Hardware PDF

Title Hardware
Author Pablo Ruiz
Course Recursos Informáticos
Institution Universidad Siglo 21
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HARDWARE Significa partes o cosas duras. Conjunto de los componentes que conforman la parte física o material de un sistema informático u ordenador (componentes eléctricos, electrónicos y electromecánicos como circuitos de luz, cables, placas, entre otros). Es la parte tangible, lo que podemos ver y tocar. Sistemas informáticos: conjunto integrado por equipos (hardware), programas (software) y soporte humano que permiten el tratamiento racional; automático y adecuado de la información. Dentro de la informática, hardware define equipos físicos internos de un equipo y también los dispositivos periféricos. Dispositivos de procesamiento Desde mediados del siglo pasado, el funcionamiento de los ordenadores se basa en la arquitectura de Von Neumann, consiste en utilizar un procesador que sea capaz de realizar las operaciones de leer y escribir en una memoria, en la que se almacenan una serie de instrucciones u órdenes para ese procesador y también los datos necesarios para ejecutar esas órdenes. Sobre este modelo se construyeron los primeros ordenadores, y una gran cantidad de dispositivos de la actualidad se construyen respetando la arquitectura de Von Neumann. Este modelo se construye sobre la base de un ordenador compuesto por cuatro componentes principales: 1. Unidad aritmética y lógica (ALU): Funciones aritméticas como suma y resta; y lógica como AND, OR (comparaciones). 2. Unidad de control (UC): Control de los flujos de la información, ciclos de búsqueda, interpretación y ejecución. Supervisa y controla las actividades. 3. Memoria: Conjunto de registros dedicados al almacenamiento de datos. 4. Periféricos de entrada y salida. En este modelo, se almacenan los programas y los datos e información codificados en dígitos binarios (0 y 1) en una sola memoria denominada RAM (random access memory). Periféricos Al trabajar con un sistema informático, se cumple inevitablemente un ciclo que consta de tres etapas: introducción de datos, procesamiento de estos y obtención de información resultante. Deben existir canales de entrada y de salida. Si uno de estos canales se bloqueara, todo el proceso de elaboración quedaría interrumpido. Los periféricos son los canales que se utilizan como puente entre la computadora y el usuario. Es un dispositivo físico que se conecta a una computadora, pero no forma parte del núcleo básico. Suelen poder conectarse a los distintos puertos de la computadora y estos pueden conectarse o desconectarse de ella, pero esta seguiría funcionando, aunque con menos capacidades. Los periféricos forman parte del hardware de la computadora.

Según el flujo de información, existen:   

Periféricos de entrada: establecen un flujo de información desde el exterior de la computadora hacia esta; ej: mouse, cámara web. Periféricos de salida: establecen un flujo de información desde el interior de la computadora hacia el exterior; Ej: impresora, scanner Periféricos de entrada/salida: pueden establecer el flujo de información en ambos sentidos: desde el exterior al interior de la computadora o al revés. Se pueden clasificar de dos tipos. o De comunicación (bidireccional), transmisión desde/hacia el interior entre persona y ordenador. o De almacenamiento.

SOFTWARE Significa: partes o cosas blandas. Conjunto de programas, instrucciones, reglas informáticas, procedimientos y pautas que permiten ejecutar distintas tareas en un sistema informático. Es la parte intangible, lo que no podemos ver ni tocar. Tres tipos:

Software de sistema: También llamado software de base, es un grupo de programas o aplicaciones cuyo objetivo es coordinar las actividades y funciones del hardware y de otros programas a través del sistema de la computadora. Comienzan a funcionar cuando se enciende la computadora. Sistema operativo: grupo de programas de computación que controla el hardware y actúa como una interfaz con programas de aplicaciones. Papel fundamental en el funcionamiento de todo el sistema de la computadora y se almacena en discos. Actividades frecuentes: 

     

Realizar funciones comunes del hardware de computación (obtener entrada del teclado u otro dispositivo, almacenar y recuperar datos de discos, mostrar información en el monitor o impresora). Ofrecer una interfaz al usuario. Administrar la memoria del sistema. Administrar las tareas de procesamiento. Proveer trabajo en red. Controlar el acceso a los recursos del sistema. Administrar archivos.

Ejemplos de software de sistema: Windows, Linux, Mac Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software sobre la cual otros programas, llamados softwares de aplicación, puedan funcionar y de esta forma realizar las operaciones que el usuario le ordene.

