Tipos de Perspectivass PDF

Title Tipos de Perspectivass
Author Frank Pérez
Course Embriología
Institution Columbus University
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Tipos de Perspectivas Es una técnica de dibujo mediante la cual conseguimos provocar el efecto de lejanía y profundidad y por tanto de volumen. Dependiendo de la posición de los objetos o elementos a dibujar. A lo largo de la historia y por todos los medios disponibles en su momento (naturales, mecánicos, ópticos o electrónicos) el ser humano ha intentado representar de forma gráfica cuantos acontecimientos y sensaciones espaciales ha tenido sobre su entorno y sobre la naturaleza. El arte ha sido una de las principales vías o "ventanas" por las cuales estas distintas visiones o versiones del espacio han reflejado sus culturas, sus religiones y su visión del mundo en general. La perspectiva ha sido sin lugar a duda uno de los estudios más perseguidos por los artistas a lo largo de la historia. El objetivo principal de esta es crear sensación de profundidad en la pintura, por lo tanto, la perspectiva lo que nos permite es plasmar las tres dimensiones (ancho, alto y profundo) en una superficie que por naturaleza es bidimensional.

Dibujo Técnico: tipos de perspectivas El dibujo técnico consiste en esencia en representar de forma ortogonal varias vistas cuidadosamente escogidas, con las cuales es posible definir de forma precisa su forma, dimensiones y características. Además de las vistas tradicionales en 2D se utilizan proyecciones tridimensionales representadas en dos dimensiones llamadas perspectivas. Los cuatro tipos de perspectivas base son: PERSPECTIVA AXONOMÉTRICA: Los elementos representados dan la impresión de proyectarse cilíndricamente o bien de forma paralela. Se respetan los ejes ortogonales con el fin de mantener las proporciones. Esta perspectiva tiene dos clases: ortogonal y oblicua. Isométrica (Perspectiva de tipo ortogonal)

La perspectiva isométrica describe el tamaño real de los objetos en sus dimensiones y es la base para la proyección ortogonal, sin embargo, es una perspectiva «irreal» respecto a la percepción del ojo humano. Esta perspectiva nos permite representar de forma eficiente un objeto tridimensional en un espacio bidimensional como un plano o una hoja de papel. Es una forma de proyección gráfica o, más específicamente, una axonométrica (proyección medida mediante ejes X, Y y Z) cilíndrica ortogonal. Es una representación de un objeto tridimensional en dos dimensiones en la que los tres ejes de referencia tienen ángulos de 120º, y las dimensiones guardan la misma escala sobre cada uno de ellos. Por ende, los 3 ejes X, Y y Z tiene la misma magnitud y escala. Militar (Perspectiva de tipo oblicua)

La perspectiva militar es oblicua y no ortogonal, por lo tanto, en algunas de sus caras podremos ver las dimensiones reales, pero en otras habrá distorsión la cual dependerá de lo

que se quiera representar. Y también es una perspectiva «irreal» en cuanto a la percepción del ojo humano. Es una proyección axonométrica oblicua, un sistema de representación por medio de tres ejes cartesianos (X, Y, Z). En el dibujo, el eje Z es el vertical, mientras que los otros dos (X, Y) forman 90° entre sí, determinando el plano horizontal (suelo). Normalmente, el eje X se encuentra a 120° del eje Z, mientras que eje Y se encuentra a 150° de dicho eje. En el eje Z se suele reducir en una proporción de 1/2 o de 3/4.

Caballera (Perspectiva de tipo oblicua)

La perspectiva caballera es oblicua y no ortogonal, por lo tanto, en algunas de sus caras podremos ver las dimensiones reales pero en otras habrá distorsión la cual dependerá de lo que se quiera representar. Y también es una perspectiva «irreal» en cuanto a la percepción del ojo humano. Es un sistema de representación axonométrica que utiliza la proyección paralela oblicua, en el que las dimensiones del plano proyectante frontal, como las de los elementos paralelos a él, están en verdadera magnitud. En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en verdadera magnitud (el alto y el ancho) y la tercera (la profundidad) con un coeficiente de reducción. Las dos dimensiones sin distorsión angular con sus longitudes a escala son la anchura y altura (plano XZ) mientras que la dimensión que refleja la profundidad (Y) se reduce en una proporción determinada. 1:2, 2:3 o 3:4 suelen ser los coeficientes de reducción más habituales.

