Title | Jocs del món |
---|---|
Course | Educación Física |
Institution | Universitat de Barcelona |
Pages | 10 |
File Size | 834.9 KB |
File Type | |
Total Downloads | 62 |
Total Views | 146 |
Download Jocs del món PDF
ITALIA
NOM DEL JOC: Alla fruita
CONTINGUTS D’EF: Capacitats físiques bàsiques o condicionals: agudesa auditiva, agudesa visual HMB: El desplaçament, la carrera. Tipus de joc: competitiu - cooperatiu
TERRENY: Lliure i ampli, exterior o interior.
EDAT: Cicle mitjà
REPRESENTACIÓ GRÀFICA
MATERIAL: Cap Nº. PARTICIPANTS: uns 8 alumnes SITUACIÓ INICIAL: els alumnes estan fent un cercle, un es queda fora.
DESENVOLUPAMENT I NORMATIVA: Un jugador la para, la resta fan un cercle, agafats de les mans. Cada jugador del cercle pensa en una fruita, sense dir-la. El jugador de fora diu una fruita, i si coincideix amb la pensada per un o diversos jugadors, diu, o diuen, “sóc jo”. Llavors el que la hi para intenta enxampar al que, o als quals, han dit “sóc jo”. El cercle es mourà intentant que el que la hi queda no enxampi. Si enxampa la hi queda l'enxampat. Si el cercle es trenca, la hi queden els dos que han trencat el cercle. Serà el primer que enxampi a la següent el que se salvi. VARIANTS: La variant pot ser que el que diu “sóc jo” surti del cercle i intenti aconseguir un espai sense ser enxampat, amb l'ajuda dels seus companys en fila.
OBSERVACIONS:
MOZAMBIQUE
NOM DEL JOC: Cheia
CONTINGUTS D’EF: Capacitats físiques bàsiques o condicionals: agudesa visual, diferencia figura-fons, estabilitat perceptiva. HMB: 1. El desplaçament, la carrera. 2. Manipulació d’objectes, el llançament amb força. Tipus de joc: competitiu – cooperatiu
TERRENY: Quadrat 20x20 (mig camp de futbol sala)
EDAT: Cicle superior
REPRESENTACIÓ GRÀFICA
MATERIAL: Pilotes de tennis o per llançar, 6 cons d'un color, 1 con d'un altre color. Nº. PARTICIPANTS: La meitat de la classe SITUACIÓ INICIAL: Els alumnes estaran fora del quadrat amb les pilotes a la mà, un d’ells estarà dintre del quadrat.
DESENVOLUPAMENT I NORMATIVA: Es col·loquen diversos cons dins del quadrat, un d'ells d'un altre color. Els atacants se situen per fora llançant pilotes a un jugador defensor que està dins, o al con central (d'un altre color). Si el con central és derrocat, es canvien defensors per atacants. El jugador defensor intenta muntar els cons “diferents” sobre el con central, guanyant un punt per cadascun que aconsegueix. Si és tocat per alguna pilota, és eliminat i entra un company.
VARIANTS:
OBSERVACIONS:
Podríem fer que la persona eliminada jugues un altra vegada però a cama coixa i, en el cas de ser tocat per la pilota altra vegada, si que seria eliminat.
Més o menys amplitud del quadrat en funció de l'habilitat i força dels participants. Tenir precaució amb els llançaments a la cara. Més o menys cons i membres per equip segons es consideri més oportú per al grup.
COLOMBIA CONTINGUTS D’EF: Capacitats físiques bàsiques o condicionals: seguiment visual HMB: Manipulació d’objectes Tipus de joc: de representació
EDAT: Cicle inicial
NOM DEL JOC: El rey de los mundos TERRENY: Lliure
REPRESENTACIÓ GRÀFICA
MATERIAL: Cadira Nº. PARTICIPANTS: Grup-Classe o meitat SITUACIÓ INICIAL: Un alumne assegut i els restants en fila
DESENVOLUPAMENT I NORMATIVA: Un alumne fa de rei, es seu al terra, un banc, o una cadira. Els companys es posen en fila, i d'un en un, van a la “audiència” del rei, que els pregunta “A quin ha vingut?”, el súbdit imita, sense parlar, una acció quotidiana (pentinar-se, rentar-se, llegir,…), i el rei ha d'endevinar de quina acció es tracta. Si no ho fa, el súbdit passa a ser rei.
VARIANTS:
OBSERVACIONS:
Per dinamitzar a grups grans, es farà amb diversos “reis”. Es pot deixar un o diversos intents d'endevinar, i es pot fer, en lloc d'accions, amb pel·lícules, amb definicions…
Útil per a nens més petits, i per a final de sessió, volta a la calma.
