Práctica 2-Tableros, controles y herramientas (ergonomia) (Terminado) PDF

Title Práctica 2-Tableros, controles y herramientas (ergonomia) (Terminado)
Author Luz Fernanda Martinez Cruz
Course Ergonomia
Institution Instituto Tecnológico de Orizaba
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practica...


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INSTITUTO TECNOLÓGICO DE ORIZABA LABORATORIO DE INGENIERÍA DE MÉTODOS LAB. DE ERGONOMÍA Y SIMULACIÓN DE PROCESOS IND.

PRÁCTICA II PLAN DE ESTUDIO. IIND-2010-227 FECHA DE REALIZACION. 19/04/2021

CLAVE DE LA ASIGNATURA. 5b6

OBJETIVOS ESPECÍFICOS.

NOMBRE DE LA PRÁCTICA.

2

Tableros, Controles y Herramientas

GRANADOS RAMIREZ JESUS SEBASTIAN MARTINEZ CRUZ LUZ FERNANDA

Identifica y diseña controles de tableros herramientas para su uso y aplicación en la industria.

Que el estudiante identifique sistemas de Información en un puesto de trabajo, para mejorarlos o innovarlos y evitar lesiones en el trabajador.   

INTEGRANTES :

D

NOMBRE DE LA ASIGNATURA. ERGONOMÍA

PRACTICA NO.

COMPETENCIA ESPECÍFICA. UNIDAD 1 OBJETIVO DE LA PRÁCTICA.

GRUPO.

Identificar y Clasificar Sistemas de Información. Identificar lesiones en el trabajador por sistemas de información no ergonómicos Proponer mejoras en Sistemas de Información y herramientas manuales. EQUIPO No: 4

REPRESENTANTE DEL EQUIPO: Luz Fernanda Martínez Cruz

DOCENTE ING. Eduardo Antonio Pacheco Barojas CALIFICACIÓN DE LA PRACTICA:

INTRODUCCIÓN En esta práctica analizaremos los diferentes tipos de Sistemas de Información, como son tableros, dinámicos, Estáticos, visuales DIV, Auditivos DIA y táctiles DIT, controles y herramientas que existen en un puesto de trabajo real, Identificando sus características, usos, lesiones y posiblemente un mejora ergonómica tomando como apoyo el Tema 1.2 “Controles y Tableros”, con subtemas como Concepto y clasificación de tableros, Diseño y tipos de controles, Diseño y selección de herramientas, Realización de prácticas. Ya que como ingenieros industriales debemos cuidar al trabajador, de manera ergonómica tenemos la obligación de rediseñar su puesto de trabajo al confort necesario para el trabajador. Tanto los controles como las herramientas tienen como finalidad el de proporcionar al usuario una mayor efectividad en y durante el momento en que éste realiza sus tareas, ambos brindan información, aunque de diferente manera; los controles al igual que los tableros cuentan con “factores” que ayudan a que estos cumplan su función dándole destreza, exactitud, velocidad y fuerza requeridos a los usuarios. 1. MARCO TEÓRICO Al adaptar un lugar de trabajo se busca que todos sus elementos estén en armonía al realizar una actividad laboral. Por lo anterior, el hombre y la maquina deben comunicarse mediante una interfaz efectiva para lograr los resultados esperados. Así, es necesario considerar el diseño de tableros y controles, en cuyo esquema de comunicación el ser humano ocupa una posición clave, ya que a él le corresponde la toma de decisiones. No obstante, el tablero, indicador o “display” de la máquina proporciona información acerca de la marcha de la producción, el trabajador debe registrar dicha información, comprenderla y evaluarla después de manera correcta y luego tomar una decisión y dar una respuesta, para lo cual deberá realizar los movimientos apropiados para transmitir la información a la máquina. A su vez, una señal de control informará del resultado de la acción. En el diseño de tableros deben considerarse los criterios primarios de velocidad, precisión, sensibilidad, sonidos distintivos, formas, figuras y códigos de colores para comunicar la información más importante, ya que, dependiendo de las necesidades, una variable tendrá mayor jerarquía que otra y, asimismo, de acuerdo con las condiciones del entorno y las necesidades del trabajo, se elegirá el tablero más adecuado. Finalmente, los mandos representan el último eslabón en este circuito de informaciones, de modo que si están mal diseñados podrían ocasionar distorsiones en el sistema. El estudio ergonómico de estas comunicaciones tiene la misión de buscar los datos que permitan la mejor adaptación posible de los dos componentes del sistema, a fin de evitar errores en la transmisión e interpretación de la

información. (Obregón Sánchez, 2016, p.68) Tableros. El tablero representa el único medio con el cual la máquina puede comunicar información al operario acerca de su estado interno. Si bien la información es indispensable para que el usuario pueda controlar un sistema, la cantidad de información, su calidad, su cadencia, la pertinencia, la forma en que la recibe, etc. y la retroalimentación que debe producirse, determina la calidad del sistema de control. Los tableros pueden ser: 



