Manual del participante PDF

Title Manual del participante
Author dilan Gavin
Course Ingenieria de Software
Institution Sistema Educativo Universitario Azteca
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Summary

MANUAL DE PARENDIZAJE...


Description

Manual del participante

CURSO “Herramientas Tecnológicas De Productividad”

Diseñador: Mtro. Sergio Benito Díaz

ÍNDICE

Presentación

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Bienvenida

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Recomendación

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Organización del manual .

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Introducción

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Beneficios

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Enfoque didáctico .

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Objetivos

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Tema 2 escritorio de trabajo, interface gráfica del usuario y aplicaciones .

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Tema 3 medidas de salud y seguridad en el trabajo con las computadoras

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Conclusión

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Bibliografía

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Tema 1 introducción a la informática

1.1. Conceptos de hardware y software y su clasificación 9 1.2. Sistemas operativos . . . . .

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PRESENTACIÓN

La capacitación del personal es una actividad que fortalece el aprendizaje en organizaciones cómo, y proporciona un contexto que favorece el desarrollo de las personas en tres ámbitos específicos:

En primer lugar, está el conocimiento y cómo aplicarlo. La capacidad de juicio, la comprensión y el análisis, son un ejemplo de esta clase de aprendizaje. La segunda categoría es el aprendizaje y desarrollo de habilidades físicas, las habilidades interpersonales y desde luego las mentales, como la capacidad para asociar información aparentemente incongruente. En el tercer terreno se encuentra el aprendizaje relacionado con los valores y las actitudes, que sin duda plantea mayores exigencias al diseñador de cursos y es el más difícil de evaluar.

Los procesos de enseñanza y aprendizaje tienen características generales que adquieren una modalidad específica de acuerdo a la situación en que se producen, de aquí que resulte importante considerar las diferencias entre el estilo que sigue este proceso en el aula cuando se trata de un sistema escolarizado, en comparación con el de la capacitación. Este curso comprende 3 temas, el primer teman abordará el tema: “Introducción a la Informática” campo disciplinar que, de acuerdo con Vasconcelos, 2016, “estudia el uso de la computadora en entidades que emplean información para su funcionamiento y también la analiza como recurso”. El segundo tema hace énfasis en los sistemas operativos, su escritorio, interfaz gráfica, y aplicaciones de la misma. El tercer tema son las medidas de salud y seguridad en el trabajo con las computadoras.

Con esta sesión damos inicio al curso, donde conoceremos, en este caminar juntos, en forma virtual, varias herramientas informáticas, producto de la constante evolución que han tenido las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC´s) y con las cuales, si las usamos apropiadamente, mejoraremos en gran medida nuestra productividad.

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BIENVENIDA TALENTS ESPECIALISTAS EVALUACIÓN Y CERTIFICACIÓN LABORAL, les da la más cordial bienvenida al curso de capacitación y certificación “Herramientas tecnológicas de productividad”, compartiendo experiencias en este espacio de manera interactiva, será una labor gratificante y enriquecedora para todos, sobre todo porque obtendrás los conocimientos necesarios para lograr un modelo de trabajo que propicie una mejora substancial en nuestro quehacer diario, en los diferentes ámbitos haciendo nuestro trabajo con más profesionalismo y calidad, en menor tiempo y de requerirse, trabajar de forma colaborativa con nuestros compañeros ya sea a nivel personal, académico, profesional o laboral. RECOMENDACIONES DE LA FORMA DE UTILIZAR EL MANUAL Te recomiendo que analices tema por tema este manual, así como sus respectivos subtemas, durante el desarrollo del curso, para que logres el objetivo de aprovechar las horas clase de las que está integrado el curso. ORGANIZACIÓN DEL MANUAL Este, manual está integrado por un índice, donde se indica las páginas con los temas y subtemas correspondientes al curso “Herramientas tecnológicas de productividad”; una presentación, una introducción, así como objetivos que se alcanzaran con el estudio del citado curso, conclusión general y una bibliografía o fuente de información.

