Title | Laboratorio Mat Vid 1 |
---|---|
Course | Matemáticas Para Videojuegos I |
Institution | Universidad Autónoma de Nuevo León |
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Universidad Autónomade Nuevo LeónNombre: Diaz Sánchez Gary AntonioSalón: 202 Grupo 005 Hora: 16:00 – 17:Materia: Matemáticas para videojuegos 1Maestra: Adriana Guadalupe Garza ÁlvarezEscriba aquí la ecuación.Laboratorio de Distancia de un punto a un punto y a la recta.1.- Hallar la distancia del pun...
Universidad Autónoma de Nuevo León
Nombre: Diaz Sánchez Gary Antonio Salón: 202 Grupo 005
Hora: 16:00 – 17:00
Materia: Matemáticas para videojuegos 1 Maestra: Adriana Guadalupe Garza Álvarez
R1: 1 = senx/senx 1=1 R3: tan²x +1 = sec²x sec²x = sec
R2: sen²x + cos²x = 1 1=1
R5: 1 = cosx/cosx 1=1
R4: cos²x + sen²x / sen²x = csc²x 1 / sen²x = csc²x csc²x = csc²x R6: tan²x + 1 = sec²x +sec²x = sec²x
R7: tan²x + 1 = sec²x sec²x = sec²x
R8: sen²x + cos²x = 1 1=1
R9: No existe identidad
R10: sen²x + sen²x / sen²x / cos²x =1 sen²x + cos²x = 1 1=1 R12: cosx / senx = cosx / senx
R11: 1 / cosx / senx = tan x senx / cosx = senx / cosx R13: 1 / senx / cosx = cosx / sen x cosx / senx = cosx / senx
R14: cot²x + 1 = csc²x csc²x = csc²x
R15: cot²x + 1 = csc²x csc²x = csc²x
R16: cot²x + cosx / cosx = csc²x cot²x + 1 = csc²x csc²x = csc²x
R17: tan²x + senx/senx = sec²x tan²x + 1 = sec²x sec²x = sec²x
R18: cot²x + 1 = csc²x csc²x = csc²x
Laboratorio de Distancia de un punto a un punto y a la recta. 1.- Hallar la distancia del punto P1(-15, 10, 22) al punto P2(10,8,-3) AB:√(10 + 15) ∗∗ 2 + (8 − 10) ∗∗ 2 + (−3 − 22) ∗∗ 2 AB: √625 + 4 + 625 AB:35.41186242 Escriba aquí la ecuación. 2.- Se tiene la ecuación de la recta y = 3x – 15, halle la distancia del punto P (0,10) a la recta usando la formula y el producto punto, grafique y mida con una escuadra o regla y compare el resultado medido con los resultados calculados. 3x-y-15 = 0, A=3 B=-1 C=-15 |3(0)−(10)− 15| D: √(3)∗∗2+(−1)∗∗2
D:7.90569415
3.- Un circulo de centro (10, 12) y radio 2 es atacado en un videojuego por una bala que sigue la trayectoria de la recta y = x + 0.5, diga si la bala golpea a la circunferencia. x-y+0.5=0, A=1 B=-1 C=0.5 D:
|1(10)−1(12) +0.5| √(1)∗∗2+(−1)∗∗2
