Tema 4 sintaxis narrativa de Greimas PDF

Title Tema 4 sintaxis narrativa de Greimas
Course Análisis del Discurso Publicitario
Institution Universidad de Sevilla
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Resumen tema 4...


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La sintaxis narrativa de greimas forma parte de una teoría más amplia y compleja, el recorrido generativo. En esta teoría se analiza el lenguaje formal para el estudio de los componentes, estados y transformaciones de los anuncios con formato narrativo. Por tanto, este es un modelo donde el significado deriva de unas estructuras profundas, abstractas y formales que aportan homogeneidad a los elementos superficiales del texto, además el significado de cada elemento solo se puede encontrar si se entiende en relación con los sistemas subyacentes. Es decir, según está teoría a través de unos mecanismo podemos adentrarnos y estudiar aquellos que está más allá de lo superficial. Estas relaciones inter que se analizan son binarias (es decir, que van por pares), y en muchos casos opuestas. En relación con otras dimensiones que forman la teoría de Greimas, la sintaxis narrativa pone en movimiento los valores de la sintaxis fundamental,siendo esta parte de la teoría (la sintaxis narrativa) es un modelo exento de contenido y reducido a elementos de tipo formal, como los componentes y las relaciones que se establecen entre ellos. Se articula a partir de: 1. Actantes → lo referente a estos elementos reciben el nombre de gramática actancial Relaciones que se establecen entre los actantes: 2. Estados → programa narrativo 3. Transformaciones → programa narrativo Actantes Son las unidades básicas de la sintaxis narrativa. No obstante, no son personajes concretos (algunos de ellos se pueden materializar en personajes persona, animal… pero NO son personajes pues pueden ir más allá y ser algo abstracto como un valor. De hecho un mismo valor puede tener varios actantes), sino que son unidades sintácticas formales y vacías de contenido. Los actantes desempeñan tanto un rol activo como pasivo en la historia, pues son los causantes de los hechos pero también reciben las consecuencias de estas acciones. Ej.: Hércules mata a diversos monstruos, es un actante que causa los hecho, y las regiones donde estaban esos monstruos ahora viven con más tranquilidad, actantes que reciben las consecuencias. Estos actantes pueden aparecer en binomios: - Sujeto / objeto → es lo que genera una historia propiamente dicha, por lo que este binomio está presente en todas las historias posibles. El sujeto de la narración es aquel elemento que tiene un objetivo o una finalidad, que quiere conseguir un objeto (no tiene porque ser algo físico y tangible). EL sujeto es activo y el objeto es pasivo. Un sujeto que tiene una finalidad va en busca de un objeto. -

Destinador / destinatario → el destinador es aquella fuerza (interna o externa) que anima a que el sujeto vaya en busca de ese objeto. Por otro lado, el destinatario es aquel, rol, elemento o personaje que recibe el objeto o que se ve beneficiado una vez que el sujeto adquiere el objeto. Ej.: el héroe es el sujeto y el pueblo amenazado es el destinador. El sujeto puede encontrar un objeto y entregárselo al otro sujeto, el destinatario.

-

Ayudante / oponente → el ayudante es una fuerza para facilitar que el sujeto consiga el objeto, por ejemplo, puede ser un ayudante, un elemento mágico… El oponente son aquellos personajes, fuerzas o elementos que pongan obstáculos y dificultades que el sujeto consiga el objeto.

Estos elementos no son excluyentes entre sí, pues un personaje puede ser sujeto y destinatario. Esto se da porque los actantes se relacionan entre sí mediante el programa narrativo. Estados Son las situaciones en las que se encuentra el sujeto (S) respecto al objeto (O). Hay dos posibilidades - Estado conjuntivo: el sujeto tiene el objeto → S union O (AÑADIR SÍMBOLOS) - Estado disjuntivo: el sujeto no tiene el objeto → S desunión O (AÑADIR SÍMBOLO)

Cuando hablamos de estado, los sujetos que se ven involucrados se llaman sujetos de estado. Transformaciones Son los cambios que experimentan los enunciados de estado. En este caso hablamos de enunciados de transformación, pueden ocurrir dos posibilidades: - Se basa en que el sujeto no tiene el objeto y al final lo consigue → realización, o transformación de conjunción → (SU DESUNIÓN O) → (S UNIÓN O) - El sujeto tiene el objeto pero lo pierde → virtualización o transformación de disyunción → (S UNIÓN O) → (S DESUNIÓN O) En este proceso de transformación se produce la acción del sujeto de transformación (S2) que habilita al sujeto de estado (S1) para alcanzar el objeto: S2→ (S1 UNIÓN O) → (S1 DESUNIÓN O) Ejemplo neutrex oxi 5: Sujeto (S1) = mujer Objeto (O) = blancura Ayudante (S2) = neutrex Destinador (S3) = mujer del futuro 1. 2. 3. 4.

