Introduccion a la Informatica, Beekman George PDF

Title Introduccion a la Informatica, Beekman George
Author Jose Peñafiel
Pages 660
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6ª Edición 6ª Edición Introducción a la Informática Beekman George Beekman INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Sexta edición INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Sexta edición George Beekman Oregon State University Traducción: José Manuel Díaz Martín Madrid • México • Santafé de Bogotá • Buenos Aires • Caracas •...


Description

6ª Edición

6ª Edición

Introducción a la Informática

Beekman

George Beekman

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Sexta edición

INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA Sexta edición

George Beekman Oregon State University

Traducción:

José Manuel Díaz Martín

Madrid • México • Santafé de Bogotá • Buenos Aires • Caracas • Lima • Montevideo • San Juan • San José • Santiago • São Paulo • White Plains

Datos de catalogación bibliográfica BEEKMAN, G. INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA. Sexta edición PEARSON EDUCACIÓN, S.A., Madrid, 2005 ISBN: 978-84-832-2277-5 Materia: Informática 681.3

Formato 195 × 250

Páginas: 664

Todos los derechos reservados. Queda prohibida, salvo excepción prevista en la Ley, cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública y transformación de esta obra sin contar con autorización de los titulares de propiedad intelectual. La infracción de los derechos mencionados puede ser constitutiva de delito contra la propiedad intelectual (arts. 270 y sgts. Código Penal). DERECHOS RESERVADOS © 2005 por PEARSON EDUCACIÓN, S.A. Ribera del Loira, 28 28042 Madrid (España) PEARSON PRENTICE HALL es un sello editorial autorizado de PEARSON EDUCACIÓN, S.A. Authorized translation from the English language edition, entitled COMPUTER CONFLUENCE, COMPREHENSIVE EDITION, 6th edition by BEEKMAN, GEORGE. Published by Pearson Education, Inc, publishing as Prentice Hall. © 2005, All rights reserved. No part of this book may be reproduced or transmitted in any form or by any means, electronic or mechanical, including photocopying, recording or by any information storage retrieval system, without permission from Pearson Education, Inc. ISBN: 0-13-143567-1 ISBN: 84-205-4345-4 Depósito Legal: MEquipo editorial: Editor: David Fayerman Aragón Técnico editorial: Ana Isabel García Borro Equipo de producción: Director: José Antonio Clares Técnico: José Antonio Hernán Diseño de cubierta: Equipo de diseño de PEARSON EDUCACIÓN, S.A. Composición: COPIBOOK, S.L. Impreso por: IMPRESO EN ESPAÑA - PRINTED IN SPAIN

Este libro ha sido impreso con papel y tintas ecológicos

CONTENIDO

Acerca de este libro xvii Capítulo 0

Fundamentos 1

Sueños humanos y máquinas de ensueño

2

Fundamentos del PC 3 Fundamentos del hardware del PC 4 Fundamentos del software del PC 5 Fundamentos de la administración de archivos 8 Guía visual: Uso de Microsoft Word con Microsoft Windows 9 Guía visual: Uso de Microsoft Word con Mac OS X 11 Guía visual: Administración de archivos con Windows 12 Fundamentos de las redes de PC 13 Fundamentos de Internet Fundamentos de la World Wide Web Fundamentos de la búsqueda web

13 15 16

Fundamentos del correo electrónico (email) Guía visual: Comunicarse con el correo electrónico Fundamentos de la seguridad en Internet Aplicación de los fundamentos Métodos prácticos: Utilización del libro

17 18 19 20 20

Contracorriente: El mito de la Generación Red, por Simson Garfinkel

22

Resumen Cuestionarios interactivos Verdadero o falso Multiopción Preguntas de repaso Cuestiones de debate Proyecto Fuentes y recursos

23 24 24 24 25 26 26 26

PARTE 1 Introducción a las computadoras Conceptos básicos de hardware y software Capítulo 1

La computadora en la actualidad: Del cálculo a la conexión 29

Charles Babbage, Lady Lovelace y la madre de todas las computadoras

30

Vivir sin computadoras

31

Las computadoras en perspectiva: una idea evolutiva Antes de las computadoras

32 32

La máquina de procesamiento de información Las primeras computadoras reales Evolución y aceleración La revolución de las microcomputadoras Las computadoras en la actualidad: una breve disección

32 33 35 36 37

vi

CONTENIDO

Mainframes y supercomputadoras Servidores, estaciones de trabajo y PC Computadoras portátiles Computadoras incrustadas y de carácter específico

37 38 39

Implicaciones. Problemas sociales y éticos 49 Forjando el futuro: El mañana nunca se conoce

52

40

Conexiones de computadoras: la revolución de Internet El surgimiento de las redes La explosión de Internet