D:1.0606660172, Si golpea porque la distancia en menor al radio 4.- Una esfera de centro (6, 9, -2) de radio 2 esta fija, un láser de radio 2 que sigue la trayectoria de la recta (x, y, z) = (1, 1, 1) + t (2, 3, 1). Diga si el láser hace contacto con la esfera, sino diga que distancia hay entre la orilla del láser y la superficie de la esfera. P(1,1,1) v: 2,3,1 AP: (6-1,9-1,2-1)=5,8,1 PQ:
|√(5)∗∗2+(−3)∗∗2+(−1)∗∗2| √(2)∗∗2+(3)∗∗2+(1)∗∗2
APxV=|5 8 1| = 5& -3j -k |2 3 1|
= 1.5811, coliciona
5.- Obtenga la recta en R3 que pasa por los puntos (1, 2, 3) y el (10, 3, -5), las ecuaciones que debe de obtener son la vectorial, paramétrica y simétrica. a) Obtenga también las coordenadas completas del punto (x, -3, z) P1P2(10-1,3-2,-5-3)= (9,1,-8)------(X,Y,Z) = (1,2,3) + (9,1,-8) x= 1+9α , y= 2+α ,z= 3-8 α
𝑥−1 9
=y–2=
-3=2+α
x= 1+9(-5)
z=3-8(-5)
-3-2=α
x= 1-45
z= 3+40
-5=α
x=-44
z= 43
𝑧−3 −8
Laboratorio de Distancia de un punto a un plano y prueba dentro fuera. 1.- Los puntos P1(1,2,-1), P2(4,3,-5) y P3(-1, 0, 3) forman un plano, hallar la distancia al punto M(4,6,1). Utilice el método de la formula y compruebe usando el método del producto punto. AB:4-1, 3-2, -5+1= 3,1,-4 AC:-1-1, 0-2, 3+1=-2,-2,4 Sustituyendo para A -4(1)-4(2)-4(-1)+D= 0 D= -8 −4(4)−4(6)−4 (1)−8 d= 4∗∗2+4∗∗2+4∗∗2 = 7.50 55
|3 1 -4| =-4&-4j-4k |-2-2 4||
√
2.- Se tiene el triángulo formado por los puntos P1(1, 2), P2(5, 1) y P3(4, 4), diga si el punto A(3, 2) y B(2, 3) están dentro del triángulo. Se encuentra fuera del triangulo P1P2 y-2=-1/4(x-1)--- x+4y-9=0--- sustiuyendo en P3--- 4+16-9=0--11>0 el signo de referencia es positivo PA:x+4y-9=0---3+8-9=0 ---2>0 + PB:x+4y-9=0---2+12-9=0---5>0 + P2P3 y-1=-3/1(x-5)---3x+y-16=0--- sustiuyendo en P1--- 3+2-16=0-- -110 +
EF:0+5,8-8,-5-0=5,0,-5 EG.5+5,8-8,0-0=10,0,0
| 5 0 -5 | = 0& - 50j + 0k |10 0 0 |
Sustituyendo en E para obtener D -50(8) + D= 0 -------- D=400 Obteniendo el punto de referencia sustituyendo con H -50(8)+400= 0 -400+400= 0 0< 0 por lo tanto el signo de referencia es positivo Sustituyendo para P1
Sustituyendo para P2
-50(5)+400= 0
-50(0)+400= 0
-250+400= 0
0+400= 0
150>0 -
400>0 +
FGH FG:5-0,8-8,0+5=5,0,5 FH:0+0,8-8,5+5=0,0,10
| 5 0 5 | = 0& - 50j + 0k |0 0 10 |
