Dinâmica Aplicada. Livro Texto adotado Dinâmica Mecânica para Engenheiros R.C. Hibbeler PDF

Title Dinâmica Aplicada. Livro Texto adotado Dinâmica Mecânica para Engenheiros R.C. Hibbeler
Author Diego santiago de lima
Course Resistência Dos Materiais I
Institution Universidade Federal do Amazonas
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Engenharia Mecatrônica

DINÂMICA APLICADA Livro Texto adotado: “Dinâmica: Mecânica para Engenheiros” R.C. Hibbeler. Samuel Sander de Carvalho [email protected]

Juiz de Fora - MG

http://www.fenemi.org.br/ifmec Livro Texto: Dinâmica: Mecânica para Engenheiros Hibbler

Prof. Samuel Sander Carvalho Engenharia Mecatrônica Disc. Dinâmica Aplicada

Cinemática de uma partícula Introdução: A mecânica Aplicada à Engenharia é dividida em duas áreas (Estática e Dinâmica) ⇒ Estática: Estuda equilíbrio de um corpo que está em repouso ou “movimento com velocidade constante”;

⇒ Dinâmica: Estuda movimento acelerado de um corpo; Cinemática: Trata-se somente dos aspectos geométricos do movimento Cinética: Análise das forças que causam o movimento Livro Texto: Dinâmica: Mecânica para Engenheiros Hibbler

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Cinemática de uma partícula Introdução: ATENÇÃO: A dinâmica é mais abrangente que a estática. Ambas as forças aplicadas a um corpo e seu movimento têm de ser levadas em consideração. Além disso muitas aplicações exigem o uso de cálculos e não somente álgebra e trigonometria. De toda forma, a melhor maneira de aprender dinâmica é: através de resolução de problemas.

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo:

Os estudos começarão através da cinemática de uma partícula que se move sob uma trajetória retilínea ou uma linha reta. ⇒ Partícula: Objeto que contém massa, porém, considera-se suas dimensões e formas desprezíveis. Em outras palavras, será usado corpos com tamanhos finitos.

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Cinemática retilínea: a cinemática de uma partícula é caracterizada ao se especificar em qualquer instante a velocidade, posição e aceleração. Ex: Em determinado instante

obtém-se:

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Posição: Utiliza um único eixo de coordenadas.

Único eixo de coordenadas.

A origem O é o ponto fixo na trajetória, e a partir desse ponto, estabelece a posição da partícula, pela coordenada da posição (s) em qualquer instante de tempo. Obs.: a posição é uma quantidade vetorial, pois ela tem intensidade, direção e sentido. (no entanto ela está sendo representada pelo escalar algébrico “s”, pois a direção não muda.

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Deslocamento: É a variação da posição. Obs.: o deslocamento também é uma quantidade vetorial. ATENÇÃO: Deslocamento não deve ser confundido com a distância percorrida pela partícula. Deslocamento.

Como s’ é menor que s deslocamento (+)

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Velocidade: Há vários tipos de velocidade. Ex.: Velocidade média, velocidade instantânea, etc. Se uma partícula percorre um deslocamento s durante o intervalo de tempo t, a velocidade MÉDIA da partícula durante esse intervalo de tempo é: Se tomarmos valores cada vez menor para t, a distância de s fica cada vez menor, dessa forma, obtém-se a velocidade INSTANTÂNEA por:

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Velocidade: Dessa forma, pelo limite calculado anteriormente, pode-se resumir a equação em:

Obs.: t ou dt é sempre positivo, o sinal utilizado para definir o sentido da velocidade é o mesmo de s ou ds. Livro Texto: Dinâmica: Mecânica para Engenheiros Hibbler

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Velocidade: Ocasionalmente, o termo “velocidade escalar média (vsp)méd” é usado, ela SEMPRE será “POSITIVA” e é definida como a distância total (sT) percorrida por uma partícula divida pelo tempo decorrido ( t).

Obs.: o sinal de negativo (-) na velocidade média, é exclusivo para o exemplo mostrado ao lado.

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Aceleração: Supondo que se conheça a velocidade de uma partícula qualquer em dois pontos, assim é possível saber a aceleração dessa partícula.

