Tarea de Ofimatica, LOS COMPONENTES DE LA COMPUTADORA-PC PDF

Title Tarea de Ofimatica, LOS COMPONENTES DE LA COMPUTADORA-PC
Course OFIMATICA
Institution Universidad Tecnológica de Santiago
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la primera tarea de ofimatica, sobre todos los componentes de la pc, tantos como hardware y software...


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UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE SANTIAGO

UTESA Ofimática –Cuatrimestre 2-2020 Prof. Fausto Martínez Jiménez

Albanelly Santana. Matricula: 1-21-2491 1- ¿Qué es un una PC? Un PC o computador personal es una máquina de cómputo capaz de procesar y realizar múltiples acciones informáticas en forma simultánea para facilitar las actividades cotidianas de cualquier persona, así mismo se denominan las siglas inglesas PC como “Personal Computer”. 2- Componentes de la PC A) Hardware: Es todos los Componentes Físicos que estén presentes en el equipo, desde la Placa Base hasta toda clase de periféricos, sean o no estos últimos de utilización permanente junto al equipo. B) Software: Desde el sistema de operativo hasta todas las aplicaciones y herramientas que tenga presente el equipo, siendo entonces los Componentes Lógicos del ordenador. A- Elementos que forman el Hardware a) Case: El gabinete de la PC es una caja metálica, que puede incluir o no elementos de plástico, dispuesta de forma vertical u horizontal, que guarda todos los componentes de la computadora como tarjetas de video o audio, discos duros, procesador y demás. b) Monitor: El monitor del computador, también conocido como pantalla, muestra la información de tu equipo como imágenes y textos, que son generados gracias a una tarjeta de video que se encuentra en el interior de la torre del computador. c) Teclado, su función y sus componentes: El teclado es un instrumento externo que es representado por un conjunto de teclas, su función es encargarse de ingresar información a una computadora o dispositivo por medio de diversos caracteres, entre ellos, letras, números y símbolos.

Componentes del teclado Teclas alfanuméricas Los dispositivos con teclas alfanuméricas son sumamente parecidos a las máquinas de escribir, pues cuentan con cada una de las letras del alfabeto, los signos de puntuación, acentuación, los dígitos decimales y una barra espaciadora. Con relación a las teclas de función, las alfanuméricas se posicionan en la zona inferior del teclado y cada una de las teclas tienen la misma distribución de la máquina de escribir. Teclas numéricas Están son bastante similares a las de una calculadora. Tienen 10 dígitos decimales que facilitan las operaciones matemáticas más básicas como la suma, resta, multiplicación y división. Además, posee una tecla de Blog Num para activar o desactivar el teclado numérico. Teclas de función Son las encargadas de llevar los atajos del sistema operativo de las computadoras o equipos, su ubicación está en la zona superior del teclado alfanumérico y se identifican con la letra F (función) junto con un número, esto indica que cada una tiene una función diferente. d) Mouse y funciones de sus botones: Es un dispositivo de entrada para ingresar órdenes a la computadora, está usualmente diseñado con dos botones: el izquierdo sirve para ejecutar acciones de activar, desplazar y acceder, entre otras; el botón derecho se utiliza principalmente como atajo a menús. Funciones de los botones. En general, el mouse permite realizar las siguientes funciones: 

Un clic: Es la acción de situar el puntero del mouse en un determinado lugar de la pantalla, a la vez de oprimir una vez, y soltar, el botón izquierdo del mismo.



Doble clic: Se refiere a la opresión dos veces seguidas, de manera rápida y continua, del botón izquierdo del mouse, una vez el puntero de este ha sido situado en algún lugar de la pantalla.



Clic en el botón derecho: Es equivalente a la pulsación una sola vez del botón izquierdo del mouse, pero se refiere específicamente al botón derecho, el cual es de menor uso y está destinado para tareas específicas de los programas informáticos.



