RDC-U1-LAB1 Laboratorio 1 centrado en Redes de comunicación PDF

Title RDC-U1-LAB1 Laboratorio 1 centrado en Redes de comunicación
Author Josue Ormaza
Course Redes de Comunicación
Institution Universidad de las Fuerzas Armadas de Ecuador
Pages 20
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Summary

Laboratorio de redes de comunicación en Cisco Packet Tracer...


Description

UNIVERSIDAD DE LAS FUERZAS ARMADAS-ESPE SEDE SANTO DOMINGO DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN - DCCO-SS CARRERA DE INGENIERÍA EN TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN

PERIODO

:

Octubre 2021 – Marzo 2022

ASIGNATURA

:

Redes de Comunicación.

TEMA

:

RDC-U1-LAB1: Laboratorio 1.

NOMBRES

:

Byron Josué Ormaza Farias.

NIVEL-PARALELO

:

4° “A”

NRC

:

8914.

DOCENTE

:

Ing. Germán Rodríguez MSc.

FECHA DE ENTREGA

:

19/11/2021

SANTO DOMINGO - ECUADOR 2021

1.

Introducción La regulación de la colocación de tramas de datos en los medios es conocida como control de acceso al medio. Entre las diferentes implementaciones de los protocolos de la capa de enlace de datos, hay diferentes métodos de control de acceso a los medios. Estas técnicas de control de acceso a los medios definen si los nodos comparten los medios y de qué manera lo hacen. La regulación de la colocación de tramas de datos en los medios es conocida como control de acceso al medio. Entre las diferentes implementaciones de los protocolos de la capa de enlace de datos, hay diferentes métodos de control de acceso a los medios. Estas técnicas de control de acceso a los medios definen si los nodos comparten los medios y de qué manera lo hacen. El control de acceso a los medios es el equivalente a las reglas de tráfico que regulan la entrada de vehículos a una autopista. La ausencia de un control de acceso a los medios sería el equivalente a vehículos que ignoran el resto del tráfico e ingresan al camino sin tener en cuenta a los otros vehículos.

2.

Sistemas de Objetivos 2.1. -

Usar el software Packet Tracer para estudiar algunas técnicas de acceso al medio y complementar lo estudiado sobre medios de transmisión.

2.2. -

Objetivo General:

Objetivos Específicos:

Simular un ambiente de laboratorio con un número determinado de equipos de redes.

-

Simular la conexión entre computadoras y el intercambio de información para contemplar el control de acceso al medio, así como el uso de los medios de comunicación.

-

3.

Desarrollo

a. MEDIOS GUIADOS 1.Abrimos el software Cisco Packet Tracert, sino dispone del mismo por favor descargue e instale en su equipo, una vez instalado iniciamos el mismo en modo Guest y después damos clic en Confirm Guest.

2. Procedemos a identificar los componentes del software, para familiarizarnos con las opciones y controles que posee el software 3. Establecer el siguiente escenario:

4.¿Qué tipo de cable usamos para unir dos equipos con las mismas características? ¿Directo o Cruzado? El cable de red directo no cambia su dirección. Ambos extremos utilizan el mismo estándar de cableado: T-568A o T-568B. Por lo tanto, ambos extremos (conector A y conector B) del cable directo tienen una disposición de cables del mismo color (como se muestra en la siguiente imagen). Por otro lado el cable cruzado, como su nombre indica, se cruza o cambia de dirección de un extremo a otro. A diferencia del cable directo, el cable cruzado utiliza diferentes estándares de cableado en cada uno de sus extremos: uno el estándar T568A y el otro el estándar T568B. 5. Unimos los pcs con el cable de tipo Copper-Straight Trougth de la siguiente manera:

6. ¿Qué sucede con la conexión? ¿Qué tipo de cable es Copper-Straight Trougth? ¿Directo o cruzado? Se puede llegar a decir que es un cable cruzado ya que de esa manera son una conexión de un extremo a otro extremo en el cual el cable Copper-Straight Trougth es un tipo de cable de conexión directa mientras no configuremos la IP no podremos tener una conexión efectiva. 7. Configurar las siguientes direcciones IP en los equipos del escenario (PC0=192.168.10.1 y PC1=192.168.10.2).

8. Probamos la conexión entre los 2 equipos. ¿Qué pasa con la comunicación?

9. Cambiamos el tipo de cable y ahora seleccionamos Copper Cross-Over, debe quedar de la siguiente manera:

10. ¿Qué tipo de cable es Copper Cross-Over, Directo o cruzado? 11. Confirmamos las mismas configuraciones IP para los dos equipos

12. Probamos la conexión con la consola de cualquier de los dos PC e ingresamos el siguiente comando: ping 192.168.10.2 desde el pc con IP 192.168.10.1. ¿Qué pasa con la conexión.?