Contracorriente: Silicon Hogs, por Katharine Mieszkowski

53

41 41 42

En la era de la información Viviendo con computadoras Explicaciones. Clarificando la tecnología Aplicaciones. Computadoras en acción

45 46 46 46

Resumen Cuestionarios interactivos Verdadero o falso Multiopción Preguntas de repaso Cuestiones de debate Proyectos Fuentes y recursos

54 55 55 56 57 57 58 58

Capítulo 2

Fundamentos del hardware: Dentro de la caja 61

Thomas J. Watson, Sr. y las nuevas máquinas del emperador 62 Qué hacen las computadoras

63

Un poco sobre los bits Fundamentos de los bits Cómo funciona 2.1: Números binarios La construcción con bits Bits, bytes y palabras que zumban Cómo funciona 2.2: Representación de las lenguas del mundo

65 65 66 67 69

El corazón de la computadora: CPU y memoria La CPU: la computadora real La memoria de la computadora Cómo funciona 2.3: La CPU Buses, puertos y periféricos

Capítulo 3

70 71 71 73 74 77

Cómo funciona 2.4: Memoria Métodos prácticos: Ecología informática

78 79

Forjando el futuro: Los procesadores de mañana

80

Contracorriente: Alfabetismo del bit, por Mark Hurst

81

Resumen Cuestionarios interactivos Verdadero o falso Multiopción Preguntas de repaso Cuestiones de debate Proyectos Fuentes y recursos

82 83 83 83 84 85 85 85

Fundamentos del hardware: Periféricos 87

Steve Wozniak, Steve Jobs y el garaje que vio crecer las manzanas (apples) 88 La entrada. De la persona al procesador El teclado Dispositivos de señalización Herramientas de lectura Digitalizando el mundo real

89 89 90 91 92

Cómo funciona 3.1: Digitalización del mundo real

94

Salida. De las señales a la gente Pantallas Cómo funciona 3.2: Vídeo en color Salida en papel Cómo funciona 3.3: Impresión a color

95 95 97 98 99

CONTENIDO

Fax y fax-módem Salida que puede oírse Control de otras máquinas Dispositivos de almacenamiento. La entrada se reúne con la salida Cinta magnética Métodos prácticos: Ergonomía y salud Discos magnéticos Discos ópticos Cómo funciona 3.4: Almacenamiento en disco Dispositivos de almacenamiento en estado sólido La computadora: la suma de sus partes Puertos y ranuras Unidades internas y externas Métodos prácticos: Conceptos para los clientes de computadoras

Capítulo 4

99 100 100 101 101 102 103 104 105 107 107 108 109

Hacer fácil la expansión Todo junto Redes, los sistemas sin limites Software: la pieza perdida

vii

111 111 112 112

Forjando el futuro: Los periféricos del mañana

112

Contracorriente: Cambiando sobre la marcha, por J. Bradford DeLong

113

Resumen Cuestionarios interactivos Verdadero o falso Multiopción Preguntas de repaso Cuestiones de debate Proyectos Fuentes y recursos

114 115 115 116 117 118 118 118

110

Fundamentos del software: El fantasma de la máquina 121

Linus Torvalds y el software que no es propiedad de nadie

122

Procesamiento con programas Comida como idea Una máquina rápida pero estúpida El lenguaje de las computadoras

124 124 124 126

Aplicaciones. Herramientas para los usuarios Aplicaciones para el usuario Cómo funciona 4.1: Ejecución de un programa ¿Por qué usamos aplicaciones? Aplicaciones integradas y suites. Paquetes de software Software de mercado vertical y hecho a medida

127 127

Software de sistema. La conexión hardware-software ¿Qué hace un sistema operativo? Programas de utilidad y controladores de dispositivo Cómo funciona 4.2: El sistema operativo ¿Dónde vive el sistema operativo?

128 132 133 134 135 135 137 138 140

La interfaz de usuario: la conexión hombre-máquina Sistemas operativos de sobremesa Administración de ficheros: ¿Dónde están mis cosas? Sistemas operativos multiusuario: UNIX y Linux Plataformas hardware y software Forjando el futuro: Las interfaces de usuario del mañana

140 141 143 144 145 148

Contracorriente: Los fallos en la máquina Brendan, por I. Koerner 148 Resumen Cuestionarios interactivos Verdadero o falso Multiopción Preguntas de repaso Cuestiones de debate Proyectos Publicaciones

149 150 150 151 152 152 153 153

viii

CONTENIDO

PARTE 2 Uso de software Aplicaciones esenciales Capítulo 5

Aplicaciones ofimáticas básicas 157

Doug Engelbart explora el hiperespacio

158

Procesadores de texto y otras herramientas Introducción, edición y formateo de texto Formateo de caracteres Formateo de párrafos Formateo del documento

