Title | Etapa preoperacional de Jean Piaget |
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Author | rubi gomez |
Course | Psicología Educativa |
Institution | Universidad Nacional Autónoma de México |
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Descripcion genereal de la etapa pre operacional y sus conceptos básicos...
Rubí Gómez Ramírez
ETAPA PREOPERACIONAL DE JEAN PIAGET La etapa operacional, se inicia cuando el nio comienza su aprendizaje del habla, a los 2 aos y dura hasta la edad de 7 aos. Durante esta etapa Piaget observ que los nios a!n no entienden lgica concreta y no pueden manipular mentalmente la informacin. En los nios, se incrementa el juego y pretenden tener lugar en esta etapa, sin embargo, el nio a!n tiene problemas para ver las cosas desde diferentes puntos de vista. Los juegos de los nios se clasifican principalmente por el juego simblico y la manipulacin de s$mbolos. Dicha obra se demuestra por la idea de que fichas son aperitivos, los trozos de papel son platos, y una caja es una mesa. Sus observaciones de s$mbolos ejemplifican la idea de juego con la ausencia de los objetos reales en cuestin. Mediante la observacin de secuencias de juego, Jean Piaget fue capaz de demostrar que, hacia el final del segundo ao, se produce un nuevo tipo de funcionamiento psicolgico cualitativo, esto se conoce como el estadio pre-operativo. El estadio pre-operativo es escaso y lgicamente inadecuado en lo que respecta a las operaciones mentales. El nio es capaz de formar conceptos estables, as$ como las creencias m)gicas. Sin embargo, el nio no es capaz de realizar operaciones, que son tareas que el nio puede hacer mentalmente y no f$sicamente. El pensamiento en esta etapa sigue siendo egoc*ntrico, lo que significa que el nio tiene dificultades para tomar el punto de vista de los dem)s. La etapa de las pre-operaciones se divide en dos sub-etapas: La etapa de las funciones simblicas, y la sub-etapa del pensamiento intuitivo. La sub-etapa de la funcin simblica es cuando los nios son capaces de entender, representar, recordar objetos e im)genes en su mente sin tener el objeto en frente de ellos. La sub-etapa del pensamiento intuitivo es que los nios tienden a proponer las preguntas de por qu* y cmo llegar. Esta etapa es cuando los nios quieren el conocimiento de saber todo. Comienza cuando se ha comprendido la permanencia de objeto, y se extiende desde los dos hasta los siete aos. Durante esta etapa, los nios aprenden cmo interactuar con su ambiente de una manera m)s compleja mediante el uso de palabras y de im)genes mentales. Esta etapa est) marcada por el egocentrismo, o la creencia de que todas las personas ven el mundo de la misma manera que *l o ella. Tambi*n creen que los objetos inanimados tienen las mismas percepciones que ellos, y pueden ver, sentir, escuchar, etc.
La etapa de la funcin simblica
Alrededor de 2-4 aos de edad, los nios a!n no pueden manipular y transformar la informacin de una manera lgica, pero, sin embargo, s$ pueden pensar en im)genes y s$mbolos. Otros ejemplos de las capacidades mentales son el lenguaje y el juego de aparentar. El juego simblico es cuando los nios desarrollan amigos imaginarios o juego de roles con amigos reales. Los juegos de los nios llegan a ser m)s sociales asignando roles entre s$. Algunos ejemplos de juego simblico incluyen, por ejemplo, jugar a la casita, o tener una fiesta de t*. Curiosamente, el tipo de juego simblico de los nios entablan est) conectado con su nivel de creatividad y a la capacidad de conectarse con los dem)s. Adem)s, la calidad del juego simblico puede tener consecuencias sobre su desarrollo posterior. Por ejemplo, los nios pequeos cuyos juego simblico es de naturaleza violenta tienden a exhibir un comporta- miento menos prosocial y son m)s propensos a mostrar tendencias antisociales en aos posteriores. En esta etapa, a!n hay limitaciones tales como el egocentrismo y el pensamiento precausal. El egocentrismo se produce cuando un nio es incapaz de distinguir entre su propio punto de vista y el de otra pesona. Los nios tienden a seguir con su propio punto de vista, en lugar de tomar el punto de vista de los dem)s. De hecho, ni siquiera son conscientes de que existe una cosa tal como 'puntos de vista diferentes’. El egocentrismo se puede ver en un experimento realizado por Piaget y B5rbel Inhelder, conocido como el problema de las tres monta!as. En este experimento se muestran tres vistas de la montaa y al nio se le pregunta qu* es lo que ve, el nio va a describir consistentemente lo que pueden ver desde la posicin en la que est)n sentados, independientemente del )ngulo desde el cual se le pide adoptar la perspectiva del mueco. El egocentrismo tambi*n ser$a un nio creyente: “Me gusta Sesame Street, por lo que pap) debe gustarle Sesame Street”, tambi*n.