INTRODUCCIÓN pág. 5

La Computadora Personal o PC, que de acuerdo con Vasconcelos (2014) se define como un dispositivo ubicuo que puede adoptar la forma de un sistema de escritorio, de un teléfono celular, o de un servidor de Internet. Éste dispositivo es una herramienta informática que prácticamente la usamos a diario o de alguna forma utilizamos su versión “micro” como es el caso de celulares, tabletas u otros dispositivos llamados “Smart” o “inteligentes” y la finalidad es que puedas identificar los fundamentos que conforman a una computadora (dispositivo que procesa datos y los convierte en información útil para las personas como menciona Norton, 2014, pág. 4), en cuanto a su hardware, software y sistema operativo, su forma de interactuar y la seguridad que se debe seguir para cuidar a la computadora y a nosotros mismos.

BENEFICIOS QUE EL CURSO APORTARÁ A LOS PARTICIPANTES. Como te habrás dado cuenta, son tópicos que, de alguna forma u otra, ya has tenido alguna relación y de allí su importancia y más cuando sale una urgencia y necesitas editar un documento, ¿Qué harías? ¿te conviene editar tu documento desde tu celular, desde una tableta o una computadora? Estos dispositivos, prácticamente, tienen hardware, software, sistema operativo, aplicaciones ofimáticas (que vienen de la mezcla y combinación de las palabras: Oficina, automática e informática y es un término que indica el uso de las TIC enfocadas a los procesos administrativos que propician mejorar la productividad de la empresa) y genéricas, dependiendo del dispositivo tendrás diversas formas de interacción y cuidados a tomar.

ENFOQUE DIDÁCTICO DEL CURSO. El enfoque didáctico de este curso, se enmarca como curso - taller bajo la modalidad presencial grupal.

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OBJETIVO GENERAL DEL CURSO Al finalizar el curso-taller el participante IDENTIFICARÁ los elementos básicos de la computadora y ENLISTARÁ el Hardware y Software, RECIBIRÁ INDICACIONES sobre las medidas de salud y seguridad, para trabajar con las computadoras en un mundo actual con la finalidad de aplicarlo en el área de trabajo.

OBJETIVOS PARTICULARES   

El Participante distinguirá los elementos básicos de la computadora. El Participante enlistará hardware y software de una computadora de manera física, interactuará con la misma. El Participante recibirá indicaciones de medidas de salud y seguridad para trabajar con computadoras.

LOS RESULTADOS A ALCANZAR EN ESTE CURSO SERÁN:  

Distinguirá los elementos básicos y la clasificación del Hardware y Software Tomará medidas de salud y seguridad para trabajar con computadoras en un mundo actual.

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EJERCICIO: ANÁLISIS COMPROMISOS

DE

EXPECTATIVAS Y

ESTABLECIMIENTO

DE

Instrucciones: 1.-Conteste de forma individual los siguientes aspectos. 2.- En equipo comente sus respuestas y anote sus comentarios.

¿Qué espero del curso?

Espero que, durante su desarrollo, no suceda lo siguiente:

Estos son mis compromisos como Propongo las siguientes reglas para la participante. operación del curso. l

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EVALUACIÓN DIAGNOSTICA Evidencias a demostrar como antecedente del aprendizaje Detectar el nivel de conocimientos previos

Cuestionario

“Del otro lado del diseño del curso está el participante, esperando un evento de calidad” Splendens

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TEMA 1: INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA En un mundo en constante cambio, la apropiación de nuevas tecnologías es un comportamiento natural del ser humano. Sin embargo, en el proceso de adopción y uso de estas tecnologías, que van desde una computadora personal hasta un dispositivo móvil, es imprescindible el conocimiento de la composición básica de los elementos que conforman a una computadora en cualquier versión que existan hoy en día. De igual manera se conocerán las formas adecuadas de uso pertinente en cuanto a la ergonomía y medidas de seguridad para el manejo de computadoras. El curso de Herramientas Tecnológicas de productividad, en este tema se ocupa del estudio de los fundamentos básicos de la computación, para dar al participante del curso una visión de la clasificación clásica de las computadoras y una serie de recomendaciones de seguridad para la operación de dispositivos computacionales. En la última década la miniaturización de componentes electrónicos ha permitido un desarrollo acelerado de las computadoras y sus derivados, como los teléfonos móviles, tabletas y teléfonos inteligentes. Es un hecho que la sociedad actual está cambiando a pasos agigantados y la posibilidad de adquisición de computadoras cada vez más veloces y portables está generando una dinámica social, cultural, empresarial, educativa, que modifica la manera en que se visualiza a la tecnología: Debe existir, pero se desconoce cómo se compone en su estado más básico. También se empieza a restar importancia a las técnicas en que mayor provecho se puede obtener de las computadoras y sus herramientas y los usos adecuados y prudentes.

