materia de Dinámica que fue el tema de las 4 barras de Grashoft. Se pudo observar su característico movimiento y hacer diferentes tipos de estudios variando desde el tipo de movimiento, la velocidad de dicho movimiento, hasta la dirección del sentido de giro.

VII.- Bibliografía https://www.solidworks.com/sw/images/content/Training/SolidWorks_Motion_Simulation_Instructor_Guid e_ESP.pdf http://help.solidworks.com/2010/spanish/SolidWorks/motionstudies/LegacyHelp/motion_studies/Overvie w/Introduction_to_Motion_Studies.htm

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