VRay para Rhino Manual español PDF

Title VRay para Rhino Manual español
Author luis fernando salazar sanchez
Course Informatika
Institution Universitas Sebelas Maret
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Description

1 VRay para Rhino Manual 1. 2. 3. 4. 5. 6.

7. 8. 9.

10. 11. 12. 13.

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Instalación de V-Ray para Rhino La activación de V-Ray para Rhino Antes de empezar la representación Descripción de la configuración por defecto Render Opciones o Guardar y cargar la configuración de opciones o Dos maneras de asignar los materiales de V-Ray Editor de materiales o Capa difusa o Adición de un nuevo material o Cómo duplicar un material o Cómo cambiar el nombre de un material o Cómo quitar un material o ¿Cómo exportar un material o Cómo importar un nuevo material o Cómo preparar un material o Otras tres selecciones Material de uso Añadir Luces Las características de la luz rectangular o El tamaño sí importa o Sombras cambian de acuerdo al tamaño o Impacto sobre los objetos de reflexión, debido a la luz rectángulo visible y lo invisible o Opción de doble cara o Unidades de luz Material: Capa de reflexión o Añadiendo capa de reflexión o Reflexiones Fresnel Reflexiones y destacados Otros parámetros dentro de la capa de reflexión o Reflexión Glossiness o La reflexión del filtro Capa de refracción o Añadir capa de refracción o Controlar la cantidad de Transparencia o El color de los materiales de refracción o Configuración de niebla Explicación o Ajuste de refracción IOR o El brillo de los materiales de refracción o Las sombras de los materiales de refracción o Material de doble cara o Material translúcido Materiales de emisión o Añadir capa emisiva o Ajustar la intensidad o Ajuste el color o Texturas de emisión Asignación de texturas

o Tipos de proyección y ajustes 16. Mapas de relieve 17. Alfa Contribución 18. Desplazamiento o Adición de desplazamiento o Los parámetros de desplazamiento o Ajuste de desplazamiento 19. Mapeo de la transparencia o ¿Qué es el mapeo de Transparencia

¿Cómo Cartografía Transparencia Obras Otro método para crear el mismo resultado Otros usos para el mapeo de la transparencia V-Ray de doble cara de Materiales o La adición de un V-Ray de doble cara de Materiales o Trabajar con V-Ray de doble cara de Materiales V-Ray para SketchUp material de doble cara o La adición de un V-Ray para SketchUp material de doble cara o Trabajar con V-Ray para SketchUp dos caras de Materiales V-Ray material Mezcla Angular Medio ambiente de iluminación o Interior o Exterior? o Técnicas para el ajuste de la iluminación o Medio Ambiente Informe sobre Desarrollo Humano Fuente de Luz o Medio Ambiente de mapa de bits fuente de luz o Fuente de luz para el medio ambiente semi-abierto el espacio La elección de diferentes motores de render o Clasificación de la luz rebota Principal motor: Mapa de irradiación Primaria / secundaria del motor: deterministas Monte-Carlo Secundaria del motor: Caché de la Luz Iluminación de cuadro de diálogo Luz y Sombra o La calidad de las Sombras o Radio de borde de la sombra o El Color de la sombra Ajuste de la cámara o Rotar la cámara o Ajuste de la distancia focal Profundidad de campo o ¿Cuál es la profundidad de campo? o ¿Cómo encontrar la distancia focal o Tamaño de la abertura o Cambiar la distancia focal Cámara física o Tipo de cámara o Exposición o Ajuste de la exposición o El uso de Apertura o Utilizando Shutterspeed o Utilizando la norma ISO o El ajuste de balance de blancos Sol y Cielo o Usando el Sol con la cámara física de V-Ray o Acceso a las propiedades dom o La exposición de la escena con la cámara física o Añadiendo el cielo de V-Ray o Hora del día y la apariencia del Sol o Cambiar la apariencia del Sol con la turbidez o Cambiar la apariencia del Sol con ozono o Corrección de Gama y el Sol V-Ray y el Cielo o Gamma que permite la corrección Líquido en el interior de cristal transparente o Imagen extraña Cáusticos o ¿Qué son los cáusticos? o Ejemplos Asignación de color o La función de asignación de colores o Tipos de asignación de colores Control de la subdivisión adaptable o Sampler subdivisión adaptativa o Muestra de Tasa Fija o Adaptación DMC Sampler Configuración de malla o Establecimiento de una malla de renderizado personalizado Resolución de la Imagen o El tamaño de imagen o Guardar la imagen V-Ray Frame Buffer o Render caja de herramientas de imagen de la ventana Procesamiento Distribuido o Preparación de la V-Ray Spawner distribuida representación o Encontrar la dirección IP del equipo esclavo o Puesta en marcha del DR Spawner o Conectar a las máquinas de esclavos o Algunas consideraciones para renderizado distribuido Muestra de materiales