1.1.

CONCEPTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE Y SU CLASIFICACIÓN

¿Conoces las partes que conforman a una computadora? En un sistema informático, o computadora, existen componentes que lo integran y se comunican entre sí para que haya un correcto funcionamiento de la computadora. Actualmente todos los dispositivos computacionales (PC, tabletas, teléfonos inteligentes, etc.), cuentan con esta clasificación sólo que ha venido integrándose cada vez más en un solo objeto. Por tal motivo la pregunta de la explicación tiene una importancia alta para el objetivo de esta sesión.

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Hardware Se define como: los componentes físicos de una computadora, es decir son todos los elementos tangibles. Bajo este concepto se puede decir que las computadoras se componen de partes “duras” o físicas que componen en su totalidad el concepto de Hardware. A través del tiempo, las computadoras han ido evolucionando, pero básicamente surgieron con el concepto de Hardware en tres dispositivos o elementos: Monitor, Teclado y CPU (Unidad Central de Proceso) En este orden, es prudente mencionar que, existe una subclasificación del Hardware, denominada Periféricos de Entrada y Salida. Periféricos de Entrada Son todos los dispositivos de Hardware que permiten introducir información en la computadora, entre éstos se pueden encontrar: → Teclado → Mouse (Ratón) → Lápiz Óptico → Lector de código de barras → Micrófonos Periféricos de Salida Son todos los elementos del Hardware que permiten obtener información de la computadora, es decir datos ya procesados. Se pueden enumerar: → Monitor → Impresora → Plotter (impresora para mapas) → Bocinas Software

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El Software de una computadora o dispositivo de cómputo, son los programas que funcionan para dar al usuario la interacción con el Hardware. Es decir se encargan de realizar funciones específicas y de control sobre la computadora. El Software también tiene una subclasificación para su estudio: Software de Sistema Es el denominado Sistema Operativo, que se encarga de reconocer e interpretar todo el Hardware de la computadora para poder hacer uso de él y que la computadora pueda ser usada por el usuario. Un sistema operativo de cómputo, es la parte fundamental del Software. Software de Lenguaje de Programación. Son programas especializados que permiten crear más aplicaciones, es decir, permiten escribir líneas de código que la máquina interpreta y generar nuevos programas como los que se describen a continuación.

Software de Aplicación. Son todos los programas de los que hace un usuario final. La paquetería de ofimática, los navegadores de internet, calculadoras, incluso juegos, son Software (porque son programas) de Aplicación. Poseen la característica de tener un propósito específico y el usuario final (en la mayoría de los casos) no se encarga de crearlo (programarlo) en un Software de Programación, sino que hace uso de él sin reparar en cómo se hizo.

Relación entre Hardware y Software El Hardware es la parte física de una computadora que se fabrica de acuerdo a las posibilidades y exigencias del Software ya que este depende de la existencia del primero para ser instalado y funcionar. Una vez que los dos trabajan de manera unida, logran darle funcionalidad a un equipo de cómputo, es decir “dan vida” a una computadora.

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1.2

SISTEMA OPERATIVO

Seguramente en la actualidad el concepto Sistema Operativo ronda en muchos sitios y dispositivos electrónicos: Computadoras, Tablets, teléfonos y televisiones inteligentes, etc. Pero, ¿Realmente conocemos qué es un Sistema Operativo? Es un Software que se encarga de “reconocer” al Hardware. De saber qué dispositivo se conecta y cómo debe funcionar; cuánta capacidad de almacenamiento y procesamiento tiene la computadora y hacer un buen uso de ello (administrar recursos). Hoy en día los sistemas operativos comúnmente usados son Windows y Mac. Además de ser los más comerciales y con los que las grandes empresas y escuelas trabajan. Pero también existen los sistemas operativos para dispositivos móviles, como iOS (para iPhone y iPad), Android, y WindowsPhone. Que tienen exactamente las mismas funciones que un sistema operativo: reconocer e interpretar los elementos de hardware y ser una plataforma para el software de manera que se conjunten y el usuario pueda usar el primero por medio del segundo. ¿Es posible reconocer la importancia del Sistema Operativo en nuestros sistemas de cómputo actuales?

