2020 10 (D) FMMP 210 CR(control recuperativo mate) PDF

Title 2020 10 (D) FMMP 210 CR(control recuperativo mate)
Course Matematicas Avanzadas II
Institution Universidad Nacional Andrés Bello
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Summary

este es un control del ramo matemática que fue de método de programación lineal , simplex osea optimización ...


Description

Universidad Andrés Bello - Facultad de Ciencias Exactas - Departamento de Matemáticas CONTROL RECUPERATIVO / MATEMÁTICAS 3 - FMMP 210 Primer Semestre de 2020 NOMBRE:_________________________________________RUT:___________

INSTRUCCIONES



El control es individual.



Es un informe escrito a mano y acorde a un estudiante universitario.



Se descontará nota por mala presentación (1; 0 punto).

 Duración: 120 minutos. Desde 12:10 hasta las 14:10 horas del Viernes 08 de mayo de 2020.  Si entrega despues de la hora establecida se descontara un punto de la evaluación, siempre cuando el tiempo de retraso no supere los 60 minutos, Despues de los 60 minutos de atraso su evaluación será cali…cada con nota uno (1,0)



El Control se entrega a través del buzón respectivo que se encuentra en la página del curso. Es un sólo archivo PDF o WORD con todos los desarrollos de las preguntas (nítido)



El nombre del archivo debe poseer: apellidosalumnos_evaluación_curso. (ej: cepedaliendo_control1_FMMP110)

 

Sólo tendra una oportunidad para subir dicho archivo. Dos tareas con desarrollos similares se considerará copia e implicará un 1; 0 para los estudiantes involucrados.



si tuviese alguna di…cultad, no dude en contactarse con el profesor del curso. Luis Vega

: [email protected]

Victor Cepeda

: [email protected]

Camilo Marin

: [email protected]

Cristian Puelma

: [email protected]

Jaime Parraguez

: [email protected]

Brenda Morales

: [email protected]

Crisitian Muñoz

: [email protected]

1. Resolver el siguiente Problema de Programación Lineal Maximizar: Sujeto a

x; y

0

f (x; y )

= 3x + 2y

 18 2x + 3y  42 3x + y  24 2x + y

1

2. Resolver el siguiente Problema de Programación Lineal. Maximizar Sujeto a:

x; y; z

0

=2 +2 +3 + 2 + 3  20 2 + +  15 Q

x

x

x

y

y

y

z

z

z

2...


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