Title | Iconos y sus Funciones |
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Author | Alex Cooper |
Pages | 4 |
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Iconos y sus Funciones Posicionado el ratón sobre cada uno de los iconos y barras de estado completar la tabla siguiente. La descripción que sea breve indicando que es lo que hace dicho icono. MESA SEUDOCÓDIGO Icono Nombre Descripción Nuevo Para crear un nuevo proyecto. Abrir Sirve para abrir un pro...
Iconos y sus Funciones Posicionado el ratón sobre cada uno de los iconos y barras de estado completar la tabla siguiente. La descripción que sea breve indicando que es lo que hace dicho icono.
MESA SEUDOCÓDIGO Icono
Nombre
Descripción
Nuevo
Para crear un nuevo proyecto.
Abrir
Sirve para abrir un proyecto que ya habíamos hecho antes.
Guardar
Para guardar cambios de un proyecto.
Guardar Como
Guardar de nuevo el proyecto en diferente destino.
Deshacer
Por si nos equivocamos, volver a atrás.
Rehacer Cortar
Si deshacemos algo que no queríamos, lo corregimos con rehacer. Corta y copia el texto que tengamos seleccionado. (Ctrl+X).
Copiar
Copia el texto que tengamos seleccionado. (Ctrl+C).
Pegar
Pega el texto que tengamos seleccionado. (Ctrl+V).
Corregir indentado
Reporte de errores y fallos.
Buscar
Busca palabras o códigos escritos en PSeint.
Buscar anterior
Buscar palabras o códigos escritos anteriores de la fila en la que está. Buscar palabras o códigos escritos después de la fila en la que está. Ejecuta el programa cuando esté finalizado y listo para probar.
Buscar siguiente Ejecutar Ejecutar paso a paso Dibujar diagrama de flujo Ayuda
Se ejecutará paso a paso para revisar si aparece un error y corregirlo con más facilidad. Abre ventana de PSDraw para dibujar un diagrama de flujo. Muestra una ventana para pedir ayuda sobre el programa.
En los costados de la mesa de trabajo para el seudocódigo existen cuatro elementos, describa rápidamente que observa en cada uno de ellos cuando los selecciona.
1) Lista de Variables Muestra las variables que se encuentran en el algoritmo, ejemplo: ´A´ = apellido
2) Operadores y Funciones Muestra los operadoras que podemos usar en la mesa de trabajo, y al presionar uno por ejemplo algebraico, se coloca el signo, por ejemplo una Suma (+) o Resta (-).
3) Comandos y Estructuras Se muestra los botones, comandos o estructuras que puede introducir al código, ejemplo: Escribir, Leer, Según.
4) Ejecución Paso a Paso Para ejecutar el algoritmo por los pasos y en orden de cómo está escrito el código.
Diagrama de Flujo Al p esio a el i o o P“DRAW uya fo a es la de u o o o u pa de fle has e su ostado, se abre la venta en cuya mesa de trabajo se elaboran los diagramas de flujo. Se va a completar una tabla descriptiva y elaborar el diagrama de flujo de cómo cocinar un huevo. La explicación de cada icono se encuentra en la parte izquierda inferior del área de trabajo; aparece con letras verdes cuando se tiene el ratón sobre el icono.
Icono
Descripción Permite elegir cual subproceso editar, crear uno nuevo o eliminar uno existente. Ejecuta el algoritmo en la terminal de PSeint. Ejecuta el algoritmo paso a paso marcando los pasos sobre el diagrama. Permite guardar el diagrama como imagen. Ajustar el zoom para visualizar todo el diagrama. Alternar entre modo ventana y pantalla completa. Cambiar el tipo de diagrama (Clásico, Nassi-Shneiderman). Mostrar/Ocultar comentarios. Acortar textos muy largos en etiquetas.
IMAGEN DE DIAGRAMA DE FLUJO 1) Elaborar diagrama de flujo Como cocinar un huevo a. Se puede usar el diagrama que se elaboró en clase . “olo de e a ast a el i o o ue di e Es i i u Hola! c. Todo mensaje que se escriba dentro de ella, debe de ir e e ado e t e o illas do les 2) Pó galo a fu io a p esio a do el i o o de otó ve de Play y o se ve lo ue su ede. a. Describa con comentarios hace el programa 3) Guarde el diagrama de flujo a. Título sea su nombre completo b. Estilo Clásico. 4) Guarde y Suba el archivo a la plataforma de Moodle. a. Documento con la información de las tablas rellenadas b. Imagen del diagrama de flujo....