Estándares De Video PDF

Title Estándares De Video
Course Desarrollo de Software V
Institution Universidad Tecnológica de Panamá
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Los estándares de video y algunas definiciones...


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Estándares De Video Los estándares de video que definen la resolución y los colores para las pantallas. El soporte para un estándar gráfico está determinado por el monitor y por el adaptador de video. El monitor debe ser capaz de mostrar la resolución y los colores definidos por el estándar y el adaptador de video debe ser capaz de transmitir apropiadamente las señales al monitor. Continuamente están apareciendo en el mercado nuevos estándares, tecnologías y formatos de vídeo digital. El vídeo digital supone un mercado en expansión y los estándares creados hace cinco años se están popularizando ahora. En la mayoría de los casos estos estándares se han basado en las necesidades de aplicaciones específicas. Los estándares de video han sido desarrollados con el fin de satisfacer una amplia gama de aplicaciones, como son: el almacenamiento digital, transmisión y recepción de multimedia, TV, DVD, video conferencia, indexado de multimedia, cinema digital, entre otras. Los estándares de video logran una alta compresión utilizando varios métodos que explotan las redundancias temporal y espacial.

El contenido de video codificado usando un formato de codificación de video particular normalmente se incluye con una transmisión de audio (codificada usando un formato de codificación de audio ) dentro de un formato de contenedor multimedia como AVI , MP4 , FLV. 







H.261: Usado principalmente en videoconferencia y videotelefonía antigua. Desarrollado por el grupo de la Unión Internacional de Telecomunicaciones . Este fue el primer estándar de compresión de video. Esencialmente, todos los códecs posteriores están basados en este. H.263: Diseñado inicialmente para videoconferencia y video por internet. Este códec representó un importante paso hacia la estandarización de la capacidad de compresión de video de escaneo progresivo. En la actualidad se lo usa también para comprimir video en formato Flash, que es el utilizado en YouTube, Google Video, MySpace, etc. H.264: El estándar H.264 puede proporcionar vídeo con calidad DVD en menos de 1 Mbps, y es opcional para el vídeo de movimiento completo sobre Wireless, satélite y conexiones a Internet ADSL. MPEG: Hay cinco estándares MPEG siendo utilizadas o en desarrollo. Cada estándar de compresión fue diseñado con una aplicación específica y velocidad de bits en cuenta, a pesar de la compresión MPEG escala bien con el aumento de las tasas de bits. o MPEG-1: Diseñado para hasta 1,5 Mbit / s Estándar para la compresión de imágenes en movimiento y audio. Esto fue basado en aplicaciones de vídeo CD-ROM, y es un estándar popular para vídeo en Internet, transmitida como archivos .mpg. Además, el nivel 3 de MPEG-1 es el estándar más

popular para la compresión digital de audio - conocido como MP3. MPEG-1 es el estándar de compresión para VideoCD, el formato de distribución de vídeo más popular thoughout gran parte de Asia. o MPEG-2 :Diseñado por entre 1,5 y 15 Mbit / s De serie en la que Televisión Digital set top boxes y compresión de DVD se basa. Se basa en MPEG-1, pero diseñado para la compresión y transmisión de televisión digital. La mejora más significativa de MPEG-1 es su capacidad para comprimir eficientemente el vídeo entrelazado. MPEG-2 funciona bien a la resolución HDTV y velocidades de bits, obviando la necesidad de un MPEG-3. o MPEG-4: Estándar para multimedia y compresión Web. MPEG-4 se basa en la compresión basada en objetos, de naturaleza similar a la Virtual Reality Modeling Language. Los objetos individuales dentro de una escena se registran por separado y se comprimen juntos para crear un archivo MPEG4. Esto resulta en la compresión muy eficiente que es muy escalable, desde las bajas tasas de bits a muy alta. También permite a los desarrolladores para controlar objetos de forma independiente en una escena, y por lo tanto introducen la interactividad. Formatos de Video Digitales 1.

2. 3.

4. 5.

MPEG : Moving Pictures Expert Group (Mpeg1,Mpeg2,Mpeg4) AVI: Es el formato estándar pero el de más peso. (Xvid o Divx) WINDOWS MEDIA: Formato desarrollado por Microsoft.(.Mpeg4 o .asf) MOV: Formato desarrollado por Apple. Necesario Quicktime para leerlo. Poco peso. Ideal para Web (.m4v o .mov) FLV: Formato de Adobe Flash. Utiliza codec Sorensen Spark. (.flv)

Estándares de codificación de la imagen Existen estándares diferentes para la codificación del color: NTSC, SECAM (usado en Francia, sus dependencias y ex colonias; mayoría de Rusia hasta la llegada de la televisión digital) y PAL (resto de Europa; Argentina, Brasil, Groenlandia y Uruguay en América; mayoría de África, Asia y Oceanía). Número de fotogramas por segundo Los estándares de origen europeo PAL y SECAM especifican 25 cuadros por segundo, mientras que NTSC específica 29,97 cuadros por segundo. El cine es más lento con una velocidad de 24 cuadros por segundo, lo que complica un poco el proceso de transferir una película de cine a video. Para lograr la ilusión de una imagen en movimiento, la velocidad mínima de carga de las imágenes es de unas quince imágenes por segundo, sin embargo el ojo humano puede distinguir movimiento mucho más fluido por encima de los 48 fotogramas por segundo.



Estándares digitales: 

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ATSC (Países norteamericanos, Corea del Sur, Guam, Islas Vírgenes de los Estados Unidos, El Salvador, Puerto Rico y República Dominicana) DTMB (China, Cuba, Hong Kong y Macao) DVB-T (Europa, algunas naciones caribeñas, Colombia, Guayana Francesa, Islas Malvinas, Panamá y Surinam) ISDB-T (Japón y algunos países africanos y asiáticos) SBTVD (Variante brasileña de ISDB-T, Brasil y otros países sudamericanos y centroamericanos.

Estándares analógicos: 

NTSC (Norteamérica, Japón, Centro y Suramérica, excepto Argentina, Brasil, Paraguay y Uruguay)



PAL (Europa, Asia, Australia, Argentina, Brasil, Paraguay y Uruguay) SECAM (Francia, URSS y África central.)

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