Sustituyendo en F para obtener D -50(8) + D= 0 -------- D=400 Obteniendo el punto de referencia sustituyendo con A -50(4)+400= 0 -200+400= 0 200> 0 por lo tanto el signo de referencia es positivo Sustituyendo para P1
Sustituyendo para P2
-50(5)+400= 0
-50(0)+400= 0
-250+400= 0
0+400= 0
1500 +
Laboratorio de Colisiones
Un sprite esta formado por una imagen de un triangulo que contiene cuantro áreas de colisión circulares. Determine cuales de ellas están en colisión con otra circunferencia en la posición dada Trayecto de nave 1 P1 dirección= (0, 1), vel=10 P2 dirección= (0.707, 0.707), vel=40 P3 dirección= (0.766, 0.642), vel=60 Superior (15,9,3) central (15,20,8) inferior izquierda (9,24,3) inferior derecha(21,24,3)
Trayecto de nave P1 dirección=(0, 1),
Ángulo de inclinación
Trayectoria vel=10
0,10
Trayectorias Resultantes
90
P2 dirección=(0.707, 0.707), vel=40
28.28,28.28
P3 dirección=(0.766, 0.642), vel=60
45.96 , 38.52
45 39.9670
10.39, 59.89 9.15, 109.3
Centro 15, 11
Coordenadas originales
Coordenadas trasladadas al centro
C1 (15,9,3)
C’ 1 ( 0
C2 (15,20,8)
C’ 2 ( 0 ,
C3 (9,24,3)
C’ 3 ( -6
C4 (21,24,3) C general ( 15 , 11 , 18.6010 )
,
2 -8 ,
, 8
)
C’’ 1 (-1.2846 , 1.5328, 3 )
)
C’’ 2 (5.1387 , -6.1313, 8 )
-13 , 3 )
C’ 4 ( 6 , -13 ,3 ) C’ general ( 0 , 0 , 18.6010) Punto de comparación
Coordenadas rotadas
, 3
Coordenadas rotadas
C’’ 3 ( 3.7520, -6.1093, 3 C’’ 4 ( 12.9489 , -13.8174, 3 ) C’’ general ( 0 , 0 , 18.6010)
( 45.96, 38.52)
Coordenadas trasladadas al punto de comparación
C’’ 1 (-1.2846 , 1.5328, 3 )
C’’’ 1 (
44.6754 , 40.0528, 3
)
C’’ 2 (5.1387 , -6.1313, 8 )
C’’’ 2 (
51.0987 , 32.3887 , 8
)
C’’ 3 ( 3.7520, -6.1093, 3
)
C’’’ 3 ( 49.712
, 32.4107 ,
3 )
)
C’’ 4 ( 12.9489 , -13.8174, 3 ) C’’ general ( 0 , 0 , 18.6010)
C’’’ 4 ( 58.9089 , 24.7026 , 3 ) C’’’ general (45.96, 38.52, 18.6010. )
Coordenadas del planeta Comparaciones de colisión C general vs planeta
Distancia entre centros 96.0468
Suma de radios
( 60, 75, 10 )
Conclusión
28.6010
No hay colisión
C’ 1 Nave 1 vs Planeta
94.4933
13
No hay colision
C’ 2 Nave 1 vs Planeta
102.4158
18
No hay colisión No hay colision
C’ 3 Nave 1 vs Planeta
110
13
C’ 4 Nave 1 vs Planeta
103.2572
13
Coordenadas del planeta Comparaciones de colisión
Distancia entre centros
Suma de radios
No hay colisión