Arrastrar y soltar: Se emplea para la reubicación de un objeto presente en la pantalla del ordenador. Una vez que el mismo se selecciona con el puntero del mouse, se mantiene apretado el botón izquierdo y se arrastra hasta el lugar donde se quiere visualizar. e) CPC o Procesador: La CPU no es más que un endemoniadamente complejo chip de silicio en el que hay millones de transistores y circuitos integrados instalados en él junto a una serie de pines o contactos que irán conectados al socket de la placa base. f) Motherboard o Tarjeta Madre: La tarjeta madre, es la placa principal en la estructura interna del computador donde se encuentran los circuitos electrónicos, el procesador, las memorias y las conexiones principales. Al referirse a la placa base, se habla de un tipo de tecnología que ha estado presente desde el inicio de la historia de las computadoras hasta la actualidad. g) Tarjetas 1- Sonido: Dispositivo de hardware que sirve como expansión de las posibilidades que brindan las computadoras, permitiendo la salida o entrada de información en forma de audio. 2- Red: Son unas tarjetas que suelen ser de tamaño reducido que se incorporan en el interior de los ordenadores para así lograr que nuestro equipo logre conectarse a Internet. 3- Video: La Tarjeta de Video es un elemento de los ordenadores que descifra y decodifica el lenguaje que se produce dentro del procesador del equipo para convertirla en símbolos, imágenes y representaciones que pueden ser entendidas por el usuario final, de esta manera, la tarjeta de video es el dispositivos computarizado que procesa el resultado final que el sistema elabora para la computadora para quien la usa. h) Medios de Almacenamientos 1- Disco Duro: El disco duro será el componente encargado de almacenar de forma permanente todos los datos que nos descarguemos de Internet, documentos y carpetas de hayamos creado, imágenes, música, etc. Y lo más importante de todo, es el elemento que lleva instalado el sistema operativo con el que podemos hacer funcionar nuestro ordenador.

2- Pendrive: Un pen drive es un dispositivo portátil de almacenamiento que nos permite poder llevar la información de un PC a otro, o incluso para salvaguardar copias de seguridad de un mismo PC. 3- DVD: Los Digital Versatile Discs o DVD son discos compactos que utilizan una tecnología similar a los CD-ROMs, CR-R/RW para almacenar todo tipo datos: video, audio, textos, fotos, etc. 4- CD: El disco compacto es un disco óptico que se usa para almacenar datos en formato digital, ya sean imágenes, vídeos, audio, documentos, como otros datos. El CD puede almacenar hasta 80 minutos de audio, o lo que es igual, 700 MB de datos. Sus dimensiones son: un diámetro de 12 centímetros y un espesor de 1,2 milímetros. 5- Diskette: Se denomina disquete a un elemento que permite almacenar datos digitales. También conocido como diskette, disco flexible o floppy disk, consta de un disco magnético protegido por una cubierta rectangular o cuadrada de plástico. 6- Cinta Magnética: Una cinta magnética es un tipo de medio o soporte de almacenamiento de datos que se graba en pistas sobre una banda plástica con un material magnetizado, generalmente óxido de hierro o algún cromato (Cr, Fe-Co, Co-Ni). El tipo de información que se puede almacenar en las cintas magnéticas es variado, como vídeo, audio y datos. i) Puertos 1- VGA: es la abreviatura de Video Graphics Array. Un puerto VGA utiliza un conector de 15 pines, generalmente está situada en la parte posterior o lateral de una computadora. VGA es la interfaz estándar que sirve para conectar un monitor o proyector a los equipos. 2- HDMI: es una sigla en inglés que significa High Definition Multimedia Interface (interfaz multimedia de alta definición) y se refiere a la norma de conexión que permite transmitir audio y video sin comprimir desde un equipo a otro y con un único cable, incluido el contenido en alta definición, que es el más utilizado en estos casos. 3- Seriales: Un puerto serie es una interfaz física de comunicación en serie a través de la cual se transfiere información mandando o recibiendo un bit. A

