Title | Yaneth Rosas Patiño Entregable 2 |
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Author | JESSICA GISSELLE |
Course | Entornos de Aprendizaje |
Institution | Universidad de Santander |
Pages | 22 |
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apuntes...
ENTREGABLE 2 DOCUMENTO: RED EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE.
YINETH ROSAS PATIÑO
UNIVERSIDAD DE SANTANDER FACULTAD CIENCIA DE LA EDUCACIÓN ESPECIALIZACIÓN EN APLICACIÓN DE TIC PARA LA ENSEÑANZA Solita -Caquetá, febrero del 2020
ENTREGABLE 2 DOCUMENTO: RED EN EL PROCESO DE ENSEÑANZA Y APRENDIZAJE.
YINETH ROSAS PATIÑO
Magister Omar Vivas Calderón
UNIVERSIDAD DE SANTANDER FACULTAD CIENCIA DE LA EDUCACIÓN ESPECIALIZACIÓN EN APLICACIÓN DE TIC PARA LA ENSEÑANZA Solita -Caquetá, febrero del 2020
INTRODUCCIÓN
La modalidad virtual puesto que sus contenidos se ajustan a los lineamientos del Ministerio de Educación Nacional para el nivel que está diseñado, además fomenta el uso de las TIC, exigencia desde organismos internacionales como la UNESCO reconoce la necesidad de incorporarlas en la educación, puesto que contribuyen en la capacidad para construir el conocimiento. Así mismo los gobiernos nacionales y locales han venido haciendo grandes esfuerzos para cumplir con esta iniciativa.
Esta problemática lleva a que en muchas Instituciones Educativas se trunquen procesos de aprendizaje teniendo que retornar a temas antes vistos, temas que posiblemente no se entiendan a plenitud; este hecho de estar retornando a nuevas explicaciones genera una serie de retrasos en el currículo, lo que genera a su vez un menor aprendizaje, razón por la cual en este cuadro de análisis se tuvieron en cuenta recursos educativos referentes al aprendizaje en las ciencias naturales.
Tratándose de recursos vistosos y llamativos es posible que los estudiantes puedan comprender mejor estos contenidos, pues su complejidad es muy baja, solo se requiere una mejor aprehensión del concepto que los define.
De otro lado, el curso puede ser realizado de forma virtual porque en la Web tendrá la oportunidad de encontrar mucha información relacionada con la temática planteada que evitará que el estudiante en algún momento llegue a perder el interés o abandone el curso, sumado a esto el aprendiente contará con comunicación permanente con su tutor vía correo electrónico o telefónico para que no se sienta sólo en su proceso y así tenga la orientación en el momento que lo necesite.
Esta estrategia de aprendizaje se implementara para permitirle al estudiante que se aventure a entrar en el maravilloso mundo de los animales así como el de ampliar el vocabulario en inglés para utilizar las palabras adecuadas al momento de realizar descripciones, brindando la oportunidad de reforzar conceptos vistos desde otras áreas del conocimiento como ciencias naturales, lengua castellana e informática.
Todo lo anterior desde la comodidad de su hogar, de una manera responsable, didáctica y autónoma.
IDENTIFICACION DE LOS RED
REPOSITORIO No.1 REPOSITORIO TITULO DEL
EDUTEKA POSIBILIDADES DE USO
LINK http://eduteka.icesi.edu.co/proyectos.php/2/21086 VENTAJAS LOGROS QUE SE CÓMO SE VINCULA CON EL
RED Aprendizaje de
PUEDEN
Las
actividades
que se
PROCESO DE ENSEÑANZA Y DE
Los temas que se
ALCANZAR Propiciar
APRENDIZAJE Este recurso digital puede ser
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utilizado en la asignatura para poyar
las tablas de
pueden imprimir ayudan a
abordan
multiplicar por
reforzar los temas tratados
actualizados
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la temática sobre las tablas de
en el aula.
acuerdo
al
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Las tareas planteadas para
currículo
la
su creatividad
que allí se describen para realizar los
la casa son de gran ayuda
asignatura.
utilizando las
talleres en el aula o desde las casas de
para la práctica de los
El estudiante puede
“TIC”
los niños en compañía de sus padres.
contenidos.
trabajas
Hacer uso de las
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acompañamiento
actividades donde
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dentro
familia.
conocer los
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conocimientos
dispositivos
adquiridos en el
móviles que hay en
área de
la
matemáticas.
desde
las
casas
durante el primer periodo.
casa
participar
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las
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REPOSITORIO No.2 REPOSITORIO TITULO DEL
EDUTEKA POSIBILIDADES DE USO
LINK http://eduteka.icesi.edu.co/proyectos.php/2/2763 VENTAJAS LOGROS QUE SE CÓMO SE VINCULA CON EL
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Las
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actividades.
aprendizaje de las matemáticas para aplicarlo en la vida cotidiana.