(60, 75, 10)
Conclusión
C general vs planeta
96.0468
C’’ 1 Nave 1 vs Planeta
97.9390
13
No hay colision
C’’ 2 Nave 1 vs Planeta
96.6831
18
No hay colisión
C’’ 3 Nave 1 vs Planeta
98.7043
13
No hay colision
C’’ 4 Nave 1 vs Planeta
100.5104
13
No hay colisión
28.6010
Coordenadas del planeta Comparaciones de colisión
Distancia entre centros
Suma de radios
No hay colisión
(60, 75, 10)
Conclusión
C general vs planeta
39.0885
C’’’ 1 Nave 1 vs Planeta
38.4085
13
No hay colision
C’’’ 2 Nave 1 vs Planeta
43.5312
18
No hay colisión
28.6010
No hay colisión
C’’’ 3 Nave 1 vs Planeta
43.8142
13
No hay colision
C’’’ 4 Nave 1 vs Planeta
50.3092
13
No hay colisión
Laboratorio de colisiones tipo Ray Trance Utilizando tazo(ray trance) determine en que puntos de una esfera hacen colisión los siguientes disparos Esfera(20,32,14,10) recuerde que es (x,y,z,r) Disparo 1 P(t)= (5,7,-1) + t(15,25,15) Disparo 2 P(t)= (4,6,0) + t(6,48,16) Disparo 3 P(t)= (5,6,1) + t(15,34,9)
Disparo 1 5-20,7-32,-1-14 = -15,-25,-15 P(t) -15,-25,-15 + t(15,25,15) A=(15)**2+(25)**2+(15)**2=1075 B=2((-15*15)+(-25*25)+(-15*15))=-2150 C=(-15)**2+(-25)**2+(-15)**2-(10)**2=975 D=(-2150)**2-(4)(1075)(975)= 430,000
𝑡=
2150 ± √430000 2150
T1=1.3049 T2=0.6950 Sx + T1Vx = -15 + (1.3049)(15) = 4.5735 coliciona Sy + T1Vy = -25 + (1.3049)(25) = 7.6225 coliciona Sz + T1Vz = -15 + (1.3049)(15) = 4.5735 coliciona
Sx + T2Vx = -15 + (0.6950)(15) = -4.575 coliciona Sy + T2Vy = -25 + (0.6950)(25) = -7.625 coliciona Sz + T2Vz = -15 + (0.6950)(15) = -4.575 coliciona
Coliciona si el radio es mayor a la distancia siendo el radio 10
Disparo 2 4-20,6-32,0-14 = -16,-26,-14 P(t) -16,-26,-14 + t(15,25,15) A=(15)**2+(25)**2+(15)**2=1075 B=2((-16*15)+(-26*25)+(-14*15))=-2200 C=(-16)**2+(-26)**2+(-14)**2-(10)**2=1028 D=(-2200)**2-(4)(1075)(1028)= 419,600
𝑡=
2200 ± √419600 2150
T1=1.3245 T2=0.7219 Sx + T1Vx = -16 + (1.3245)(15) = 3.8675 coliciona Sy + T1Vy = -26 + (1.3245)(25) = 7.1125 coliciona Sz + T1Vz = -14 + (1.3245)(15) = 5.8675 coliciona
Sx + T2Vx = -16 + (0.7219)(15) = -5.1715 coliciona Sy + T2Vy = -26 + (0.7219)(25) = -7.9525 coliciona Sz + T2Vz = -14 + (0.7219)(15) = -3.1715 coliciona
Coliciona si el radio es mayor a la distancia siendo el radio 10