o o o

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2 Instalación de V-Ray para Rhino 1. Asegúrese de que Rhino se cierra y comienza el proceso de instalación. Haga clic en Siguiente.

2. Haga clic en "Acepto los términos del contrato de licencia" y haga clic en siguiente.

3. Elija el tipo de instalación completo para instalar todas las características del programa, haga clic en Siguiente para continuar.

4. Haga clic en Instalar para comenzar la instalación. Si usted quiere cambiar nada, haga clic en Volver.

5. Instale el programa.

6. Cuando la instalación se ha instalado correctamente, haga clic en Finalizar.

3 La activación de V-Ray para Rhino 1. Después de la instalación, abra Rhino. Ahora los cuadros de diálogo de licencia de producto se le pedirá que elija una de las tres opciones.

2. Si usted no ha comprado V-Ray para Rhino, puede ejecutar una demo, seleccione la opción "Deseo demostración de este producto".

Si ya has comprado V-Ray para Rhino, puede elegir una de las otras dos opciones, flotando servidor de licencias o una licencia independiente.

Licencia independiente 1. Seleccione "He comprado una licencia independiente y me gustaría utilizar esa" y haga clic en "siguiente".

2. Ingrese su número de serie, haga clic en Siguiente. Activación por lo general toma unos segundos.

A veces, los servidores proxy o firewalls pueden bloquear la activación en línea. Puede recibir este error durante el proceso de instalación: "No se pudo contactar con el servicio web". Usted puede activar su licencia en línea. Para obtener instrucciones sobre cómo hacerlo, consulte la sección "Activación Offline".

Servidor de licencias flotantes Configuración del servidor de licencias 1. Antes de utilizar el servidor de licencias flotantes, debe ejecutar el flotante del Pesebre de licencia en el equipo que va a utilizar como servidor. Haga clic en Inicio, luego en "Todos los programas", en "ASGvis, LLC" Seleccionar carpeta "Inicio del administrador de licencias flotantes". Haga clic en "Añadir licencia existente".

2. Seleccione el producto adecuado y haga clic en Aceptar.

3. Introduzca el número de serie, seleccione la cantidad de escaños que tiene y haga clic en "Enviar". Si usted tiene más de una licencia tiene que repetir los pasos 1 a 3.

4. Después de haber terminado con las licencias, haga clic en "Inicio del servidor de licencias". Usted verá el icono en la barra de herramientas de escritorio.

Licencia flotante Red Informática Configurar una computadora en la red 1. Después de la creación de la licencia flotante Manager, inicie Rhino y seleccione "Tengo un servidor de licencias flotantes y me gustaría utilizar esa", haga clic en "Siguiente".

2. En el "servidor principal de licencia" introduzca el nombre del equipo que tiene como servidor de licencias flotantes. Si usted tiene más de un servidor, entre los otros nombres en el "servidor de licencias alternativas 1 y 2". A continuación, haga clic en "Aceptar" para finalizar. Haga clic en "Aceptar" para actualizar la configuración.

