Cotas Descargable RAP 4 PDF

Title Cotas Descargable RAP 4
Author Hugo Granados
Course Gestion Logistica
Institution Servicio Nacional de Aprendizaje
Pages 72
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Summary

COTAS DE UN DIBUJO...


Description

Tabla de contenido Introducción ..............................................................................................................................................3 1.

Acotaciones .....................................................................................................................................4

2.

Herramientas...................................................................................................................................8

3.

Herramientas complementarias .................................................................................................29

4.

Administrador estilos de cota .....................................................................................................49

Referencias ...................................................................................................................................................71 Control del documento..............................................................................................................................72

Introducción Aquí

el

aprendiz

encontrará

el

material

apropiado para la generación del acotado de forma rápida y dinámica; en su última versión el programa AutoCAD adecuó el proceso de una manera más eficaz, ya que la herramienta detecta las diferentes posibilidades de acotado que el objeto requiera y las genera de una manera más sencilla simplificando la actividad. Además este proceso ahora es acompañado de un menú con las herramientas establecidas para esta actividad logrando una presentación adecuada del proyecto. Es necesario enfatizar en la importancia del proceso, porque cobra relevancia al momento de la entrega del proyecto, las acotaciones y anotaciones hacen que cobre vida el diseño pasando del papel a la realidad.

1.

Acotaciones

Es la acción de poner las medidas reales de un objeto en un dibujo sobre unas líneas de cotas, las cuales se usan para conocer, fabricar y construir elementos o proyectos diseñados, lo mismo que pa ra el control de sus dimensiones, una vez fabricadas o construidas. Las herramientas para la acotación de los diseños, se encuentran en la barra de herramientas Annotate en la parte superior de la interfaz, estas cuentan con una barra desplegable que mostrará otras herramientas de acotación.

1.1 Acotar

Crea varios tipos de cota en una única sesión de comandos. Si se mantiene el cursor sobre un objeto para la acotación, el comando ACOTA crea automáticamente una vista preliminar de un tipo de cota adecuado para su uso. Seleccionar objetos, líneas o puntos para acotar y hacer clic en el área de dibujo para dibujar la cota. Entre los tipos de cota admitidos: cotas lineales giradas, verticales, horizontales y alineadas, cotas angulares, de radio, de diámetro, con recodo y de longitud de arco, y cotas de línea base y continúas. Si es necesario, se puede cambiar el tipo de cota mediante las opciones de línea de comandos.

Angular: crea una cota angular que muestra el ángulo entre tres puntos o el ángulo entre dos líneas (igual que el comando ACOANGULAR). Línea base: crea una cota lineal, angular o por coordenadas desde la primera línea de referencia de la cota anterior o seleccionada (igual que el comando ACOLINEABASE). Continuar: crea una cota lineal, angular o por coordenadas desde la segunda línea de referencia de una cota seleccionada (igual que el comando ACOCONTINUA). Coordenada: crea una cota por coordenadas (igual que el comando ACOCOORDENADA). Alinear: alinea varias cotas paralelas o concéntricas o las mismas cotas de datos, con la cota base seleccionada. Apartar: organiza la cota existente y la recién insertada en un tipo de cota de línea base. Dividir: divide la cota existente en dos cotas y las organiza en un tipo de cota continua.

Cotas lineales: una cota lineal puede ser horizontal, vertical o alineada. Con el comando ACOTA se puede crear una cota alineada, horizontal o vertical en función de cómo se desplace el cursor al colocar el texto.

Cotas radiales: una cota radial mide el radio o el diámetro de los arcos y los círculos con un eje o una marca de centro opcionales. En la ilustración aparecen varias opciones. Cotas angulares: las cotas angulares miden el ángulo formado por dos objetos geométricos o tres puntos. De izquierda a derecha, el ejemplo muestra la cota angular creada mediante un vértice y dos puntos, un arco y dos líneas. Cotas por coordenadas: las cotas por coordenadas miden las distancias perpendiculares desde un punto de origen denominado punto de referencia como, por ejemplo, el agujero de una pieza. La acotación por coordenadas evita los errores de escala, al mantener desfases exactos de los objetos con respecto al punto de referencia.

Cotas de longitud de arco: las cotas de longitud de arco miden la distancia del segmento de un arco de polilínea o un arco. Entre los usos habituales de las cotas de longitud de arco se incluyen la medición del trayecto alrededor de una leva o bien la indicación de la longitud de un cable. Para diferenciarlas de las cotas lineales o angulares, las cotas de longitud de arco muestran por defecto un símbolo de arco, el cual es también conocido por sombrero, se muestra por encima o delante del texto de cota.

