Basi per imparare ad usare il programma AutoCAD PDF

Title Basi per imparare ad usare il programma AutoCAD
Course Informatica
Institution Accademia di Belle Arti Pietro Vannucci di Perugia
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Summary

Il documento presenta i comandi base per fare un disegno assonometrico di oggetto, stanza.....


Description

FONDAMENTI DI INFORMATICA- PASSAGGI PER L’ ESAME 1. Creare sul desktop una cartella nominata “Cognome Nome Corso e Scuola”. 2. Salvo il file in quella cartella e lo nomino “cognome nome e corso”, salvato in dwg cioè formato autocad e versione 2013 del programma. 3. Inizio a lavorare 4. Creo i livelli: li nomino con nome, colore linee diverse.(assi, linee di proiezione, oggetto, quote…). Assi: 0.5, linee di proiezione: tratteggiate 0.09, oggetto: 0.25, quote:0.30 (le quote le puoi personalizzare) 5. Ricordati man mano di salvare mentre fai 6. Quando hai finito salva (.DWP) 7. Esporta/stampa il disegno in autocad e ottengo il pdf (.PDF) 8. Lavoro in Photoshop partendo dal pdf e ottengo il terzo file (.PSD) 9. Infine esportare/salvare in formato jpg (.JPG)

BARRA IN BASSO (cose importanti) ● ● ●

Lascia invariati i comandi selezionati come la griglia e gli snap Utilizza acceso il comando ortogonale per fare linee precise verticali e orizzontali Utilizza acceso il comando polare (polar tracking) per fare archi, cerchi e linee non parallele agli assi.

I COMANDI Per fare gli assi cartesiani : LAYOUTLINE / XLINE digitalo in basso, selena, premi due volte con il sinistro e metti invio Per fare le figure: POLILINEA RETTANGOLO: clicca e fai il primo angolo, per mantenere il vero desiderato clicca @ e poi le rispettive misure, prima della x e poi della y se vuoi un rettangolo verticale se no il contrario.

ALTRI COMANDI COPY (COPIA) MIRROR (SPECCHIO): ponendo sempre un punto di riferimento MOVE (SPOSTA) CIRCLE (CIRCONFERENZA) ARC (ARCO) ROTATE (RUOTA) TRIM (TAGLI) FILLET (RACCORDA) : arrotonda gli angoli degli oggetti OFFSET (COMPENSARE) : rifare lo stesso oggetto all'interno o all'esterno decidendo te la distanza tra questi DIMENSIONI: se voglio modificare le dimensioni clicco sotto a queste su “annotation” (annotazioni)

SE VOGLIO METTERE IN PRIMO O IN SECONDO PIANO: seleziono l'oggetto, clicco su “modify” (modifica) e dell'ultima icona clicco sulla freccetta a destra: bring to front ( porta avanti), send to back (porta indietro). TRUCCHETTO se voglio mettere un oggetto in secondo piano quindi tratteggiarlo basta che copio quell'oggetto in linea tratteggiata, lo copio sopra al primo e taglio la parte da togliere del primo.

I LAYER ( importanti per la gestione dell’ oggetto) ● ●



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per averli sempre sotto mano apri la schermata generale dei layer e clicca sull’ iconcina sotto la x, oppure sulla tastiera scrivi ctrl 4 Finestra generale dei layer: ❏ il primo forma i livelli ❏ il secondo congela i livelli ❏ il terzo elimina i livelli ❏ il quarto attiva i livelli Per eliminare un layer pieno: posso sia eliminare il layer che il contenuto, ma posso anche eliminare solo il layer e spostare il contenuto in un altro layer ( è il programma a chiedermelo) Preferibile rendere visibili i layer e posso farlo attivando la lampadina vicino ad ogni layer Posso bloccarli, blocca di solito gli assi...


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