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Similar al pensamiento egoc*ntrico preoperacional del nio es su estructuracin de una relacin causa y efecto. Piaget acu el t*rmino precausal pensado para describir la forma en que los nios preoperacionales utilizan sus propias ideas o puntos de vista existentes, como en el egocentrismo, para explicar las relaciones de causa y efecto. Se incluyen tres conceptos principales de la causalidad como los muestran los ni!os en la etapa preoperacional el animismo, el artificialismo y el razonamiento transductivo. El animismo es la creencia de que los objetos inanimados son capaces de accionar y tienen cualidades reales. Un ejemplo podr$a ser un nio creyendo que la acera estaba loca y le hizo caer, o que las estrellas brillan en el cielo porque son felices. El artificialismo se refiere a la creencia de que las caracter$sticas medioambientales pueden ser atribuidas a las acciones o intervenciones humanas. Por ejemplo, un nio puede decir que hay viento fuera porque alguien est) soplando muy fuerte o las nubes son blancas porque alguien les pint ese color. Por !ltimo, el pensamiento precausal tambi*n se clasifica por el razonamiento transductivo. El razonamiento transductivo es cuando un nio no puede entender las verdaderas relaciones entre causa y efecto. A diferencia de razonamiento inductivo o deductivo (general a lo espec$fico, o espec$fico a lo general), el razonamiento transductivo refiere a cuando un nio razona desde concreto a lo espec$fico, dibujo una relacin entre dos eventos separados que de otro modo no relaciona. Por ejemplo, si un nio escucha el ladrido de un perro y luego revent un globo, el nio llegar$a a la conclusin de que revent el globo debido a que el perro ladr.
La sub-etapa del pensamiento intuitivo
Tiene lugar entre alrededor de las edades de 4 y 7. Los nios tienden a ser muy curiosos y hacer muchas preguntas, empezando a usar el razonamiento primitivo. Hay una emergencia en el inter*s de razonar y de querer saber por qu* las cosas son como son. Piaget llam a esto la sub-etapa intuitiva porque los nios se dan cuenta que tienen una gran cantidad de conocimientos, pero no son conscientes de la forma en que la adquirieron. La concentracin, la conservacin, la irreversibilidad, la inclusin de clases y la inferencia transitiva son todas caracter$sticas del pensamiento preoperatorio. Centracin es el acto de centrar toda la atencin en una caracter$stica o dimensin de una situacin, haciendo caso omiso de todos los dem)s. La conservacin es la conciencia de que si se alteran la apariencia de una sustancia esta no cambia sus propiedades b)sicas. En este estadio, los nios no son conscientes de la conservacin y exhiben centracin. Tanto la concentracin como la conservacin pueden ser m)s f)ciles de entender una vez familiarizados con la tarea experimental m)s famosa de Piaget . En esta tarea, un nio es presentado con dos vasos de precipitados id*nticos que contienen la misma cantidad de l$quido. Generalmente, el nio nota que los vasos contienen la misma cantidad de l$quido. Cuando uno de los vasos se vierte en un recipiente alto y delgado, en general los nios que son menores de 7 u 8 aos de edad dicen que los dos vasos ya no contienen la misma cantidad de l$quido, y que el recipiente m)s alto tiene la cantidad m)s grande (centracin), sin tomar en consideracin el hecho de que ambos vasos de precipitados se observaron previamente que conten$an la misma cantidad de l$quido. Debido a los cambios superficiales, el nio es incapaz de comprender que las propiedades de las sustancias continuaron siendo las mismas (conservacin). La irreversibilidad es un concepto tambi*n desarrollado en este estadio, que est) estrechamente relacionado con las ideas de la concentracin y la conservacin. La irreversibilidad se refiere a cuando los nios son incapaces de revertir mentalmente una secuencia de eventos. En la misma situacin vaso, el nio no se da cuenta de que si la secuencia de eventos se in- vierte y el agua desde el vaso alto se vierte de nuevo en su vaso original, entonces existir$a la misma cantidad de agua. Otro ejemplo de dependencia de los nios en las representaciones visuales es su falta de comprensin de “menor que” o “m)s que”. Cuando dos filas que contienen la misma cantidad de bloques se colocan delante de un nio, una fila extendida m)s lejos que la otra, el nio pensar) que la fila extienda contiene m)s bloques.