159 159 160 160 161

La caja de herramientas de Wordsmith Cómo funciona 5.1: Tecnología de las fuentes Métodos prácticos: El procesamiento de texto no es escribir Guía visual: Edición de un documento con Microsoft Word Esquemas y procesadores de ideas Buscadores de sinónimos Referencias digitales

162

Correctores ortográficos Correctores gramaticales y de estilo Generadores de formularios de cartas Herramientas de escritura en grupo

166 167 168 168

Nuevas herramientas para la manipulación de texto Procesamiento de texto escrito a mano Procesamiento de texto con el habla Procesadores de texto inteligentes

169 169 169 170

163 163 164 165 166 166

Guía visual: Creación de una hoja de cálculo con Microsoft Excel Métodos prácticos: Evitando los peligros de la hoja de cálculo Preguntas del tipo «¿Y si?» Gráficos en una hoja de cálculo: de los números a los dibujos Métodos prácticos: Gráficas más inteligentes Software de estadística: más allá de las hojas de cálculo Gestores monetarios Matemáticas automáticas Análisis de datos y estadísticas Visualización científica Cómo funciona 5.2: Informática científica

180 182 185 185 186 186 186 187 188 188 189

Riesgos calculados: modelado y simulación por computadora Simulaciones por computadora: las recompensas Simulaciones por computadora: los riesgos

193

Forjando el futuro: Agentes verdaderamente inteligentes

195

171 171

Contracorriente: La protección contra copia roba la labor futura del amor, por Dan Bricklin

195

173 173

Resumen Cuestionarios interactivos Verdadero o falso Multiopción Preguntas de repaso Cuestiones de debate Proyectos Fuentes y recursos

196 198 198 198 199 200 200 201

Historia de la publicación de escritorio ¿Qué es la autoedición? Métodos prácticos: ¡más allá del escritorio Vulgar! ¿Por qué la autoedición? Guía visual: Autoedición con Adobe InDesign

174

Más allá de la página impresa Publicación sin papel y la Web Libros electrónicos y papel digital

175 175 176

La hoja de cálculo: software para la simulación y la especulación La matriz manejable

178 178

190 192

CONTENIDO

Capítulo 6

Gráficos, medios digitales y multimedia 203

Tim Berners-Lee teje la Web para todos

204

Enfoque en los gráficos por computadora Pintura: gráficos de mapas de bits Procesamiento de imágenes: edición fotográfica por computadora Guía visual: Creación de la cubierta de un CD con Adobe Photoshop Métodos prácticos: Creación de arte inteligente Dibujo: gráficos orientados a objetos Software de modelado 3D CAD/CAM: conversión de imágenes en productos Gráficos de presentación: las conferencias cobran vida Guía visual: Creación de una presentación con PowerPoint Métodos prácticos: Creación de presentaciones poderosas

205 205

Medios dinámicos: más allá de la página impresa Animación: gráficos en el tiempo Edición doméstica de vídeo: computadoras, películas y TV Compresión de datos El músico artificial: computadoras y audio

Capítulo 7

ix

207

Cómo funciona 6.1: Compresión de datos Métodos prácticos: Qué hacer y no hacer con el audio digital Samplers, sintetizadores y secuenciadores: audio digital y MIDI Hipertexto e hipermedia

208

220 223 223 225

Multimedia interactiva: ojo, oído, mano y cerebro Multimedia interactiva: ¿qué es? Creación multimedia: mezcla de medios Métodos prácticos: Creación de un trabajo multimedia interactivo Medios interactivos: visiones de futuro

230 230

213

Forjando el futuro: Espacios virtuales compartidos

232

214

Contracorriente: Carga excesiva de memoria, por Jim Lewis

232

Resumen Cuestionarios interactivos Verdadero o falso Multiopción Preguntas de repaso Cuestiones de debate Proyectos Fuentes y recursos

233 234 234 235 236 237 237 238

209 209 211 212

215 215 216 217 219

227 227 228

219

Aplicaciones e implicaciones de las bases de datos 241

Bill Gates cabalga en la onda digital El archivador electrónico. La esencia de las bases de datos ¿Cómo de buena es una base de datos? Anatomía de una base de datos Operaciones en una base de datos Guía visual: Creación e impresión de una lista de números de teléfono con FileMaker Pro Guía visual: Consultar una base de datos web Programas de base de datos de propósito especial

250

Más allá de la esencia. Sistemas de administración de bases de datos Guía visual: Transporte de datos con Outlook y un dispositivo Palm Cómo funciona 7.1: El lenguaje de las consultas a la base de datos De los administradores de ficheros a sistemas de administración de bases de datos ¿Qué es una base de datos relacional? Las múltiples caras de las bases de datos

