Guia 01 introduccion tinkercad PDF

Title Guia 01 introduccion tinkercad
Author Antonio Andres Duffoo Marroquin
Course Procesos para Ingeniería
Institution Universidad Tecnológica del Perú
Pages 4
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GUÍA 01-INTRODUCCION AL SIMULADOR TINKERCAD Para muchas personas, especialmente en el mundo educativo, Tinkercad es una referencia para el modelado e impresión 3D, pero ¿y si incluyeran también herramientas de diseño de circuitos electrónicos? pues en efecto ha llegado “circuitos” a Tinkercad, sin duda una de las forma más fáciles de jugar con los circuitos y dar vida a sus diseños 3D con ensambles de circuitos Como no podía ser de otra manera el manejo de esta aplicación es sumamente sencillo e intuitivo permitiendo el diseño de producto integrado combinando el modelado de piezas en 3D sobre componentes electrónicos reales Pero no solo les basta diseñar el circuito: también permite su simulación en tiempo real para permitir probar sus diseños electrónicos completamente dentro del navegador, antes de construirlos en la vida real. Hoy en día ademas cualquier diseño de circuito puede incluir componentes programables así que Tinkercad también permiten la programación con Arduino usando directamente en el editor bloques de código visual o texto. Ejemplo de inicio Para ver lo sencillo que es crear un circuito con Tinkercad, vamos a ver como crear un simple montaje con dos leds y un pulsador ,y después de construirlo ,probaremos su funcionalidad mediante la simulación de este. Para ello, puede seguir los siguientes pasos: Paso 1 Cree una cuenta de acceso a Tinkercad si no la tiene en https://www.tinkercad.com/#/ Paso 2 Vaya a Circuits ( a la izquierda ) y en el centro pulse el botón verde “Create new circuit”

Paso 3 Ensamblaje su circuito tipo Glow arrastrando y soltando los componentes sobre la pantalla central .

Por ejemplo, agregue luces a su diseño con dos LEDs y una batería de celda de moneda o una fuente de alimentación. Los componentes que no encuentre los puede buscar en la caja Search por sus nombres en ingles, como por ejemplo o resistor ( usaremos una de 220 ohmios) o LED o Push Button o Coin Cell 3v Batttery o Power supply ( ajustada a 3V) o Breadboard

Paso 4 Ahora toca hacer las conexiones entre los componente simplemente pulsando en un extremo donde se quiere conectar ( aparecera un recuadro rojo) y llevándolo al otro extremo donde se quiere conectar ( aparecerá también un recuadro rojo). Si se quiere eliminar la conexión simplemente hacer clic en esta y pulsar la tecla suprimir desde el teclado convencional. El circuito final debería quedar como en a la siguiente imagen:

Paso 5 Antes de empezar debemos ajustar los valores de los componentes haciendo doble clic en estos . En este ejemplo la resistencia para un led rojo (1.3V y unos 6mA) debería ser de 220ohmios y la pila 3V. En nuestro caso en lugar de la pila , hemos puesto una fuente programada para ofrecer 3V y 10 mAmp

Paso 6 Ahora ,una vez diseñado el circuito una de las partes mas emocionante de este programa es su simulación, para lo cual pulsaremos en el botón Start Simulation en la parte superior de la pantalla Una vez pulsemos sobre el pulsador deberían lucir los dos leds y en la fuente debería acusar el consumo de corriente de unos 5.11mA

Atajos de teclado Tinkercad Mover objeto (s) / / /

Mover objeto (s) a lo largo de X / Y

ctrl + /

Mover objeto (s) a lo largo de Z

Shift + / / /

× 10 Empuja a lo largo de X / Y

Ctrl + Shift + /

× 10 Empuja a lo largo de Z

Teclado + Accesos directos del mouse. (Presione y mantenga presionadas las teclas, luego haga clic o arrastre el mouse). Alt + arrastrar el botón izquierdo del mouse

Duplicar objeto (s) arrastrado

Shift + botón izquierdo del mouse

Seleccionar múltiples objetos

Mantenga presionada la tecla Mayúsmientras gira

Rotación de 45 °

Teclado + Accesos directos del mouse. (Presione y mantenga presionadas las teclas, luego haga clic o arrastre el mouse). Alt + mantenga el asa lateral

Escala (1D)

Alt + mantener el control de esquina

Escala (2D)

Mantenga presionada la manija de la esquina

Escala (3D)

Shift + Alt + mantener el control de esquina

Escala (3D)

Shift + Alt + mantener la manija superior

Escala (3D)

Configuración de objetos H

Hoyo convierte objeto (s) en agujeros

S

Objeto (s) de giro sólido en sólidos

ctrl + L

Bloquear o desbloquear objeto (s)

Ctrl + H

Ocultar objeto (s)

ctrl + shift + H

Mostrar todos los objetos ocultos

Visualización de diseños Botón derecho del mouse

Orbit la vista

Ctrl + botón izquierdo del mouse

Orbit la vista

Shift + botón derecho del mouse

Desplaza la vista

Ctrl + Shift + botón izquierdo del mouse

Desplaza la vista

rueda de desplazamiento

Acercar o alejar la vista

+o=

Acercarse

-

Disminuir el zoom

F

Ajustar objeto (s) seleccionado (s) a la vista...


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