PAKISTÁ CONTINGUTS D’EF: Capacitats físiques bàsiques o condicionals: agudesa visual HMB: El desplaçament, la carrera Tipus de joc: Competitiu-cooperatiu
EDAT: Cicle mitjà
NOM DEL JOC: Kingdom
TERRENY: Lliure, bé para interior, amb espai suficient. Un cercle tan llarg de diàmetre com una mica més de la fila que es formi.
REPRESENTACIÓ GRÀFICA
MATERIAL: Guix per pintar el terra Nº. PARTICIPANTS: La meitat del grup SITUACIÓ INICIAL: Una fila de jugadors, tots menys un, que la hi para.
DESENVOLUPAMENT I NORMATIVA: Una fila de jugadors, tots menys un, que la hi para. La fila està dins del cercle. El que la hi para, “caçador”, intenta tocar a l'últim de la fila, que es mou solament dins del seu cercle. Si la fila surt del cercle (trepitjant fos), o es trenca, o el caçador toca a l'últim de la fila, llavors aquest últim ha d'escapar-se cap a fora intentant tornar a entrar al cercle, sense que el caçador li torni a tocar. Si el caçador li toca, passa el caçador a ser el primer de la fila, i el jugador a caçador. Si aconsegueix tornar a entrar, el caçador segueix en el seu paper i el jugador passa a ser el primer de la fila.
VARIANTS: Per assegurar que el jugador tocat surt del cercle i pot ser realment enxampat, li podem obligar al fet que recorri una distància o toc algun objecte de l'espai de joc.
OBSERVACIONS:
FRANÇA
NOM DEL JOC: La baguette
CONTINGUTS D’EF: Capacitats físiques bàsiques o condicionals: agudesa visual, seguiment visual, sentit del tacte HMB: El desplaçament, la carrera Tipus de joc: Competitiu-cooperatiu
TERRENY: Un camp de futbol sala o gran rectangle dividit en 2. Més espai a més jugadors hi hagi.
EDAT: Cicle superior
REPRESENTACIÓ GRÀFICA
MATERIAL: Una vareta (baguette), o qualsevol objecte. A Espanya es juga amb un mocador o un xiulet. Nº. PARTICIPANTS: Grup-classe SITUACIÓ INICIAL: camp.
Dos equips, un en cada
DESENVOLUPAMENT I NORMATIVA: Dos equips, un en cada camp. Un equip ataca, un altre defensa. L'equip que ataca, fa que un dels seus integrants s'amagui la baguette en el seu cos sense que es noti. Després es tracta d'intentar passar a l'altre costat del camp defensat. Tot aquell que sigui tocat és eliminat. Cada defensor només pot tocar a un atacant. Si s'elimina al portador de la “baguette”, guanya el punt l'equip defensor. Si aquest portador arriba al fons, guanya el punt. Es pot canviar d'equip atacant cada vegada o repetir si s'aconsegueix punt.
VARIANTS: En comptes d’utilitzar una baguette podem utilitzar un mocador, una pilota de tennis...
OBSERVACIONS: Per facilitar la claredat del joc el que enxampa i el que és enxampat, s'asseuran.
FRANÇA
NOM DEL JOC: Les grelots
CONTINGUTS D’EF: Capacitats físiques bàsiques o condicionals: agudesa auditiva, seguiment auditiu HMB: El desplaçament. Tipus de joc: Competitiu-cooperatiu
TERRENY: Lliure
EDAT: Cicle inicial
REPRESENTACIÓ GRÀFICA
MATERIAL: Campaneta i mocadors Nº. PARTICIPANTS: Tres grups del grup classe SITUACIÓ INICIAL: Els alumnes del cercle amb els ulls tapats, un al centre amb un cascavell (aquest sense tapar els ulls)
DESENVOLUPAMENT I NORMATIVA: Entre els participants es tria a un perquè la pari. Amb una campaneta a la mà que ha de sonar incessantment ha de desplaçar-se al voltant dels jugadors que, amb els ulls tapats, intenten atrapar-ho. Qui ho aconsegueixi intercanvia la posició.
VARIANTS:
OBSERVACIONS:
Pot establir-se que qui porti la campaneta es desplaci a peu coixa.
Els mestre podrà orientar als alumnes en cas que s’allunyin del cercle.
BIRMANIA
NOM DEL JOC: Parok, pami, hinam
CONTINGUTS D’EF: Capacitats físiques bàsiques o condicionals: agudesa visual, equilibri, força HMB: El desplaçament, peu coix Tipus de joc: Competitiu
TERRENY: Lliure
EDAT: Cicle mitjà
REPRESENTACIÓ GRÀFICA
MATERIAL: Cap Nº. PARTICIPANTS: Parella SITUACIÓ INICIAL: Un enfront l’altra
DESENVOLUPAMENT I NORMATIVA: Lluita un contra un. Cada jugador es col·loca a peu coix i amb les mans creuades tocant-se les espatlles. En aquesta postura es tracta d'intentar desequilibrar al contrincant. Si una mà surt de l'espatlla, es perd. Si es recolza un altre peu, es perd. Si els dos perden l'equilibri, no guanya ningú.
