Actividad 4 - dssf PDF

Title Actividad 4 - dssf
Author Paola Corona
Course Organización computacional
Institution Universidad TecMilenio
Pages 2
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Summary

dssf...


Description

Actividad 4

1.

Describe brevemente los siguientes componentes de la computadora



ALU (Unidad aritmética lógica) tiene la capacidad de hacer operaciones aritméticas (suma, resta, multiplicación y división) y condicionales lógicas (si, no y o). [ CITATION Ecu \l 2058 ] Arquitectura



1. CPU (Unidad central de procesamiento) se integra de dos componentes ALU (unidad aritmética de procesamiento) y UC (Unidad de Control). 2. Memoria Principal está funciona como almacén de datos. 3. E/S interpreta los datos hacia el exterior 4. Sistema de interconexiones se conectan CPU, E/S y memoria principal.               

Binario. Es un sistema de numeración que utiliza la computadora y utiliza 0 y 1. Bits. Es la capacidad de almacenamiento en memoria; también es empleado en binario. Código. Son instrucciones que ejecuta la computadora para obtener algún fin. Digital. Es la comunicación entre un humano con la tecnología, por ejemplo, computadoras, celulares, tablets, etc. Ejecución. Se utiliza para realizar operaciones son específicas que se le asignan a un programa Ensamblador. Mnemónicos que dan instrucciones para computadoras, microprocesadores, micro controladores, entre otros. Lenguaje. Es una serie de instrucciones u órdenes que proporciona un programador en forma de algoritmo para una computadora. Memoria. Es una unidad de almacenamiento, hablando de computadoras existen varios tipos como por ejemplo la RAM, entre otros. ACC. Es un formato de audio digital fue creado para reemplazar el Mp3 Microprocesador. Es el que ejecuta los programas; ejecuta operaciones aritméticas y lógicas simples. Mnemónicos. Con este elemento resulta más fácil la programación, de aquí se deriva el lenguaje ensamblador Neumann. Es un matemático muy importante que creo una estructura de datos e instrucciones ( CA, CC, Memoria, elementos de E/S) Pippin. RAM. Es la memoria principal de una computadora, aunque los datos no se guardan permanentemente SimuProc. Es un simulador que utiliza el lenguaje ensamblador y te facilita nociones básicas para empezar a programar.

2. Representa gráficamente el lenguaje ensamblador utilizado por una computadora, asegúrate de incluir: a. Instrucciones necesarias para su desarrollo.

Los elementos básicos de un código se dividen en 4 partes Identificador Operación Operando Comentario Y la ejecución de los programas es: Edición Ensamblado Ligado Ejecución

[ CITATION Jor16 \l 2058 ] b. Diseño del proceso que sigue el lenguaje ensamblador en la computadora....


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