LAS TIC EN EDUCACIÓN Jclic Y Hotpotatoes Teoría PDF

Title LAS TIC EN EDUCACIÓN Jclic Y Hotpotatoes Teoría
Author Bliss TD
Course Tic
Institution Universidad Rey Juan Carlos
Pages 2
File Size 104.2 KB
File Type PDF
Total Downloads 46
Total Views 145

Summary

Download LAS TIC EN EDUCACIÓN Jclic Y Hotpotatoes Teoría PDF


Description

TEORÍA JCLIC

Herramienta informática que sirve para realizar actividades lúdicas (juegos), para que los alumnos aprendan jugando, vamos a necesitar que los alumnos dispongan de un ordenador para llevarlas a cabo, (es necesario que el programa esté instalado). Necesita la máquina virtual de Java para visualizar las actividades (ya que se programó en Java desde un principio). Está separado en 3 partes: en el editor (Jclic Author), y en el visualizador (Jclic) y el Jclic Reports, pero es solamente para información informática que nosotros no necesitamos. Cuando desarrollamos finalmente las actividades en Jclic, se juntan en un fichero con terminación “. JCLIC” el cuál está directamente comprimido y contiene todos los elementos necesarios para que el juego funcione. Hay que poner un directorio a donde la aplicación acudirá donde estarán todos esos elementos, si lo cambiamos de sitio DEBEMOS de cambiar el directorio porque si no aparecerá con una X. TODOS LOS RECURSOS que necesitemos para hacer las actividades deben estar en la mediateca de Jclic porque si no NO podremos utilizarlos. APPLET= aplicación que abre una ventana donde se ejecuta una determinada aplicación (necesaria para Jclic). ¡PREGUNTA DE EXAMEN!: qué tipos de archivos acepta este programa TEORÍA HOTPOTATOES

Es una herramienta para crear actividades en forma de HTML (página web). Si hacemos diferentes aplicaciones, aunque sean del mismo tipo se crearán de forma individual por lo que se hará un índice para ver todo lo que hemos creado que se llama “The Masher”, pero solo podremos enlazar 3 apps al tener la versión gratuita. No tiene mediateca, por lo que todos los archivos que queramos utilizar los meteremos a través de la herramienta “insertar”. Todos los elementos que usemos estarán en la misma carpeta en la que está el archivo de hotpotatoes SIEMPRE debemos colocar antes de hacer nada esos elementos. Creamos una carpeta (NO PODEMOS DEJAR ESPACIOS ENTRE LAS PALABRAS DEL NOMBRE DE LA CARPETA) para cada actividad (incluyendo sus elementos y el archivo de hotpotatoes). Solo admite archivos de imagen de JPG, PNG Y GIF; si los archivos son de otro tipo debemos convertirlos con Paint para que sean válidos. Al crear la página web debemos elegir soltar/pegar y guardarla en la misma carpeta del proyecto/actividad. (IMAGEN= ANCHO 210x ALTO 183). Para enlazar las aplicaciones debemos de abrir uno de los proyectos que hayamos creado y tenemos que darle a “opciones -> configurar el formato del archivo original (podemos personalizar aquí la actividad) -> botones -> URL del siguiente ejercicio -> buscar” cada actividad se debe enlazar con la siguiente, una NO enlaza con todas. Con “The Masher” hacemos un índice del orden que queremos que lleven nuestras actividades “añadir archivos (tipo .HTML) -> construir unidad” y se crea el índice donde podemos elegir directamente la actividad que queramos sin necesidad de pasar por todas....


Similar Free PDFs