lo largo de la mayor parte de la historia de las computadoras, la transferencia de datos a través de los puertos de serie ha sido generalizada. 4- Paralelos: Se conoce como puerto paralelo al tipo de conexión que permite el traspaso de datos a través de paquetes que circulan de manera simultánea mediante un cable. En el marco de dicho intercambio de información, habrá bits que recorrerán diferentes caminos, en ambos sentidos. 5- Sonidos: Permite conectar dispositivos de audio a la computadora y videos juegos bajo control de un programa informativo. Tiene la función de capturar audio procedente del exterior, grabar señales de audio, reproducir sonidos hacia bocinas y capturar la señal del micrófono. 6- RJ45: El puerto RJ-45 en un equipo es un conector que permite una conexión a una red. Es un tipo de conector que fue diseñado originalmente para las conexiones telefónicas. La configuración del conector se adaptó para su uso con el cable par trenzado sin blindaje, específicamente para seguir los estándares de Ethernet. 7- USB: Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Los puertos USB están diseñados para transmitir energía eléctrica al dispositivo que se encuentra conectado, de esta manera no se necesita de un cable adicional para conectarse a una toma de corriente. 8- Puertos de memoria: Los puertos de memoria permiten colocar tarjetas de memoria nuevas con el propósito de ampliar la capacidad de ésta. La capacidad de almacenamiento de datos oscila entre 256 Mb y 4 Gb. j)

Memoria 1- RAM: La memoria RAM (Random Access Memory) es un componente interno que se instala en la placa base y sirve para cargar y almacenar todas las instrucciones que se ejecutan en el procesador. Estas instrucciones son enviadas desde todos los dispositivos conectados a la placa base y a los puertos de nuestro equipo. 2-Rom: La memoria ROM es el medio de almacenamiento de programas o datos que permiten el buen funcionamiento de los ordenadores o dispositivos electrónicos a través de la lectura de la información sin que pueda ser destruida o reprogramable.

El significado de memoria ROM es “Read Only Memory” traducido al español “Memoria de solo lectura. 3-Cache: La memoria caché es un tipo de memoria muy rápida que contiene un pequeño conjunto de instrucciones que el equipo utiliza con asiduidad para realizar sus tareas cotidianas. El equipo carga esas instrucciones en la caché usando algoritmos complejos para poder acceder a ellos de manera rápida, eficiente y sin más obstáculos de por medio. k) Impresora y sus tipos: Una impresora o dispositivo de impresión es un periférico que, cuando conectado a una computadora o a una red de computadoras mediante cableado o conexión inalámbrica, ofrece la posibilidad de imprimir sobre papel u otros tipos de sustrato los textos o gráficos producidos por una aplicación. Impresoras de Matriz de Puntos: Uno de los ejemplos de impresora de matriz de puntos más conocidos es el de la EPSON LX-300, y es una tecnología de impresión que se basan en el principio de la de calcación, es decir que la impresión se produce al golpear una aguja o una rueda de caracteres contra una cinta con tinta. Impresoras de chorro de tinta: Una de las tecnologías de impresión más utilizadas y extendidas, ya que son baratas de mantener y fáciles de operar. Estas impresoras imprimen utilizando uno o varios cartuchos de tinta diferentes, que suelen ser Cian, Magenta, Amarillo y Negro, pigmentos habitualmente utilizados en la impresión offset, y que nos garantía una excelente calidad en las impresiones. Impresora Láser: Uno de los rasgos más importante cuando hablamos de impresoras láser, es sin duda alguna la calidad que se obtiene en las impresiones, calidad que en los últimos años ha sido ampliamente utilizada para la preprensa en imprentas de pequeño porte. Impresoras térmicas: La impresión térmica es una técnica en la que se produce una imagen impresa en papel o lámina con un recubrimiento termosensible mediante la aplicación de calor mediante un cabezal de impresión controlado.

l) UPS: Es un tipo de dispositivo que gracias a sus baterías y demás elementos encargados de almacenar energía, puede proporcionar o suministrar energía eléctrica durante algún apagón eléctrico por un tiempo limitado. m) Micrófono: Es un dispositivo de entrada de audio. Se pueden conectar a la computadora para grabar sonido o para comunicarse por internet con otras personas. Muchos equipos vienen con micrófonos incorporados dentro de la pantalla o monitor, especialmente los computadores portátiles.

UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA DE SANTIAGO UTESA Ofimática –Cuatrimestre 2-2020 Prof. Fausto Martínez Jiménez n) Bocina: Las bocinas de computadora son dispositivos externos de salida de audio, también conocidos como altavoces o parlantes. Permiten reproducir pistas de música o cualquier tipo de audio desde tu ordenador y escucharlo en las bocinas. o) Webcam: Es una cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página Web o a otra u otras computadoras de forma privada. p) DVD-ROM: "Disco Versátil Digital de Memoria de Solo Lectura", es un DVD que pertenece al tipo de soportes WORM, es decir, al igual que un CD-ROM ha sido grabado una única vez y puede ser leído o reproducido muchas veces. q) CD-ROM: Se llama CD-ROM a un disco compacto en el cual se pueden almacenar datos de diferentes tipos, para poder usar o leer la información digital contenida en ellos, es necesario poseer un equipo que posea lector de CD, el cual emplea el uso de rayos láser, para poder decodificar su contenido. r) Power Suplly o fuente: Definimos la fuente de alimentación como la pieza del ordenador encargada de suministrar energía eléctrica a este para que funcione correctamente. s) Cable y sus tipos (Eléctricos, red (Utp, fibra óptica. Coaxial, trenzado), Hdmi, usb, audio)

Cable eléctrico: Es conocido como el cable de poder Es el cable eléctrico que vincula la corriente eléctrica y tu computador. De este depende que tu computador reciba la energía eléctrica necesaria para funcionar. Si el cable de alimentación no está correctamente enchufado, el equipo no encenderá. Cable de red: Cable de conexión (patch cord) también llamado cable de red se usa en redes de computadoras o sistemas informáticos o electrónicos para conectar un dispositivo electrónico con otro. Está compuesto por cobre y cubierto de plástico. Cable UTP: El cable UTP se utiliza para establecer conexiones de red. De los cables que presentan cuatro pares de trenzas suelen usarse tan sólo dos: uno que envía información y otro que la recibe. Sin embargo, ambas tareas no pueden ser realizadas simultáneamente, por lo que el tipo de conexión se considera half dúplex. Cable de fibra óptica: La fibra óptica es la tecnología usada para transmitir información en forma de pulsos de luz mediante hilos de fibra de vidrio o plástico, a través de largas distancias. Coaxial: Es un cable de transmisión de datos que se compone de dos conductores que se orientan de forma coaxial y separados por una capa de aislamiento dieléctrico. Cable trenzado: El cable par trenzado cruzado, sirve para conectar dos equipos que sean iguales, por ejemplo, dos ordenadores entre sí. La diferencia con el otro es que los dos extremos son distintos, teniendo algunos cables intercambiados entre sí para asegurar una conexión full-dúplex entre dos tarjetas de red. Cable HDMI: Este cable posee de 19 pines de los cuales 12 son para el canal TMDS que es el encargado de transportar el audio, vídeo y datos auxiliares, uno para el canal CEC que es usado para funciones de control remoto y los demás repartidos en varias funciones más como la detección automática al conectar el cable, voltaje de 5v, etc. Cable USB: Los cables USB se utilizan para transferir datos entre dispositivos y computadoras. Son la norma universalmente aceptada para integración entre la computadora y otros dispositivos electrónicos. El USB hace que tareas como

la sincronización de un iPod o transferir un video desde una videocámara a una computadora sean rápidas y sencillas. Cable de audio: Es un cable eléctrico que conduce una señal de audio. Es lo que se conoce, como veremos a continuación, como línea de audio. Importante: Un cable de audio está formado, en realidad, por dos cables: Uno, que transporta la señal de audio, al que se conoce como positivo o vivo.