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La inclusin de clase se refiere a un tipo de pensamiento conceptual que a!n no pueden comprender los nios en el estadio preoperacional. La incapacidad de los nios de enfocarse en dos aspectos de una situacin a la vez les inhibe de entender el principio de que una categor$a o clase puede contener varias subcategor$as / clases diferentes. Por ejemplo, se le puede mostrar una imagen de 8 perros y 3 gatos a una nia de cuatro aos. La chica sabe lo que los gatos y los perros son, y ella es consciente de que ambos son animales, sin embargo, cuando se le pregunta, "¿Hay m)s perros o animales?" Es probable que ella responda “m)s perros”. Esto es debido a su dificultad para concentrarse en los dos subclases y la clase m)s grande, todo al mismo tiempo. Ella pudo haber sido capaz de ver a los perros como perros o animales, pero tuvo problemas al tratar de clasificarlos como ambos, simult)neamente. Similar a esto es el concepto en relacin con el pensamiento intuitivo, conocido como inferencia transitiva. La inferencia transitiva est) utilizando los conocimientos previos para determinar la pieza que falta, usando la lgica b)sica. Los nios en el estadio preoperacional carecen de esta lgica. Un ejemplo de inferencia transitiva ser$a cuando un nio se presenta con la informacin - “A” es mayor que “B” y “B” es mayor que “C”. Este nio puede tener dificultad en este caso entendiendo que “A” es tambi*n mayor que “C”. CONCEPTOS BASICOS Centralizacin Esta ejerce una funcin sobre los nios que se denomina concentracin. Sin embargo, les permite a los infantes concentrase en un solo objeto o en una situacin a la vez. Durante el tiempo establecido por la etapa preoperacional de Piaget, los pequeos presentan dificultades para centrar sus pensamientos en problemas de car)cter social. Artificialismo Esta caracter$stica forma parte de la creencia que tienen los nios en que las cosas que ven en la naturaleza como )rboles, animales y flores son creadas por el hombre. Todo esto entra en lo normal, se trata de que los m)s pequeos del hogar crean objetos y personajes imaginarios que los acompaan para sus juegos. A medida que el tiempo pase y el desarrollo cognitivo de la etapa preoperacional siga su curso, se disminuye el egocentrismo de los infantes y les permite tener m)s oportunidades para compartir sus ideas con otros nios, lo que en definitiva forma parte del crecimiento natural de los mismos. Egocentrismo Los nios en esta etapa suelen ser un poco egoc*ntricos, es decir, que presentan incapacidad para determinar un problema desde el punto de vista de otras personas. Seg!n lo establecido en la teor$a de Piaget se determina que los nios egoc*ntricos asumen que otras personas piensan y sienten como ellos. Ejercicios en el egocentrismo dentro de la etapa preoperacional Ya hemos comentado que en esta etapa los nios son muy egoc*ntricos y por eso Piaget describi varias t*cnicas para comprobar la egocentricidad de los nios en este etapa. El ejercicio m)s reconocido es la de ensearles una escena en la monta!a o las 3 monta!as:
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El nio ve la imagen de la 3 montaas desde su punto de vista y se le muestra varias fotos con la visin que tendr$a la mueca desde su punto de vista, de la imagen superior. En la mayor$a de los casos el nio o nia dir) que la mueca tiene el mismo punto de vista que *l o ella y no ser$an capaces de ver en perspectiva desde la posicin de la mueca. Seg!n Piaget no pueden ver la perspectiva de otras personas. Juego La capacidad que tienen los nios para jugar con otros tiene un amplio proceso que fue estudiada por Piaget. Los padres les ensean a sus hijos a interactuar, sin embargo, los mismos juegan, pero sin compartir o crear alg!n v$nculo con