REPOSITORIO No.3 REPOSITORIO TITULO DEL
EDUTEKA POSIBILIDADES DE USO
LINK http://eduteka.icesi.edu.co/proyectos.php/2/21871 VENTAJAS LOGROS QUE SE CÓMO SE VINCULA CON EL
RED
PUEDEN
PROCESO DE ENSEÑANZA Y DE
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LÚDICA PARA
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El estudiante puede
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los niños en compañía de sus padres.
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un taller dentro del aula de
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PENSAMIENTO
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DESARROLLO
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Motivar al
multiplicar.
Buscar actividades didácticas que motiven al estudiante
despertar el interés por aprender las tablas de multiplicar.
ESTRATEGIA DE APRENDIZAJE Institución Educativa Internado Escolar Rural Solita
Institución Educativa
Solita - Caquetá YINETH ROSAS PATIÑO MATEMAITICAS Tercero B
Autor Asignatura Curso Tema a tratar
TABLAS DE MULTIPLICAR
Resuelvo y formulo preguntas que requieran para su solución coleccionar y analizar datos del entorno próximo.
Resuelve problemas que requieren el uso de la multiplicación.
Competencia a desarrollar
Utiliza el recurso más cercano para formular y resolver problemas que se le presenten en el entorno.
utilizo problemas matemáticos cuya estrategia de solución requiera de las relaciones y propiedades de los números
Descripción del problema educativo.
naturales y sus operaciones Hoy sabemos también que el uso de la red en el aula, por sí solo, no mejora los resultados del aprendizaje. Es necesario integrar el uso de internet en la planificación del aprendizaje para poder conseguir resultados positivos. La educación virtual a pesar de facilitar el acceso al proceso Educativo en los niños del grado tercero de la Institución Educativa Internado Escolar Rural Solita, Solita - Caquetá con miras a convertirse en seres integrales proyectados a responder a
las exigencias de la sociedad evolutiva. Pero también hay que mirar que como la institución se encuentra en un pueblo al sur del departamento del Caquetá, es población totalmente campesina que en su mayoría son personas que no han terminado su educación básica y no tienen fácil acceso a la red, es por eso que la institución trata de implementar
Nombre del RED Link del RED Nombre del Repositorio Nombre de la actividad Tiempo estimado para su desarrollo Descripción
el uso de la RED como herramienta educativa. ACTIVIDAD No.1 EDUTEKA http://eduteka.icesi.edu.co/proyectos.php/2/21086 APRENDIZAJE DE LAS TABLAS DE MULTIPLICAR POR MEDIO DE LAS TIC APRENDO Y ADIVINO JUGANDO LAS TABLAS DE MULTIPLICAR 2 HORAS SECUENCIA DE LA ACTIVIDAD No.1 para la siguiente clase necesitaremos mucho de la astucia y concentración y ganas de trabajar de los niños y la docente para que la clase sea más amena. La clase empezara con unas adivinanzas de acuerdo al tema, luego un repaso de las tablas de multiplicar con un video al cual los niños le pondrán mucha atención luego se entregará a cada niño un dibujo que contengas operaciones multiplicativas. Después de desarrollar la actividad propuesta por la docente se pasará a realizar más actividades acordadas para los estudiantes que se irán mencionando a medida
que se avance en el proyecto se evaluara con dibujos y Paso a paso
multiplicaciones. PASO 1 Entrar al navegador de su elección abrir el siguiente link http://eduteka.icesi.edu.co/proyectos.php/2/21086 Donde encontrara la temática y actividades a realizar. PASO 2 Realizaremos un recorrido por la plataforma hasta encontrar la actividad 1: ADIVINANZAS, escribe las adivinanzas y desarróllalas en el cuaderno. PASO 3 Para el siguiente video los niños tendrán que ser muy agiles en responder ya que el capitán pin debe rescatar la bomba que ha robado el señor malasombra abrir el siguiente link http://tablasdemultiplicar.net/wp-content/uploads/... PASO 4 Como a los niños les gusta tanto hacer amiguitos ayudaran a liberar a ergo entra al siguiente link http://www.vedoque.com/juegos/tablas.swf PASO 5 ahora trabajaremos en el computador, realizaremos actividades donde los niños mostraran los que han aprendido a
través de juegos http://www.juntadeandalucia.es/averroes/~cepco3/es... como para descansar un poco escucharan un video de las tablas de multiplicar de 1 al 5 entrando al siguiente link Recursos/materiales
http://www.youtube.com/watch?v=yyzsejqdvtc... Dispositivo móvil y/o computador, lápiz, borrador, cuaderno. Realización de video donde los niños graben su desarrollo en las tablas de multiplicar con ayuda de sus padres realizando las
Estrategia de evaluación
actividades planteadas. Tomar fotografía de lo desarrollado en los cuadernos y enviar
Nombre del RED Link del RED Nombre del Repositorio Nombre de la actividad Tiempo estimado
al maestro mediante el grupo de WhatsApp. ACTIVIDAD No.2 EDUTEKA http://eduteka.icesi.edu.co/proyectos.php/2/2763 ADQUIERO HABILIDAD CON LAS TABLAS DE MULTIPLICAR APRENDO INTERACTUANDO LAS TABLAS DE MULTIPLICAR 8 HORAS
