Title | Semana 1 - PDF - Ejemplo de Proyecto Final Venta Tienda Impacto |
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Author | Roy Robert |
Course | Análisis y Diseño de Sistemas de Información |
Institution | Universidad Tecnológica del Perú |
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SOFTWARE PARA MEJORAR EL PROCESO DE VENTAS DE LA TIENDA IMPORTACIONES IMPACTO S.A.C
CARRERAS
: Ingeniería de Sistemas e Informática Ingeniería de Software
CURSO
: Análisis y Diseño de Sistemas de Información
DOCENTE
: Erika Patricia Cortez Alvarez
INTEGRANTES: Asparrin Ramos, Maggie Abril Chipile Chung, Gerardo Andrés Tarazona Alegre, Yulissa Vidal Gutiérrez, Jhonny Fernando
2021
PROCESO DE VENTAS DE LA TIENDA IMPORTACIONES IMPACTO S.A.C
IN INDEX DEX INTRODUCCIÓN .............................................................................................................. 4 JUSTIFICACIÓN ............................................................................................................... 5 OBJETIVOS GENERALES Y ESPECÍFICOS .................................................................5 ASPECTOS DE LA ORGANIZACIÓN .............................................................................6 VISIÓN .............................................................................................................................. 6 MISIÓN ..............................................................................................................................6 DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA .................................................................................. 6 1.
ÁMBITO DEL PROYECTO ....................................................................................... 7
2.
FASE DE INICIO ..................................................................................................... 10
2.1 Modelado del Negocio ............................................................................................... 10 2.1.2. Modelo de Análisis del negocio ........................................................................ 14 Trabajadores de Negocio ............................................................................................14 Realización de los CUN .............................................................................................. 15 Entidades del Negocio................................................................................................. 15 2.2 Modelado de Requisitos ............................................................................................19 2.2.1 Modelo de Requisitos ......................................................................................... 19 2.3. Análisis y Diseño de Sistemas ................................................................................20 3.
FASE DE ELABORACIÓN .....................................................................................20 3.1.1. Casos de Uso del Sistema ............................................................................... 20
3.2. Análisis del Sistema ..................................................................................................29 3.2.1. Paquete de Análisis.......................................................................................... 29 3.2.2.
Clases de Entidad .......................................................................................... 30
3.2.3 Realizaciones de Caso de Uso.......................................................................... 33 3.2.4 Modelo conceptual ............................................................................................. 35 3.2.5 Tarjeta CRC de cada clase ................................................................................ 35 3.2.4
Diagrama de Clases....................................................................................... 37
3.2.7 Modelo Lógico ....................................................................................................38 3.2.8 Modelo Físico ..................................................................................................... 38 3.3. Diseño del Sistema....................................................................................................39 3.3.1
Arquitectura Lógica del Sistema ....................................................................39
3.3.1.1 Diagrama de Comunicación ............................................................................ 39 3.3.1.2. Diagrama de Secuencia .................................................................................39 3.3.2
Patrón de diseño ............................................................................................ 40
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PROCESO DE VENTAS DE LA TIENDA IMPORTACIONES IMPACTO S.A.C 3.3.3
Arquitectura Física del Sistema .....................................................................41
3.3.3.1. Diagrama de Despliegue................................................................................41 3.3.3.2. Diagrama de Componentes ........................................................................... 41 3.4. Implementación y Pruebas ....................................................................................... 42 3.4.1 Aplicativo ............................................................................................................42 3.4.2 Capturas del software ........................................................................................ 44 3.4.3 Descripción de cómo se implementará al usuario final ..................................... 47 3.4.4 Pruebas (tipos) – Formatos validación .............................................................. 48 CONCLUSIONES ........................................................................................................... 56 BIBLIOGRAFÍA .............................................................................................................. 57
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PROCESO DE VENTAS DE LA TIENDA IMPORTACIONES IMPACTO S.A.C
INTRODUCCIÓN
Hoy en día el mundo de la tecnología se ha vuelto un boom, gracias a las nuevas creaciones de expertos y principiantes fanáticos que con sus herramientas hace que muchos trabajadores y estudiantes realicen cualquier tipo de tarea, y por ello, el mundo tecnológico está cada vez más competitivo, a medida que se desarrolla tanto la globalización como el lado comercial en compra y ventas de accesorios o herramientas para dicho uso.
Perú, es un país en el que se encuentra en pleno desarrollo y nueva era para complementar e innovar en medio rubro tecnológico, que debido al crecimiento económico que han tenido los países y el uso excesivo de aparatos modernos, refiriéndose a computadoras, se ha logrado un gran posicionamiento en el mercado tecnológico que se podría mencionar que el mercado latinoamericano es considerado como emergente, crece más rápido que el mercado maduro.
Con el fin de plantear este trabajo de investigación y darle una solución representativa al mercado de computadoras en el Perú, la tienda Importaciones Impacto S.A.C (https://www.impacto.com.pe/) espera generar la suficiente confianza en este software que se desarrollará y así este se convierta en un potencial aplicativo de compra en accesorios y herramientas de cómputo, realizando las metas y objetivos en base a las necesidades de los clientes.