otros infantes. Esto es normal en el proceso de crecimiento, ya que los pequeos a!n no comprenden la capacidad del habla ni las reglas de la misma. Animismo Esta caracter$stica es una de las m)s pol*micas, y es que el estudio de Piaget demostr que los nios tienen la capacidad de creer que los objetos tienen vida y sentimientos. La investigacin hizo que dividiera en cuatro las etapas del animismo. La primera etapa comienza de los cuatro a los siete aos. Seg!n Piaget, los pequeos que cursaban estas edades sent$an que los objetos estaban vivos. La segunda etapa est) comprendida en pequeos de cinco a siete aos, dicha fase demuestra que los nios pensaban que los objetos que se mov$an ten$an alg!n propsito. La tercera est) compuesta por edades de siete a nueve aos, en esta etapa los nios consideraban que los objetos fueron creados por factores externos. La cuarta de ellas comprende las edades de los nueve a los doce aos. Los nios en esta etapa tienen mayor conocimiento de lo que les rodea. En ese contexto, los infantes que ten$an estas edades sab$an identificar por si mismos que solo las plantas y los animales pueden tener vida propia. Pensamiento representacional Durante la etapa preoperacional, el nio puede emplear s$mbolos como medio para reflexionar sobre el ambiente. La capacidad de usar una palabra ( galletas, leche, por ejemplo) para referirse a un objeto real que no est) presente se denomina funcionamiento semitico o pensamiento representacional. Piaget propuso que una de las primeras formas de *l era la imitacin diferida, la cual aparece por primera vez hacia el final del periodo sensoriomotor (la capacidad de repetir una secuencia simple de acciones o de sonidos, horas o d$as despu*s que se produjeron inicialmente). Durante la etapa preoperacional se observan otros ejemplos del pensamiento representacional. A menudo se considera que los aos preescolares son la “edad de oro” del juego simblico. El juego comienza con secuencias simples de conducta usando objetos reales; por ejemplo, fingir beber de una copa o comer con un objeto parecido a la cuchara. A los cuatro aos de edad, el nio puede inventar su propia utiler$a, crear un guin y representar varios papeles sociales. En t*rminos generales, el juego simblico se inspira en hechos reales de la vida del nio (por ejemplo, el patio de juego, ir a la tienda, ir de viaje), pero tambi*n los que tienen personajes de la fantas$a y superh*roes son muy atractivos para *l. Muchos expertos piensan que este tipo de juego favorece el desarrollo del lenguaje, as$ como las habilidades cognoscitivas y sociales. Favorece adem)s la creatividad y la imaginacin. Seg!n Piaget, el desarrollo del pensamiento representacional permite al nio adquirir el lenguaje. Los aos preescolares son un periodo de desarrollo acelerado del lenguaje: la mayor$a de los nios pronuncian sus primeras palabras hacia el segundo ao y van aumentando su vocabulario hasta alcanzar cerca de 2000 palabras a los 4 aos. Cuando el nio comienza a hablar, utiliza palabras referentes a actividades y a eventos, lo mismo que a sus deseos actuales. Durante el periodo preoperacional empieza a emplearlas en forma verdaderamente
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representacional. En vez de centrarse exclusivamente en las actividades del momento o en sus deseos inmediatos, comienza a usarlas para representar objetos ausentes y acontecimientos pasados.Dicho de otra manera, las usa para referirse a eventos que no experimenta de modo directo. Piaget cre$a que el pensamiento representacional facilita el desarrollo lingH$stico r)pido en el periodo preoperacional. Es decir, el pensamiento anteceder$a al desarrollo lingH$stico. Durante la etapa preoperacional, el nio comienza a representarse el mundo a trav*s de pinturas