t) Switches: Un switch o conmutador es un dispositivo de interconexión utilizado para conectar equipos en red formando lo que se conoce como una red de área local (LAN) y cuyas especificaciones técnicas siguen el estándar conocido como Ethernet (o técnicamente IEEE 802.3). u) Router: El router se encarga de distribuir la conexión a Internet a distintos ordenadores vinculados a una misma red local. Por tanto, actúa de intermediario entre el conjunto de equipos e Internet, como un puente entre nuestros dispositivos y la red de redes. v) Bridge: La función de un bridge (“puente”) es conectar redes separadas uniéndolas. Los bridges pueden conectar diferentes tipos de redes o redes del mismo tipo. Los bridges “mapean” las direcciones Ethernet de los nodos que residen en cada segmento de red y luego permiten pasar a través del “puente” solamente el tráfico necesario. w) Gateway: Es considerado como un dispositivo en red que actúa como un punto de entrada de una red a otras redes. Es el enlace que conecta dos ordenadores a Internet. La pasarela actúa como portal entre dos programas y como medio de comunicación entre los protocolos que les permite compartir datos en los mismos dispositivos informáticos o entre diferentes sistemas informáticos. x) Servidores: Un servidor es un equipo informático que forma parte de una red y provee servicios a otros equipos cliente. Se denomina servidor dedicado, aquel que dedica todos sus recursos a atender solicitudes de los equipos cliente.

y) Repetidores: Un repetidor es un dispositivo electrónico que transmite una señal transmitida. Recibe una señal en un frecuencia, luego lo amplifica y lo

retransmite. Al amplificar la señal, un repetidor aumenta el rango de transmisión de la señal original. B- Software y su clasificación 1- Software: El Software son los programas de aplicación y los sistemas operativos que permiten que la computadora pueda desempeñar tareas inteligentes, dirigiendo a los componentes físicos o hardware con instrucciones y datos a través de diferentes tipos de programas. 2- Clasificación 2.1 Sistemas Operativos y mencionar al menos 5 de ellos Un sistema operativo es un conjunto de programas que permite manejar la memoria, disco, medios de almacenamiento de información y los diferentes periféricos o recursos de nuestra computadora, como son el teclado, el mouse, la impresora, la placa de red, entre otros. Mencionar 5 sistemas operativos: GNU/Linux. Este término alude a la utilización combinada del kernel libre de la familia de Unix llamado “Linux”, junto a la distribución GNU, también libre. El resultado es uno de los principales protagonistas del desarrollo de software libre, cuyo código fuente puede ser empleado, modificado y redistribuido a libertad. UNIX: Este sistema operativo portable, multitarea y multiusuario fue desarrollado tempranamente en 1969, y a lo largo de los años sus derechos de copyright han pasado de una empresa a otra. Fedora. Se trata esencialmente de una distribución de Linux para propósitos generales, surgida luego de la descontinuación de Red Hat Linux, con la cual está muy vinculado pero que surgió como un proyecto comunitario. Fedora. Se trata esencialmente de una distribución de Linux para propósitos generales, surgida luego de la descontinuación de Red Hat Linux, con la cual está muy vinculado pero que surgió como un proyecto comunitario. MacOS: El sistema operativo de la Machintosh, también conocido como O S X o Mac OS X, cuyo entorno está basado en el Unix y es desarrollado y vendido como parte de los computadores de la marca Apple desde 2002.

a) Sistema operativo Windows Sin duda el más popular de los SO, aunque realmente se trate de un conjunto de distribuciones (un entorno operativo) construidas para brindar a Sistemas Operativos más antiguos (como el MS-DOS) de una interfaz gráfica de s...


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