PERSPECTIVA CÓNICA (PERSPECTIVA DE VISIÓN REAL MONOCULAR): La perspectiva de tipo cónico NO define las dimensiones reales de los elementos pues hay distorsión de estas, ya que este tipo de perspectiva emula la percepción espacial del ojo humano. Es un sistema de representación gráfico basado en la proyección de un cuerpo tridimensional sobre un plano auxiliándose en rectas proyectantes que pasan por un punto de visión. El resultado se aproxima a la visión obtenida si el ojo humano estuviera situado en dicho punto. Se denomina «cónica» pues la proyección de las rectas proyectantes es en forma de cono, y es el principio base para artefactos como la cámara de fotos o de video.

Las perspectivas cónicas son de 3 tipos:

Perspectiva frontal o paralela: en esta perspectiva los objetos se sitúan con sus caras paralelas al plano del cuadro. Existe un único punto de fuga en la línea del horizonte que coincide con el punto principal. Además, deberá estar justo frente a nosotros o desviado solo ligeramente; lo más simple de representar en perspectiva paralela es, por ejemplo, un cubo.

Perspectiva oblicua o angular: en esta perspectiva el plano del cuadro se sitúa de forma oblicua respecto a las dos direcciones fundamentales, permaneciendo la tercera dirección vertical. En esta situación se originan dos puntos de fuga en la línea del horizonte.

Perspectiva aérea: en esta perspectiva el plano del cuadro se sitúa de forma oblicua respecto a las tres direcciones fundamentales. En esta perspectiva se originan tres puntos de fuga: dos en la línea del horizonte y un tercero en una vertical accesoria. La perspectiva aérea, perfecciona la perspectiva lineal, representando la atmósfera que envuelve a los objetos, esfumando las líneas convergentes, eliminando los límites de forma y color, lo que da una impresión muy real de la distancia.

OTROS TIPOS DE PERSPECTIVAS •

Perspectiva lineal: Consiste en que las líneas paralelas que van de más cerca a más lejos convergen en un punto de fuga, lo que crea una ilusión de profundidad. En rigor, el punto de fuga está situado en profundidad dentro del cuadro.

Perspectiva invertida: también llamada perspectiva inversa, perspectiva divergente, o perspectiva bizantina, es una forma de dibujo en perspectiva en el que los objetos representados en una escena se colocan entre el punto proyectivo y el plano de observación. Esto tiene el efecto visual de que los objetos más alejados del plano de visión se dibujan como más grandes, y los objetos más cercanos se dibujan como más pequeños, en contraste con la perspectiva lineal más convencional para la cual los objetos más cercanos parecen más grandes. •

Aquí no existe la ilusión de profundidad porque el punto de fuga está ubicado por fuera del cuadro. En la perspectiva invertida el punto de fuga está situado adelante, al exterior del cuadro.



Perspectiva de importancia: en ésta, cada objeto o personaje del dibujo se grafica según su importancia. Así es cómo los personajes más importantes serán más grandes o tendrán más detalles.

Conclusiones Existen muchas maneras o métodos de representar el espacio y objetos en el espacio a través de este método denominado perspectiva. Gracias al dibujo en perspectiva podemos representar a un nivel un poco más relista nuestros proyectos y diseños que hayamos plasmados a través de simples vistas ortogonales en nuestros planos. Por medio de profundidades y variaciones de tamaños podemos dar a entender cómo se vería un diseño en la realidad sin aún estar materializado.

A través de este trabajo he logrado conocer nuevos tipos de perspectivas que no conocía y aprendí que de un tipo de perspectiva se derivan otros tipos diferentes de perspectivas.

Bibliografía

http://arts.recursos.uoc.edu/dibuix/es/3-2-tipos-de-perspectiva/ https://www.ecured.cu/Tipos_de_perspectiva https://www.mvblog.cl/apuntes/dibujo/dibujo-tecnico-tipos-de-perspectivas/ https://www.profesorenlinea.cl/artes/Perspectiva_Tipos.htm...


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