Cotas de línea base y continúas: las cotas continuadas (o cotas continuas) son varias cotas ubicadas de extremo a extremo.

2.

Herramientas

Para acceder a las herramientas de acotación determinadas dentro del AutoCAD, es necesario abrir la lista desplegable mostrada a continuación, en donde se encontrará las herramientas de acotado que serán explicadas a continuación:

2.1 Cota lineal

Crea una cota lineal. Crea una cota lineal con una línea de cota horizontal, vertical o girada. Este comando sustituye los comandos ACOHORIZONTAL y ACOVERTICAL.

Primer, segundo origen de la línea de referencia: solicitudes para el primer y el segundo punto de origen de la línea de referencia.

Ubicación de línea de cota: utiliza el punto precisado por el usuario para ubicar la línea de cota y determina la dirección con la que se dibujarán las líneas de referencia.

Designación de objetos: determina automáticamente los puntos de origen de la primera y segunda líneas de referencia al designar un objeto. Para las polilíneas y otros objetos divisibles, sólo se acotan la línea individual y los segmentos del arco. No se pueden designar objetos en una referencia a bloque con escala no uniforme.

Ejemplo de uso:

Para utilizar la herramienta LINEAR, será necesario contar con un objeto que requiera ser acotado.

Seleccionar la herramienta cota lineal con cualquiera de los métodos: por icono, al escribir el nombre del comando, dentro del menú o por su abreviatura (DIMLIN) seguido de la tecla ENTER.

Seleccionar el primer punto para iniciar la medición.

Especificar el segundo punto de la línea de referencia.

Dar una distancia para la ubicación de la línea de cota, que en este caso está a 50 unidades.

Así queda la figura acotada con el comando.

2.2 Cota angular

Crea una cota angular. Mide el ángulo entre los objetos geométricos seleccionados o 3 puntos.

Designación de arco Utiliza puntos del segmento de arco o arco de polilínea seleccionado como los puntos que definen una cota angular de tres puntos. El centro del arco es el vértice del ángulo. Los extremos del arco se convierten en los puntos de origen de las líneas de referencia. Designación de círculo Utiliza el punto de selección como origen de la primera línea de referencia. El centro del arco es el vértice del ángulo. El segundo punto final del ángulo es el origen de la segunda línea de referencia y no tiene por qué situarse en el círculo.

Designación de línea Define el ángulo mediante dos líneas o segmentos de polilínea. El programa determina el ángulo utilizando las líneas como vectores del ángulo y su intersección como vértice del ángulo. La línea de cota abarca el ángulo entre las dos líneas. Si la línea de cota no interseca las líneas que se están acotando, se añadirán líneas de referencia para alargar una o ambas líneas, según sea necesario. El arco siempre es de menos de 180 grados. Designación de tres puntos Crea una cota basada en los tres puntos designados. El vértice de ángulo puede coincidir con uno de los puntos finales del ángulo. Si necesita líneas de referencia, los puntos finales se utilizan como puntos de origen. La línea de cota se dibuja como un arco entre las líneas de referencia. Estas líneas se trazan desde los puntos finales de ángulo hasta la intersección de la línea de cota.

Ejemplo de uso:

Para utilizar la herramienta DIMANG, será necesario contar con un objeto que contenga líneas que converjan en un punto, en el ejemplo se dibujan de color amarillo.

Seleccionar la herramienta Cota Angular con cualquiera de los métodos: por icono, al escribir el nombre del comando, dentro del menú o por su abreviatura (DIMANG) seguido de la tecla ENTER.

Seleccionar el vértice para el inicio de la medida, el cual podrá partir desde un arco, un círculo o una línea.

Seleccionar la segunda línea.

Indicar la distancia en donde se requiere dejar la cota, esta podrá estar amarrada a uno de los puntos del dibujo

La cota generada entre dos puntos mostrará el valor del ángulo interno y el ángulo externo o suplementario.

2.3Cota de longitud de arco

Crea una cota de longitud de arco. Las cotas de longitud de arco miden la distancia del segmento de un arco de polilínea o un arco. Las líneas de referencia de una cota de longitud de arco pueden ser ortogonales o radiales. Se muestra un símbolo de arco encima o a la izquierda del texto de cota. Arco o segmento de arco de polilínea: permite especificar un arco o un segmento de arco de polilínea que se acotará. Ubicación de cota de longitud de arco: determina el emplazamiento de la línea de cota y la dirección en la que se van a dibujar las líneas de referencia. Las cotas de longitud de arco miden la distancia del segmento de un arco de polilínea o un arco. Las líneas de referencia de una cota de longitud de arco pueden ser ortogonales o radiales. Se muestra un símbolo de arco encima o a la izquierda del texto de cota.