Nuestra investigación está orientada a brindar una solución tecnológica, centrando la atención en la innovación del proceso de ventas físico a online mediante nuestro aplicativo llamado Importaciones Impacto S.A.C.
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JUSTIFICACIÓN La presente investigación se enfocará en crear un software que permita mejorar el proceso de Ventas de la tienda Importaciones Impacto S.A.C. en el Distrito de Lince, ya que, debido a la demanda de compras y ventas mediante un aplicativo facilita de manera óptima a muchas personas, ahorrando tiempo, esto permitiría no solo aumentar las ventas sino también la eficiencia en relación de cliente - proveedor, obteniendo mejores resultados cada fin de mes en resultados financieros.
Así, el presente trabajo permitiría mostrar los cambios que se viene desarrollando para adaptarse a las nuevas tecnologías, y profundizar los conocimientos teóricos sobre el proceso de creación del software, además de ofrecer una mirada integral a muchas personas y posibles clientes que se forman gracias a sus compras mediante nuestro aplicativo (software).
OBJETIVOS GENERALES Y ESPECÍFICOS Objetivo General: ●
Diseñar e implementar un software para mejorar el proceso de Ventas de la tienda Importaciones Impacto S.A.C. en el Distrito de Lince, departamento de Lima.
Objetivos Específicos: ●
Mantener y desarrollar mayores ventas gracias a los requerimientos de clientes mediante nuestra plataforma (software)
●
Identificar el modelo de negocio acorde a la necesidad del público en el mundo de la informática.
●
Registrar interfaces para los registros de las compras, consumidores, registro de proveedores, consultas de productos, inventarios, facturación, seguimiento de órdenes de compra y demás.
●
Definir el código fuente del sistema.
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ASPECTOS DE LA ORGANIZACIÓN
VISIÓN Ser la principal tienda y aliada de todas las personas en el mundo de la informática, proporcionándoles las soluciones integrales que requieren para cada necesidad.
MISIÓN Hacer que Importaciones Impacto ponga al alcance los equipos, materiales y otras herramientas para el desarrollo exitoso y profesional que necesita cualquier persona en el mundo de la informática.
DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA Importaciones Impacto S.A.C es una empresa Mayorista de Cómputo con la mayor variedad de productos Informáticos a los mejores precios, venta de Computadoras, Accesorios, Productos electrónicos y demás, tiene más de 5 años en el rubro, destacando así por su calidad en productos que comercializa y generando al mes el monto de miles de soles, está ubicado en el centro de Lima, por el momento dispone de: Compras en tienda, Retiros en la puerta y Entrega a domicilio para la compra de sus productos.
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1. ÁMBITO DEL PROYECTO 1.1. Área (donde se va a aplicar el Proyecto) Área de ventas: Se encarga de mantener una buena relación entre la organización y el cliente. Asimismo, esta área dirige la distribución, pre venta, venta y pos venta, así como los precios de los productos que ofrece la empresa.
Área de Marketing: Investiga, desarrolla e implementar estrategias para que la empresa pueda alcanzar sus objetivos, ventas, posicionamiento de la marca, etc. El proyecto Importaciones Impacto S.A.C. se pondrá en funcionamiento en el distrito de Lince ubicada en el departamento de Lima.
1.2 Recursos Humanos para la elaboración del Proyecto
Analistas de Sistemas
Responsable del análisis e identificación de problemas, plantean requisitos y planifican presupuestos.
Desarrolladores
Se encargan de las tareas relacionadas con la creación del software.
Programadores
Se encarga de la programación de código.
Diseñadores
Se encarga de identificar y definir las responsabilidades, operaciones, atributos y relaciones de los elementos de diseño.
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PROCESO DE VENTAS DE LA TIENDA IMPORTACIONES IMPACTO S.A.C Probadores de software (testers)
Se encargan de identificar errores de un software, detectan los errores y los comunican.
Encargado de ventas y Responsable de mantener las buenas relaciones entre la empresa y nuestros clientes. marketing
Nombre Gerardo Chipile
Cargo Programador y tester
Teléfono
927365129 Tiempo completo permanente
Chung Gian Tejada
Programador
977382921 Tiempo completo permanente
Gargate Jhonny Vidal
Desarrollador y diseñador
912658291 Tiempo completo permanente
Gutierrez Yulissa Tarazona
Analista y Ventas
937472388 Tiempo completo permanente
Alegre Maggie Asparrin
Status
Analista y Marketing
990274652 Tiempo completo
Ramos
permanente
1.3 Software (Necesario para el Proyecto) Rational Software Architect: Es un software IBM que proporciona distintas herramientas de arquitectura, construcción, pruebas, diseño y administración de proyectos que acompañará en todo el proceso de creación del software, es decir, en todo el ciclo de vida del software. Zoom:
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PROCESO DE VENTAS DE LA TIENDA IMPORTACIONES IMPACTO S.A.C Es un servicio de videoconferencia basado en la nube, normalmente se usa para reunirse virtualmente con otras personas, esto se puede dar por video, audio o ambos, asimismo, se puede dar uso de chat en vivo, además, permite grabar esas reuniones. Whatsapp: Es una aplicación de chat para teléfonos móviles. Sirve para enviar mensajes de texto y multimedia entre sus usuarios. También, hay un WhatsApp web de escritorio para ordenador. Google Drive: Es un servicio de almacenamiento de datos en internet. Este servicio funciona como un paquete de Windows Office u Open Office, pero online. Java: Es capaz de ejecutar aplicaciones desarrolladas usando el lenguaje de programación Java u otros lenguajes que compilen a bytecode y un conjunto de herramientas de desarrollo, (es multiplataforma) su código es robusto, es versátil y tiene muchas expectativas
laborales.