Dinámicos: Proporcionan información que cambia continuamente o que se encuentran en movimiento. Por ejemplo, la temperatura en un termómetro, el velocímetro de un automóvil en movimiento, etc. Estáticos: Son aquellos que se mantienen inalterables a través del tiempo como es el caso de cualquier material impreso o escrito. Por ejemplo, la medida de longitud en un escalímetro, la información proporcionada en una tabla de logaritmos, un letrero de señal en una carretera, etc. El tablero traduce lo que primero era imperceptible para el individuo. Como tal, el tablero solo funciona en uno de los cinco modos sensoriales humanos: visión, audición, tacto, gusto u olfato, aunque en circunstancias normales únicamente se usan los dos o tres primeros sentidos. Entre los tipos de tableros más comunes destacan los visuales, los auditivos y los táctiles. (Hernández Nevárez., 2016, p.5) Tableros o Dispositivos de Información Visuales (DIV). El canal visual es el más apropiado para recibir información en las siguientes circunstancias.

 





Cuando se presenta la información en un ambiente ruidoso: En estas condiciones es difícil que los tableros auditivos se perciban. Cuando el mensaje es largo y complicado: Dado que los ojos pueden repasar una y otra vez el material escrito, la capacidad de la memoria a corto plazo no se sobrecarga. Cuando el mensaje debe consultarse nuevamente: La información visual puede producir un registro permanente, en tanto que la información acústica se almacena solo en la memoria. Cuando el sistema auditivo se sobrecarga: Esto puede ser debido a que hay demasiados tableros auditivos o como consecuencia de un ambiente

sumamente ruidoso.  Cuando el mensaje no requiere una respuesta inmediata. Los DIV se pueden clasificar de la siguiente manera:       

Alarmas. Indicadores. Contadores. Diales y cuadrantes. Símbolos. Lenguaje escrito. Gestos. Los tableros visuales son tal vez los instrumentos más utilizados para comunicar la información de la máquina al hombre; sin embargo, la mayoría de las veces también son mal diseñados y reportan problemas relacionados con la iluminación, los colores empleados y la numeración. Los diseñadores de tableros han tratado de mejorarlos y lo están logrando, pero a pesar de tratarse de tableros con excelentes diseños ergonómicos, se llegan a cometer errores de interpretación por parte del trabajador, lo cual puede provocar un efecto peor que inútil, sobre todo si la información interpretada erróneamente conduce a una acción de control del todo incorrecta y, por tanto, a una equivocación muy seria. Tableros o Dispositivos de Información Auditivos (DIA). El canal auditivo posee características que hace aconsejable su utilización cuando la información que queremos transmitir exige una rápida atención, es breve, simple y exige una respuesta rápida, ya que el tiempo de reacción es menor ante estímulos auditivos que visuales. Los tableros auditivos son más apropiados en estas situaciones:

         

Cuando el mensaje requiere respuesta inmediata. Cuando el sistema visual queda sobrecargado, tal vez porque hay demasiados tableros visuales o existe un nivel demasiado alto de luz ambiental. Cuando se requiere presentar la información independientemente de la posición de la cabeza del operario. Cuando se desea utilizar en combinación con los dispositivos visuales. Cuando el operario no permanece fijo en su puesto. Cuando la visión es limitada. Los DIA pueden ser: Timbres. Campanas. Chicharras. Sirenas.



Lenguaje hablado. Tableros o Dispositivos de Información Táctiles (DIT). La información táctil se origina en el estímulo generado por la textura, la forma y los contornos de la superficie de los objetos que entran en contacto con la piel. Desde el punto de vista laboral, la comunicación se efectúa particularmente a través de las manos, los dedos y los pies, para comunicar al operario determinada información. La señal debe estar configurada de tal forma que permita detectar la presencia de un objeto, una pieza, o un dispositivo de mando (teclas, botones, palancas, pedales, volantes), y de identificarlo por su forma, peso, posición en el espacio y resistencia, y a comprobar si responde a nuestra actuación correctamente. El canal táctil es especialmente útil cuando el operador debe identificar, por ejemplo, varios dispositivos de control y debido a la existencia de poca o mucha iluminación, y/o debe concentrar su atención en una parte muy importante. O cuando se actúa sobre un control y éste nos informa con su resistencia o suavidad que ha obedecido (o no) nuestra orden. (R. Mondelo, Gregori Torada, & Blasco Busquets, 2015, p.154 - 176)

Otra clasificación de los tableros:  Tableros para lecturas cuantitativas. Proporcionan información acerca del valor cuantitativo de alguna variable, ya sea una variable dinámica cambiable o una variable estática. Existen tres tipos básicos de representaciones cuantitativas dinámicas: 1) Escalas fijas con indicadores movibles. 2) Escalas movibles con indicadores fijos. 3) Tableros digitales o contadores. En la mayoría de los casos, en tales representaciones hay un nivel de precisión explícita o implícita que es necesario o deseado.  Tableros para lecturas cualitativas. Al emplear tableros para obtener información cualitativa, el espectador suele estar interesado en el valor aproximado de alguna variable que cambia de manera continua, o en su tendencia al cambio. Los datos cuantitativos pueden ser usados como base para una lectura cualitativa al menos de tres maneras: 1) Para determinar el estado o condición de la variable en función de un número limitado de gamas predeterminadas.