Ejemplo de uso:

Para utilizar la herramienta DIMANG, será necesario contar con un objeto que contenga arcos.

Seleccionar la herramienta Cota longitud de Arco con cualquiera de los métodos: por icono, al escribir el nombre del comando, dentro del menú o por su abreviatura (DIMARC) seguido de la tecla ENTER.

Seleccionar la entidad que requiere ser medida y luego designar la distancia a la que requiere disponer la cota.

2.4 Cota de radio

Crea una cota de radio para un círculo o un arco. Mide el radio de un círculo o arco seleccionados y muestra el texto de cota con un símbolo de radio a la izquierda. Se puede utilizar los pinzamientos para reubicar fácilmente la cota de radio resultante. Designar un arco o un círculo: permite especificar un círculo, un arco o un segmento de arco de una polilínea. Un empalme se considera un arco. Ubicación de línea de cota: determina el ángulo de la línea de cota y la ubicación del texto de cota. Si la cota se sitúa fuera de un arco de modo que apunte hacia el exterior de dicho arco, el producto dibuja automáticamente una línea de referencia de arco.

Ejemplo de uso:

Para utilizar la herramienta RADIUS, será necesario contar con un objeto que contenga círculos o arcos.

Seleccionar la herramienta Cota de Radio con cualquiera de los métodos: por icono, al escribir el nombre del comando, dentro del menú o por su abreviatura (DIMRAD) seguido de la tecla ENTER.

Seleccionar el arco o el círculo.

Con el movimiento del cursor, con una distancia o a base de coordenadas, especificar la ubicación de la línea de cota.

La figura comando.

queda

acotada

con

el

2.5 Cota de diámetro

Crea una cota de diámetro para un círculo o un arco. Mide el diámetro de un círculo o arco seleccionados y muestra el texto de cota con un símbolo de diámetro a la izquierda. Es posible utilizar los pinzamientos para reubicar fácilmente la cota de diámetro resultante.

Ejemplo de uso:

Para utilizar la herramienta DIAMETER, será necesario contar con un objeto que contenga círculos o arcos.

Seleccionar la herramienta Cota de Diámetro con cualquiera de los métodos: por icono, al escribir el nombre del comando, dentro del menú o por su abreviatura (DIMRAD) seguido de la tecla ENTER.

Seleccionar el arco o el círculo.

Con el movimiento del cursor, con una distancia o a base de coordenadas, especificar la ubicación de la línea de cota.

La figura comando.

queda

2.6 Cota de recodo

acotada

con

el

Crea cotas con recodo para círculos y arcos. ACORECODO mide el radio del objeto seleccionado y muestra el texto de cota con un símbolo de radio delante. El punto de origen de la línea de cota se puede especificar en la ubicación más conveniente. Nota: las cotas de radio con recodo también se denominan cotas de radio escorzadas. Crea cotas de radio con recodo cuando el centro de un arco o círculo está situado fuera de la presentación y no se puede mostrar en su ubicación real. El punto de origen de la cota se puede precisar en una ubicación más conveniente conocida como reemplazo de ubicación de centro. Designar un arco o un círculo: permite especificar un círculo, un arco o un segmento de arco de una polilínea. Reemplazo de ubicación de centro: permite especificar un nuevo centro para una cota de radio con recodo que toma el lugar del centro real del arco o círculo. Ubicación de línea de cota: determina el ángulo de la línea de cota y la ubicación del texto de cota. Si la cota se sitúa fuera de un arco de modo que apunte hacia el exterior de dicho arco, el producto dibuja automáticamente una línea de referencia de arco.

Ejemplo de uso:

Para utilizar la herramienta JOGGED, será necesario contar con un objeto que contenga círculos o arcos.

Seleccionar la herramienta Cotas con Recodo con cualquiera de los métodos: por icono, al escribir el nombre del comando, dentro del menú o por su abreviatura (DIMJOGGED) seguido de la tecla ENTER.

Especificar el punto final a donde desea que llegue la cota

Con el movimiento del cursor, con una distancia o a base de coordenadas, especificar la ubicación del texto

Con el movimiento del cursor, con una distancia o a base de coordenadas, especificar la ubicación del codo de la línea de cota.