1.4 Hardware (Necesario para el Proyecto) ●
2 computadoras de escritorio
●
3 computadoras portátiles
●
1 servidor de base de datos
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1.5 Cronograma de Actividades
2. FASE DE INICIO
2.1 Modelado del Negocio
En vista de las innumerables carencias de equipos tecnológicos, y la gran demanda que esta sostiene en la actualidad. Importaciones Impacto es una aplicación web que busca la venta de productos de cómputo al mejor precio y con la mayor calidad y garantía. De esta manera reducimos las largas colas y el contagio de covid-19 alcanzando el cuidado de nuestros clientes, sosteniendo así la política de desarrollo sostenible que nos caracteriza como organización. El modelo de negocio nos explica sobre la compra desde la comodidad de nuestros hogares de los innumerables productos que son utilizados en la nueva modernidad que nos ha tocado vivir a raíz de la pandemia.
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PROCESO DE VENTAS DE LA TIENDA IMPORTACIONES IMPACTO S.A.C 2.1.1 Modelado del Proceso de Negocio
Actores de Negocio ●
Dueño o administrador del negocio.
●
Sistema de Información de Inventario y Venta.
●
Clientes
Casos de Uso del negocio 3. Validar credenciales de administrador. 4. Revisión del inventario 5. Registro del inventario 6. Atender el pedido 7. Registrar clientes 8. Búsqueda de producto en sistema 9. Selección de producto 10. Generar Orden de Compra 11. Ingreso de tarjeta crédito/débito 12. Validación de pago 13. Factura del producto 14. Atención del pedido en almacén
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PROCESO DE VENTAS DE LA TIENDA IMPORTACIONES IMPACTO S.A.C 15. Búsqueda del producto en almacén 16. Registro de salida de almacén
Objetivos de la Empresa ●
Generar utilidades netas sobre el 20% del costo de venta
●
Ser intuitivo con las necesidades del cliente
●
Garantizar la seguridad de la transacción
●
Generar fidelidad de los clientes
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2.1.2. Modelo de Análisis del negocio
Trabajadores de Negocio ●
TN1.Administrador del negocio.
●
TN2.Sistema de Información de Inventario y Venta.
●
TN3.Cliente.
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Realización de los CUN 17. Registro de usuario. 18. Validación de datos de acceso. 19. Registro de productos a vender. 20. Mostrar pedido. 21. Atender pedido. 22. Búsqueda de productos. 23. Mostrar búsqueda de productos. 24. Seleccionar productos. 25. Generar orden de compra. 26. Ingresar datos de pago. 27. Registrar pago. 28. Entregar productos.
Entidades del Negocio ●
Registro Consumidor
●
Registro Tienda
●
Comprobante de pago
●
Orden de compra
●
Tarjeta de crédito/débito
●
Product
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Carrito
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2.2 Modelado de Requisitos
2.2.1 Modelo de Requisitos
Requisitos
Caso de Uso
Actores
RF01
El sistema debe permitir registrar al asesor de ventas
CU01
Registrar asesor de ventas
Administrador del negocio
RF02
El sistema debe validar los datos del asesor de ventas
CU02
Validar de datos del asesor de ventas
Sistema
RF03
El sistema debe registrar los productos a vender
CU03
Registrar productos a vender
Administrador del negocio
RF04
El sistema debe permitir atender el CU04 Atender pedido pedido del cliente
Asesor de ventas
RF05
El sistema debe mostrar el pedido del cliente
CU05 Mostrar pedido
Asesor de ventas
RF06
El sistema debe generar una orden pago (código de pago)
CU06
Generar orden de pago
Asesor de ventas
RF07
El sistema debe ordenar la entrega del pedido
CU07
Ordenar la entrega del producto
Asesor de ventas
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RF08
RF09 RF10
El sistema debe mandar mensaje al almacenero para alistar pedido
CU08
Mandar mensaje para alistar pedido
El sistema debe mostrar la compra CU09 Mostrar compra realizada El sistema debe actualizar el Actualizar el CU10 inventario inventario
Sistema
Almacenero Administrador del negocio
2.3. Análisis y Diseño de Sistemas 3. FASE DE ELABORACIÓN
3.1. Modelado de Requisitos
3.1.1. Casos de Uso del Sistema Caso de Uso
Actor
Registrar asesor de ventas
Administrador del negocio
Validar de datos del asesor de ventas
Sistema
Registrar productos a vender
Administrador del negocio
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