Unidad 2 INF103 - Reflexión sobre las Tecnologías Actuales y Emergentes, así como también la Ergonomía PDF

Title Unidad 2 INF103 - Reflexión sobre las Tecnologías Actuales y Emergentes, así como también la Ergonomía
Course Introducción A La Informática
Institution Universidad Autónoma de Santo Domingo
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Reflexión sobre las Tecnologías Actuales y Emergentes, así como también la Ergonomía en el uso de las Computadoras...


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UNIDAD 2 Reflexión sobre las Tecnologías Actuales y Emergentes, así como también la Ergonomía en el uso de las Computadoras

Aquellos que abogan por los beneficios del cambio tecnológico a menudo ven las tecnologías emergentes como una esperanza para mejorar la condición humana. Las tecnologías emergentes son innovaciones en desarrollo que, como su nombre lo indica, cambiarán la forma de vida de los seres humanos en el futuro y les facilitarán la realización de actividades. Sin lugar a dudas, estas tecnologías están dando forma a nuestra sociedad, nuestras costumbres, la forma en que nos conectamos y nos comunicamos, los métodos de producción de la empresa y nuestros métodos de autoeducación. Nuevas tendencias:

 Multimedia: capacidad de combinar diferentes medios, incluidos texto, imágenes, dibujos animados, video y sonido en formato digital. 3D se refiere a objetos y entornos diseñados en 3 dimensiones, a saber, longitud, anchura y profundidad, tecnología utilizada en salas de cine y entretenimiento.  Realidad virtual: como su nombre indica, esta tecnología puede reproducir la realidad para que los usuarios puedan "vivir" o experimentar una realidad que no existe. La realidad virtual ha logrado un progreso impresionante en sus detalles ambientales recreados y la posibilidad de interactuar con personajes y objetos 3D.  Robótica: creación y uso de robots en diferentes áreas de la vida. Para realizar tareas humanas típicas, que es el llamado tecnología robótica. Los robots no son solo sistemas informáticos híbridos, de modo que puedan realizar actividades físicas y de cálculo.  Inteligencia artificial: esta tecnología tiene como objetivo reproducir las capacidades del ser humano, y su meta final es tener un cerebro artificial similar al humano, un sueño que la industria pretende lograr pero que aún no hace realidad. Pero, se ha avanzado enormemente en este campo, y se ha aplicado en dispositivos y sistemas "inteligentes" de alguna manera: sistemas de reconocimiento facial, agendas electrónicas, programas antifraude, aviones de combate no tripulados, diagnóstico médico, sistemas expertos, etc.

 Nanotecnología: Física cuántica ha sostenido sus avances en los últimos años, permitiendo la fabricación de máquinas del tamaño de moléculas, (ultra miniaturización). Esto es a lo que se llama nanotecnología. Rama de la ciencia que trabaja con átomos para construir a partir de ellas nuevos dispositivos para diferentes usos y aplicaciones.  Domótica: se refiere al uso de la tecnología informática en el hogar, permitiendo fabricación de "dispositivos inteligentes" para automatizar el uso y mantenimiento de viviendas en diferentes áreas: temperatura, seguridad, alimentación, comunicación, electrodomésticos, etc. El uso continuado de la computadora traerá efectos negativos, a partir del punto de vista físico o de salud. La Ergonomía: es el estudio de las condiciones de adaptación mutua entre el hombre y su trabajo o entre el hombre y la máquina o vehículo. Específicamente, la ergonomía computacional es el estudio de las condiciones de comodidad en las que el hombre trabaja con una computadora y la adaptación y facilidades que esta aporta para una mayor comodidad del hombre. Esto consiste en diseñar productos que se adapten a las personas. La tecnología en el mundo actual ha facilitado el trabajo de las personas en general, pero un punto importante a rescatar es que también es necesario tomar en cuenta varios detalles para que esta relación máquina-hombre no tenga consecuencias. Por tanto, la ergonomía determina equipos técnicos para adaptarlo al cuerpo humano, creándolo más seguro y cómodo de usar. Para evitar complicaciones al usar el computador se debe tomar en cuenta entre muchas otras, las siguientes precauciones:

 Usar una silla ergonómica para mantener una postura derecha.  Evitar el uso prolongado del mouse para reducir el riesgo del síndrome del túnel carpiano, lesión en la muñeca.  Proteger los ojos mediante el uso de pantallas con antirreflejos.  Tomar descansos frecuentes para pararse y relajarse.  Usar monitor con pantallas LCD (Liquid Cristal Display o pantalla de cristal líquido en español) para evitar los campos electromagnéticos producidos por el uso de energía eléctrica de baja frecuencia, lo que se

estima puede causar cáncer....


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