2) Para mantener alguna gama de valores. 3) Para observar las tendencias, frecuencias de cambio, etc.  Tableros gráficos. Es un tipo particular de tablero cualitativo que muestra al operario una representación gráfica del estado de la máquina.  Tablero para lecturas de verificación. Tablero analógico que proporciona al operario más datos que un tablero digital. Los tableros analógicos son caratulas que brindan lecturas muy precisas.  Tablero para posición y seguimiento. Este tipo de tablero se utiliza cuando no es posible usar el lugar óptimo de la posición del tablero. Cabe señalar que los movimientos del tablero y el control del mismo deben ser compatibles. (Obregón Sánchez, 2016, p.69-70)

Controles. El control de los sistemas es el objetivo final del usuario, es decir, constituyen el último eslabón del sistema de circuito cerrado hombre-máquina. Un control es todo instrumento o dispositivo que hace posible la acción, sirve para poner en marcha, manejar, gobernar, regular y detener un aparato o una máquina. Transmiten los mandatos del operario al artefacto para la ejecución del trabajo. Las funciones básicas con las que debe cumplir un control son: 1.- Activar y desactivar. 2.- Fijación de valores discretos. 3.- Fijación de valores continuos. 4.- Control ininterrumpido. 5.- Entrada de datos Por lo general los controles se clasifican en dos grupos, de acuerdo a su función. El primero incluye aquellos que se usan para alterar discretamente el estado de la máquina y el segundo tipo incluye aquellos controles que se usan para hacer ajustes continuos. A su vez, McCormick (1996) subdivide estas dos funciones en: Discretas: 

Activación.



Entrada de catos



Ajuste

Continuas:



Ajuste cuantitativo.



Controles continuos.

Los controles más comunes son:

 Botón pulsador manual: es el control más sencillo y más rápido. Se usa para activar y desactivar.  Botón pulsador de pie: se usa para situaciones similares al anterior, solo que es cuando las manos están muy ocupadas. No posee la misma precisión ni velocidad que los de la mano.  Interruptor de palanca: se usa en operaciones que requieren alta velocidad y puede ser de dos o tres posiciones.  Selector Rotativo: puede ser de escala móvil y de escala fija.  Perilla: son selectores rotativos sin escala.  Volante de mano o manivelas: se usan para abrir y cerrar válvulas que no requieren excesiva fuerza.  Volantes: se usan tanto para control ininterrumpido como valores continuos.  Palancas: su longitud se determina en base a la fuerza a desarrollar y de la estratosfera del puesto.  Pedales: el diseño depende de su función, de la situación, del ángulo que forma con la tibia y del esfuerzo que se considera necesario para ser accionado.  Teclado: se utiliza para entrada de datos.  Ratón: tiene una o más teclas y constituye un sistema que se desplaza de acuerdo a las necesidades del usuario. Para un buen diseño de controles es necesario contar con la siguiente información:

I.

La función del control

II.

Los requerimientos de la tarea del control.

III. Las necesidades informativas del controlador. IV. Los requerimientos impuestos por el puesto de trabajo V.

Las consecuencias de un accionamiento accidental. Otros factores importantes en el diseño de controles son:

 Retroalimentación: Se refiere a la información que recibe el operario tanto del ambiente como de su propio cuerpo, y lo ayuda a precisar la posición especial tanto de el mismo como de las partes de su cuerpo.  Tamaño: El tamaño y las dimensiones del control deben relacionarse con las dimensiones antropométricas de las extremidades que se usaran.  Peso: El peso de muchos controles se vuelve importante solo cuando la inercia es lo suficientemente fuerte para causar una resistencia excesiva; de otra manera, el peso será soportado por la maquina misma.  Textura: Dado que el control actúa como la interfase para información que fluye entre el operario y la máquina, la calidad de la acción del control dependerá grandemente del grado en que la extremidad del operario sea capaz de permanecer en contacto con ella, la textura ondulada puede ayudar al diseñador en su tarea de minimizar la posibilidad de que se resbale de la mano.  Codificación del control: Para los tableros cualitativos con codificación de colores, cada área se muestra para producir incrementos en el desempeño y la reducción en los errores.  Manipulación: Para el uso cotidiano la manipulación del individuo puede ser calificada como diestra o zurda. (Cruz, 2010, p.154) & (Instituto Tecnológico de Tijuana, 2013)

Herramientas. Las herramientas de mano son artefactos que ayudan al trabajo, y que se caracterizan por amplificar o reducir alguna de las funciones propias de la mano, aumentando la funcionalidad de las mismas: ya sea incrementando la fuerza, la precisión, la superficie, generando mayor potencia a la torsión y al impacto, mayor resistencia a la temperatura, etc.

