TP 1 produccion - analisis de un proyecto audiovisual PDF

Title TP 1 produccion - analisis de un proyecto audiovisual
Course Produccion Audiovisual I
Institution Universidad de Palermo
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Summary

analisis de un proyecto audiovisual...


Description

TP 1: Viabilidad de un proyecto  Leer el cuento sugerido por el alumno. 

 Analizar la viabilidad de que se convierta en un proyecto 

audiovisual, investigando y analizando las siguientes variables: .

1- Análisis FODA.

.

2- Posibilidades concretas de realización (locaciones, efectos especiales de rodaje, escenas complejas)

.

3- Formato y duración. Narrativa audiovisual de diez minutos.

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4- Establecer un género. Buscar ejemplos de cortos, películas o series de tramas similares, y adjuntar información acerca de sus resultados (crítica, premios, taquilla, cantidad de espectadores, distribución y exhibición)

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5- Posibilidades de comercialización y/o difusión.



 Si el proyecto resulta viable, realizar:

1. Idea o logline de tres oraciones. Máximo 50 palabras. 2. Sinopsis de una carilla de máximo. 3. Escaleta que contenga al menos diez posibles escenas.

“Viceversa” escrito por Pablo Bernasconi

Análisis FODA: 1-Fortalezas El mini cuento de Pablo Bernasconi “Viceversa” a pesar de ser una obra extra fílmica puede llegar a ser un proyecto audiovisual gracias a la manera en que está construido.Inicialmente porque da pocas indicaciones respecto a los personajes, eso permite realizar y profundizar en la vida de los personajes, de igual manera la trama es sencilla y fácil de adaptar. El autor cuenta la historia de un campeón de boxeo que se enfrenta en una partida al campeón mundial de ajedrez, el boxeador no sabe nada sobre el ajedrez pero gracias a un golpe de suerte sin saberlo está aún movimiento de ganar la partida, el ajedrecista se siente amenazado y finalmente pierde la partida. El relato es entonces sencillo y fácil de entender, sin embargo se centra en las emociones de los personajes. Otro aspecto importante es la ausencia de figuras literarias como la metáfora, ya que al tratarse de un cuento infantil la escritura es muy exacta, no obstante la sencillez del relato gracias al enfoque que pienso dar a la historia permite utilizar la partida de ajedrez a modo de comparación con la que será la vida del ajedrecista, se busca entonces trascender y convertir algo simple en una narración audiovisual compleja. La moraleja del cuento es aceptar la derrota sin embargo para un producto audiovisual es mucho más atractivo llevar el personaje principal al extremo y hacerle sufrir por la derrota. Oportunidades Como se mencionó anteriormente el cuento posee viabilidad para ser llevado al campo audiovisual gracias a su estructura. No obstante tiene la oportunidad de volverse más complejo para hacerlo más atractivo a los ojos del público y el mercado audiovisual.

Debilidades La principal debilidad del texto es el momento desde que cenar, ya que no sabemos a ciencia cierta que ocurre con cada persona, es decir no sabemos cómo llegaron ahí pero tampoco sabemos que va a pasar después, es por eso que un proyecto audiovisual basado en ese cuento debe inventar el inicio y el desenlace Y el mismo modo profundizar en la personalidad de cada persona o por lo menos del ajedrecista. Amenazas Una amenaza importante es el tema central del relato, ya que estamos en una época en que los juegos de mesa y la diversión no digital están siendo dejados de lado, esto se extiende al ajedrez, los espectadores pueden encontrar este tema aburrido, debido a esto la forma en que se va a contar no se va enfocar en la partida de ajedrez, esta va a ser sólo una excusa para mostrar la problemática y los conflictos tanto internos como externos que tiene el protagonista.

2- Posibilidades concretas de realización (locaciones, efectos especiales de rodaje, escenas complejas) En ese sentido las posibilidades son bastante altas, gracias a que las locaciones, los decorados y la utilería no debe ser adaptados o ambientados a una época al tratarse en relato contemporáneo. Los costos de utilería son económicos y concretamente el único elemento necesario para realizar este futuro cortometraje es una mesa y un tablero de ajedrez.

Este relato audiovisual tampoco requiere de efectos especiales, pues al no tratarse de una historia de acción, ciencia-ficción y demás géneros que hacen uso recurrente de efectos estos no son necesarios. Tampoco hay complejidad técnica en cuanto la realización ya que principalmente las acciones ahora desarrollar con dos personajes sentados en una sala El gran reto entonces que esta producción va a necesitar se encuentra en la posproducción, de ella dependerá el éxito o el fracaso de este proyecto, se busca construir un ambiente tenso contando la historia del protagonista mediante flashbacks teléfono que se haga depende del montaje.

3- Formato y duración Narrativa audiovisual de diez minutos.