Disparo 3 5-20,6-32,1-14 = -15,-26,-13
P(t) -15,-26,-13 + t(15,25,15) A=(15)**2+(25)**2+(15)**2=1075 B=2((-15*15)+(-26*25)+(-13*15))=-2140 C=(-15)**2+(-26)**2+(-13)**2-(10)**2=870 D=(-2140)**2-(4)(1075)(870)=838600
𝑡=
2140 ± √838600 2150
T1=1.4212 T2=0.5694 Sx + T1Vx = -15 + (1.4212)(15) = 6.318 coliciona Sy + T1Vy = -26 + (1.4212)(25) = 9.53 coliciona Sz + T1Vz = -13 + (1.4212)(15) = 8.318 coliciona
Sx + T2Vx = -15 + (0.5694)(15) = -6.459 coliciona Sy + T2Vy = -26 + (0.5694)(25) = -11.725 coliciona Sz + T2Vz = -13 + (0.5694)(15) = -4.459 coliciona
Coliciona si el radio es mayor a la distancia siendo el radio 10
Utilizando la Ray Trance determine en que punto de la pared se hará emisión de partículas por los disparos recibidos p1(-10,0,-10), p2(-10,10,-10), p3(10,10,10) p4(10,0,10), el proyectil es (30,0,0)+ t(30,11,5)
P1P3:(-10+10,10-0,-10+10) = 0,10,0 P1P2:(10+10,10-0,10+10) = 20,10,20 = i(200-0)-j(0-0)+k(o-200)= 200i – 200k D= 200x – 200z + D= 200(-10) – 200(-10) + D= 0
D=0
T= ((200*-30)+(0*’0)+(-200*0)+0) / ((200*30)+(0*11)+(-200*5))= 6000/5000 siendo que 6000 es porque el numerador debe ser positivo dando 1.2 como resultado
Sx + TVx = -30 + (1.2)(30) = 6 coliciona Sy + TVy = 0 + (1.2)(11) = 13.2 no coliciona Sz + TVz = 0 + (1.2)(5) = 6 coliciona
T2= ((200*-30)+(0*’0)+(-200*0)+0) / ((200*28)+(0*9)+(-200*-5))= 6000/ 6600 siendo que 6000 es porque el numerador debe ser positivo dando 0.9090 como resultado
Sx + TVx = -30 + (0.9090)(28) = -4.548 coliciona Sy + TVy = 0 + (0.9090)(9) = 8.181 coliciona Sz + TVz = 0 + (0.9090)(-5) = -4.545 coliciona
Laboratorio splines y sistemas cordenados 1.-Grafique la curva de Bezier con los puntos de control dados y “ t” se incrementa en razón de 0.1 P0(1,2) P1(2,8) P2(4,9) P3(6,7) P4(5,1)
B(t)=[1](P0)(1-t)**(4-0)(t)**(0)+ [4](P1)(1-t)**(4-1)(t)**(1)+ [6](P2)(1-t)**(4-2)(t)**(2)+[4](P3)(1-t)**(43)(t)**(3)+ [1](P4)(1-t)**(4-4)(t)**(4) 4 𝐵(0.1)𝑥 = [ ] (1)(1 − 0.1)4−0 (0.1)0 + [4] (2)(1 − 0.1 )4−1 (0.1)1 + [4] (4)(1 − 0.1)4−2(0.1)2 2 1 0 4 + [ ] (6)(1 − 0.1)4−3(0.1)3 + [4] (5)(1 − 0.1)4−4 (0.1)4 = 1.4558 4 3 4 𝐵(0.1)𝑦 = [ ] (2)(1 − 0.1)4−0 (0.1 )0 + [4](8)(1 − 0.1)4−1 (0.1)1 + [4 ] (9)(1 − 0.1)4−2 (0.1)2 2 1 0 4 4 4−4 4 = 4.1077 4−3 3 (1)(1 (0.1) (7)(1 (0.1) +[ ] − 0.1) +[ ] − 0.1) 4 3 