La negligencia en el diseño de las herramientas manuales provoca problemas físicos que se manifiestan en accidentes, lesiones, golpes, microtraumatismos repetitivos, excesivo cansancio, actuaciones deficientes, errores, etc. Además, deben considerarse las pérdidas económicas que se generan en paralelo y que acostumbran a manifestarse por bajas tasas en la eficacia y eficiencia del sistema mediante la generación de pausas disfrazadas que demoran las acciones, ya sea por baja calidad del producto, o de cualquier otra forma que pueda desestabilizar el nivel competitivo de la empresa. La ergonomía en herramientas manuales y máquinas previene los posibles riesgos para la salud de los operarios industriales. De esta forma, un uso correcto de las herramientas puede evitarte lesiones y exceso de tensión. Para el diseño o la compra de herramientas manuales debemos considerar premisas de partida tales como: 

Potenciar el uso de ambas manos, lo cual ayuda a mitigar los problemas de las personas zurdas y del cansancio cuando la mano dominante está fatigada.



Diseñar las herramientas para ser utilizadas por el grupo muscular adecuado.



Que el propio diseño de la herramienta contenga los grados que debemos girar la muñeca, ya que de esta forma evitaremos giros que mantenidos provoquen lesiones.



Analizar correctamente la forma de uso.



Generar guías para reducir la precisión del operario y para ayudar a discurrir el avance.



Suministrar elementos de impulso motorizados para que la fatiga afecte lo menos posible a los músculos.



Recordar que las herramientas requieren de un correcto mantenimiento en cada una de sus partes.



Con carácter general, a la hora de la elección de la herramienta más adecuada desde el punto de vista ergonómico hay que tener en cuenta que ésta:



Resulte apropiada para la tarea en la que se vaya a emplear.



Se ajuste al espacio disponible en el puesto de trabajo para evitar la adopción de posturas forzadas.



Minimice la fuerza muscular que es necesario aplicar.



Se ajuste a la mano para aumentar y repartir la superficie de presión sobre las estructuras anatómicas de la misma.



Pueda ser utilizada en una postura cómoda de trabajo.



Hay algunos factores relacionados a la postura que se deben tomar en cuenta al momento de hacer uso de las herramientas manuales.



Cuando usas las herramientas tienes que evitar posturas que encorven tu espalda. Lo ideal es acercarte al elemento de trabajo y tener los hombros relajados.



La cintura es tu centro de gravedad, realiza el trabajo a esa altura.



La relajación de las extremidades es muy importante para no provocar tensión.



Debes mantener el cuello, espalda y muñecas en posición recta.



Si es inevitable trabajar de rodillas, coloca un objeto almohadillado sobre el piso.

(R. Mondelo, Gregori Torada, & Blasco Busquets, 2015, p.91 - 92) & (ARSAM, 2019) 2. MATERIAL Y EQUIPO  Cámara fotográfica  Laptop  Libreta de notas de la unidad I 3.-METODOLOGÍA: 1. Asistir a clase magistral del docente referente a la unidad uno del programa de la materia. (Por contingencia se está llevando a cabo en línea) 2. Se realizará por Equipo, una visita a un puesto de trabajo real, por ejemplo: Microempresa local cercana a su domicilio o a su instituto, supermercado, Laboratorios del Instituto, automóvil último modelo. (En este caso, el PT que se observará será en casa)

La empresa que se visito fue SUPER IBERIA 3. Se realizará un mapa conceptual de tableros: Auditivos, Visuales y Táctiles. Indicando Clasificación, Características, Usos, Aplicaciones de los Sistemas de Información observados en el PT.

4. Se realizará una matriz con los siguientes campos. Es muy importante describir ampliamente las Estrategias de Mejora Propuestas por los Estudiantes.

5. Se realizará un cuadro sinóptico de la clasificación Herramientas.

6. Del PT, analizar una herramienta manual y se realizara una matriz con los

siguientes campos. Es muy importante describir ampliamente las Estrategias de Mejora Propuestas por los Estudiantes. Para mejorar herramientas manuales y evitar lesiones en el ser humano.

7. Se realizará el reporte correspondiente. Reporte: ¿QUÉ ES? Señalización de salida de emer...


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