S1 unión O S2 → S3 desunión O S3 → S1 unión O → S1 desunión O S1 unión o

TIPOS DE PROGRAMAS NARRATIVOS (según sánchez corral) 1. Comunicación simple → se produce cuando hay un objeto y dos sujetos. Dentro de está clasificación podemos encontrar: a. Transformaciones conjuntas (adquisición) → según si el sujeto de estado se identifica con el sujeto transformador, es decir, si el sujeto transformador es la misma persona/elemento que el sujeto de estado. Por ejemplo: cuando el destinador coincide con el sujeto. Podemos diferencias entre: i. Apropiación → el sujeto de estado adquiere el objeto por su propia acción . DAdo que S1=S3 el PN seria S3 → ((S1 unión O) → COMPLETAR ii. Atribución → el sujeto de estado no se identifica con el sujeto transformador gracias al que logra el objeto dadO que S1 no es igual a S2, el PN seria: S3 → [(S1�O) → (S1�O)] b. Transformaciones disyuntivas (privación) → hay dos sujetos en el enunciado de estado con el objeto (S1 unión O desunión S2), es decir, se da cuando hay más de dos sujetos y más de un objeto. Puede basarse en la identificación o no entre entre uno de los sujetos de estado y el sujeto de transformación, resultando en: i. Renuncia → en este PN donde S3=S el sujeto transformador se desprende del objeto y se lo ofrece al otro sujeto de estado (S1) S3 → ((S1 unión O desunión S2) → S1 Unión O desunión S2)) → el sujeto uno no tiene el objeto pero si lo tiene el sujeto dos, y a través de la transformación el sujeto dos se lo da al uno de forma que el sujeto uno lo tiene y el dos no ii. Desposesión → en este PN donde S3 no es igual S2, sujeto de estado S2 es privado del objeto por un sujeto transformador (s3) deforma que pasa al otro sujeto de estado (S) S3 → [(S1�O�S2) → (S1�O�S2)] 2. Comunicación compleja o de intercambio → dos objetos (O1 yO2) son transferidos entre los distintos sujetos a través de la acción de un sujeto de transformación (s3). El PN seria: S3 → [(O1� S1�O2) (O1� S2�O2) → (O1� S1�O2) (O1 �S2�O2)]

El sujeto uno tiene el objeto dos pero no el uno, y el sujeto dos tiene el objeto uno pero no el dos, con la transformación el sujeto uno tiene el objeto uno pero no el dos y el sujeto dos tiene el objeto dos pero no el uno. También se puede encontrar un actante dual, culminando con la posesión compartida de un objeto por parte de más de un sujeto de estado (ambos sujetos en relación conjuntiva con los objetos de deseo). S3 → [(O1� S1�O2) (O1� S2�O2) → (O1� S1�O2) (O1 �S2�O2)] IMPLICACIONES PARA LA PUBLICIDAD Lo que nos interesa es la universalidad del modelo greimasiado y la posibilidad de aplicarlo como instrumento en publicidad (tanto de análisis como de creación) ya que su aplicación resulta unito para saber que rol cumple la marca/producto en la narración. Se puede reconocer una estructura narrativa elemental que comienza con un enunciado de estado disyuntivo (s U O) basa en una situación de carencia inicial y acabaría con una situación de euforia, con un estado de conjunción (S V O), pues el PN-P o narración básica publicitaria consiste en el enunciado de transformación: (S U O) → (S V O). Además, los productos o valores de marca puede actuar como actantes, el producto/marca puede adquirir el rol de objeto (con el paradigma branding de producto) o adquirir el rol de ayudante (siendo el objeto los valores de marca). Apricot (Nespresso, 2009) - Gramática actancial - Sujeto (S1) = Madeline - Objeto (O) = recuerdo - Destinatario (S2) = Marcel - Ayudante (S3) = Nespresso -

Programa narrativo - S2�O - S1�O - S3 → (S1�O) → (S1�O) - S1�O - S1 → (S2�O) → (S2�O) - S2�O

American Express - Gramática actancial - Sujeto (S1) = Seinfeld - Objeto (O) = reproductor DVD - Ayudante 1 (S2) = Superman - Ayudante 2 (S3) = American Express - Oponente 1 (S4) = ladrón - Oponente 2 (S5) = Superman -

Programa narrativo - S1�O - S4 → (S1�O) → (S1�O) - S1�O - S4�O - S2 → (S4�O) → (S4�O) - S4�O - S3 → (S1�O) → (S1�O) - S1�O - S5 → (S1�O) → (S1�O)

-

S1�O

Resumen de los pasos analiticos 1. Selección del anuncio: los anuncios audiovisuales (con formato narrativo) son más adecuados para aplicar la sintaxis narrativa 2. Confirmar que el spot cumple con las condiciones mínimas de narratividad (sujeto y objeto) 3. Determinar la gramática actancial 4. Formular el PN del anunico (estados y transformaciones), considerando si se ajusta a la sintaxis narrativa propia del discurso publicitario (PN-P) 5. Determinar la tipología del PN 6. Analizar el rol del producto/marca en la gramática actancial y en su PN...


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