Title | Portfolio - Proposta de Gamificação |
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Author | William Richard |
Course | Ferramentas Para Desenvolvimento Gráfico |
Institution | Centro Universitário Eniac |
Pages | 4 |
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Portfólio para a matéria de Ferramentas para desenvolvimento Gráfico...
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ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS - GAME MAKING WILLIAM RICHARD NECO MANOEL - 517812020
PROPOSTA DE GAMIFICAÇÃO CORPORATIVA APRESENTAÇÃO DE PERSONAGEM
............................................................................................................................... Guarulhos 2022
WILLIAM RICHARD NECO MANOEL
PROPOSTA DE GAMIFICAÇÃO CORPORATIVA APRESENTAÇÃO DE PERSONAGEM
Trabalho apresentado ao Curso Análise e Desenvolvimento de Sistemas da Faculdade ENIAC para a disciplina Ferramentas para Desenvolvimento Gráfico. Prof. Marcos Cárfora
Guarulhos 2022
Prezado Sr. Marcos Cárfora, Conforme havíamos conversado sobre o treinamento dos colaboradores utilizando a gamificação, foi decidido que o tipo de arte gráfica utilizada será a pixel art, como desenvolvedor do futuro “jogo” venho por meio deste elucidar a razão pela qual foi escolhida este tipo gráfico. Entre as diversas formas gráficas escolhemos o modelo baseado em pixel art devido a suas vantagens, este tipo de arte possui um desenvolvimento mais rápido se comparado aos jogos baseado em tecnologia 3D, sem abranger termos muito técnicos são considerados leves pois são capazes de funcionar em diversos dispositivos sem exigir um hardware avançado, e também por causar um efeito nostálgico ao usuário. Games baseados em outras tecnologias gráficas como a 3D e o 2D Vetorizado, não são indicados para este tipo de projeto pois o 3D possui um desenvolvimento lento e em alguns casos o usuário pode acabar passando mal devido ao movimento do jogo. E no caso dos jogos 2D com gráficos vetorizados, ou seja, como um desenho, este tipo de game pode acabar exigindo uma demanda maior do hardware do dispositivo assim como o 3D, por possuir um arquivo mais pesado. Tendo em vista que este projeto trata-se da criação de um jogo para o treinamento dos colaboradores da empresa, volto a mencionar a capacidade de um jogo em pixel art ser capaz de funcionar em qualquer tipo de dispositivo seja este um computador de mesa, notebook ou smartphone.
Atenciosamente,
William R. N. Manoel
Segue abaixo a proposta do modelo de personagem....