4- Establecer un género. Buscar ejemplos de cortos, películas o series de tramas similares, y adjuntar información acerca de sus resultados (crítica, premios, taquilla, cantidad de espectadores, distribución y exhibición) El género de este cortometraje es el drama. Películas similares: La mejor oferta (2013) es una película italiana dirigida por Giuseppe Tornatore, la historia que se cuenta es sobre un falsificador de pinturas que colecciona arte y es engañado por una mujer que le roba toda su colección. Criticas:

Película de bella construcción de imágenes, y principalmente de actuación, descansa sobre los hombros del gran Geoffrey Rush que la gravitación no se transforme en lastre." Pablo O. Scholz: Diario Clarín "Un film que resulta agradable porque mantiene las pretensiones por debajo de toda grandilocuencia." Horacio Bernades: Diario Página 12 "Suntuosa (...) Pretende tener un toque 'a lo Hitchcock' (...) pero la película acaba más en el territorio de Dan Brown, remarcando las obviedades y con una visión simplona del mundo del arte." Variety "Escrita con ingenio (...) Aunque se echa en falta algo más de claridad, un momento de ironía o un guiño a la audiencia, este serio relato (...) merece la pena verse por la sensible interpretación de Rush" Deborah Young: The Hollywood Reporter Premios: -Mejor escenografía en el festival de cine internacional de Bari (Italia) 2013 -Seis premios David Donatello incluyendo mejor película, mejor director, mejor escenografía, mejor música y mejore vestuario. (Italia) 2013 -Mejor banda sonora en los premios del cine europeo 2013 Taquilla: La mejor oferta recaudó $12,021,662 en Italia y $8,468,038 en el resto del mundo lo que llevar a una suma total de $20,489,700. 5- Posibilidades de comercialización y/o difusión. 5.1 Idea o logline de tres oraciones. Máximo 50 palabras. Un ajedrecista y un boxeador se enfrentan en una partida de ajedrez, en esta no solo está juego el título nacional de ajedrez, también el futuro del actual campeón

a quien una serie de presiones externas lo llevaran a tomar decisiones precipitadas 5.2- Sinopsis de una carilla de máximo. Víctor es el campeón nacional de ajedrez, su carrera como jugador empieza tambalear, el banco está a punto de embarcar su casa y su auto, su madre está muy enferma y requiere tratamientos médicos costosos y esposa lo quiere dejar, Victor tiene un pequeño almacende jabones que se encuentra al borde de la quiebra, esta es su única fuente de ingresos, gracias a esto se ve obligado a participar nuevamente el torneo nacional para mantener su título y ganar el dinero necesario para iniciar nueva negocio. Tras una serie de difíciles partidas llega a la final y debe enfrentar a un sujeto que poco sabe del tema, simplemente tiene mucha suerte y confianza en sí mismo, la presión ejercida sobre Víctor gracias sus problemas familiares y económicos, evitan que se concentre y lo conducen a tomar malas decisiones durante la partida. Finalmente pierde el juego, con él su fama, su título y todo lo que significaba algo para él

3. Escaleta que contenga al menos diez posibles escenas. 1. INT. ALMACEN. DÍA. Víctor se encuentra lustrando el mostrador de su tienda y espera sentado a que alguien llegue, se oscurece y se dispone a cerrar la tienda. 2. EXT. ALMACEN. NOCHE Víctor cierra el almacén. 3. INT. CASA. NOCHE

Víctor llega a casa donde se encuentra con su mujer, ella le pregunta como le fue y tras escuchar que le fue mal de nuevo discuten y amenaza con abandonarlo 4. INT. ALMACEN. DÍA. Víctor va nuevamente el almacén y en la radio escucha la convocatoria para el concurso de ajedrez, anota los datos en un papel, prende su computadora y se inscribe. 5. INT. CASA. NOCHE Víctor le cuenta a su esposa que participará en el torneo de ajedrez y ella le reprocha y dice que busque un trabajo de verdad. 6. INT. ALMACEN. DÍA. Víctor lee libros sobre ajedrez y se prepara para el torneo. 7. INT. CASA. NOCHE La preparación continúa en su casa. 8. EXT. AUDITORIO TORNEO. DÍA Víctor junto con otros participantes hacen fila para ingresar al torneo. 9. INT. AUDITORIO. DÍA Víctor se enfrenta a varios competidores y logra vencerlos a pesar de estar nervioso 10. INT. AUDITORIO. DÍA. El presentador informa los 4 semifinalistas antes de hacer un corte para almorzar. Entre ellos se encuentran Víctor, una adolescente de 16 años, un anciano y un joven atleta. Todos se dirigen al comedor. 11. INT. COMEDOR. DÍA El joven se acerca a los 3 semifinalistas y les dice que es mejor que se retiren, pues ese titulo ya es suyo. 12. INT. AUDITORIO. DÍA El joven se enfrenta al anciano y le gana, Víctor se enfrenta a la chica y también gana, el presentador anuncia la final entre Víctor y Nicolás. En ese momento Víctor se pone nervioso y empieza a recordar todos sus problemas gracias a una llamada telefónica en la que le informan que si no paga la hipoteca para fin de mes el banco se apropiará de su casa.

Comienza la partida final de ajedrez, Víctor no puede sacar sus problemas de su cabeza y hace malos movimientos, pierde el control y es vencido por Nicolas....


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