Direccion Parcial 2 - Apuntes 1 PDF

Title Direccion Parcial 2 - Apuntes 1
Author Maia Trobas
Course Dirección I
Institution Universidad del Cine
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Summary

1,2...


Description

DIRECCION PARCIAL 2 PRODUCCIÓN: EL DESGLOSE: 1. Decorados : Scouting Cantidad de decorados Cantidad de dias de rodaje : locaciones reales/precio alquiler/precio construc° del decorado/ VFX/ permisos de filma° en la via publica

2. Personajes : - por escenas - por categorías (principales , secundarios, roles de 3era categoría, bolo menor, extra calificado, extra común: de relleno (sin primer plano) 3. Vestuario – Compra de materiales : ALquiler/Limpieza y

mantenimiento/Accesorios/Confec° Utileria : Caompra y alquiler, confec° Locaciones : alquiler/Permisos de filma° en via publica Escenografía: compra, alquiler o confeccion Maquillaje - compra de materiales Vehiculos de accion Aanimales de accion 9. Material de archivo 10.Música: compositor, derechos, músicos intérpretes, estudio. 11.Material virgen: tarjeta de memoria , discos rígidos 12.Proceso de laboratorio: DCP (transformar la película en el tipo de archivo para leer distintos proyectores) y colorimetría.

4. 5. 6. 7. 8.

EL MONTAJE Es la organización de los planos con el propósito de lograr un sentido concreto de construir el relato cinematográfico. los principios variables son el tiempo y el espacio. las funciones: creador de movimiento suspenso - tensión ritmos ideas construye el espacio escénico ESTRUCTURA : - Unidades minimas : Rela° plano a plano -

Un i d a de si nt e r me d i a s:Re l a °depl a n o/s e c ue n c i a s Un i d a dt ot a l:Re l a t i v oal ae s t r u c t u r ayge n e r ode l fil m

ETAPASDETRABAJ O: - VI s i o na re l ma t e r i a l - El e g i rl a sme j or e st oma sdec a dapl a n o - Pr i me ra r ma dol a r g odea c u e r doa lr e l a t opl a n t e a doe ne l gui on=do bl eba n da - Aj us t ol osc or t e s - COl o c ol aba ndas on or aya j u s t ol osc or t e sdea c ue r doa ls on i d o

Tipos:  -

 -

MONTAJE CONTINUO: continuidad espacial y temporal relación entre planos: raccord escenas de acción: los rivales tienen lugares definidos en el encuadre.Golpe coincide con momento del corte entre planos. Montaje entre planos abiertos y cerrados. MONTAJE DISCONTINUO: discontinuidad espacio-temporal elipsis de mov saltos de eje reitera° de mov

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 -

MONTAJE IDEOLÓGICO: los planos no tienen relación espacio-temporal, tienen una relación metafórica, esa relación simbólica puede ser orgánica o no. tiene un significado diferente.

 Cuantos + planos tenemos  mayor ritmo de corte  + accion  Camara en mano  Ten°/falta de estabilidad. Sensa° de realismo/caos

BANDAS DE SONIDO : SONIDO (depende de criterio estetico y necesidad de produc°): - Directo : sonido grabado en rodaje  sonido de la pelicula - Referencia : sonido del rodaje sirve como base para el doblaje y el foley (sonoriza°) MICROFONO : - Direccional : graba en una direccion : para conversa° y sonidos especificos. - Omnidireccionales : graba en muchas direcciones : para ambiente y son de referencia Corbatero : omnidireccional Solo si no hay mov bruscos/roces + en planos + abiertos -

-

Dialogos Musica: - diegetica - extradiegetica  incidental - empatica/anempatica Foley (sonoriza°)/ FX sonido Silencio

LA AUDIOVISIÓN (MICHEL CHION) 1. La ilusion audiovisual : - Imagen + sonido  IS  Ilu° audiovisual - DIalogo de « persona » 2. Valor anadido : Valor expresivo e informativo con el que el sonido enriquece la imagen a tal punto de hacernos créer que ese sonido surge « naturalmente » de esa imagen.

El valor anadido se produce por el principio de SINCRESIS que establece una rela° inmediata y necesaria entre algo que se ve y algo que se oye. 3.

Valor anadido por el texto : (texto organiza la imagen) VOCOCENTRISMO (la importancia de la banda de diálogos). VERBOCENTRISMO (la claridad de la emisión y su volumen)

4. valor añadido por la música: - Musica empática (va de acuerdo con el desarrollo de la escena, apoya la emoción, y de acuerdo con las pautas culturales) - Música anempática (música no va de acuerdo a lo que sucede en la escena)

PUNTO DE VISTA:

Angulo desde el cual el autor provoca en el espectador la visión de su obra Lugar desde el que se narra Mecanismo fundamental para lograr la identificación del espectador con el personaje. Es de quien es la mirada y cuanto esta abarca La distribución de los saberes y de la información presente en la película. Desde qué lugar se lo pone al espectador para ver lo sucedido Aquella función que arbitra el saber entre el personaje, el espectador y el narrador Gobierna la manera de cierto ejercicio del suspenso y la tensión.  TIPOS : FOCALIZACIÓN CERO, OMNISCIENTE (visión por encima o por fuera) : - No tiene focalización, ve todo, abarca todo - objetivo: tener una visión con el personaje. - Personaje < Espectador. FOCALIZACIÓN INTERNA: - Espectador y personaje comparten un mundo de información y sentimiento igual. - Conozco parte del mundo interno del personaje por el fenómeno de la identificación. - El espectador vive las aventuras del héroe, a cambio recibe un mundo de emociones, sentimientos e ideologías. - Espectador = Personaje FOCALIZACIÓN EXTERNA (visión por fuera del Personaje) - Logró crear el interés en la historia y puede terminar en la sorpresa. - No conozco o sé muy poca información del mundo interno del personaje. - Espectador < Personaje.

PUNTO DE VISTA (Rabiger) - P de V preponderante ( x el personaje principal) Varia° del punto de vista - Biograficas  4 posiciones -

Un personaje articula el punto de vista P de V implicito en el protagonist P de personajes dobles P de vista de personajes multiples...


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