VARIANTS:
OBSERVACIONS:
Una variant podria ser fer-ho en parelles contra parelles, cada parella amb mans i peus enganxats
Anar amb compte amb gestos violents. Prohibir copejar, donar puntades, o empènyer amb violència. Es tracta de jugar a mantenir l'equilibri, no d'atropellar a l'adversari.
BURKINA FASO
NOM DEL JOC: El nido
CONTINGUTS D’EF: Capacitats físiques bàsiques o condicionals: agudesa visual, equilibri, força HMB: El desplaçament Tipus de joc: Competitiu
TERRENY: Lliure
EDAT: Cicle mitjà
REPRESENTACIÓ GRÀFICA
MATERIAL: Cap Nº. PARTICIPANTS: Grups de tres SITUACIÓ INICIAL: Grups de tres, situats d’esquena.
DESENVOLUPAMENT I NORMATIVA: En grups de tres jugadors, se situen d'esquena i entrellaçant-se pels avantbraços dobleguen una de les seves cames cap a enrere, recolzant-la en les dels altres jugadors formant “un niu”. Una vegada aconseguida aquesta posició el trio intenta desplaçar-se fins a una línia situada a uns 7 m.
VARIANTS:
OBSERVACIONS:
També es poden establir competicions entre diferents equips. Els desplaçaments es poden realitzar girant sobre el seu propi eix sense perdre l'equilibri.
Existeix un joc similar anomenat The Takli (El fus de llana. Índia. Àsia): normalment els jugadors segueixen un ritme amb les mans mentre giren amb l'altre peu i s'acompanyen de cants per sincronitzar els moviments.
MARROC CONTINGUTS D’EF: Capacitats físiques bàsiques o condicionals: agudesa visual, tacte HMB: El desplaçament, la carrera Tipus de joc: Competitiu - cooperatiu
EDAT: Cicle inicial
NOM DEL JOC: Itík erhák TERRENY: Lliure
REPRESENTACIÓ GRÀFICA
MATERIAL: Petos Nº. PARTICIPANTS: Meitat del grup - classe SITUACIÓ INICIAL: Els alumnes formats per equips
DESENVOLUPAMENT I NORMATIVA: Una vegada formats dos equips d'igual nombre de jugadors, a sorts s'assignen els papers de perseguits i perseguidors. A un senyal, un grup surt en persecució de l'altre, intentant enxampar a qualsevol jugador de l'altre grup. Quan això succeeix, fins a un màxim de quatre perseguidors poden envoltar al jugador atrapat, per conduir-ho fins a un espai acordat amb anterioritat. El presoner durant el trajecte no pot oferir resistència i ha de col·laborar en el seu trasllat, atent no obstant això al fet que els seus companys d'equip puguin salvar-ho tocant-ho en qualsevol part del cos. Els jugadors que paren poden protegir al presoner envoltant-ho i bloquejant les possibles accions de l'adversari, sense utilitzar per a això les mans. La partida acaba quan tots els membres d'un equip han estat fets presoners. Després s'intercanvien els papers, i guanya l'equip que ha aconseguit atrapar a l'altre en menor temps.
VARIANTS:
OBSERVACIONS:
La variant podria ser que en comptes de tocar al presoner en qualsevol part del cos, hagués de passar per sota de les seves cames o saltar per sobre (el presoner s’ajup i el company d’equip salta per sobre).
Emprar petos perquè es distingeixin els membres de cada equip.
SUECIA
NOM DEL JOC: Numbers tag
CONTINGUTS D’EF: Capacitats físiques bàsiques o condicionals: memòria auditiva, agudesa auditiva HMB: El desplaçament, la carrera Tipus de joc: Competitiu - cooperatiu
TERRENY: Lliure
EDAT: Cicle inicial
REPRESENTACIÓ GRÀFICA
MATERIAL: Cap Nº. PARTICIPANTS: La meitat del grup - classe SITUACIÓ INICIAL: Els alumnes dins del cercle i un d’ells al mig
DESENVOLUPAMENT I NORMATIVA: Es disposen els cèrcols pel terra i els jugadors romanen dempeus en el seu interior. Cadascun d'ells té un nombre. El que para es troba al centre del terreny sense cèrcol, i quan nomena a dos jugadors ha d'aprofitar el moment durant el qual s'intercanvien de cèrcols dos jugadors per ocupar un d'ells. Si ho aconsegueix, el jugador que s'ha quedat sense cercle li toca parar mentre que ell passa a jugar amb el seu nombre. En cas contrari ha de nomenar dos nous nombres.
VARIANTS:
OBSERVACIONS:
Es poden nomenar més de dos nombres alhora. També és divertit enunciar operacions aritmètiques, en funció de l'edat, que impliquin utilitzar el càlcul mental.
Un altre joc de dinàmica semblant és Baspus nar (Palestina. Àsia)....