e im)genes mentales, lo cual ha hecho que algunos expertos califiquen de “lenguaje silencioso” el arte infantil. Los dibujos nos revelan mucho sobre su pensamiento y sus sentimientos. Por ejemplo, cuando a los nios de 2 y 3 aos de edad se les pregunta qu* est)n dibujando o pintando, lo m)s probable es que respondan: “Nada m)s estoy dibujando”. Sin embargo, entre los 3 y 4 aos comienzan a combinar trazos para dibujar cuadros, cruces, c$rculos y otras figuras geom*tricas. Inician la etapa representacional del dibujo hacia los 4 o 5 aos. Dibujan casas, animales, personan, personajes de caricaturas y otros objetos. Las figuras pueden representar objetos reales del entorno o personas de la fantas$a que han visto o de los cuales han o$do hablar. En la figura se muestra este avance evolutivo en los dibujos infantiles. A medida que va creciendo, el nio enriquece sus dibujos con detalles, incorporando incluso palabras que desarrollan el guin. Cuando los inscriben en la educacin infantil, algunos ya saben escribir su nombre. Ahora las palabras impresas, lo mismo que las pinturas, pueden representar un objeto real del ambiente. Conceptos num.ricos Junto con la mayor habilidad de usar como s$mbolos las palabras e im)genes, los nios empiezan a utilizar los n!meros como herramienta del pensamiento durante los aos preescolares. Piaget sostuvo que los nios no adquieren un concepto verdadero del n!mero antes de la etapa de las operaciones concretas, cuando comienzan a entender las relaciones seriales y jer)rquicas. Sin embargo, la investigacin reciente ha demostrado que algunos principios num*ricos b)sicos aparecen durante la etapa preoperacional. Teor/as intuitivas Los nios de corta edad se caracterizan por su curiosidad y esp$ritu inquisitivo. En los aos preescolares comienzan a hacerse teor/as intuitivas sobre los fenmenos naturales. Piaget entrevist a nios pequeos para averiguar de qu* manera explicaban algunos hechos como el origen de los )rboles, el movimiento de las nubes, la aparicin del Sol y de la Luna, el concepto de la vida. Descubri que sus conceptos del mundo se caracterizan por el animismo. Es decir, no distinguen entre seres animados (vivos) y objetos inanimados (mec)nicos); atribuyen estados intencionales y rasgos humanos a los objetos inanimados. Por ejemplo, un nio de 3 aos puede decir que el sol est) caliente, porque quiere que la gente no tenga fr$o o que los )rboles pierden las hojas porque quieren cambiar su aspecto exterior. Creen que las rocas, los )rboles, el fuego, los r$os, los automviles y bicicletas poseen caracter$sticas vivas porque se mueven. Al construir sus creencias, los nios recurren a su experiencia y observaciones personales. Con frecuencia el calificativo intuitivo se aplica a la etapa preoperacional, porque su razonamiento se basa en experiencias inmediatas. Limitaciones del pensamiento preoperacional Hasta ahora hemos explicado algunos importantes progresos del pensamiento del nio durante el periodo preoperacional. Veamos ahora algunas de las limitaciones. Las tres m)s importantes son egocentrismo, centralizacin y rigidez del pensamiento. El egocentrismo es la tendencia a “percibir, entender e interpretar el mundo a partir del yo” (Millar, 1993, p. 53). Esta tendencia se manifiesta sobre todo en las conversaciones de los preescolares. Como son incapaces de adoptar la perspectiva de otros, hacen poco esfuerzo por modificar su habla a favor del oyente. Los nios de tres aos parecen realizar los llamados monlogos colectivos, en los cuales los comentarios de los
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interlocutores no guardan relacin alguna entre s$. Entre los 4 y 5 aos de edad, el nio comienza a mostrar capacidad para ajustar su comunicacin a la perspectiva de los oyentes. Otra limitaci...