13. Ahora vamos a simular el envío de tramas entre los dos equipos. ¿Responda la siguiente pregunta, que es una TRAMA? Para simular una trama en el simulador buscamos el icono en la parte superior, el botón se llama “Add simple PDU”. Para colocarla damos clic en el icono y arrastramos la carta hacia los equipos, un PDU por cada equipo.

14. Para comprobar que las tramas han sido asignadas buscamos el botón seleccionamos Simulación, y podremos observar la siguiente imagen:

15. Buscamos la sección simulación.

y

y damos clic en Play, para empezar la

16. Revisamos el flujo de la simulación y podemos observar los resultados en la parte superior, derecha.

17. Cambiamos al modo Realtime en el botón y ahora añadimos un HUB y un PC adicional. ¿Qué tipo de cable deberíamos utilizar para conectar los PC con el HUB? ¿Directo o Cruzado? 18. Configuramos el ambiente de la siguiente manera:

19. Configuramos la IP en el PC4 con la dirección 192.168.10.3. Hacemos una prueba de ping desde el PC4 hacia el PC0. ¿Qué resultados obtenemos?

20. ¿Para que la comunicación sea exitosa que deberíamos cambiar, los medios de transmisión entre el HUB y las PC? ¿O deberíamos configurar otras direcciones IP en los PC? Para llevar a cabo el proceso, se requiere una dirección especial que reemplaza las correspondientes direcciones de destino. Esta broadcastIP se utiliza sobre todo cuando las direcciones individuales de los miembros de la red son desconocidas.

21. ¿De acuerdo a la respuesta anterior, como quedaría el nuevo escenario? Realice una captura de pantalla.

a. MEDIOS NO GUIADOS 1.

Seleccionamos

un equipo tipo

Laptop de

la

siguiente sección.

End Devices:

y elegimos el icono Laptop

2. Colocamos 2 Laptops en el simulador 4.

Damos clic en la Laptop0 y cambiamos la tarjeta de conexión de red de la siguiente

manera: apagamos la Laptop dando clic en el botón , una vez apagada, arrastramos el módulo de conexión ethernet (damos clic, sostenemos, arrastramos y

soltamos)

desde la laptop hacia la parte izquierda a la barra Modules, la

laptop deberá quedar vacía en su módulo de conexión de Red . Ahora en la misma barra Modules buscamos un módulo de conexión inalámbrica, seleccionamos y procedemos como sigue:

Arrastramos desde la sección marcada con amarilla (damos clic, sostenemos, arrastramos y soltamos) hacia el modulo que quedó vacío en el paso anterior.

4. La laptop deberá quedar de la siguiente manera:

5. Encendemos la Laptop. 6. Repetimos los mismos pasos para la segunda Laptop 7. Configuramos las direcciones IP para las 2 Laptops: 192.168.20.1 y 192.168.20.2 respectivamente. La subnet mask se auto configurará a la dirección 255.255.255.0.

8. Probamos la conexión con un comando ping desde la IP 192.168.20.1 hacia la IP 192168.20.2

9. Que pasa con la comunicación entre los dos equipos ¿Es similar a la comunicación usando un medio guiado? Constituye el soporte físico a través del cual emisor y receptor pueden comunicarse en un sistema de transmisión de datos. 10. Para completar la conexión añadimos al simulador un Wireless Router en la sección Wireless Devices.

, lo buscamos

11. Observamos en el simulador como se establece un enlace inalámbrico.

12. Probamos conexión nuevamente con un comando ping desde la Laptop con IP 192.168.20.1 hacia la Laptop con IP 192.168.20.2

13. Que pasa con la conexión? ¿Existe respuesta desde la otra laptop? Existe la respuesta correcta ya que es una conexión inalámbrica que envía repuesta en respuesta. 14. Completamos el ejercicio ahora en modo Simulation agregando un paquete UDP en la Laptop0 hacia la Laptop1, y corremos la simulación. Agregar una captura de pantalla del Event List

5.

Conclusiones -

6.

Usamos cada una de las herramientas y así mismo también comprobamos las conexión y envíos de los dispositivos. Se concluyo con lada items dado en el laboratorio y se culmino correspondiente mente demostrando Capturas del mismo.

Recomendaciones -

Es importante consultar bien cada uno de los dispositivos como funcionan como se los usa y como se los determina haciendo correspondiente del mismo....


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