4 𝐵(0.2)𝑥 = [ ] (1)(1 − 0.2)4−0 (0.2)0 + [4] (2)(1 − 0.2 )4−1 (0.2)1 + [4] (4)(1 − 0.2)4−2(0.2)2 2 1 0 4 4 4−4 4−3 3 + [ ] (6)(1 − 0.2) (0.2) + [ ] (5)(1 − 0.2) (0.2)4 = 1.1984 4 3 4 4 4−0 0 𝐵(0.2)𝑦 = [ ] (2)(1 − 0.2) (0.2 ) + [ ](8)(1 − 0.2)4−1 (0.2)1 + [4 ] (9)(1 − 0.2)4−2 (0.2)2 2 1 0 4 + [ ] (7)(1 − 0.2)4−3(0.2)3 + [4] (1)(1 − 0.2)4−4 (0.2)4 = 2.4273 4 3 4 𝐵(0.3)𝑥 = [ ] (1)(1 − 0.3)4−0 (0.3)0 + [4] (2)(1 − 0.3 )4−1 (0.3)1 + [4] (4)(1 − 0.3)4−2(0.3)2 2 1 0 4 4 + [ ] (6)(1 − 0.3)4−3(0.3)3 + [ ] (5)(1 − 0.3)4−4 (0.3)4 = 2.6158 4 3 4 4 4−0 0 𝐵(0.3)𝑦 = [ ] (2)(1 − 0.3) (0.3 ) + [ ](8)(1 − 0.3)4−1 (0.3)1 + [4 ] (9)(1 − 0.3)4−2 (0.3)2 2 1 0 4 4 4−4 4−3 3 + [ ] (7)(1 − 0.3) (0.3) + [ ] (1)(1 − 0.3) (0.3)4 = 6.6917 4 3 4 4 4−0 0 𝐵(0.4)𝑥 = [ ] (1)(1 − 0.4) (0.4) + [ ] (2)(1 − 0.4 )4−1 (0.4)1 + [4] (4)(1 − 0.4)4−2(0.4)2 2 1 0 4 + [ ] (6)(1 − 0.4)4−3(0.4)3 + [4] (5)(1 − 0.4)4−4 (0.4)4 = 3.2528 4 3 4 4 4 𝐵(0.4)𝑦 = [ ] (2)(1 − 0.4)4−0 (0.4)0 + [ ](8)(1 − 0.4)4−1 (0.4)1 + [ ] (9)(1 − 0.4)4−2 (0.4)2 2 1 0 4 4 + [ ] (7)(1 − 0.4)4−3(0.4)3 + [ ] (1)(1 − 0.4)4−4 (0.4)4 = 7.2352 4 3 4 ] (1)(1 − 0.5)4−0 (0.5)0 + [4] (2)(1 − 0.5 )4−1 (0.5)1 + [4] (4)(1 − 0.5)4−2(0.5)2 𝐵(0.5)𝑥 = [ 2 1 0 4 ] (6)(1 − 0.5)4−3(0.5)3 + [4 4−4 +[ ] (5)(1 − 0.5) (0.5)4 = 3.875 3 4 4 4 4 𝐵(0.5)𝑦 = [ ] (2)(1 − 0.5)4−0 (0.5)0 + [ ] (8)(1 − 0.5)4−1 (0.5)1 + [ ] (9)(1 − 0.5)4−2 (0.5)2 1 0 2 4 4 + [ ](7)(1 − 0.5)4−3 (0.5)3 + [ ](1)(1 − 0.5)4−4(0.5)4 = 7.3125 4 3 4 4 4 𝐵(0.6)𝑥 = [ ] (1)(1 − 0.6)4−0 (0.6)0 + [ ] (2)(1 − 0.6 )4−1 (0.6)1 + [ ] (4)(1 − 0.6)4−2(0.6)2 1 0 2 4 4 + [ ] (6)(1 − 0.6)4−3(0.6)3 + [ ] (5)(1 − 0.6)4−4 (0.6)4 = 4.4368 3 4 4 4 4 𝐵(0.6)𝑦 = [ ] (2)(1 − 0.6)4−0 (0.6 )0 + [ ](8)(1 − 0.6)4−1 (0.6)1 + [ ] (9)(1 − 0.6)4−2 (0.6)2 1 0 2 4 ] (7)(1 − 0.6)4−3(0.6)3 + [4 4−4 +[ ] (1)(1 − 0.6) (0.6)4 = 6.9392 3 4
4 𝐵(0.7)𝑥 = [ ] (1)(1 − 0.7)4−0 (0.7)0 + [4] (2)(1 − 0.7 )4−1 (0.7)1 + [4] (4)(1 − 0.7)4−2(0.7)2 2 1 0 4 4 4−4 4−3 3 + [ ] (6)(1 − 0.7) (0.7) + [ ] (5)(1 − 0.7) (0.7)4 = 4.8878 4 3 4 𝐵(0.7)𝑦 = [ ] (2)(1 − 0.7)4−0 (0.7 )0 + [4](8)(1 − 0.7)4−1 (0.7)1 + [4 ] (9)(1 − 0.7)4−2 (0.7)2 2 1 0 4 + [ ] (7)(1 − 0.7)4−3(0.7)3 + [4] (1)(1 − 0.7)4−4 (0.7)4 = 6.1237 4 3 4 𝐵(0.8)𝑥 = [ ] (1)(1 − 0.8)4−0 (0.8)0 + [4] (2)(1 − 0.8 )4−1 (0.8)1 + [4] (4)(1 − 