Title | Proyecto Modular Programacion I IN C |
---|---|
Author | Servando Cruz |
Course | Programacion l IN C |
Institution | Universidad CNCI |
Pages | 6 |
File Size | 269 KB |
File Type | |
Total Downloads | 230 |
Total Views | 544 |
Universidad Virtual CNCIProyecto Modular Programación I INCBlanca Gutierrez SánchezServando Cruz Martínez11 de abril de 2021Zitácuaro, Michoacán.IntroducciónEn el presente trabajo se van analizar las características de la Programación orientada a objetos (POO) así como la diferencia entre los lengua...
Universidad Virtual CNCI
Proyecto Modular Programación I INC
Blanca Gutierrez Sánchez
Servando Cruz Martínez
11 de abril de 2021
Zitácuaro, Michoacán.
Introducción
1
En el presente trabajo se van analizar las características de la Programación orientada a objetos (POO) así como la diferencia entre los lenguajes C y C++.
La programación orientada a objetos (POO) es un paradigma, surge a partir de los problemas que se tienen que plasmar en código , la POO resuelve código largo ayudando a simplificar la programación.
A continuación se presenta una infografía con aspectos interesantes de la POO y de los lenguajes C y C++.
2
Infografía
3
Código
Para un código más limpio, es decir, menos líneas usadas es mejor usar C++ al igual que se puede desarrollar aplicaciones en menor tiempo. Dependiendo del contexto en el que estemos programando podemos elegir cuál lenguaje de programación es mejor, si C o C++. Sin embargo, el lenguaje de programación C es mejor para desarrollar programas orientados a los sistemas operativos debido a la complejidad de su código y su programación estructurada
Conclusión
4
La POO es importante porque ayuda a programar más rápido, tener un análisis previo ayudará a crear código más veloz. . Organizar un problema en forma de
objetos. La programación orientada a objetos ayuda a tomar el control del código y generar código de calidad en proyectos profesionales. Realizar esta investigación me permitió reconocer las diferencias entre poliformismo, que cambiar la estructura o el comportamiento de un método que proviene de
una clase padre, la herencia es un mecanismo mediante el cual la clase hija o subclase adquiere los atributos y métodos de la clase padre.
Asimismo, aprendí las diferencias entre C y C++, la principal es que C está basado en programación estructurada y C++ en programación orientada a objetos. Finalmente descubrí que hay otros lenguajes de programación; Java, PHP, Python, JavaScript, etc.
5
Referencias bibliográficas Cervantes J. (2016). Introducción a la programación orientada a objetos. Recuperado de:http://www.cua.uam.mx/pdfs/revistas_electronicas/libroselectronicos/2016/2intro-poo/programacion_web.pdf Arenas L. (2017). Programación orientada a objetos. Recuperado de: http://fcasua.contad.unam.mx/apuntes/interiores/docs/98/opt/java.pdf
Vicente (2015). Conceptos fundamentales de la POO. Recuperado de: http://www.lcc.uma.es/~vicente/docencia/poo/teoria/poo_1_intro.pdf...