La figura comando.

queda

acotada

con

el

2.7 Cota de coordenada

Crea cotas de coordenadas Las cotas por coordenadas miden la distancia horizontal o vertical desde un punto de origen llamado referencia hasta un elemento como, por ejemplo, el agujero de una pieza. La acotación por coordenadas evita los errores de escala, al mantener desfases exactos de los objetos con respecto al punto de referencia.

Abscisas: miden la coordenada X y determina la orientación de la línea directriz y del texto de cota. Se muestra la solicitud Precise extremo de la directriz, que permite precisar dicho extremo.

Ordenadas: miden la coordenada (Y) y determina la orientación de la línea directriz y del texto de cota. Se muestra la solicitud Precise extremo de la directriz, que permite precisar dicho extremo. Ejemplo de uso:

Para utilizar la herramienta para cotas de Coordenada, será necesario contar con un objeto el cual deberá estar dispuesto sobre los ejes (Y) y (Z) en la coordenada (0,0) con el fin de mantener adecuadas las distancias.

Seleccionar la herramienta Cotas de Coordenada con cualquiera de los métodos: por icono, por su abreviatura, dentro del menú o al escribir el nombre del comando (DIMORDINATE) seguido de la tecla ENTER.

Será necesario iniciar con la ubicación del elemento en donde se va a poner la primera cota.

Con el movimiento del cursor, con una distancia o a base de coordenadas, especificar la ubicación del codo de la línea de cota. En este caso se asignará un valor de 200 unidades de distancia.

La figura comando.

queda

acotada

con

el

3.

Herramientas complementarias

Las cotas necesitarán herramientas complementarias para poder adecuarlas a los requerimientos del diseño, es por esto que dentro del mismo menú Annotate, se encontrarán los siguientes complementos:

3.1 Cotas rápidas

Crea rápidamente una serie de cotas a partir de objetos designados. Este comando es especialmente útil para crear una serie de cotas de línea base o continúas o para acotar una serie de círculos y arcos. Se muestran las siguientes solicitudes. Seleccionar la geometría a acotar: permite seleccionar los objetos que se van a acotar o las cotas que se van a editar. Especificar la posición de línea de cota: permite especificar la posición de la línea de cota. Continua: crea una serie de cotas continuas en la que las líneas de cota lineal se colocan extremo con extremo a lo largo de la misma línea. Desfasada: crea una serie de cotas desfasadas en la que las líneas de cota lineal se desfasan la una de la otra con un aumento constante. Línea base: crea una serie de cotas de línea base en la que las cotas lineales comparten una línea de referencia. Coordenada: crea una serie de cotas por coordenadas en la que los elementos se anotan con una sola línea de referencia junto con un valor X o Y, medido con relación en un punto de referencia. Radio: crea una serie de cotas radiales en la que se muestran los valores de radio de los arcos y los círculos seleccionados. Diámetro: crea una serie de cotas de diámetro en la que se muestran

los valores de diámetro de los arcos y los círculos seleccionados. Punto ref: define un nuevo punto de referencia para cotas de línea base y por coordenadas. Editar: hace que las posiciones de punto seleccionadas no se tengan en cuenta antes de generar las cotas.

Ejemplo de uso:

Para utilizar la herramienta QUICK, será necesario contar con un objeto para ser acotado.

Seleccionar la herramienta cota rápida con cualquiera de los métodos: por icono, por su abreviatura, dentro del menú o al escribir el nombre del comando (QDIM) seguido de la tecla ENTER.

Seleccionar las entidades que requieren ser acotadas, terminar la selección con un ENTER.

Especificar la distancia a la que se requiere la cota.

Esta herramienta también es funcional al momento de requerir cotas específicas como: continuas, escalonadas, base, ordenadas, de radio, de diámetro, de punto de dato y para editar, al mostrar las características de muchas herramientas en una cota rápida.

3.2 Cota de corte

Parte o restablece líneas de cota y de referencia donde se cruzan con otros objetos. Los cortes de cota se pueden añadir a cotas lineales, angulares y de coordenadas, entre otras. Ejemplo de uso:

Para utilizar la herramienta para cortar cotas, será necesario contar con un objeto el cual estará acotado. Se requiere que se crucen entre sí.

Seleccionar la herramienta corte de cotas con cualquiera de los métodos: por icono, por su abreviatura, dentro del menú o al escribir el nombre del comando (DIMBREAK) seguido de la tecla ENTER.

Seleccionar para agregar la...


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