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Sistema Operativo Windows y Mac OS El Sistema Operativo es un programa (Software) que se encarga de administrar los recursos y controlar los procesos de la computadora. Es capaz de reconocer los dispositivos de hardware y hacer que funcionen para su propósito, interpretando los datos que éstos introducen ( Entrada) o solicitan (Salida) y de las peticiones de la unidad central de proceso ( CPU) para transformarlos en información. Aunque la evolución de los sistemas operativos contempla diversos tipos de éstos, los que actualmente existen son una gama que contienen grandes avances y son muy potentes frente a sistemas de hace una década. Los más importantes y de mayor alcance, y cobertura comercial para los usuarios son Windows y Mac OS. Windows La primera versión de Windows, conoció la luz en el mercado a mediados de la década de 1980. Es un sistema operativo que se popularizó y ha mantenido liderazgo en el mercado mundial. Desde su salida, ha habido diversas versiones con diversos propósitos, sin embargo los avances en tecnología hacen de una digna mención aquellas versiones que fueron más estables: Windows 98, Windows XP, Windows 7, Windows 8, y Windows 10. La evolución de los sistemas operativos tiene por objetivo mejorar la seguridad, apariencia y funcionamiento de las versiones anteriores. Cabe señalar que, la estabilidad de Windows XP permitió que fuera base de la versión actual de pág. 14

Windows 7. Y en las siguientes versiones se adaptó esta estabilidad a mejorías en apariencia y rendimiento. Hoy por hoy la versión más nueva de este Sistema Operativo es Windows 8.1, sin embargo, en Julio de 2015 se liberó la actualización gratuita a Windows 10. TEMA 2 ESCRITORIO DE TRABAJO, INTERFACE GRÁFICA DEL USUARIO Y APLICACIONES Escritorio El escritrio de Windows 8 y Windows 8.1 es muy distinto. Por su parte, la versión 8 incorporó una apariencia denominada “Metro” que consiste en íconos grandes y muy distinta a la que habitualmente estaba acostumbrado el usuario. Sin embargo en la versión 8.1 aunque permaneces, se da la opción de personalizar al clásico botón de inicio de Windows XP, Vista y 7. El escritorio de un sistema operativo Windows se compone de elementos básicos: → Escritorio con íconos que emula a un escritorio real donde presenta diversas opciones para personalizarlo (cambio de imagen de fondo, apariencia, etc.)

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Barra de Tareas (), se encarga de mostrar la lista de aplicaciones que se están usando en ese momento.

→ Área de notificaciones y aplicaciones en uso y en segundo plano. Explorador de Archivos Es una aplicación que permite tener ordenados los archivos. En todo sistema operativo debe de existir uno. En Windows recibe ese nombre: “Explorador de Archivos” y permite mostrar, organizar carpetas y archivos existentes en el disco duro, así como crear nuevas bibliotecas de acceso rápido adicionales a las que el sistema operativo trae precargadas (Música, Videos, Imágenes, Descargas). El explorador de archivos muestra un esquema de “árbol” de la estructura en que se encuentran los directorios (carpetas) y los archivos contenidos en éstos.

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Mac OS X El Sistema Operativo de Mac OS X es un programa totalmente distinto (en apariencia y construcción, pero no en propósito) que ha sido fuerte competencia de Windows. Este sistema operativo tiene altos niveles de seguridad debido a que se construyó sobre un núcleo de UNIX y está diseñado para administrar de una manera más eficiente los recursos. Por tanto el usuario tiene la impresión de que es más veloz. Escritorio de Mac OS X Cumple con las mismas funcionalidades que el escritorio de Windows, presentar los elementos organizados, bajo una interfaz que emula un escritorio real.

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Dock El dock es un componente del sistema operativo Mac OS X, que integra elementos y aplicaciones con acceso rápido. Puede ser modificable y puede ir integrando más aplicaciones, así como eliminar las existentes, es decir: Personalizable.

Finder Es el explorador de archivos de Mac OS X. Presenta una estructura similar a la que tiene el explorador de archivos de Windows. Organiza en carpetas, permite vistas diversas, administra y le permite al usuario manipular los archivos.

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CONCLUSIÓN Se lleva a la práctica abrir un gabinete, relaciona los conceptos antes visto con el

hardware, manipularán los elementos que lo conforman y conocerán sus características y marcas. FORMA DE EVALUACIÓN INTERMEDIA Evidencias a demostrar como resultado Instrumento de evaluación del aprendizaje Desempeños

Manipulación de herramientas Armado de la computadora Lista de Características de la Computadora

Lista de C...


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