Semana 14 -EL Texto Argumentativo 00 Un texto es una composición de signos codificados en un sistema de escritura que forma una unidad de sentido. También es una composición de caracteres imprimibles PDF

Title Semana 14 -EL Texto Argumentativo 00 Un texto es una composición de signos codificados en un sistema de escritura que forma una unidad de sentido. También es una composición de caracteres imprimibles
Author Jhimy Darling
Course Derivados
Institution EAE Business School
Pages 3
File Size 197 KB
File Type PDF
Total Downloads 89
Total Views 129

Summary

GWYGEGDGHSGWGEWQGEGWQGEGHGFHGFUn texto es una composición de signos codificados en un sistema de escritura que forma una unidad de sentido.

También es una composición de caracteres imprimibles (con grafema) generados por un algoritmo de cifrado que, aunque no tienen sentido para cualqui...


Description

TÉCNICAS DE COMUNICACIÓN

SEMANA 14 ESQUEMA DEL TEXTO ARGUMENTATIVO Apellidos y Nombres: AVILA ALARCON JHIMY DEYVID Fecha: 15 -12- 21 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Instrucción I: Teniendo en cuenta el esquema argumentativo, redacta un texto de 4 párrafos teniendo alguno de los esquemas presentes: a favor, en contra o ecléctico.

A FAVOR Tema:

Los videojuegos

Tesis:

Según los últimos estudios a favor del uso moderado de los videojuegos se enfocan en el aporte de aspectos positivos y de beneficio para la saluden niños, adolescentes o jóvenes.

Argumento 1

Los videojuegos pueden ayudar a los niños a desarrollar habilidades y establecer conexiones sociales.

Argumento 2

Los juegos fomentan el pensamiento creativo.

Argumento 3

Potencian la agilidad mental, la toma de decisiones y la capacidad para resolver conflictos.

Tema: Tesis:

EN CONTRA Los videojuegos Los videojuegos son perjudiciales para los niños y jóvenes ya que no aportan nada positivo a sus vidas.

Argumento 1

Los videojuegos van en detrimento de los deberes escolares y, en muchos casos, influyen en el fracaso escolar,

Argumento 2

Son adictivos y pueden provocar evasión en el niño e, incluso, favorecer la irritabilidad, la ansiedad y reacciones agresivas.

Argumento 3

Inciden en que los niños salgan menos de sus habitaciones o que, directamente, se encierren. Pueden acabar perdiendo el interés por otro tipo de actividades.

Tesis:

ECLÉCTICA (A FAVOR Y EN CONTRA) Los videojuegos podrían ser considerados tanto por sus aspectos positivos, así como los negativos.

Argumento 1

Los vi videojuegos deojuegos ayudan a los niños a jóv jóvenes enes a pasar buenos momentos con sus amigos o fa familiares. miliares. Pero siempre puede ocasiona ocasionarr peleas entr entre e amigos o compañeros por perder unas partidas en el ju juego. ego.

Argumento 2

Los juegos pued pueden en ayudar a los jóvenes y niños de ver más allá y agrandar s us habilidades d e i maginación s obre las cosa cosas s que pued pueden en

TÉCNICAS DE COMUNICACIÓN hacer. Per suelen perder Pero o cuando mas se dediqu dedique e a los juegos suelen fascinació fascinación n sobre l a r ealidad y solo se e nfocan en los videojuegos de manera no ffavorable avorable a su desarrollo de su sus s conocimientos conocimientos.. Argumento 3

Favorec Favorece e en la agilidad mental, la toma de d ecisiones y la capacidad para resolv resolver er conflictos en jueg juegos os d e matemáticos etc. Pero muchos se enfocan en l os videoju videojuegos egos y a que en i nternet se encuentran muchas cosas por lo que haces los jóvenes se encierran a ve veces ces ya ni hablan co con n sus amigos o fa familias milias y llevan malos hábi hábitos tos y son otakus .

INSTRUCCIÓN II: Redactar un texto argumentativo que contenga 4 párrafos: teniendo en cuenta la siguiente estructura. *Puedes ayudarte de fuentes como webs, artículos, noticias entre otros.

1. INTRODUCCIÓN (*presentación del tema – definición + tesis) “Un videojuego es una aplicación interactiva orientada al entretenimiento que, a través de ciertos mandos o controles, permite simular experiencias en la pantalla de un televisor, una computadora u otro dispositivo electrónico.” (Universidad Casa Grande, 2009). Según los últimos estudios a favor del uso moderado de los videojuegos se enfocan en el aporte de aspectos positivos y de beneficio para la salud en niños, adolescentes o jóvenes tales como: 2. DESARROLLO (los argumentos explicados) Los videojuegos pueden ayudar a los niños a desarrollar habilidades y establecer conexiones sociales. Aunque el uso de videojuegos tiene aspectos negativos, también proporciona

beneficios sorprendentes. Los niños que juegan videojuegos a menudo son muy creativos y operativos en los aparatos que usan para jugar,

Los juegos fomentan el pensamiento creativo. Pues desarrollan más conocimientos sobre los aparatos que suelen usar y su imaginación se expande hasta tal punto de poder expresarlo en la vida diaria un ejemplo manejar un carro saber contar o sumar.

Potencian la agilidad mental, la toma de decisiones y la capacidad para resolver conflictos.

TÉCNICAS DE COMUNICACIÓN Pues con mi experiencia en los juegos si podría decir que si se usan estrategias para poder ganar a los enemigos como el trabajo en equipo las estrategias que se usan en los juegos . 3. CONCLUSIÓN (idea general, en síntesis) En conclusión, los videojuegos… en conclusión los videojuegos aportan veneficios buenos como la distracción en jugar, pero también aportan malos hábitos como la ambición mas si tienen conexión a internet.

....


Similar Free PDFs