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Aceleração: Da mesma forma que para a velocidade, a aceleração instantânea é dada por:

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Aceleração: Pegando a equação Eq. 12.1 a substituindo na Eq. 12.2

substituindo

Obs.: Baseado nessa informação, concluise que com a derivada segunda da função posição encontra-se a aceleração. Livro Texto: Dinâmica: Mecânica para Engenheiros Hibbler

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Aceleração: Quando uma partícula está se movendo mais devagar que um dado instante anterior, diz-se que ela está desacelerando. Se seu referencial for positivo para a direita, então a aceleração para a direita é positiva e a desaceleração será negativa (-), porém, se a movimentação for para a esquerda, a aceleração será negativa e a desaceleração positiva (+).

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Aceleração: Quando uma partícula está se movendo mais devagar que um dado instante anterior, diz-se que ela está desacelerando.

com (-)

a(-) desaceleração Livro Texto: Dinâmica: Mecânica para Engenheiros Hibbler

(+)

a(+) desaceleração Prof. Samuel Sander Carvalho Engenharia Mecatrônica Disc. Dinâmica Aplicada

Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Aceleração: se a velocidade for constante, ou seja v’ = v, a aceleração é nula (ZERO).

Eq. 12.1 ⇒ Isolando dt em ambos Eq. 12.2 ⇒

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Igualando ambas as equações

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Aceleração: reorganizando

Essa Eq. é dependente da Eq. 12.1 e 12.2 se a velocidade for constante, ou seja v’ = v, a aceleração é nula (ZERO).

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Aceleração constante, a = ac: Quando a aceleração é constante, cada uma das três equações cinemáticas vistas até agora (12.1, 12.2 e 12.3) podem ser integradas para se obter fórmulas que as relacionem Posição (s); Velocidade (v); Aceleração constante (ac); Tempo (t).

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Velocidade como função do tempo: Supondo que

no instante

Podemos pegar a Eq. 12.2 e integrá-la.

integrando

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Velocidade como função do tempo: Supondo que

no instante

Podemos pegar a Eq. 12.2 e integrá-la. 0 resolvendo

Aceleração constante

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Posição como função do tempo: Equação completa: Supondo que Pela Eq. 12.1 tem-se pela Eq. 12.4 tem-se em 12.1 e integrando, obtém-se a Eq. Completa.

no instante , substituindo v da Eq. 12.4

integrando

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Posição como função do tempo: Equação completa: Supondo que Pela Eq. 12.1 tem-se pela Eq. 12.4 tem-se em 12.1 e integrando, obtém-se a Eq. Completa.

no instante , substituindo v da Eq. 12.4 0

0

resolvendo

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Posição como função do tempo: Equação completa: Supondo que Pela Eq. 12.1 tem-se pela Eq. 12.4 tem-se em 12.1 e integrando, obtém-se a Eq. Completa.

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no instante , substituindo v da Eq. 12.4

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Velocidade como função da posição: Supondo que Pela Eq. 12.3 tem-se

no instante em que e integrando, obtém-se:

resolvendo

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Velocidade como função da posição: Supondo que Pela Eq. 12.3 tem-se

no instante em que e integrando, obtém-se:

reorganizando

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Exemplo 1: o carro da figura abaixo move-se em uma linha reta de tal maneira que por um curto período sua velocidade é definida por   0,9   0,6 /, onde t está em segundos. Determine sua posição e aceleração quando t = 3s. Quando t = 0, s = 0.

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Exemplo 2: um pequeno projétil é disparado verticalmente para baixo em um meio fluido com velocidade inicial de 60 m/s. Devido à resistência do arrasto do fluido, o projétil experimenta uma desaceleração de   0,4  /  , onde v é dado em m/s Determine a velocidade e posição do projétil 4s após o disparo.

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Cinemática de uma pa Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Exemplo 3: um foguete está subindo verticalmente a 75 m/s quando, a 40 m do solo, ocorre uma avaria no motor. Determine a altura máxima sB alcançada pelo foguete e sua velocidade ao atingir o solo. Após a supressão da propulsão do motor, a aceleração do foguete devido a ação da gravidade, passa a ser de 9,81 m/s2 para baixo. Despreze a resistência do ar. SB = 326,697 m VC = -80,061 m/s Livro Texto: Dinâmica: Mecânica para Engenheiros Hibbler

Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Exemplo 4: Um ponto material metálico está submetido à influência de um campo magnético conforme ele se move para baixo num fluido que se estende da placa A à placa B. O ponto material inicialmente em repouso foi abandonado no ponto médio C, s = 100mm, e sua aceleração é a = (4S) m/s2, onde S é dado em metros. Determine a velocidade com que ele atinge a placa B, s = 200mm, assim como o tempo que leva para ir de C a B. Livro Texto: Dinâmica: Mecânica para Engenheiros Hibbler

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Resolução: Nesse caso, posso analisar o tempo gasto de C para B pela Eq. 12.1 lembrando, onde t = 0 s, s = 0,1 m. substituindo

integrando

integral

Integração Trigonométrica

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Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Resolução:

Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Exemplo 5*: Um ponto material move-se ao longo de uma trajetória horizontal com velocidade v = (3t2 - 6t) m/s. Supondo que no instante inicial o ponto se localiza na origem O, determine a distância percorrida em 3,5 s. Determine também a velocidade média e a velocidade escalar de percurso durante o intervalo de tempo de 3,5 s em (km/h). s = 6,125 m

s = 10,125 m

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Contínuo: Exercício 1: Uma motocicleta parte do repouso em t = 0 s e move-se ao longo de uma estrada retilínea com uma aceleração constante de 1,8 m/s² até alcançar uma velocidade de 15 m/s. Depois disso, ela irá manter essa velocidade. No mesmo instante em que a motocicleta inicia seu movimento, um carro se encontra a 1800 m de sua localização. O automóvel está indo de encontro com a motocicleta a uma velocidade escalar constante de 9 m/s. Determine o tempo e a distância percorrida pela motocicleta quando um t = 77,604 s passa pelo outro. t = 69,271 s Livro Texto: Dinâmica: Mecânica para Engenheiros Hibbler

s = 1101,55 m Prof. Samuel Sander Carvalho Engenharia Mecatrônica Disc. Dinâmica Aplicada

Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Irregular: Se uma partícula tem movimento irregular ou variável, então, sua posição, velocidade e/ou aceleração NÃO podem ser descrita por uma única função, dessa forma, será necessário várias delas para diferentes intervalos de tempo. Nesses casos, a melhor forma é fazer uma análise através de representações gráficas. Um gráfico de movimento que relaciona quaisquer duas dessas variáveis ( , , ,  , pode ser usado para gerar gráficos subsequentes devido as relações diferenciais. Livro Texto: Dinâmica: Mecânica para Engenheiros Hibbler

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Irregular: Entendendo os gráficos s-t, v-t e a-t. Para transpassar de um gráfico 

   →    ⇒           →   ⇒     !

Consequentemente, para transpassar    →   ⟹      

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Irregular: Entendendo os gráficos s-t, v-t e a-t. Para transpassar de um gráfico 

   →    ⇒           →   ⇒     !

Consequentemente, para transpassar    →   ⟹      

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Irregular: Entendendo os gráficos s-t, v-t e a-t. Para transpassar de um gráfico 

  →    ⇒ #$         →    ⇒ #$    !

Consequentemente, para transpassar    →    ⟹ #$     

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Irregular: Entendendo os gráficos s-t, v-t e a-t. Para transpassar de um gráfico 

  →    ⇒ #$         →    ⇒ #$    !

Consequentemente, para transpassar    →    ⟹ #$     

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Irregular: Entendendo os gráficos s-t, v-t e a-t. Para transpassar de um gráfico 

   →   ⇒        →    ⇒ #$%&#   

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Irregular: Exemplo 6: O gráfico da Figura mostra a posição de uma bicicleta que se desloca num trecho retilíneo de uma estrada. Construa os gráficos v-t e a-t para 0 < t < 30 s. (m)

150 (m/s)

6  30

(m/s²)

0,6 6

6

0,6

s = 0,3t² 30

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Irregular: Exemplo 7: O carro parte do repouso e se desloca ao longo da pista retilínea, acelerando a uma taxa constante durante 10 s e então desacelerando a uma taxa constante. Construa os gráficos v-t e s-t e determine o tempo t’ gasto da partida até a parada e a distância percorrida pelo carro.

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Cinemática de uma partícula Cinemática retilínea: Movimento Irregular: Exemplo 8: O gráfico v-s descreve o movimento de uma motocicleta. Construa o gráfico a-s para o movimento e determine o tempo necessário para a motocicleta atingir a posição s = 120 m.


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