Alternativo de configuración de una computadora en la red 1. Otro método para configurar el servidor de licencias se haga clic en el menú "Inicio" y seleccione "Todos los programas", haga clic en "ASGvis, LLC" y seleccione "Establecer el servidor de licencias". Seleccionar el producto adecuado y haga clic en Aceptar.

2. En el "servidor principal de licencia" introduzca el nombre del equipo que tiene como servidor de licencias flotantes. Si usted tiene más de un servidor, entre los otros nombres en el "servidor de licencias alternativas 1 y 2". A continuación, haga clic en "Aceptar" para finalizar. Haga clic en "Aceptar" para actualizar la configuración.

A veces, los servidores proxy o firewalls pueden bloquear la activación en línea. Puede recibir este error durante el proceso de instalación: "No se pudo contactar con el servicio web". Usted puede activar su

licencia en línea.

La activación en línea Web de activación 1. Si usted tiene que activar su V-Ray para Rhino por "Activación sin conexión", usted verá este "error" de la ventana.

2. Si está conectado a Internet, puedes probar nuestra "Activación de Web". Haga clic en "Activación de Web".Aparecerá un cuadro. Haga clic en "Activar ahora".

3. Un enlace a nuestra página web aparecerá. Llene la información. Haga clic en Enviar.

4. Se le dará un "código de respuesta", copie y pegue el código de respuesta a la caja en la "Web-página de activación" y haga clic en "OK"

La activación en línea 1. Si usted no está conectado a Internet, usted tiene que utilizar la "Activación sin conexión" botón. Haga clic en él.

2. Se le pedirá que guarde un archivo. Guárdelo en su escritorio o en algún lugar fácilmente recordado.

3. Enviar el archivo a [email protected]. Nosotros procesaremos su solicitud y enviar su archivo de nuevo.

4. Después de recibir el nuevo archivo tendrá que guardar este archivo en el escritorio, en sustitución del antiguo archivo si está allí. A continuación, seleccione "licencia de importación".

5. Seleccione el archivo que le fue enviado. A continuación, puede cerrar el programa de activación en línea.

6. Abra el programa que acaba de activar. Si tiene algún problema por favor envíenos un correo electrónico con una descripción clara del mensaje de error y el problema.

4 Antes de empezar la representación, con V-Ray para Rhino Al procesar una imagen con cualquier programa de renderizado, incluyendo V-Ray para Rhino, debe comprender tres factores principales que afectan a la imagen: iluminación, materiales, y mapeo. La iluminación juega el papel más importante entre estos tres. Va a afectar el color, sombra, reflejo y refracción entre todos los objetos de la escena. V-Ray para Rhino es un motor de renderizado equipado con iluminación global (GI), que ayuda a los usuarios configurar la iluminación de toda la escena con facilidad. Por lo que no tiene que gastar un montón de tiempo ajustando la ubicación de iluminación y el brillo. El concepto de IG es muy simple. Imagine una habitación tiene una ventana, pero no hay luz en él. La luz natural del exterior de la sala entra por la ventana para que la sala no se ve completamente a oscuras a pesar de que no hay luz en él. Algunas personas incluso llaman a esto la "iluminación perezoso". Su propósito es permitir que los usuarios tienen la luz más natural posible, pero sin gastar demasiado tiempo para conseguirlo. V-Ray para Rhino también es compatible con los valores de alto rango dinámico, también llamado HDRI (imagen de Alto Rango Dinámico). Con un 24 bits normal, de 8 bits por canal RGB de la imagen (imagen de baja de rango dinámico), el más brillante de color blanco que pueden conseguir es R255, G255 y B255. Pero esto sigue siendo miles de veces inferior a lo que la luz del sol puede producir. Con el formato de archivo HDR, los usuarios pueden tener más control que van de oscuro a brillante. El IDH es un formato de archivo de imagen muy especial. Por lo general comienza con la fotografía profesional de 360 grados, entonces se transforma en la imagen 96bit escena completa mediante el uso de software profesional HDR. La ventaja de utilizar HDR es que se puede utilizar esta imagen completa de la escena como su fuente de luz hacen. También se puede utilizar como la prestación de tierra de nuevo. V-Ray para Rhino también es compatible con formatos de archivo de imagen regularmente como fuente de luz para el GI. Sin embargo, todavía es limitada cuando se utiliza el formato de imagen HDR para describir el entorno de iluminación. Junto con otros entornos de la imagen habitual formato de archivo de iluminación simulada, por lo general se utilizan sólo como apoyo a la iluminación de toda la escena. Esto significa que el ajuste de la configuración de fuentes de luz más importante es todavía un trabajo muy importante en la V-Ray para Rhino.Vamos a discutir más sobre cómo utilizar la iluminación, los materiales y la asignación más tarde.