0.8)4−2(0.8)2 2 1 0 4 4 4−4 4−3 3 + [ ] (6)(1 − 0.8) (0.8) + [ ] (5)(1 − 0.8) (0.8)4 = 5.1728 4 3 4 4 4−0 0 𝐵(0.8)𝑦 = [ ] (2)(1 − 0.8) (0.8 ) + [ ](8)(1 − 0.8)4−1 (0.8)1 + [4 ] (9)(1 − 0.8)4−2 (0.8)2 2 1 0 4 4 4−4 4−3 3 + [ ] (7)(1 − 0.8) (0.8) + [ ] (1)(1 − 0.8) (0.8)4 = 4.8672 4 3 4 4 4 𝐵(0.9)𝑥 = [ ] (1)(1 − 0.9)4−0 (0.9)0 + [ ] (2)(1 − 0.9 )4−1 (0.9)1 + [ ] (4)(1 − 0.9)4−2(0.9)2 2 1 0 4 + [ ] (6)(1 − 0.9)4−3(0.9)3 + [4] (5)(1 − 0.9)4−4 (0.9)4 = 5.2318 4 3 4 𝐵(0.9)𝑦 = [ ] (2)(1 − 0.9)4−0 (0.9 )0 + [4](8)(1 − 0.9)4−1 (0.9)1 + [4 ] (9)(1 − 0.9)4−2 (0.9)2 2 1 0 4 4 4−4 4−3 3 + [ ] (7)(1 − 0.9) (0.9) + [ ] (1)(1 − 0.9) (0.9)4 = 3.1637 4 3 4 4 4 4−0 0 𝐵(1)𝑥 = [ ] (1)(1 − 1) (1) + [ ](2)(1 − 1)4−1 (1)1 + [ ] (4)(1 − 1)4−2 (1)2 } 2 1 0 4 4 4−4 4−3 3 + [ ] (6)(1 − 1) (1) + [ ] (5)(1 − 1) (1)4 = 5 4 3 4 }𝐵(1)𝑦 = [ ](2)(1 − 1)4−0 (1)0 + [4 ] (8)(1 − 1 )4−1 (1)1 + [4] (9)(1 − 1)4−2(1)2 + 2 1 0 4 4 [ ] (7)(1 − 1 )4−3 (1)3 + [ ] (1)(1 − 1)4−4 (1)4 = 1 4 3 T 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1
X
Y
1.4558 1.1984 2.6158 3.2528 3.875 4.4368 4.8878 5.1728 5.2318 5
4.1077 2.4273 6.6917 7.2352 7.3125 6.9392 6.1237 4.8672 3.1637 1
2.-Grafique usando el método de catmull/rom “t” se incrementa en razn de 0.1 utilice los pintos de arriba y grafique sobre la misma hoja donde grafico la curva de bezier del ejercicio 1 T0=(0.5)(P1-P0)= 2-1,8- 2 ---- 0.5,3 T1=(0.5)(P2-P0)= 4-1,9- 2 ---- 1.5,3.5 T2=(0.5)(P3-P1)= 6-2,7- 8 ---- 2,-.5 T3=(0.5)(P4-P2)= 5-4,1- 9 ---- .5,-4 T4=(0.5)(P4-P3)= 5-6,1- 7 ---- -.5,-3
H(t) = (2(t**3)-3(t**2)+1)(P0)+ (-2(t**3)+3(t**2))(P1)+ ((t**3)-2(t**2)+t)(T0)+ ((t**3)-(t**2))(T1)
𝐻𝑥(0) = (2(0)3 − 3(0)2 + 1)1 + (−2(0)3 + 3(0)2 )2 + ((0)3 − 2(0)2 + 0)0.5 + ((0)3 − (0)2 ))1.5 = 1 𝐻𝑦(0) = (2(0)3 − 3(0)2 + 1)2 + (−2(0)3 + 3(0)2 )8 + ((0)3 − 2(0)2 + 0)3 + ((0)3 − (0)2 ))3.5 = 2 𝐻𝑥(0.1) = (2(0.1)3 − 3(0.1)2 + 1)1 + (−2(0.1 )3 + 3(0.1 )2 )2 + ((0.1 )3 − 2(0.1)2 + 0.1)0.5 + ((0.1)3 − (0.1)2 ))1.5 = 1.055 𝐻𝑦(0.1) = (2(0.1 )3 − 3(0.1)2 + 1)2 + (−2 (0.1)3 + 3(0.1)2 )8 + ((0.1)3 − 2(0.1)2 + 0.1)3 + ((0.1)3 − (0.1)2 ))3.5 = 2.379 𝐻𝑥(0.2) = (2(0.2)3 − 3(0.2)2 + 1)1 + (−2(0.2 )3 + 3(0.2 )2 )2 + ((0.2 )3 − 2(0.2)2 + 0.2)0.5 + ((0.2)3 − (0.2)2 ))1.5 = 1.120 𝐻𝑦(0.2) = (2(0.2 )3 − 3(0.2)2 + 1)2 + (−2 (02)3 + 3(0.2)2 )8 + ((0.2)3 − 2(0.2)2 + 0.2)3 + ((0.2)3 − (0.2)2 ))3.5 = 2.896 𝐻𝑥(0.3) = (2(0.3)3 − 3(0.3)2 + 1)1 + (−2(0.3 )3 + 3(0.3 )2 )2 + ((0.3 )3 − 2(0.3)2 + 0.3)0.5 + ((0.3)3 − (0.3)2 ))1.5 = 1.195