251

Tendencia de las bases de datos Procesamiento en tiempo real

242 243 244 244 246 249

252 253 254 256 258 258 259 259

x

CONTENIDO

Disminución del tamaño y descentralización El significado de los datos Bases de datos y la Web Métodos prácticos: Tratando con las bases de datos Bases de datos orientadas al objeto Bases de datos multimedia Bases de datos en lenguaje natural Sin secretos: las computadoras y la privacidad Datos personales: todo sobre nosotros El problema de la privacidad Métodos prácticos: Sus derechos privados El Gran Hermano y el Gran Negocio

259 260 260 261 262 262 262 263 263 265

Forjando el futuro: Inteligencia integrada y computación omnipresente

269

Contracorriente: Privacidad y seguridad: buscando un equilibrio, por Michael J. Miller

269

Resumen Cuestionarios interactivos Verdadero o falso Multiopción Preguntas de repaso Cuestiones de debate Proyectos Fuentes y recursos

270 271 271 272 273 274 274 275

266 267

PARTE 3 Exploración con computadores Redes e Internet Capítulo 8

Redes y telecomunicaciones 279

La profecía mágica de Arthur C. Clark

280

Anatomía básica de una red Las redes de cerca y de lejos Redes especializadas: del GPS a los sistemas financieros La interfaz de red Comunicación por módem Conexiones de banda ancha Conexiones mediante fibra óptica Tecnología de red inalámbrica Software de comunicación Las ventajas de una red

281 282

Correo electrónico, mensajería instantánea y teleconferencia: informática interpersonal Las muchas caras del correo electrónico Listas de correo Noticias en red Métodos prácticos: Consejos de supervivencia on line Mensajería instantánea y teleconferencia: comunicación en tiempo real

283 283 284 285 286 288 289 291 293 293 295 295 297 297

Tecnología de la computadora Las ventajas de la comunicación online Problemas online: fiabilidad, seguridad, privacidad y humanidad Métodos prácticos: Creación de arte inteligente Métodos prácticos: Netiquette Comunicación digital en perspectiva

299 300 301 302 303 305

Forjando el futuro: Un mundo sin cables

305

Contracorriente: Tiempo para hacer de todo menos pensar, por David Brooks

306

Resumen Cuestionarios interactivos Verdadero o falso Multiopción Preguntas de repaso Cuestiones de debate Proyectos Fuentes y recursos

307 308 308 309 310 311 311 312

Capítulo 9

CONTENIDO

xi

Tecnología push: notificaciones y alertas Procesamiento peer-to-peer y grid Intranets, extranets y comercio electrónico Servicios web

336 336

Dentro de Internet y la World Wide Web

Los pioneros de ARPANET construyeron una red poco fiable... a propósito

314

Internet por dentro Contando conexiones Protocolos de Internet Direcciones Internet Opciones de acceso a Internet Servidores de Internet

315 315 316 316 319 322

Por el interior de la Web Protocolos web: HTTP y HTML Cómo funciona 9.1: La World Wide Web Publicación en la Web Del hipertexto a la multimedia Guía visual: Construcción de un sitio web Sitios web dinámicos. Más allá del HTML Métodos prácticos: Tejiendo un sitio web exitoso

324 324

En el interior de las aplicaciones web Motores de búsqueda Métodos prácticos: Trabajando en la Web Portales

326 326 327 328 331 332 333 333 334 335

313

La evolución de Internet Internet2 y la siguiente generación de Internet Los problemas de Internet: dilemas éticos y políticos Ciberespacio: la frontera electrónica Forjando el futuro: La infraestructura de información invisible

338 339 340 340 340 342 344

Contracorriente: Información, información, información, por Steven Levy 345 Resumen Cuestionarios interactivos Verdadero o falso Multiopción Preguntas de repaso Cuestiones de debate Proyectos Fuentes y recursos

346 347 347 347 349 350 350 350

PARTE 4 La vida con computadoras Problemas e implicaciones Capítulo 10

Seguridad y riesgos de la computadora 355

La maravillosa máquina para jugar al ajedrez de Kempelen 356 Proscritos online: el delito informático El expediente del crimen informático Robo por computadora La piratería de software y las leyes de propiedad intelectual El sabotaje de software. Virus y otros «bichitos» Hacking y violación electrónica

357 357 358

362 367

Seguridad informática: reducir los riesgos Restricciones al acceso físico Contraseñas

369 369 370

360

Firewalls, encriptación y auditorias Cómo funciona 10.1: Criptografía Copias de seguridad y otras precauciones Controles de seguridad humanos: ley, administración y ética Seguridad, privacidad, libertad y ética: un delicado equilibrio Cuando la seguridad atenta contra la privacidad Métodos prácticos: Informática segura Justicia en la frontera electrónica Métodos prácticos: Ética informática

370 372 374 374 375 375 377 378 379

xii

CONTENIDO

Seguridad y fiabilidad Errores y averías Computadoras en la guerra ¿Es posible la segur...


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