5 Comprensión de V-Ray para la configuración predeterminada de Rhino Representación con la configuración predeterminada Las opciones por defecto de V-Ray para Rhino están configurados de modo que ciertos elementos de V-Ray ya están activadas. Esto es bueno porque ciertos aspectos que son específicos de V-Ray ya están configurados con una configuración adecuada. Sin embargo, hay una serie de elementos que contribuyen a hacer el último, y es importante saber lo que son para que los resultados no deseados que se evitan cuando empezamos a ajustar las opciones de hacer nosotros mismos. Elementos clave en la configuración predeterminada

Hay tres elementos principales específicos de V-Ray que están creando algunos de los aspectos del renderizado por defecto. Estos elementos son la iluminación indirecta, el Sol V-Ray y el Cielo, y la Cámara de V-Ray física.Estos elementos se explica muy brevemente aquí, y usted puede hacer referencia a otros capítulos en el libro para una explicación detallada de estos elementos. La iluminación indirecta es simplemente luz que no viene directamente de una fuente de luz. En V-Ray lo que normalmente hace referencia a dos tipos de luz, iluminación global y la luz rebotada. La iluminación global es simplemente una cúpula de luz que se emite alrededor de la escena, y esto puede hacer que la creación de una iluminación muy fácil y rápido. Luz reflejada es simplemente la energía de la luz que rebota de una superficie. Esta luz reflejada es la que permite V-Ray para crear renderizados de alta calidad. El Sol de V-Ray y el cielo es el modelo de iluminación con precisión física para la recreación que permite fácil acceso a los efectos del sol y el cielo. Esta es una excelente herramienta para la creación de representaciones exteriores, con un sol. Debido a la naturaleza del modelo en el que se basa el sol y el cielo fuera de, usted encontrará que en condiciones normales el sol y el cielo será muy brillante. Debido a esto la cámara física de V-Ray se utiliza para exponer la escena y trae la imagen representada a un nivel deseable. La Cámara de V-Ray física es el modelo de una cámara del mundo real y se puede utilizar para exponer una escena. En el mundo real, la iluminación es diferente en muchas situaciones, y debido a esto a un fotógrafo a utilizar las capacidades de la cámara para exponer correctamente la imagen. Exposición correcta significa que la imagen no es demasiado brillante o demasiado oscura. Al crear representaciones esto nos da la oportunidad de poner nuestra iluminación, ya que sería en el mundo real (en este caso es el Sol y el Cielo) y ajustar nuestra configuración de la cámara hasta lograr el resultado deseado.

6 Render Opciones de V-Ray para Rhino Abierto V-Ray para Rhino - - Opciones de Render El V-Ray para Rhino Opciones controla todos los parámetros de representación. Puede abrir esta pestaña Opciones de Render de arriba o haga clic directamente en las opciones de VRay.