𝐻𝑦(0.3) = (2(0.3 )3 − 3(0.3)2 + 1)2 + (−2 (0.3)3 + 3(0.3)2 )8 + ((0.3)3 − 2(0.3)2 + 0.3)3 + ((0.3)3 − (0.3)2 ))3.5 = 3.516 𝐻𝑥(0.4) = (2(0.4)3 − 3(0.4)2 + 1)1 + (−2(0.4 )3 + 3(0.4 )2 )2 + ((0.4 )3 − 2(0.4)2 + 0.4)0.5 + ((0.4)3 − (0.4)2 ))1.5 = 1.280 𝐻𝑦(0.4) = (2(0.4 )3 − 3(0.4)2 + 1)2 + (−2 (0.4)3 + 3(0.4)2 )8 + ((0.4)3 − 2(0.4)2 + 0.4)3 + ((0.4)3 − (0.4)2 ))3.5 = 4.201 𝐻𝑥(0.5) = (2(0.5)3 − 3(0.5)2 + 1)1 + (−2(0.5 )3 + 3(0.5 )2 )2 + ((0.5 )3 − 2(0.5)2 + 0.5)0.5 + ((0.5)3 − (0.5)2 ))1.5 = 1.375 𝐻𝑦(0.5) = (2(0.5 )3 − 3(0.5)2 + 1)2 + (−2 (0.5)3 + 3(0.5)2 )8 + ((0.5)3 − 2(0.5)2 + 0.5)3 + ((0.5)3 − (0.5)2 ))3.5 = 4.937 𝐻𝑥(0.6) = (2(0.6)3 − 3(0.6)2 + 1)1 + (−2(0.6 )3 + 3(0.6 )2 )2 + ((0.6 )3 − 2(0.6)2 + 0.6)0.5 + ((0.6)3 − (0.6)2 ))1.5 = 1.480 𝐻𝑦(0.6) = (2(0.6 )3 − 3(0.6)2 + 1)2 + (−2 (0.6)3 + 3(0.6)2 )8 + ((0.6)3 − 2(0.6)2 + 0.6)3 + ((0.6)3 − (0.6)2 ))3.5 = 5.672 𝐻𝑥(0.7) = (2(0.7)3 − 3(0.7)2 + 1)1 + (−2(0.7 )3 + 3(0.7 )2 )2 + ((0.7 )3 − 2(0.7)2 + 0.7)0.5 + ((0.7)3 − (0.7)2 ))1.5 = 1.595 𝐻𝑦(0.7) = (2(0.7 )3 − 3(0.7)2 + 1)2 + (−2 (0.7)3 + 3(0.7)2 )8 + ((0.7)3 − 2(0.7)2 + 0.7)3 + ((0.7)3 − (0.7)2 ))3.5 = 6.378 𝐻𝑥(0.8) = (2(0.8)3 − 3(0.8)2 + 1)1 + (−2(0.8 )3 + 3(0.8 )2 )2 + ((0.8 )3 − 2(0.8)2 + 0.8)0.5 + ((0.8)3 − (0.8)2 ))1.5 = 1.720 𝐻𝑦(0.8) = (2(0.8 )3 − 3(0.8)2 + 1)2 + (−2 (0.8)3 + 3(0.8)2 )8 + ((0.8)3 − 2(0.8)2 + 0.8)3 + ((0.8)3 − (0.8)2 ))3.5 = 7.024 𝐻𝑥(0.9) = (2(0.9)3 − 3(0.9)2 + 1)1 + (−2(0.9 )3 + 3(0.9 )2 )2 + ((0.9 )3 − 2(0.9)2 + 0.9)0.5 + ((0.9)3 − (0.9)2 ))1.5 = 1.855 𝐻𝑦(0.9) = (2(0.9 )3 − 3(0.9)2 + 1)2 + (−2 (0.9)3 + 3(0.9)2 )8 + ((0.9)3 − 2(0.9)2 + 0.9)3 + ((0.9)3 − (0.9)2 ))3.5 = 7.575
𝐻𝑥(1) = (2(1)3 − 3(1)2 + 1)1 + (−2(1)3 + 3(1)2 )2 + ((1)3 − 2(1)2 + 1)0.5 + ((1)3 − (1)2 ))1.5 = 2 𝐻𝑦(1) = (2(1)3 − 3(1)2 + 1)2 + (−2(1)3 + 3(1)2 )8 + ((1)3 − 2(1)2 + 1)3 + ((1)3 − (1)2 ))3.5 = 8
T
X
Y
0 0.1 0.2 0.3 0.4 0.5 0.6 0.7 0.8 0.9 1
1 1.055 1.12 1.195 1.28 1.375 1.48 1.595 1.72 1.855 2
2 2.379 2.896 3.516 4.208 4.937 5.672 6.378 7.024 7.575 8
P1(2,8) P2(4,9)
𝐻𝑥(0) = (2(0)3 − 3(0)2 + 1)2 + (−2(0)3 + 3(0)2 )4 ...