para su desarrollo Descripción
SECUENCIA DE LA ACTIVIDAD No.2 Es necesario realizar un taller de conocimiento con los estudiantes sobre conceptos fundamentales y saberes de temas en aritmética siendo las tablas base de las diferentes operaciones ya que estas están presentes en la mayoría de las actividades de la vida diaria. El uso de las TICS hará más agradable e interesante la
práctica y retroalimentación de las tablas de multiplicar ya que el estudiante encontrará materiales diferentes a los utilizados en el aula de clase que la hacen monótona y aburrida. Este ejercicio ayuda a que el estudiante se integre, Juegue, opine y participe de manera competitiva al demostrar quien tiene la mayor habilidad Paso a paso
en el manejo de las tablas de multiplicar. PASO 1 Entrar al navegador de su elección abrir el siguiente link http://eduteka.icesi.edu.co/proyectos.php/2/2763 Donde encontrara la temática y actividades a realizar. PASO 2 abriremos el siguiente link https://www.mundoprimaria.com/recursos-educativos/tablas-demultiplicar y realizaran los juegos con cada una de las tablas de multiplicar que encontramos en la página web PASO 3 abriremos el siguiente link https://www.mundoprimaria.com/recursos-educativos/tablas-demultiplicar y realizarán la respuesta de cada una de las preguntas que a pacerán dentro juego interactivo. PASO 4 Al realizar el paso 2 y tres realizaran la escritura de las tablas
de multiplicar en el cuaderno, en una cartelera escribirán 10 preguntas que aparecen en el juego interactivo y realizaran un video donde realicen la argumentación de las tablas de multiplicar donde demuestren sus conocimientos de sobre el tema. Dispositivo móvil y/o computador, lápiz, borrador, cuaderno, Recursos/materiales cartulina, colores, sellos. Realización de video donde los niños graben su desarrollo en las tablas de multiplicar con ayuda de sus padres realizando las Estrategia de evaluación
actividades planteadas. Tomar fotografía de lo desarrollado en los cuadernos y enviar
Nombre del RED Link del RED Nombre del Repositorio
al maestro mediante el grupo de WhatsApp. ACTIVIDAD No.3 EDUTEKA http://eduteka.icesi.edu.co/proyectos.php/2/21871 ESTRATEGIA LÚDICA PARA EL APRENDIZAJE DE LAS TABLAS DE MULTIPLICAR EN EL DESARROLLO DEL PENSAMIENTO MATEMÁTICO.
Nombre de la actividad Tiempo estimado para su desarrollo Descripción
APRENDO JUGANDO LAS TABLAS DE MULTIPLICAR 3 horas SECUENCIA DE LA ACTIVIDAD No.3 Viendo las dificultades tan marcadas que se presentan en un alto porcentaje de los estudiantes que cursan grado tercero con respecto al trabajo con las tablas de multiplicar, y debido a que no se dinamiza el concepto inicialmente y que se ve dicho
aprendizaje como algo poco funcional por la tecnología desarrollada, se consideró elaborar un proyecto en el cual se desarrollarán estrategias para canalizar las habilidades de nuestros estudiantes en el aprendizaje de las matemáticas aplicando las tablas de multiplicar en diversas temáticas, que Paso a paso
serán útiles en aprendizajes matemáticos futuros. PASO 1 Entrar al navegador de su elección abrir el siguiente link http://eduteka.icesi.edu.co/proyectos.php/2/21871 Donde encontrara la temática y actividades a realizar. PASO 2 Escribir en el cuaderno la siguiente actividad y desarrollara LOS TRENES Se presentan los dos primeros números de una serie y se pide al niño que la continúe, escribiendo con un teclado los números correspondientes. El trabajo de la serie numérica está en la base de la multiplicación: escribir los valores de dos en dos, tres en tres, etc. anticipa los resultados de la tabla de multiplicar correspondiente. Supone una excelente ejercitación del cálculo básico: añadir dos, tres… El entorno representa un tren con vagones en los que aparecen los números de la serie correspondiente. Cuando se completa adecuadamente una serie el tren se pone en marcha y
desaparece. PASO 3 CRUCIGRAMA BLANCO En esta actividad se pone en juego la suma de sumandos iguales, como base de la multiplicación. Deben completarse los apartados en blanco para sumar una determinada cantidad, en operaciones cruzadas. Requiere una cierta lógica, la búsqueda de alguna estrategia de resolución y un cierto manejo de procesos espaciales. No requiere conocimiento de la multiplicación pues se resuelve fácilmente con la suma. Al
suponer
una
iguales predispone al
actividad uso
de
de la
suma
de
sumandos
multiplicación,
haciendo
comprender de una forma vivencial el fundamento de la misma. Al tratarse de una disposición cruzada en la que unos valores calculados en sentido vertical repercuten en los de disposición horizontal, requiere una cierta estrategia de resolución sin cuyo concurso resulta complicado su realización. PASO 4 Se imprimirán unos ejercicios encontrados en el software y el estudiante se lo llevará para la casa para el respectivo refuerzo. http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material077...
Recursos/materiales
http://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/materi...