Guardar y cargar configuraciones de opciones Hay muchas opciones en la configuración de V-Ray para Rhino. Los usuarios pueden guardar la configuración actual, o guardar archivos diferentes de acuerdo a las diferentes escenas, diferentes ajustes de calidad de render, o diferentes motores de render. Desde Archivo> Guardar para guardar la configuración de opciones. Uso. Visopt como formato de archivo. Se trata de 2 KB de tamaño del archivo. Cuando el archivo de Rhino se guarda, todos los cambios de V-Ray configuración de las opciones también se guardará. Utiliza Archivo> Cargar para cargar salvo. Opciones visopt archivos. Sustituirá a la configuración actual. Utilice Restaurar valores predeterminados para restaurar el original de V-Ray ajustes.

Copas-Original.3dm abrir el archivo. Hay 3 tazas y un piso muy grande en el archivo. Todos los objetos no están asignados a ningún material, y no hay luz en la escena también. Por favor, haga clic en el icono azul de arriba hacen directamente y usted recibirá esta imagen tono gris, sin cambiar ninguna configuración en las Opciones de V-Ray.

Abierto V-Ray de la ventana Opciones y tire hacia abajo de los interruptores Global, Medio Ambiente y los grifos de iluminación indirecta, como se ilustra a continuación.

1. Global de Switches Por favor, desactive las luces ocultas y las luces por defecto en la sección de iluminación. Luces ocultas significa ocultar las luces de la escena. Se utiliza cuando el don t de los usuarios quieren ver algo de luz durante el modelado de la escena.Cuando desactive la casilla de luces tenues, las luces ocultas no afectará el render V-Ray. Para evitar que estas luces ocultas afectan a la salida del render final, le recomendamos que desactive las luces oculta. Luces por defecto significa V-Ray incorporado luces.Los usuarios no pueden ver ni editar estas luces de la escena. Si se desmarca de las luces por defecto y no verifica la GI a continuación, el render va a salir totalmente en negro. También le recomendamos revisar la prioridad del subproceso de baja en la sección Render, para que esto no afectará otros programas mientras que la representación con V-Ray. 2. Iluminación indirecta Por favor marque "Sí" en la iluminación indirecta sobre, también llamada iluminación global. Vamos a explicar los elementos de punto verde más tarde. 3. Medio Ambiente Medio Ambiente controla el contrato, el color y el Informe sobre Desarrollo Humano de la iluminación global. Por favor, marque las casillas antes de las indicaciones geográficas y de fondo. Por favor, ajuste los tres elementos a continuación, seleccione el icono y hacer azul en la parte superior.Usted recibirá la imagen con iluminación global.Compare con la imagen sin iluminación global, se puede ver los objetos no tienen sombra, porque los objetos de conseguir la luz de todo.

La imagen es en tono azul se debe a que el color del entorno por defecto de V-Ray se encuentra en color azul claro de la I-204, G224, B225. Por favor, marque la casilla bajo GI para entrar en la selección de colores.Cambiar el sáb 515. El color se cambia a la luz azul de la R250, G252, B255, que está muy cerca al blanco. Haga clic en Aceptar para salir continuación, haga clic en el icono azul para representar el color de la imagen. El color de la imagen se vuelve muy cerca de blanco como la imagen de abajo.

Debido a que las copas y el piso no se asignan a los materiales, V-Ray proporciona la capa de Rhino objetos por defecto blanco como material. Para saber cómo asignar los materiales a los objetos y hacer los ajustes, hay que abrir la pestaña Propiedades.

Dos maneras de asignar los materiales de V-Ray 1. Presione Ctrl + A para seleccionar todos los objetos de la escena y luego haga clic en el objeto en la ventana Propiedades para seleccionar el material. Los objetos se asignan los materiales por capas ahora. Por favor, haga clic en Plug-in, se muestran tres pestañas de navegar, editar y crear a continuación.

2. Haga clic en el botón Examinar en la ventana de material de elegir, seleccionar Default_VRay_Material, a continuación, haga clic en Aplicar.

3. Ahora los objetos se aplican con los materiales, por lo que el botón Editar se puede seleccionar. Puede hacer clic en el botón Editar para abrir el Editor de materia...


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