Sistemas operativos móviles: Conjunto de programas que permiten gestionar todos los recursos de los teléfonos celulares o tabletas. Conectividad inalámbrica. Algunos sistemas operativos móviles son: Android, Apple iOS y Windows Phone.

Software de aplicación: Compuesto por programas que ayudan a los usuarios a resolver problemas particulares de computación. Puede satisfacer necesidades de una persona, un grupo o una empresa Su implementación y el uso efectivo puede proporcionar eficiencias internas y servir de apoyo para las metas de la empresa. Por tal motivo, antes de adquirir un software de aplicación, se deben analizar los objetivos y necesidades que el software debe satisfacer. Dos tipos: 



Software propietario: Software para solucionar un problema único o especifico. Lo prepara el propio interesado, o también se lo puede comprar a una empresa externa. Un programa de software específico desarrollado para una empresa en particular se conoce como software de contrato. Software comercial: Al software también se lo puede comprar o alquilar a una empresa de software que desarrolla programas y los vende a muchos usuarios y organizaciones de computación. o Paquete comercial personalizado: En algunos casos, las organizaciones emplean una combinación de desarrollo de software externa e interna. Es decir, los paquetes de software comerciales se modifican o personalizan por medio de empleados de la propia empresa o externos. A menudo, los proveedores de software proporcionan una amplia gama de servicios como la instalación de su software estándar, modificaciones al software que requiera el cliente, instalación del software, capacitación de los usuarios finales y otros servicios de asesoría. o Software comercial estándar: El software de aplicaciones estándar incluye herramientas y programas de propósitos generales que dan apoyo a las diversas necesidades de las personas. Ejemplos:  Procesador de texto: Writer, Word, WordPerfect;  Hoja de cálculo: Calc, Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro;  Base de datos: Access, Oracle;  Gráficos: Adobe Illustrator, FreeHand.

App: En la actualidad, al utilizar dispositivos móviles, estamos acostumbrados a descargar desde las plataformas de distribución, operadas por las compañías que poseen los sistemas operativos móviles, lo que denominamos app, las mismas son aplicaciones programadas para dispositivos móviles. Por ejemplo: Facebook, Instagram, YouTube, Vimeo.

Lenguajes de programación Principal función: proporcionar instrucciones al sistema de la computadora para que pueda realizar una actividad de procesamiento. El lenguaje de programación, el cual consiste en grupos de símbolos y reglas utilizados para escribir códigos de programas. Tanto el software de sistemas como el de aplicaciones están escritos en esquemas codificados y se los conoce como lenguajes de programación.

La programación incluye la traducción de lo que quiere lograr un usuario a un código que pueda comprender y ejecutar la computadora. Cada lenguaje de programación tiene su propio grupo de reglas o de sintaxis, la cual establece cómo deben combinarse los símbolos en enunciados capaces de hacer llegar instrucciones significativas al CPU. Algunos nombres comerciales de lenguajes de programación son:       

SQL. Java. JavaScript. Python. PHP. C++. Ruby.

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO Los datos que ingresan a un sistema informático deben guardarse en algún lugar físico, como también la información que se obtiene del proceso. Distinguir entre   

Almacenamiento interno. Almacenamiento externo o auxiliar. Almacenamiento en la nube.

Almacenamiento interno: La memoria interna consta de dos áreas de memoria:  

Memoria RAM (random access memory). Memoria ROM (read-only memory).

Memoria RAM: Memoria de acceso aleatorio. Acceso directo. Se la conoce también con el nombre de memoria principal o memoria del usuario. Se almacena información solo mientras la computadora se encuentra encendida y se actualiza constantemente mientras el ordenador esté en uso. Al apagarse la computadora o arrancar nuevamente, la información se pierde. Por esto la memoria RAM es una memoria volátil. La CPU utiliza esta memoria para guardar información mientras trabaja con ella. En la RAM, se almacena temporalmente la información, datos y programas que la CPU lee, procesa y ejecuta. Es una memoria dinámica, lo que indica la necesidad de recordar los datos a la memoria cada pequeño periodo de tiempo para impedir que esta pierda la información. Eso se llama refresco. Las posiciones de memoria están organizadas en filas y en columnas. Cuando se pretende acceder a la RAM, se debe empezar especificando la fila, después la columna y por último se debe indicar si deseamos escribir o leer en esa posición. En ese momento, la RAM coloca los datos de esa posición en la salida si el acceso es de lectura o toma los datos y los almacena en la posición seleccionada, si el acceso es de escritura.

Memoria ROM: Memoria de solo lectura....


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